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      2. 格林童話《糖果屋》教學(xué)設(shè)計(jì)

        時(shí)間:2021-09-13 10:49:38 教學(xué)設(shè)計(jì) 我要投稿

        格林童話《糖果屋》教學(xué)設(shè)計(jì)

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,就難以避免地要準(zhǔn)備教學(xué)設(shè)計(jì),教學(xué)設(shè)計(jì)是對(duì)學(xué)業(yè)業(yè)績問題的解決措施進(jìn)行策劃的過程。那么大家知道規(guī)范的教學(xué)設(shè)計(jì)是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的格林童話《糖果屋》教學(xué)設(shè)計(jì),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        格林童話《糖果屋》教學(xué)設(shè)計(jì)

          格林童話《糖果屋》教學(xué)設(shè)計(jì)1

          一.指導(dǎo)思想:

          游戲是幼兒一日生活中必不可少的重要環(huán)節(jié),是幼兒最喜歡的活動(dòng)。孩子通過各類角色扮演,創(chuàng)造性地反映著自己的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其個(gè)性化的發(fā)展,也不斷豐富其社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。游戲也是孩子的精神食糧,它作為孩子的基本活動(dòng)之一,對(duì)孩子的全面發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。因此本學(xué)期我們將從孩子的原有經(jīng)驗(yàn)出發(fā),追隨主題及園部各項(xiàng)活動(dòng),與孩子一起暢游于豐富多彩的游戲中去,讓孩子得到最大程度的發(fā)展。

          二.班級(jí)情況分析:

          本班共有幼兒39人,其中男小朋友 18 人,女小朋友 21 人。我們班絕大多數(shù)的小朋友由原班級(jí)升上來的,他們有一定的游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲充滿著極大的興趣。經(jīng)過小班的活動(dòng),幼兒的交往能力,語言表達(dá)能力有了進(jìn)一步的提高,對(duì)游戲有了初步的了解,會(huì)進(jìn)行簡單的游戲活動(dòng),能選擇游戲角色及主動(dòng)的參與游戲,自始至終的參與到游戲中。

          在游戲中,小朋友往往不能有始有終地堅(jiān)持自己的角色,像仇淞仟、東姝璇。還有的幼兒蔣晨浩、蔣振峰等小朋友經(jīng)常在游戲中搗亂,弄得一塌糊涂,有很強(qiáng)的破壞性行為。小朋友之間交往的語言不多,往往動(dòng)作多于語言,并且只有個(gè)別幼兒玩得比較好,像顧慶洋、李俊晨。有的小朋友是時(shí)好時(shí)壞,表現(xiàn)得不穩(wěn)定。在游戲結(jié)束收,玩具不會(huì)整理,特別是娃娃家游戲中,床鋪經(jīng)常弄得亂七八糟的,提供的材料灑得滿地都是,還有點(diǎn)心店里也是的,滿地都是點(diǎn)心,有些小朋友還玩些不怎么好的游戲,針對(duì)以上的情況,擬定一下計(jì)劃措施,以促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)步,使幼兒掌握更多的本領(lǐng),提高幼兒各方面的能力。

          三.游戲總目標(biāo):

         。ㄒ唬┣楦蟹矫妫

          1.對(duì)各種游戲活動(dòng)感興趣,樂意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的樂趣。 2.能與同伴一起友好、愉快地進(jìn)行游戲,體驗(yàn)共同游戲的快樂。

          3.能夠?qū)W⒌赜螒颍瑘?jiān)持完成自己的“任務(wù)”,體驗(yàn)成功的快樂,提高游戲的興趣和主動(dòng)性。

         。ǘ┱J(rèn)知方面:

          1.熟悉游戲材料的使用方法,知道要珍愛玩具。

          2.能積極動(dòng)腦,主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲想象活動(dòng)的情節(jié)。 3.游戲結(jié)束后學(xué)會(huì)歸類整理玩具,將玩具擺放整齊。

          4.嘗試自己分配角色,游戲中學(xué)會(huì)觀察和比較,利用多種途徑來與同伴互相協(xié)商,學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題和解決在游戲中遇到的一些問題。

