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      2. 項目計劃

        時間:2022-10-22 13:15:50 計劃 我要投稿

        關(guān)于項目計劃3篇

          光陰迅速,一眨眼就過去了,迎接我們的將是新的生活,新的挑戰(zhàn),此時此刻需要為接下來的工作做一個詳細的計劃了。相信大家又在為寫計劃犯愁了吧?下面是小編整理的項目計劃3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        關(guān)于項目計劃3篇

        項目計劃 篇1

          1.游戲綜述

          1.1游戲概述

          這是一款融合中國歷史奇幻小說歷史故事等背景,突破單一世界設(shè)定,創(chuàng)造出真實虛擬大世界構(gòu)架的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG)。本游戲以清新亮麗的唯美風(fēng)格為游戲畫面,以人族之間的沖突為游戲基調(diào),強調(diào)創(chuàng)造一個讓玩家互動生活的虛擬世界,鼓勵玩家之間的交流、對抗,實現(xiàn)以玩家為游戲真正創(chuàng)造者的目的。

          本游戲設(shè)定修仙類:分為神界和魔界,本游戲不受門派限制,成仙入魔全憑玩家自己的素質(zhì)和修養(yǎng)來決定,我們在系統(tǒng)中設(shè)定角色修為系統(tǒng)。當(dāng)然修為高的自然拔地升仙,修為低成魔或是妖,我們還在系統(tǒng)中設(shè)置了不同經(jīng)商系統(tǒng),可以說我們的經(jīng)商是要求玩家自己出海(進貨、鋪貨、經(jīng)營),經(jīng)營:分為兩種,30級是以自主經(jīng)營,也就是說擺地攤到50級以上經(jīng)營是以商鋪性質(zhì),我們要到商會去申請店面,而且可以雇傭其他玩家或NPC作為小工來幫你賺錢,這點就是和目前所有游戲的不同之處我們以現(xiàn)實化和人性化打造一款我們中國自己的游戲。當(dāng)然還有游戲中為了讓游戲更加有趣我們設(shè)定的劇情中還有劫商、劫鏢、托鏢、以及劫號。都是和現(xiàn)在市面上見到的游戲有很大的不同,我想如果這款游戲出臺后會招到全國百萬玩家的親睞。也會獨斷整個網(wǎng)絡(luò)游戲市場。

          1.2美術(shù)風(fēng)格

          采用支持多種解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2D奇幻風(fēng)格的美術(shù)風(fēng)格。

          中式世界采用列國紛爭的形式,以歐洲中世紀(jì)多個人族獨立并彼此沖突的歷史背景為設(shè)計思路,通過表現(xiàn)各個領(lǐng)土獨特的清新畫面風(fēng)格,勾勒出一幅虛幻的歐洲黑暗時代為設(shè)計基礎(chǔ)的時代風(fēng)情。

          東方世界采用傳統(tǒng)的江湖動蕩,朝野沖突,正邪對立的設(shè)計形式,相對來說美術(shù)風(fēng)格比較統(tǒng)一,將以厚重的傳統(tǒng)東方審美觀念的美術(shù)風(fēng)格來表現(xiàn)一個基于中國宋明時期為背景基調(diào)的虛幻古代東方世界。

          1.3目標(biāo)用戶

          年齡層:18-28歲的年輕用戶

          地域:在開發(fā)一級城市用戶的基礎(chǔ)上,兼顧不具備良好硬件條件的二、三級城市用戶。

          第一目標(biāo)玩家群:2D國戰(zhàn)類網(wǎng)游《龍族》(約20萬)

          第二目標(biāo)玩家群:已經(jīng)免費運營的2D傳統(tǒng)網(wǎng)游《傳奇》(未確切統(tǒng)計具體數(shù)量)

          1.4游戲特點

          整個游戲?qū)@“戰(zhàn)爭”為核心內(nèi)容展開,以玩家與玩家之間的自由交互爭斗為設(shè)計目標(biāo),讓成就型、探索型、交流型玩家在游戲中都有明確的定位和作用,充分營造出一個真實、可信、驚險、刺激的虛擬環(huán)境。

          1.玩法特點

          多種規(guī)劃和層次的戰(zhàn)爭類型,特殊的全服軍團戰(zhàn)設(shè)計,將一般網(wǎng)絡(luò)游戲中的斗“勇”提升到斗“智”的層面,玩家不但要親自參與一線作戰(zhàn),還要在戰(zhàn)略上分析戰(zhàn)場變化,做出策略調(diào)整。各類技能和裝備,也分為個人戰(zhàn)斗和軍團作戰(zhàn)的不同類型。一場戰(zhàn)爭的勝利,將充分體現(xiàn)玩家運籌帷幄及統(tǒng)合調(diào)配的能力,極大提升成玩家的游戲成就感。這增加了整個游戲的對抗性和刺激性,并在玩法上體現(xiàn)了充分的自由度,使游戲更具有可玩性,同時也增加了玩家之間的協(xié)作及交流,提升了游戲粘著度。

         。玻夹g(shù)特點

          先進的可負(fù)載大量用戶的2D構(gòu)架技術(shù),創(chuàng)造出超大無縫地圖,讓整個游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù),并能極大限度的單組服務(wù)器承栽多人,實現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)爭。同時,也可以讓游戲的不同版本之間交流互通,在創(chuàng)造出中式世界后,可以很快創(chuàng)造出東方版本,并通過交流服務(wù)器組,讓兩個版本之間的玩家可以交流互通,使游戲具有無限可擴展性,極大豐富了游戲內(nèi)容及玩點,充分吸引玩家。

         。常O(shè)計特點

          獨立的競技服務(wù)器設(shè)計,可以讓玩家調(diào)用不同游戲版本中ID,進行以多人對抗為玩點的純粹競技類游戲和其他休閑類游戲。該設(shè)計可以充分調(diào)用游戲資源,讓玩家享受到一張點卡,數(shù)款游戲的實惠,讓游戲更具有競爭力。同時也可以將游戲裝備、道具剝離出來,創(chuàng)造更多的贏利點,增加運營利潤。

