《水墨游戲》教學設(shè)計范文
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教學設(shè)計是必不可少的,教學設(shè)計是對學業(yè)業(yè)績問題的解決措施進行策劃的過程。那么應當如何寫教學設(shè)計呢?下面是小編為大家收集的《水墨游戲》教學設(shè)計范文,歡迎大家分享。
《水墨游戲》教學設(shè)計1
一、說教材
《水墨游戲》一課為人教課標版美術(shù)教材三年級下冊第一課的內(nèi)容。讓學生從低年級開始嘗試各種美術(shù)表現(xiàn)方法對學生的美術(shù)能力的挖掘具有重要的意義。水墨的眼光曾經(jīng)是我們民族的審美眼光,但水墨畫長期被兒童美術(shù)教育所忽略。其實,可以變化自如的毛筆,奇妙滲化的宣紙等不失為一套吸引孩子的好玩的畫具。水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。如果對教學進程進行一些設(shè)計,讓孩子們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然,創(chuàng)造自己的表達方式,就可能開辟出一塊兒童繪畫的新天地。
(一)教學目標
本課的教學目標從三個方面制定:
1、認知目標:
了解水墨畫用具的使用方法及水墨的基本特點,認識水墨畫的基本概念。
2、能力目標:
能控制水墨線條的變化,懂得調(diào)配墨色的濃淡層次,用水墨的基本技法做自由的造型練習。
3、情感目標:
感受中國畫獨特的水墨韻味美感,增強民族自豪感,體驗探索的自由游戲的快樂。
(二)重難點
水墨畫有其變化多端的特點,濃、淡,干,濕及不同的運筆方式都會帶來不一樣的效果,因而讓初次接觸水墨的學生了解掌握多種水墨語言是學習水墨畫的基礎(chǔ),也是本課的重點,而要畫出水墨的墨韻難在對墨色濃淡以及水分的控制,因而這就成了本課需要解決的一個難點。
二、說教法
本課教學采用情境教學法貫穿整個教學過程,用故事、游戲穿插于教學中充分營造出了水墨游戲的氛圍。在導入時,我采用了對比法,讓學生通過對比水墨畫作品與其他畫種作品的區(qū)別,了解水墨畫的特點。在水墨欣賞環(huán)節(jié),我采用了故事介入法,通過講齊白石老人的《小雞圖》讓學生對水墨畫產(chǎn)生興趣。在講解技法的嘗試水墨環(huán)節(jié),我采用了直觀演示法,啟發(fā)法將各種水墨語言直接呈現(xiàn)在學生面前,最后在學生創(chuàng)作環(huán)節(jié)也是以畫故事游戲《珍珠泉》進行,讓學生充分感受到水墨畫創(chuàng)作的樂趣,并產(chǎn)生繼續(xù)學習的興趣。
三、說學法
學生在學習本課時主要采用探究式學習法,通過觀察畫種的區(qū)別自主發(fā)現(xiàn)水墨畫與其他畫種的區(qū)別,了解水墨畫的特點。期間各種水墨語言的變化也是通過學生自主地嘗試,發(fā)現(xiàn)并掌握的。探究性學習方式有利于激發(fā)學生的探究熱情增強探究意識,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,教師巧妙地“引”,學生自主地“學”讓每一個學生的個性在和諧的教育氣氛和積極主動的學習生活得到發(fā)展。
四、說教學程序
本課教學流程我是這樣設(shè)計的:認識水墨——欣賞水墨——嘗試水墨——水墨故事。
首先在導入環(huán)節(jié),先以我國第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》的片段開始。
讓學生在比較喜愛的'動畫片中開始自己的水墨畫學習,接著再出示幾種學生熟悉的畫種:水粉、油畫棒作品,與之前的水墨動畫畫面進行對比。思考有什么不同之處。并猜一猜它們分別是用什么工具材料畫的。之后揭題,這堂課我們也用這些工具材料來玩一玩水墨游戲——板書課題《水墨游戲》。
在新知學習環(huán)節(jié)中首先是欣賞水墨,采用欣賞名作進入,欣賞書本中齊白石老人的水墨作品引導學生對作品中水墨的各種變化進行關(guān)注并說一說自己的感受!靶∨笥褌儯銈冎肋@么優(yōu)秀的作品是誰畫出來的嗎?”在這里穿插對齊白石的簡單介紹,并讓學生了解水墨畫是我們中華民族的傳統(tǒng)畫種。接著展示同齡人的作品。大師的作品畢竟離學生太遙遠了,學生欣賞同齡人的作品,不僅能從中發(fā)現(xiàn)技法的運用方法,同時又能激發(fā)學生的自信心和表現(xiàn)的欲望。以上就是欣賞水墨環(huán)節(jié)接下來進入嘗試水墨環(huán)節(jié)。
在這一環(huán)節(jié)的開始,采用游戲的方式進入。請學生拿出準備好的工具,學生跟著老師一起把墨汁滴到水盆中,觀察變化,當墨汁滴入水中時,墨花一朵朵散開,學生從未見過這樣的景象定會驚喜大喊,像發(fā)現(xiàn)了新大陸一樣此時課堂將進入一個高潮;然后教師引導學生將宣紙覆蓋在水盆上“附印”出墨汁在水中變化的肌理。這時我接著示范運筆方法。