          5.評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師和同伴對(duì)游戲的講評(píng),不隨意插嘴,并嘗試用較連貫的語言描述自己參與游戲的情況。

         。ㄈ┥鐣(huì)性方面:

          1.能與同伴積極交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,提高交往能力。

          2.在游戲中使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,形成一個(gè)融洽、和諧的氛圍。

          四.具體措施:

          1.針對(duì)中班幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個(gè)活動(dòng)區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內(nèi)容相匹配。

          2.突出個(gè)性化方面。豐富區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的.能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。 3.在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格,發(fā)揮游戲在幼兒發(fā)展中的重要作用。

          4.讓幼兒在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)觀察事物,學(xué)習(xí)講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。

          5.結(jié)合社會(huì)活動(dòng),讓幼兒學(xué)習(xí)模仿成人的勞動(dòng),以便在區(qū)域中進(jìn)行各種游戲活動(dòng)。培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力,讓幼兒更好的認(rèn)識(shí)自己和同伴。能與同伴團(tuán)結(jié)友愛。

          6.重視游戲評(píng)講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。

          7.重視知識(shí)的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動(dòng)。培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力和認(rèn)識(shí)事物的能力。

          8.結(jié)合課題研究開展有特色的園林游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。

          9.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。

          10.抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時(shí)洗手。 11.在游戲活動(dòng)中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團(tuán)結(jié)友愛的好習(xí)慣。

          12. 重視游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià),及時(shí)把握指導(dǎo)契機(jī),適時(shí)適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導(dǎo)集體討論,分享交流的同時(shí),教師結(jié)合評(píng)價(jià),表揚(yáng)游戲中的創(chuàng)新活動(dòng),并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。

          五.游戲活動(dòng)總安排:

          9月份:《我是中班小朋友》

          十月份:蔬菜朋友、秋天的悄悄話

          十一月份:好鄰居

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          活動(dòng)目標(biāo):

          1、結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點(diǎn)數(shù)、計(jì)數(shù)、匹配等數(shù)學(xué)操作能力。

          2、訓(xùn)練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          3、鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點(diǎn)卡),數(shù)字卡片1—5。

          活動(dòng)過程:

          一、 導(dǎo)入:

          (參觀彩虹糖果屋,通過自己的感官,調(diào)動(dòng)幼兒的興趣)。

          小朋友們你們好,歡迎你們參觀彩虹糖果屋,我是彩虹姐姐。我們糖果屋的糖果多不多?你們可以用鼻子湊上去聞一聞,都有什么味道?你們喜歡糖嗎?好,那我們先來玩一個(gè)糖果小游戲。

          二、猜糖、夾糖游戲

          1、猜糖:

          看看我的手里有糖嗎?(沒有)請(qǐng)你閉上眼睛,我要變糖了。(教師拿一粒糖放在手心里后)好,把睜開眼睛,請(qǐng)你猜一猜我的手里有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個(gè)數(shù)里猜一個(gè)數(shù))。(幼兒猜對(duì)后請(qǐng)全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖)(把糖送給猜對(duì)的那位小朋友。)(幼兒游戲數(shù)次)

          2、手指夾糖:

          來,把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?好,下面,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,彩虹姐姐數(shù)到“3”你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準(zhǔn)備好了嗎?好,開始------停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點(diǎn)數(shù),并講述結(jié)果“我夾了X粒糖。)(提問:誰也夾了X粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的糖,找一找誰的糖和你一樣多?)

         。ㄓ變和鎶A糖游戲3-4次,每次停讓幼兒先自己點(diǎn)數(shù),并講述結(jié)果“我夾了X粒糖一邊操作一邊講述。”教師每次都要改變數(shù)數(shù)的速度)

          三、裝糖游戲:

         。康氖峭ㄟ^幼兒積極的、主動(dòng)的操作,讓幼兒將圓點(diǎn)與實(shí)物(糖)正確匹配起來,提高幼兒匹配能力,并為今后學(xué)習(xí)數(shù)物匹配打下基礎(chǔ)。)

          請(qǐng)小朋友把椅子下面的小籃子拿起來;@子里是什么呀?抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點(diǎn)數(shù)塑料袋一共5只),每只塑料袋里都有一張圓點(diǎn)卡片,等一下請(qǐng)小朋友來裝糖,先數(shù)數(shù)口袋里的卡片上有幾個(gè)圓點(diǎn),然后往口袋里裝和圓點(diǎn)一樣多的糖,聽清楚了嗎?

