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      2. 最新多媒體課件使用指導

        時間:2021-06-11 17:58:44 課件 我要投稿

        最新多媒體課件使用指導

          聲 音 圖 標

        最新多媒體課件使用指導

          為了給課件文件增加聲效功能,Authorware 6.0提供了聲音圖標。聲音圖標可以添加在流程線的任何位置,裝載聲音文件的方法也是多種多樣的,調(diào)整播放選項之后就能夠適應(yīng)用戶的需求。在存儲方式上,用戶可以將聲音文件導入多媒體文件中,以內(nèi)部形式存儲;也可以將聲音文件與多媒體文件相鏈接,以外部形式存儲。

          裝載聲音文件

          將聲音圖標添加到流程線上之后,必須裝載相應(yīng)的聲音文件,在此方面Authorware 6.0提供了3種方法,下面分別對它們進行介紹。

          ● 直接將聲音文件拖動到流程線。使用此方法之前,不需要在流程線上添加聲音圖標,在將聲音文件拖動到流程線上的同時,Authorware 6.0將自動產(chǎn)生一個聲音圖標,該圖標已加載了拖動的聲音文件,并以此聲音文件名命名聲音圖標。

          ● 將聲音文件拖動到聲音圖標。在拖動之前,需要在流程線上放置聲音圖標,然后從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動到Authorware 6.0流程線的聲音圖標。如果聲音圖標是新建的,所選的聲音文件將成為此圖標的內(nèi)容。如果聲音圖標內(nèi)已經(jīng)存在聲音文件,那么所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音文件。

          ● 使用Import命令。雙擊聲音圖標時,將打開聲音圖標的屬性設(shè)置對話框,利用其中的Import命令就可以裝載所選的聲音文件。

          技巧:

          如果用戶的計算機上安裝聲卡,并且使用Windows 3.1以上的操作系統(tǒng),那么右擊聲音圖標,執(zhí)行Preview命令,或者按住Ctrl+Alt功能鍵的同時,右擊聲音圖標,Authorware 6.0將自動播放聲音。

          設(shè)置聲音屬性

          雙擊流程線上的聲音圖標,即可打開如圖5-5所示的Properties:Sound Icon對話框,除了左側(cè)的預(yù)覽窗口之外,它還包括Sound和Timing標簽,分別對應(yīng)著Sound和Timing選項卡。在此對話框內(nèi),用戶可以播放聲音,指定聲音文件的.播放方式和時間。

          圖5-5 Properties:Sound Icon對話框

          左側(cè)的Preview窗口顯示的是當前選擇的聲音文件類型的圖標。如果沒有導入聲音文件,或者在File文本框中沒有有效的聲音文件,則Preview窗口為空。單擊播放按鈕時,Authorware 6.0將根據(jù)當前對話框中其他選項的設(shè)置,播放已裝載的聲音文件。但是,如果聲音文件的格式與機器的不兼容,則Authorware 6.0不會播放此聲音文件。單擊Stop按鈕,可以停止當前聲音文件的播放。

          單擊Import按鈕時,將打開Import which file對話框,當用戶確定聲音文件的位置與名稱之后,單擊Import按鈕即可將所選的聲音文件導入到聲音圖標內(nèi)。Authorware 6.0支持的聲音文件格式有PCM,AIFF,SWA,VOX和WAVE等。

          在Import which file對話框內(nèi),啟用Link to File復(fù)選框之后,表示此聲音文件是以外部形式存儲的,它的鏈接關(guān)系將成為多媒體課件的一部分。

          在Properties:Sound Icon對話框內(nèi),單擊Sound標簽時,將打開Sound選項卡。File文本框用于顯示所選聲音文件的路徑和名稱。對于外部存儲形式的文件來說,用戶還可以修改File文本框的內(nèi)容,直接更改聲音文件的存儲位置與名稱,該項操作對于內(nèi)部存儲形式的文件來說,將被禁止使用。

          Storage文本框用于顯示裝載的聲音文件相對于Authorware 6.0多媒體程序的存儲方式:Internal(內(nèi)部)、或是External(外部)。

          Sound Information用于顯示聲音文件的有關(guān)信息,例如File Size (文件大小)、File Format (文件格式)、Channels (聲道)等。使用立體聲的播放效果比較好,但需要占用更多的磁盤空間。

          另外,Sample Size顯示存儲聲音信息的位數(shù),它與Sample Rate(采樣速率)、Channels共同決定聲音質(zhì)量的好壞。采樣大小可以8位或16位,通常為了取得更好的效果都采用16位進行采樣。

          Sample Rate顯示聲音文件的采樣速率,它的單位是千赫 (KHz)。Data Rate表示Authorware 6.0播放此聲音文件時,從磁盤讀取該文件的速率。

          在Properties:Sound Icon對話框內(nèi),單擊Timing標簽時,將打開如圖5-6所示的Timing選項卡,它提供了聲音文件的時間控制選項。打開Concurrency下拉列表框,選擇Wait Until Done時,表示只有等到此聲音文件全部播放結(jié)束之后,才執(zhí)行多媒體程序上下一個圖標。

          圖5-6 Timing選項卡

          在Concurrency下拉列表框內(nèi)選擇Concurrent時,在開始播放聲音文件時,將立即顯示聲音圖標后面的圖標內(nèi)容,它能夠?qū)崿F(xiàn)一邊播放聲音,一邊執(zhí)行其他圖標的功能。

          在Concurrency下拉列表框內(nèi)選擇Perpetual時,將使得Authorware 6.0在退出當前聲音圖標后,仍可以繼續(xù)播放該聲音文件。Authorware 6.0監(jiān)視用戶在Begin文本框中指定的變量,一旦此變量變?yōu)門rue,立即播放此聲音文件。

          Play用于控制聲音文件的播放次數(shù),選擇Once時,表示聲音文件只播放一次。選擇Fixed Number of Times時,將按照指定的次數(shù)播放裝載的聲音文件。用戶可在下方的文本框內(nèi)輸入表示播放次數(shù)的數(shù)字或者變量。

          在Play下拉列表框內(nèi),在Concurrency下拉列表框內(nèi)選擇Perpetual,并在播放文本框內(nèi)輸入了一個變量或表達式,那么選擇Until True將使加載的聲音文件一直播放,直到該變量或表達式變?yōu)門rue。

          Rate文本框用于設(shè)置聲音文件的播放速率,100%表示以聲音文件自身錄制的速率播放。如果速率小于100%,那么將以較慢的速率播放聲音,如果速率大于100%,那么播放的速率將是快速的。用戶可以在文本框內(nèi)輸入一個速率值或者是代表速率的變量。

          Begin文本框用于設(shè)置開始播放聲音的時間。用戶可以在此文本框中輸入一個變量或條件表達式。當變量或表達式為真時,Authorware 6.0將開始播放裝載的聲音文件。啟用Wait for Previous Sound復(fù)選框之后,將在先前的聲音文件播放完畢之后,才播放當前加載的聲音文件。

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