          4.其他特點

          整個游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù)。陰森的地洞、隱秘的小路以及險峻的關(guān)卡增加了探索型玩家的探索區(qū)域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無窮的探索樂趣。而通過復(fù)雜的收集、探索和解謎讓他們能夠發(fā)現(xiàn)通往敵國的秘密通道,并以此改變一場戰(zhàn)爭的勝負(fù)。這提升了玩家在游戲中的存在感,很好的使他們?nèi)谌胝麄游戲的世界設(shè)定及氛圍中。另外游戲?qū)⒁载S富的生活技能,釀造一個有特色的后勤補給系統(tǒng)。該系統(tǒng)將以大量的休閑小游戲,如釣魚、采集等等,替代單純的打怪升級,營造出一個輕松和諧的游戲環(huán)境。而該系統(tǒng)的產(chǎn)出將直接關(guān)系到戰(zhàn)爭的進行,沒有后勤補給的人族將面臨糧草不濟,無法戰(zhàn)斗的境地。給予玩家閑暇時的更多樂趣。

          2.游戲設(shè)計說明

          2.1游戲類型定位

          盡管由于《泡泡堂》等休閑網(wǎng)絡(luò)游戲的成功,帶來國內(nèi)休閑網(wǎng)絡(luò)游戲制作的高潮,但必須看到,休閑網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲模式較為單一,對于單個玩家的粘著度也較低,其成功往往是建立在基礎(chǔ)用戶群的人氣之上的。迄今為止,尚沒有一款休閑網(wǎng)絡(luò)游戲可以在運營公司缺乏基礎(chǔ)用戶群的情況下獲得成功。

          與休閑網(wǎng)絡(luò)游戲類似的是類網(wǎng)絡(luò)游戲,相比之下則更加依賴于基礎(chǔ)用戶群的龐大,在目前聯(lián)眾、邊鋒、QQ三分天下,各種中小平臺蜂擁而上的情況下,要再來慢慢培養(yǎng)

          基礎(chǔ)用戶群,則無異于癡人說夢。此外,休閑類游戲技術(shù)門檻過低,中小游戲企業(yè)無法阻止自己的創(chuàng)意乃至作品被大公司輕易模仿和剽竊。

          至于手機游戲,由于3G標(biāo)準(zhǔn)尚不明確,其市場前景、贏利模式等均不明朗,整個手機游戲開發(fā)市場恍若水中月鏡中花。以至于開發(fā)者只能寄希望于通過出售團隊或是二期融資來換取利潤。

          從目前絡(luò)游戲市場的用戶群分布來看,MMORPG仍然占據(jù)著網(wǎng)絡(luò)游戲市場的主流地位,受眾龐大,而MMORPG在世界構(gòu)架的豐富性、游戲模式的多樣性以及由玩家角色成長所帶來的粘著度,更是其他類型網(wǎng)絡(luò)游戲所無可比擬的?梢院敛豢鋸埖卣f中國玩家仍然衷情于MMORPG,而對于MMORPG所營造的奇幻世界,也具有廣泛的接受度,并可以形成切實的代入感,

          因此,從游戲類型上來說,制作奇幻背景的MMORPG是最符合市場需要的選擇。

          2.2游戲玩法定位

          目前世面上的大部分MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計理念無非是兩個:傳統(tǒng)《傳奇》的單純打怪練級模式和《魔獸世界》的任務(wù)副本模式。單純打怪練級的模式推出已經(jīng)有很多年了,很難發(fā)展出新的變化來,而任務(wù)副本模式需要不斷的更新游戲內(nèi)容,以上兩個模式即使制作的再好,也很難和市場上的同類產(chǎn)品比較,那么我們游戲產(chǎn)品的特色在哪里哪?

          傳統(tǒng)游戲模式的缺陷在于,讓玩家和電腦控制的AI互動,即人和機器斗。電腦的智力是有限的,是有規(guī)律可尋的,并且相關(guān)的AI模式都是游戲制作者制作的。實際點來說,玩家和電腦AI互相動的游戲,就是成千上萬的玩家與幾十個游戲設(shè)計者的較智過程,雖然游戲設(shè)計者有著控制游戲規(guī)則的優(yōu)勢,但是時間一長,相關(guān)規(guī)律和模式必定會被玩家所熟悉,畢竟幾十個人是無法和幾千幾萬人比較智慧的,那么游戲的內(nèi)容也就會被玩家厭倦。這時候只有不斷更新游戲內(nèi)容,推陳出新,才能繼續(xù)吸引玩家游戲,但是反觀國內(nèi)游戲公司的人力和物力,鮮有公司可以持續(xù)不斷的更新游戲,這就造成了游戲產(chǎn)品的較短生命周期!芭c人斗其樂無窮!

          這就是我們游戲的設(shè)計優(yōu)勢,為什么那么說,通過對3C,CS這類競技游戲,我們發(fā)現(xiàn)這些游戲中的玩家?guī)缀跬耆珱]有和電腦對抗的過程,游戲規(guī)則也非常簡單,場景也很小,為什么能夠吸引大量用戶投入大量時間,關(guān)鍵在于這些游戲的主要玩法是通過玩家間的相互對抗來產(chǎn)生的,當(dāng)對手是實際的玩家,相互間智慧的較量,在一個簡單系統(tǒng)設(shè)計下,就能由玩家演變出各類多樣玩法來,這樣的設(shè)計在資源消耗和吸引力上,都不是傳統(tǒng)產(chǎn)品能相比較的。 在具備了這個理念基礎(chǔ)后,我們來比較一款比較老舊的網(wǎng)絡(luò)游戲所產(chǎn)生的效益,2D對抗類網(wǎng)絡(luò)游戲《龍族》是一款比傳奇還要古老的的網(wǎng)絡(luò)游戲,并且在程序方面有致命設(shè)計錯誤:玩家可以通過簡單工具在本地修改人物數(shù)據(jù)。但是就是這一款古老游戲,從20xx年運營至今,還保持著數(shù)萬用戶,并且20xx人的在短短幾個月間能獲利數(shù)十萬。這就是對抗類游戲的魅力所在。

          那么回到我們的項目中來,我們將設(shè)計一款以殺怪練級和任務(wù)副本為輔,以多層次大規(guī)模的各類戰(zhàn)爭戰(zhàn)對抗為主的MMRPG網(wǎng)絡(luò)游戲。