          幼兒裝糖,教師觀察與指導(dǎo))。

          四、買糖、品糖游戲:

          教師扮演彩虹姐姐買糖,幼兒賣糖。幼兒檢查糖裝得是否正確,再次點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,自然結(jié)束教學(xué)活動(dòng)。

          本次活動(dòng)可以反復(fù)進(jìn)行,每一名幼兒都要買糖并數(shù)出數(shù)量,數(shù)對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)一塊糖果,盡量幫住能力較差的幼兒完成得到獎(jiǎng)勵(lì),使孩子們感受到成功的喜悅。

          格林童話《糖果屋》教學(xué)設(shè)計(jì)3

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、能觀察、了解糖果的形狀、知道糖果的種類很豐富。

          2、愿意用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。

          3、知道不亂扔糖紙。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          活動(dòng)重點(diǎn):觀察、了解糖果的形狀、知道糖果的種類很豐富。

          活動(dòng)難點(diǎn):愿意用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、幼兒選擇2-3種不同的糖帶到幼兒園來、主題墻上布置好。

          2、各種糖果若干(形狀、顏色、軟硬不同的糖等)

          活動(dòng)過程(活動(dòng)過程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對(duì)話、活動(dòng)逐字記錄,但是應(yīng)該把活動(dòng)的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點(diǎn)表述基本環(huán)節(jié))

          一、用談話導(dǎo)入,引起幼兒的回憶體驗(yàn)

          師:“小朋友,你們好!你們喜歡吃糖嗎?你們吃過什么糖?最喜歡吃什么糖?”(調(diào)動(dòng)幼兒經(jīng)驗(yàn),引起幼兒興趣)

          二、 操作,游戲

          (一)猜糖果

          1、出示一糖罐,里面放置各種形狀的糖果。

          師:“今天老師帶來了好吃的糖,們一起來認(rèn)識(shí)一下這些糖好不好?”

          2、出示幾種有代表的糖,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)。

          (二)認(rèn)識(shí)各種各樣的糖

          1、教師發(fā)給幼兒每人兩種不同的糖, 用你們的小手來摸一摸糖,用眼睛看一看,用鼻子聞一聞。

          2. 引導(dǎo)幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)和感受:有各種各樣的糖,如棒棒糖、棉花糖、巧克力等,有大的有小的,有不同顏色的,有硬的有軟的等等。

          (三)品嘗糖果

          1. 、老師請(qǐng)幼兒品嘗糖。 師:“這種糖吃在嘴里什么感覺?”(幼兒大膽說出感受)嘗一嘗甜不甜。小朋友,剝下的糖紙?jiān)趺崔k?(讓幼兒說一說)

          2. 、幼兒一邊品嘗一邊回答老師的問題:吃到嘴里糖果是什么形狀的,是什么顏色,是硬的還是軟的。在嘴巴里的糖果有什么變化嗎?(引導(dǎo)幼兒回答糖果變小了)

          三、結(jié)束活動(dòng)

          教師小結(jié):小朋友,們把剛才剝下的糖紙扔到垃圾筐里,讓幼兒從小養(yǎng)成不亂扔糖紙的好習(xí)慣。 糖雖然好吃,但不能多吃,別忘了吃了糖以后要漱口和刷牙,下面?zhèn)円黄鸬筋孪词沂谌グ?