接下來水墨語言變化的學習我采用游戲“變魔術(shù)”的方式進行。
第一個魔術(shù):小朋友們,看老師手中的這支毛筆會變魔術(shù)哦,看老師用它畫點(教師示范畫點)貼在黑板上,再用它畫線(教師示范畫線)貼在黑板上,“小朋友們看,這些點、線有什么不一樣?”“為什么會有這樣的變化呢?”學生在觀察探究中發(fā)現(xiàn)毛筆的運筆的特點:力度大小、速度快慢都會產(chǎn)生變化。
第二個魔術(shù):老師用這只有一種黑黑的顏色的墨來變出很多種不同深淺的顏色哦。教師用不斷加水的方法在紙上畫樓梯。貼在黑板上。請學生說說為什么會變出這么多顏色,學生都很聰明同時教師的直觀演示,也讓學生對這個墨色濃淡的技法一目了然,肯定都知道了因為加了水,加得多顏色就淡,加得少,顏色就濃,此時教師再引出技法——墨色的濃淡變化。
學生在發(fā)現(xiàn)了奧秘之后帶著勝利的成就感,進行墨色濃淡的變化練習。本環(huán)節(jié)我講水墨枯燥的技法講解均用游戲“變魔術(shù)”的形式一一化解,講各種水墨語言直觀地呈現(xiàn)在學生眼前,學生在玩耍中自主觀察,發(fā)現(xiàn),嘗試,掌握各種水墨語言。
本課的重點難點一一迎刃而解之后就進入了水墨故事環(huán)節(jié),本環(huán)節(jié)還是玩游戲,師生一起畫語文的《珍珠泉》一文“孩子們準備好了嗎?我們來跟著作者一起一步一步的走進珍珠泉,村前的小山包,石板小路,樹林,珍珠泉,珍珠泉周圍的花草如花環(huán),珍珠泉的水……”在故事游戲中學生結(jié)束了創(chuàng)作。
評價環(huán)節(jié):
讓學生將作品貼到黑板上,評一評哪張畫最有趣,墨色最豐富。教師對學生的評價要順應兒童的思維,尊重兒童的想法。成功的歡樂是一種巨大的力量,它可以促進學生好好學習的愿望,這種成功的喜悅和滿足會進一步產(chǎn)生自我激勵的心理狀態(tài),自信心也會隨之產(chǎn)生。
拓展環(huán)節(jié):
讓學生用不同的線、形和不同的墨色在宣紙上表現(xiàn)自己心中的故事。小朋友們剛剛我們一起畫了一個我們的語文課文里的故事,小朋友肯定還有許多自己的故事,回家可以試著把自己心里的故事畫下來。
《水墨游戲》教學設(shè)計2
教學目標:
1、欣賞有趣的水墨畫,嘗試使用中國畫的工具,材料。
2、認識并體驗墨與水調(diào)和所產(chǎn)生的焦、濃、重、淡、清的豐富變化。
3、體驗水墨畫基本的用筆方法,培養(yǎng)學生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。
教學重點:
認識、體驗水墨畫工具材料的使用。
教學難點:
a、焦、濃、重、淡、清的畫法。
b、工具的使用。
c、用筆、用墨的訓練。
教學方法:
欣賞評述法觀察體驗法實踐操作練習法。
教具:
國畫、工具材料、多媒體圖片資料。
學具:
毛筆、生宣紙、畫氈(3—4張報紙)、墨、小水桶等。
教學過程:
一、組織教學:
檢查學生用具準備情況
二、講授新課:
1、導入:
教師出示一幅中國畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導學生進行欣賞。
2、讓學生直觀認識什么是中國畫并出示課題——“水墨游戲”。
3、新授:
教師邊演示邊介紹中國畫的工具材料。
。1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
。2)墨汁:一得閣、中華;墨塊:收藏、欣賞。
。3)紙:生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用;熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。
。4)硯臺:收藏、欣賞作用更多,實用性較小,取而代之實用性更強的是用盤子。
4、在認識工具材料的基礎(chǔ)上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。
三、學生作業(yè),教師輔導:
1、練習,探索體驗不同的用筆用墨方法,體驗焦、濃、重、淡、清的墨色變化。
2、畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。
教師巡回指導,鼓勵學生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。
四、小結(jié):
表揚優(yōu)秀作業(yè)
五、組織學生清理衛(wèi)生,引導學生保持環(huán)境衛(wèi)生。
六、板書設(shè)計
水墨游戲
中國畫分類:
文房四寶:筆(硬毫軟毫兼毫)
墨(分五色:焦?jié)庵氐澹?/p>
紙(最早的)
硯(質(zhì)地)
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