          2.3美術(shù)風(fēng)格定位

          首先,國內(nèi)3D技術(shù)與國外相比明顯落后,技術(shù)上的落后導(dǎo)致在具體游戲設(shè)計上處處受限,使得3D游戲的游戲性反而大打折扣。相反,國內(nèi)外2D技術(shù)差距很小,存在的技術(shù)瓶

          頸少,設(shè)計開發(fā)的自由度要大大優(yōu)于3D游戲,尤其是本游戲需要頻繁出現(xiàn)大規(guī)模玩家戰(zhàn)爭是目前3D技術(shù)無法實現(xiàn)的。

          其次,從制作成本上來說, 3D游戲在資金與人員上的投入要遠大于2D游戲,國內(nèi)的各家大型開發(fā)公司之所以全力投入,希望在目前國內(nèi)沒有出現(xiàn)一款優(yōu)秀3D游戲的情況下,來確立自己在游戲開發(fā)行業(yè)中旗手的地位,而此時,中小游戲企業(yè)如果貿(mào)然投入,顯然是不自量力。

          第三,2D與3D,本身并沒有高低之分,3D游戲的玩家并不意味著就會拒絕玩2D游戲,而事實上,精美的2D手繪風(fēng)格畫面,對玩家來說仍然非常具有吸引力,其表現(xiàn)并不亞于任何3D游戲(更何況國內(nèi)3D游戲的畫面往往還慘不忍睹),重要的是,玩家還不必為電腦配置是否勝任而擔(dān)心,因此說,2D游戲仍然擁有龐大的用戶受眾群,特別是在相對電腦配置較為滯后的二、三級城市網(wǎng)吧和無自主收入的學(xué)生群體中。

          目前,早期的2D網(wǎng)絡(luò)游戲因運營時間過長,已經(jīng)低迷;而當(dāng)前國內(nèi)主要開發(fā)公司又專注于3D游戲開發(fā),以至于2D網(wǎng)絡(luò)游戲市場出現(xiàn)巨大空白,而此時,如果能出現(xiàn)一款出色的2D網(wǎng)絡(luò)游戲,其市場潛力可想而知,相對于投資大、周期長、競爭激烈的3D游戲開發(fā)市場,2D網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)前景更為廣闊。

          由于目前機器硬件水平的提高,我們完全可以打破傳統(tǒng)2D設(shè)計的局限,制作出支持超大解析度和高色深的2D游戲,并且采用幾年前由于被硬件性能所局限的多種先進技術(shù),制作出一款具有更多技術(shù)含量的2D游戲。

          2.4游戲制作團隊和相關(guān)渠道

          1.基礎(chǔ)團隊人員(6人)

          通過在網(wǎng)絡(luò)游戲制作行業(yè)的長年工作,我們集中了一批志同道合的業(yè)內(nèi)朋友,作為我們 的開發(fā)團隊的技術(shù)核心。目前七人的基礎(chǔ)團隊中,擁有策劃兩名,美術(shù)兩名,程序兩名的強 大實力,他們中有的是歷史碩士,有的是作家協(xié)會的成員,有的是美院的講師,有的獲得過 國際大賽的金獎,各個實力不俗。平均年齡在25-29歲之間,既有年輕人充沛的活力和敏銳 的游戲感知,又有著創(chuàng)作激情和穩(wěn)重工作態(tài)度。更重要的是,我們的團隊成員之間都是有著 多年合作經(jīng)驗的,并且共同開發(fā)過多款網(wǎng)絡(luò)游戲。是一支技術(shù)過硬,合作密切的強大技術(shù)隊 伍。

          20xx年組成團隊途徑5年時間,曾經(jīng)和巨人網(wǎng)絡(luò)共同開發(fā)《征途2》后期制作是由我們團隊

          制作完成的,20xx年啟動我們自己的網(wǎng)絡(luò)游戲項目。

         。玻嚓P(guān)渠道

          由于在相關(guān)行業(yè)的長期工作,作為創(chuàng)造自身事業(yè)的有心人,我們團隊中積累了不少相關(guān) 行業(yè)的渠道資源,其中和游戲開發(fā)和運營相關(guān)的有以下這些:

          行業(yè)人力資源:我們團隊成員在各自相關(guān)領(lǐng)域有著寬廣的人脈基礎(chǔ),很容易就能發(fā)展到相關(guān)的優(yōu)秀技術(shù)力量。

          點卡銷售渠道:我們的成員中,有的和各大點卡發(fā)行商也著多年的良好關(guān)系,能夠迅速的展開點卡渠道的鋪設(shè)。

          ISP接入商渠道:我們和江蘇地區(qū)最大的電信ISP接入商以及全國地區(qū)的網(wǎng)通有著良好的接觸,將來能夠很快的在南北同時推光和運營我們的產(chǎn)品。

          基礎(chǔ)推廣渠道:我們在江蘇的地方性門戶網(wǎng)站,全國的奇幻類文學(xué)站點,浙江地區(qū)的一二級城市的網(wǎng)吧,日照地區(qū)的網(wǎng)通宣傳網(wǎng)絡(luò)等等一系列相關(guān)宣傳推廣渠道都有良好關(guān)系,可以迅速的為產(chǎn)品打開市場。

          其他相關(guān)渠道:行業(yè)的多年經(jīng)驗使得我們的成員在行業(yè)各方面都有著一定聯(lián)系,能夠非常有效的展開各項工作。

          3.開發(fā)進度規(guī)劃

          根據(jù)項目進程保持團隊規(guī)模調(diào)整。

          通過一系列的制度培養(yǎng)團隊文化與規(guī)范設(shè)計流程。

          通過基準(zhǔn)線的掌控與里程碑的設(shè)置把握時間及提升團隊?wèi)?zhàn)斗力。

        項目計劃 篇2

          餐飲業(yè)的風(fēng)險主要分內(nèi)外2種

          內(nèi)的有經(jīng)營管理風(fēng)險,食品安全風(fēng)險.

          外主要是經(jīng)驗?zāi)J奖怀u的風(fēng)險,周遍消費能力以及口味接受程度風(fēng)險.