          四、活動(dòng)延伸

          1、請(qǐng)幼兒搜集不同種類的糖,放在生活區(qū)內(nèi),供幼兒探索和品嘗

          2、在日常生活,放上各種糖紙和小石子、塑料泡沫,供幼兒進(jìn)行折折疊疊,練習(xí)包糖。

          教學(xué)反思

          糖果屋的目標(biāo)是讓幼兒觀察、了解糖果的形狀,知道糖果的種類很豐富,愿意用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。

          在活動(dòng)中,向幼兒提問:“糖是什么樣的呢?”有的幼兒說:“糖是甜的,最好吃!”有的幼兒說:“有的糖是酸的,喜歡吃!”有的幼兒:“糖很漂亮,有各種各樣的!” 有的幼兒說:“還有棉花糖,軟軟的,可好吃了!”“喜歡棒棒糖! 幼兒在認(rèn)識(shí)各種各樣的糖果、品嘗糖果的過程中,好奇心、動(dòng)手能力、語言表達(dá)力、想象能力得到了發(fā)展。

          中班幼兒已會(huì)試著用自己的思維方式提出各種理由,去解答各種的疑問。作為教師的,就應(yīng)該和孩子們站在一起,針對(duì)他們的好奇、好動(dòng)等特點(diǎn),運(yùn)用感知、交流、觀察等多種方式,讓他們積累感性經(jīng)驗(yàn)。糖果的味道可以嘗,糖果外型美觀,在探索活動(dòng)中能充分調(diào)動(dòng)孩子多種感官進(jìn)行操作。

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          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在操作活動(dòng)中鞏固復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡數(shù)量取物。

          2、在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          貼有點(diǎn)卡的小包裝袋32只,串珠若干,小熊毛絨玩具一個(gè),小動(dòng)物圖片(小貓1只、小兔2只、小雞3只、小狗4只)貼有1~4數(shù)量圖形卡的筐子4只,禮物卡:貼有4以內(nèi)數(shù)量的實(shí)物卡片

          活動(dòng)過程:

          1、糖果屋里客人多——數(shù)一數(shù),復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)量

          (1)教師出示小熊并介紹甜甜糖果屋,引起幼兒的興趣。

          師:寶寶們好,我是甜甜熊,今天我的甜甜糖果屋開業(yè)啦,歡迎大家光臨哦!

         。2)教師逐一出示小動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù),復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)量師:小動(dòng)物們聽說甜甜糖果屋開業(yè)啦,也都來了。瞧:誰來了?有幾只?(幼兒數(shù),說出總數(shù))一只小貓,我們鞠一下躬?dú)g迎它(幼兒起立鞠躬1次)。

          教師做小兔跳兩下:請(qǐng)你猜一猜,誰來了?有幾只?

          出示4只小狗:誰來了?有幾只?我們拍手歡迎它們。

          教師模仿小雞叫3聲:誰來了?有幾只呢?

          2、糖果屋里工作忙

          (1)裝一裝,學(xué)習(xí)按點(diǎn)卡數(shù)量取物

          師:甜甜糖果屋來了這么多小顧客,甜甜熊有點(diǎn)來不及了,寶寶們?cè)敢鈳椭鹛鹦軉?先幫甜甜熊包糖果吧。(教師出示塑料袋)糖果袋,?shù)一數(shù)上面有幾個(gè)點(diǎn)子,就裝幾粒糖,一邊裝一邊數(shù),裝好了要說一說:“我裝了幾粒糖!

          幼兒操作,教師巡視師:請(qǐng)你找一個(gè)空地方包糖果吧,每個(gè)寶寶包兩包糖。

          講評(píng):你裝了幾粒糖,為什么?

         。2)送一送,鞏固量物匹配

          師:糖果包好了,我們要把糖果送到柜臺(tái)里。

          教師手指貼有標(biāo)記的筐子:柜臺(tái)里有貼著標(biāo)記的糖果筐,你的一包有幾粒糖就放在有幾個(gè)圖形的筐子里,一邊送一邊說:“我送了×粒糖!

          教師示范一次

          幼兒操作教師指導(dǎo)

          3、甜甜熊的禮物師:甜甜熊說謝謝你們,這是甜甜熊送大家的禮物,請(qǐng)你看一看,數(shù)一數(shù),說一說:你得到了幾個(gè)什么禮物。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

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