          經(jīng)營管理風(fēng)險主要在2個方面:一是廚房廚師不穩(wěn)定,這個建議在投資這方面的時候必須有一個可靠的人員,但是不建議采用給股份的方式,最好自己能有一些基礎(chǔ),能識別一些技術(shù)問題,還有必須隨時留意是否有更合適的人選,二是采購跟收銀等現(xiàn)金接觸人員的風(fēng)險,采購需要搭配助手,助手要隨時進行更換,可以一定程度避免.收銀采用2單或3單制度,服務(wù)人員手上有一份點菜單,收銀人員一份,需要的話,顧客桌上也一份,定期,不定期核對金額,可以有效避免損失.

          不可抗力主要是營業(yè)場所破壞,市政維修封鋪,拆遷,傳染病等等,在營業(yè)場所選擇時就必須考慮到,事先進行相關(guān)了解,營業(yè)場所破壞可以考慮買財產(chǎn)保險,其他的基本無法解決..嘿嘿否則也不叫不可抗力了

          餐飲業(yè)創(chuàng)業(yè)經(jīng)營計劃書:

          下面提供幾個經(jīng)營大綱以供分析:(以中級格調(diào)為對象設(shè)計)

          (一)地點。

          (二)格調(diào)裝修。

          (三)容納客人人數(shù)。

          (四)員工總?cè)藬?shù)。

          (五)總廚、行政、樓面部、會計部管理人員組成

          (六)員工訓(xùn)培

          (七)服裝、桌布。

          (八)客源來自那階層。

          (九)資金來源,利息。

          (十)股東人數(shù)名單。

          (十一)供貨商選擇。

          (十二)餐具選擇。

          (十三)廚房爐具及用品選擇。

          (十四)經(jīng)營推廣方式。

          (十五)菜式系列。

          (十六)防火措施。

          (十七)員工(辭職,離職)應(yīng)變措施。

          (十八)回本期。

          餐飲投資計劃一:餐飲店的現(xiàn)狀和發(fā)展

          餐飲業(yè)的火鍋和中餐發(fā)展幾乎達到飽和。所以我們在投資時,從幾方面的考慮和調(diào)查分析得出,,換回大的效益,再以回籠的資金擴大市場,發(fā)展經(jīng)濟。

          快餐自主經(jīng)濟的市場有很廣的發(fā)展領(lǐng)域,消費者也是很單純的消費,相對外部市場競爭要小,個體經(jīng)營單純,以小投資為主,服務(wù)于年輕上班一族和在校大學(xué)生,學(xué)生和上班一族就是本店的顧客,應(yīng)該怎樣服務(wù)于顧客,首先,要吸引學(xué)生和年輕上班一族的注意目光。

          讓他們能在最短的時間來光顧本店,所運用的營銷方法是多種途徑的;其次,是怎樣讓第一次光顧的顧客變?yōu)闈撛诘念櫩、?、種子顧客,所運用的'營銷方法也是多種多樣的在成都有很多以這形式開店的成功的案例。比如金漢斯。巴西燒烤?оо觳。都是成功案例。最重要的是新都沒有一家是這種形似店,競爭就等于無。

          餐飲投資計劃二:新都周邊的市場調(diào)查

          從周圍餐館的分析:

          1、大多數(shù)餐館都是以普通小型中餐經(jīng)營,沒有多大特色,菜品都是以川味和火鍋為主.

          2、周圍有兩家西餐快餐為主的店在經(jīng)營,一家是韓國燒烤。一家是德克士。兩店經(jīng)營都算不錯,但味道已經(jīng)過時,最重要的兩個都個致命缺點,就是性價比不高。

          兩家想要吃飽最少一個人花費在50元左右,在36/人的價位上我們能做出更好品質(zhì)的菜品和更高的服務(wù)。

          3、周圍的餐館很少用到營銷策略,除德克士有很多策略都可以象德克士學(xué)習(xí)。

          餐飲投資計劃三:餐飲店的發(fā)展計劃

          現(xiàn)在成都是新特區(qū).新都是成都的重點發(fā)展對象.我們要以誠信、服務(wù)為宗旨,別具一格為發(fā)展的首要舉動, 餐飲樂閑為發(fā)展目標(biāo)。開一家餐飲店為首要發(fā)展方式,創(chuàng)造出自己的品牌,

          在以多元化發(fā)展戰(zhàn)略在新都經(jīng)濟發(fā)展快速的時候更上潮流,擴大自己的市場。爭取在一兩年時間內(nèi),賺取本金后還有一部分利潤,用這部分利潤來擴展市場。

          餐飲投資計劃四:店鋪主要策劃

          1、找一兩百平方的店鋪.最好在二手市場買一些桌椅和沙發(fā),九成新,具有一定的特點。

          2、招聘三名廚師和4名服務(wù)員,在學(xué)校招收一到兩名學(xué)生做兼職。

          3、裝修一定要大方得體,有一種別距特色的感覺,抓住消費者的消費視覺,先是吸引視覺,后是味覺,最后綜合成感覺。

          4、在為開張之前,有一定的廣告宣傳.自己先給朋友介紹請他們免費品嘗親身的感受,不用說,他們都會給你做一個活宣傳。另一個也節(jié)約了經(jīng)費.還有就是在人口密集的區(qū)和各大校園門口發(fā)送傳單,招數(shù)雖然有些過時不過效果好很實惠。

          5、服務(wù)員最主要的工作是清理餐桌和店鋪的衛(wèi)生,隨時都是一層不染,沒有油膩的感覺,給顧客留下深刻的印象,對每一個職員要求先把自己的衛(wèi)生處理好,才能更好的服務(wù)于顧客,如果有顧客或者出現(xiàn)不干凈的事物或環(huán)境馬上處理,賠禮道歉重新更換食物或者打掃衛(wèi)生,如顧客還不滿意可以以陪賞進行道歉。

          6、我們的質(zhì)量、服務(wù)、環(huán)境要做到一流的,

          7、為了提高服務(wù)質(zhì)量,就得抓好員工這一關(guān),讓他們真正的容入到服務(wù)中來,以良好的服務(wù),積分制如果積分越多,在月末的時候獎金就越多,賞罰分明不管誰做錯了都要自己負(fù)責(zé)要不馬上走人。

          8、在經(jīng)營中,可以在某一個時期,進行營銷活動,來吸引更多的顧客。

          餐飲行業(yè)創(chuàng)業(yè)計劃書范本2

          創(chuàng)業(yè)目標(biāo)

          建立規(guī)范、健全的快餐公司管理模式,通過有效的管理和投資,建立一家大型快餐連鎖公司特好特快餐公司。

          市場分析

          社會生活節(jié)奏普遍加快,給快餐業(yè)的存在和發(fā)展帶來了機遇與挑戰(zhàn)。雖然中國的快餐業(yè)發(fā)展十分迅速,但洋快餐的優(yōu)勢地位使大部分市場與中式快餐無緣 。如何逐步占領(lǐng)市場,是首先需要解決的問題。

          調(diào)查顯示,當(dāng)人均收入達到xx美元時,傳統(tǒng)的家務(wù)勞動將轉(zhuǎn)向社會。中國快餐業(yè)將隨著我國經(jīng)濟發(fā)展而進入高速發(fā)展的階段。

          目前,已經(jīng)存在的西式快餐并不適合國人對快餐的消費觀念和傳統(tǒng)飲食需求的觀念。而且,快餐在美國的發(fā)展向來是以價格低廉而著稱的,是大眾日常消費的對象。但在中國快餐市場上,西式快餐的價格,普遍大眾很難接受,這也決定了不可能讓工薪階層經(jīng)常去消費那份新奇快餐。

          但通過對目前存在的一些中式快餐來看,小、臟、亂、差的狀況仍然很嚴(yán)重,這些問題給我們建中式快餐連鎖店提供了絕好的市場機會。只要我們能抓住這些市場機會,改善中式快餐經(jīng)營中存在的問題,并發(fā)展我們的自己的特色,那么我們進入中式快餐市場并且占據(jù)較大市場份額的創(chuàng)業(yè)計劃,是極有可能成功的。

          實施方案

          1、特好特快餐服務(wù)業(yè)的模型。

          以顧客為中心,以顧客滿意為目的,通過使顧客滿意,最終達到公司經(jīng)營理念的推廣。

          2、目標(biāo)市場定位。

          普通大眾能接受的中式快餐業(yè)。顧客群:上班族、兒童、休閑族、游客及其他。

          3、市場策略。

          產(chǎn)生工業(yè)化、產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化、管理科學(xué)化、經(jīng)營連鎖化。

          (1)虛擬公司名稱,員工服裝,經(jīng)營理念,內(nèi)部管理和總公司保持統(tǒng)一,但它們沒有過多的裝飾,也沒有營業(yè)餐廳,它們更像是一個快餐集裝配送中心。它們接收公司的配送中心運來的相關(guān)制成品,只要單間加工,就可以成型了。虛擬公司的快餐產(chǎn)品主要提供給上班族在工作單位午餐之用。它們的前臺接待服務(wù)也是虛擬的,靠的是電話定購體系和快速運送體系,通過建立送餐專線電話運送業(yè)務(wù),由統(tǒng)一的公司小巴和服務(wù)人員負(fù)責(zé)運送。

          (2)流動快餐公司早餐策略

          針對早餐人口流動性大,時間緊的特點,我們由統(tǒng)一模式的公司小巴和服務(wù)人員流動至各主要需求網(wǎng)點向顧客提供方便、營養(yǎng)的套餐。因?qū)W生人數(shù)眾多,在學(xué)校附近推出學(xué)生營養(yǎng)快餐,抓好營養(yǎng)食品的宣傳,既注重經(jīng)濟效益,又兼顧社會效應(yīng)。

          (3)快餐公司形象策略

          在位于商業(yè)區(qū)、旅游景點區(qū)的快餐廳充分顯示本公司的公司形象清潔、衛(wèi)生、實惠、溫馨。請專業(yè)廣告公司制定一套廣告計劃,從公司的特點出發(fā),凸顯特好特快餐的特色。

          投資計劃以點帶面。立足于一個地區(qū)特點的消費群,初期發(fā)展形成一定的規(guī)模經(jīng)營,選擇好幾個經(jīng)營網(wǎng)點地址后,同時推出快餐業(yè)務(wù)。以后再根據(jù)事業(yè)發(fā)展,逐步向大中城市推廣。

          發(fā)展初期,大力發(fā)展西快餐尚未涉足的虛擬快餐公司和流動快餐公司服務(wù),待公司實力有了一定的積累,并有了穩(wěn)定的顧客消費群體,再拓展公司發(fā)展空間。

        項目計劃 篇3

          為了進一步加快喀什經(jīng)濟特區(qū)的建設(shè),構(gòu)筑喀什市東部新城區(qū)主干道路網(wǎng)架,加強老城、新城和北部特區(qū)的協(xié)調(diào)發(fā)展,以“聚人氣、促經(jīng)濟、筑巢引鳳”為目標(biāo),20xx年我中心負(fù)責(zé)市重點項目46項,總投資881718.846萬元,其中續(xù)建項目14項,投資為564083萬元,新建項目32項,投資為317635.846萬元。20xx年重點建設(shè)項目具體為市政道路項目20項,房建項目9項,園林景觀項目5項,基礎(chǔ)設(shè)施外配套12項,目前各項工作都井然有序進行,下面就各項目情況上半年總結(jié)及下半年計劃如下:

          一、市政道路項目

         。ㄒ唬┌⑼咛崧,道路紅線寬60米,全長9604米(含跨度350米橋兩座),項目投資56485萬元。目前項目正在自檢,準(zhǔn)備竣工驗收。

         。ǘ┬聟^(qū)一路,道路紅線寬60米,全長7534米,項目投資44111萬元。目前項目正在自檢,準(zhǔn)備竣工驗收。

         。ㄈ┤A電路,道路紅線寬36米,全長3451米,先期建設(shè)機動車道15米,項目投資10530萬元。目前項目正在自檢,準(zhǔn)備竣工驗收。

          (四)蘭干路,道路紅線寬60米,全長4796米,項目投資22093萬元。目前項目正在自檢,準(zhǔn)備竣工驗收。

         。ㄎ澹┛崭勐,道路紅線寬60米,全長1609米,項目投資4014萬元。目前項目已完成總工程量的80%。

         。┩侣髀,道路紅線寬40米,全長5892米,一期建設(shè)道路長2967米,項目投資3636萬元。目前項目處于前期策劃階段。

         。ㄆ撸┲攸c道路渠化交通、綠化工程、街景改造,人民東西路、解放南北路、艾孜熱特路、塔吾古孜路、七里橋、迎賓大道增非機動車道、改建人行道、施劃標(biāo)線、新增交通標(biāo)志牌、改建/新增交通監(jiān)控設(shè)施(紅綠燈等),總長約23.3km,項目投資26804萬元。目前項目已完成總工程量的10%。

         。ò耍┫鸟R勒巴格路延段道路工程,A段(K0+000-K3+234.903)紅線寬43米;B段(K3+234.903-K3+943.116)紅線寬40米,總長3943.116m,項目13839.82萬元。目前項目已完成總工程量10%。

         。ň牛┛κ彩衅呃飿蛄⒔还こ蹋椖堪缆妨⒔恢黧w工程、排水、照明、綠化、景觀、交通設(shè)施等,項目投資5000萬元。目前項目立交橋的主體已完成,完成總工程量65%。

          (十)安泰小區(qū)泄洪橋工程,項目包含新建一座長12米,寬10米的泄洪橋梁.(參考多來特巴格路泄洪橋工程),項目投資100萬元。目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

         。ㄊ唬┨m干路跨吐曼河橋工程,項目位于喀什市東部新城,建設(shè)內(nèi)容:25m預(yù)應(yīng)力混凝土簡支箱梁(橋?qū)?幅*寬21米),投資估算562.86萬元。目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

         。ㄊ┏菛|大道(吐曼河~華電路段),道路長約5.3Km,紅線寬60m,雙向6車道;包括道路、市政管網(wǎng)等,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年6月,投資估算32199.15萬元,已完成施工圖設(shè)計,施工、監(jiān)理單位招標(biāo)。項目正在進行施工。

         。ㄊ┏菛|大道(華電路~機場北路段),道路長約7.3Km,紅線寬33m,只修機動車道,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年6月,投資估算13394.26萬元,已完成施工圖設(shè)計,施工、監(jiān)理單位招標(biāo)。項目正在進行施工。

          (十四)瓦普東路,道路長約4.8Km,紅線寬46m,雙向6車道;包括道路、市政管網(wǎng)等,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年6月,投資估算23687.58萬元,已完成施工圖設(shè)計,施工、監(jiān)理單位招標(biāo)。項目正在進行施工。

         。ㄊ澹┩咂瘴髀 ,道路長約3.3Km,紅線寬46m,雙向6車道;包括道路、市政管網(wǎng)等,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年6月,投資估算13542.09萬元,已完成施工圖設(shè)計,施工、監(jiān)理單位招標(biāo)。項目正在進行施工。

         。ㄊ┚暿宦 ,道路長8080米,紅線寬46米,只修機動車道,寬22米,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年6月。投資估算5523.87萬元,已完成施工圖設(shè)計,施工、監(jiān)理單位招標(biāo)。項目正在進行施工。

         。ㄊ撸C場南路東延段,喀什市機場南路(東延段)位于機場以南,其中道路長4.6km,前期期修建15米寬機動車道,投資估算3681.95萬元。目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

         。ㄊ耍┩咂瘴髀纺涎佣危ê瑯蛞蛔,瓦普西路位于喀什東城區(qū),道路長約2.23Km,雙向6車道,紅線寬46m;含道路工程、橋梁工程、交通工程、照明工程、綠化工程。橋長275米,寬34米,項目投資11464.93萬元。目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

          (十九)城東大道南延段(含橋一座),城東大道位于喀什東城區(qū),城東大道南延長段道路長約2.05Km,雙向6車道,紅線寬60m;含道路工程、橋梁工程、交通工程、照明工程、綠化工程。長472米,寬45米萬元,投資估算21445.86萬元。目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

         。ǘ┙ㄔO(shè)大道,投資估算2.5億元,目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

          市政道路共計20項,其中續(xù)建7項,新建13項,總投資共計339142.73萬元。下一步工作將繼續(xù)推進各項目的施工進度,保質(zhì)保量,爭取早日完工。

          二、房建項目

         。ㄒ唬┛κ驳貐^(qū)衛(wèi);剡w安置房項目,項目位于喀什地區(qū)衛(wèi)校旁。建設(shè)內(nèi)容:新建住宅和底層社區(qū)建筑面積6300平方米,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年11月。投資規(guī)模為1575萬元。項目進度:該項目根據(jù)市政府市委會議精神,該項目擬由地區(qū)陽光小區(qū)回購房解決安置問題。

         。ǘ┛κ驳貐^(qū)技工學(xué)校項目,建設(shè)內(nèi)容:校舍建筑面積50000平米;含道路硬化、綠化、圍墻及運動場等相關(guān)配套設(shè)施。另含1300米長,18米寬道路一條。技師學(xué)校項目喀什市承擔(dān)的建筑面積為30300㎡(此面積為校方教學(xué)根據(jù)需要得出),投資估算約7839.8萬元。加上投資500萬元的道路,合計約8339.8萬元。該項目已完成立項,招投標(biāo)工作準(zhǔn)備中。

         。ㄈ┛κ仓衼喣蟻喒I(yè)園區(qū)廠房建設(shè)項目,項目位于喀什北部產(chǎn)業(yè)園區(qū)(工業(yè)園區(qū)管委會西北側(cè))建設(shè)內(nèi)容:新建120000平方米廠房。建設(shè)工期20xx年。總投資25000萬元,資金來源城投融資解決。項目施工招標(biāo)已完成,施工隊伍已進場,臨設(shè)搭建完畢。

          (四)人才大廈公租房1000套,50㎡/套,1700元/套,總投資共計8500萬元。目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

         。ㄎ澹┛κ搀w育中心建設(shè)項目,項目位于喀什市東城區(qū)(大亞郎水庫西側(cè),深喀大道南側(cè))建設(shè)內(nèi)容:總建筑面79487.6平方米,主要建設(shè)主場館、體育館、游泳館、健身服務(wù)中心、室外足球場、室外籃球場、室外網(wǎng)球場、停車位及相關(guān)配套設(shè)施建設(shè)。建設(shè)工期20xx年至20xx年。總投資80000萬元資金來源中央投資、援建資金、城投融資解決。項目已完成施工圖設(shè)計、施工、監(jiān)理招投標(biāo)工作,施工隊伍已進場施工,土方開挖20000立方米,碎石樁已施工完畢1600根,施工完畢,25米-30米cfg樁956根,8米以內(nèi)1303根,施工完畢。

         。〇|城市民服務(wù)中心一期,總建筑面積約30000㎡。,項目投資21772萬元。目前項目主體已完成88%。

          (七)喀什花園 ,分為一期、二期。主要包含保障性廉租住房、安置房、公租房,用地面積約700畝,建筑面積約190萬㎡,主要建設(shè)住宅13200套。其中20xx年計劃建設(shè)廉住房7000套,補建1000套;公租房新建1000套,補建938套;安置房新建1000套。剩余20xx年保障性廉租房1133套,20xx年保障性住房1133套,另有1129套尚未開工,用于20xx年保障性廉租房建設(shè),項目投資197938萬元。目前項目一期基本完成,二期完成88%。

         。ò耍┛κ矅H會展中心二期(鋼結(jié)構(gòu)),建設(shè)鋼結(jié)構(gòu)7546平方米,項目投資3746萬元。目前項目土建部分除了室內(nèi)地坪和室內(nèi)裝修其它已完成。鋼結(jié)構(gòu)獨立鋼柱安裝,檁條,網(wǎng)架安裝,女兒墻部分已完成。檢修馬道安裝,屋面板安裝隅撐安裝未完成。水暖電:給排水預(yù)埋部分已完成,雨水部分天溝到地面連接已完成。通風(fēng)管道安裝。強弱電預(yù)埋部分及防火線槽已完成。弱電穿線完成,消防管道試水。完成總工程量的95%。

         。ň牛┛κ彩20xx年保障性廉租房項目,8號片區(qū)廉租房2951套.尚未選址2787套.20xx年補建廉租房1000套.城投代建公租房832套,項目投資91948萬元。目前項目一標(biāo)段1號樓綁扎筏板基礎(chǔ)鋼筋、2號樓復(fù)合地基承載力實驗、3號樓做混凝土墊層、4號樓做褥墊層,5號樓樁頭已剔完,正在做塔吊基礎(chǔ),7號樓樁頭剔完,準(zhǔn)備做復(fù)合承載力試驗。完成總項目的6%。

          房建項目共計9項,其中續(xù)建3項,新建6項,項目總投資443017萬元。下一步工作將繼續(xù)推進各項目的施工進度,爭取早日完工。

          三、園林景觀工程

         。ㄒ唬┬喞缮鷳B(tài)濕地公園項目,項目北至喀麥高速,南至吐曼河,西至瓦普西路,東至瓦普東路,總面積3.7平方公里。水面面積0.8平方公里,地面面積2.9平方公里。實際綠化硬化面積按60%(1.74平方公里)計算,20xx年年底啟動排沙蓄水工程,擬建濕地公園、4座橋梁、7.3公里駁岸建設(shè)。建設(shè)工期為20xx年4月—20xx年6月。投資規(guī)模為49642萬元。我中心已委托相關(guān)設(shè)計院對項目的控規(guī)、防洪、景觀等內(nèi)容進行設(shè)計。該項目自今年3月份開工以來,先后完成了河道縱斷面放線、對部分河底進行平整、已完成河岸砌筑毛石擋土墻1239.7 m3,項目正在積極施工中。

          (二)喀什市北湖公園項目,本項目位于喀什市西北部,吐曼河上游。建設(shè)內(nèi)容:水景工程、土方平衡、園建工程、綠化工程、配套工程等。其中第1段,從喀什迎賓大道的北大橋至西二環(huán)路的吐曼河流域及兩邊綠地和湖泊的建設(shè)和整治;第2段,從西二環(huán)起向西約1公里內(nèi)的吐曼河流域及西邊綠地和湖泊的建設(shè)和整治。建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年6月。投資規(guī)模為5760萬元。北湖生態(tài)公園5m環(huán)形慢行道項目預(yù)算編制完成,招標(biāo)代理機構(gòu)已掛網(wǎng)施工設(shè)計圖已完成,生態(tài)公園的湖堤、河岸已施工形成,湖底清淤已完成60%。項目業(yè)主未確定等原因,工程已停工。根據(jù)20xx年10月28日,喀什地區(qū)行署副專員張少康就喀什市克孜河、吐曼河城市段綜合整治項目相關(guān)事宜主持召開了專題會議。會議決定,同意繼續(xù)實施北湖生態(tài)公園項目。項目業(yè)主為喀什市重點項目管理中心。項目管理中心要盡快按照工程建設(shè)管理的要求,提出項目建議書,組織編制可研報發(fā)改委審批立項,組織設(shè)計單位完成批準(zhǔn)實施項目的施工設(shè)計(原勘察設(shè)計已委托),招標(biāo)確定施工、監(jiān)理單位(招標(biāo)時,原已完成的工程量計入總工程量)。同時要求發(fā)改、財政、審計等相關(guān)部門以及中`介機構(gòu),對已完成的設(shè)計工作和已形成的工程量進行核算認(rèn)定,計入總工程造價。

         。ㄈ〇|湖環(huán)湖路面改造、護堤維修和西公園二期項目,

          喀什市東湖環(huán)湖路面、護提和西公園二期項目主要為東湖環(huán)湖路面7500平方米防滑花崗巖提升改造,護提12000米維護,東湖公園踏步、木棧道龍骨、欄桿、花池和臺階擋墻局部維修,西公園局部維修改造,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年8月。投資規(guī)模為491.6萬元。招投標(biāo)工作已完成,項目主要路面的改造升級,正在進行施工現(xiàn)場踏步、木棧道龍骨、欄桿、花池和臺階擋墻零星維修階段。

         。ㄋ模┫沐世镂幕糜尉皡^(qū)項目,項目規(guī)劃原則主以國家級文物保護單位香妃墓為核心,北至天山東路、東至世紀(jì)大道、西至吐曼河、南至?xí)怪行,?guī)劃總面積近30萬平方米,其中核心保護區(qū)2.93萬平方米,群眾墓區(qū)12.8萬平方米,規(guī)劃一、二期建設(shè)用地14.2萬平方米。建設(shè)主要內(nèi)容:中心景觀軸、綠化景觀區(qū)和手工藝商業(yè)街區(qū)。目前,設(shè)計工作正進一步完善。

          (五)喀什市公共廣場噴泉維修,喀什市公共廣場現(xiàn)有噴泉的維修(現(xiàn)有噴泉共7個),項目投資236萬元。目前項目處于前期準(zhǔn)備階段。

          園林景觀工程共計5項,其中續(xù)建兩項,新建3項,項目總投資83824.6萬元。下一步工作將繼續(xù)推進各項目的施工進度,爭取早日完工。

          四、基礎(chǔ)設(shè)施外配套

         。ㄒ唬┛κ仓衼喩藤Q(mào)第一城外配套工程,項目位于喀什市南關(guān)橋東側(cè), 315國道輔道長807米,紅線寬8米;建設(shè)工期為20xx年,投資規(guī)模為194萬元。目前項目路基已挖完,準(zhǔn)備碾壓、回填戈壁。

         。ǘ┛κ策h方國際物流中心配套市政道路工程,項目位于喀什市遠方國際物流港。建設(shè)內(nèi)容:建設(shè)道路總長4.431千米。其中道路長1.8千米,紅線寬22米,道路長1.331千米,紅線寬34米,機動車道路長1.3千米紅線寬18米及相關(guān)配套設(shè)施建設(shè),建設(shè)工期為20xx年?偼顿Y2655萬元。項目進度:施工圖紙設(shè)計已完成,正在評審預(yù)算價。

         。ㄈ┛κ渤青l(xiāng)供養(yǎng)中心供熱管網(wǎng)配套,項目位于喀什市民生路28號,建設(shè)內(nèi)容:一網(wǎng)管道400米,閥門井一套,分支閥兩套,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年6月。投資規(guī)模為113.7萬元。目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

         。ㄋ模└v挝幕a(chǎn)業(yè)園基礎(chǔ)配套設(shè)施,項目位于喀什市東城區(qū)深喀大道南側(cè),小亞郎濕地公園東側(cè)建設(shè)內(nèi)容:道路工程約851米(其中250米屬于東城區(qū)道路規(guī)劃),排水DN400約900米(其中250米屬于東城區(qū)排水管網(wǎng)規(guī)劃)及拆遷安置工程,建設(shè)工期為20xx年投資規(guī)模為925萬元。目前項目處于前期規(guī)劃設(shè)計階段。

          (五)喀什220千伏電站-喀什重工業(yè)園110千伏輸電線路改遷工程,建設(shè)內(nèi)容:新建鋼管塔2基,410米混凝土電纜溝,敷設(shè)110千伏單芯電纜1870米及相關(guān)拆舊工程,建設(shè)工期為20xx年3月—20xx年4月,投資規(guī)模為472.09萬元。項目已完工。

         。┛κ彩锌词厮馀涮醉椖,喀什市東部新城區(qū)、深喀大道南側(cè)、吐曼河北側(cè),建設(shè)內(nèi)容:給排水工程和燃氣工程,管道總長1934.5米,其中DN150給水管381.2米,DN300排水管網(wǎng)道66.6米,DN150排水管道1101.7米,DN燃氣管道385米,建設(shè)工期為20xx年。投資規(guī)模為60萬元。項目進度:準(zhǔn)備進行招標(biāo)。

         。ㄆ撸┬陆貏e偵察隊喀什支隊新營區(qū)外配套建設(shè)項目

          項目位于喀什市多來特巴格鄉(xiāng)央布拉克村,建設(shè)內(nèi)容:從新區(qū)一路接入市政管網(wǎng)至新營區(qū),管線總長1673.2米,其中:DN150給水管639.4米,DN150排水管605.8米,燃氣管DE428米,新建污水管提升泵房、集水池及配套附屬設(shè)施建設(shè)。建設(shè)工期20xx年。總投資120萬元,資金來源城投融資60萬元,喀什支隊自籌60萬元。項目施工招標(biāo)已完成。

          (八)喀什市東城區(qū)換熱站,建設(shè)內(nèi)容含5MW換熱站6座、7MW換熱站2座、7MW+5MW換熱站1座、4MW+2×3MW換熱站1座、DN150熱水保溫管 1670m、DN200熱水保溫管 4970m、DN250熱水保溫管 3290m,項目投資2247.866萬元。項目進度:準(zhǔn)備進行招標(biāo)。

         。ň牛┛κ泊髮W(xué)基礎(chǔ)設(shè)施外配套,沿蘭干路鋪設(shè)電纜2245米及相關(guān)電力配套工程.建設(shè)DN200給水管長約300米,過吐曼河采用DN200鋼管,項目投資108萬元。項目已完工。

         。ㄊ┛稍偕茉蠢霉こ添椖,污水源熱泵熱能開發(fā)利用、地下水熱泵熱能開發(fā)利用,項目投資1400萬元。目前項目處于前期設(shè)計規(guī)劃階段。

         。ㄊ唬┟饔顝V場基礎(chǔ)設(shè)施外配套,明宇廣場項目外圍城市配套工程包括:克孜河北路、明宇路、明宇二路道路修建及其附屬工程(給排水、園林綠化、電纜路燈)項目建設(shè)工程,正式用電、供水、供氣、供暖等工程,項目投資5086萬元。目前項目已完成總工程量的72%。

         。ㄊ┦锕鈬H城外配套基礎(chǔ)設(shè)施二期,規(guī)劃南路道路長630米、紅線寬25米;濱河路段長540米、紅線寬50米;規(guī)劃中路、315國道輔道、新城大道路段三條路路燈安裝180套,園林綠化32894平方米,項目投資2330萬元。目前項目規(guī)劃二路已完成,正在鋪路沿石,路燈已驗收、艾斯拉罕路、央布拉克路已開工,正在做土方回填。

          基礎(chǔ)設(shè)施外配套項目共計十二項,其中續(xù)建兩項,新建10項,項目總投資15171.656萬元。下一步工作將繼續(xù)推進各項目的施工進度,爭取早日完工。

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