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      2. 小學信息技術(shù)教學設計

        時間:2022-07-15 16:38:37 教學設計 我要投稿

        小學信息技術(shù)教學設計(通用8篇)

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要編寫教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統(tǒng),分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優(yōu)化。優(yōu)秀的教學設計都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的小學信息技術(shù)教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        小學信息技術(shù)教學設計(通用8篇)

          小學信息技術(shù)教學設計 篇1

          【教學目標】

          1.學會在PowerPoint中插入聲音及聲音的播放控制。(新授內(nèi)容)

          2.實踐應用插入圖片、背景、設計版式、藝術(shù)字、自定義動畫(已有知識),制作聲形并茂的配樂古詩演示幻燈片。

          【教學設計】

          學生基本情況分析:

          本課所教授的是六年級學生,這些學生已經(jīng)掌握了一定的PowerPoint的制作技巧,所以學生已經(jīng)有了一定的自學能力。

          一、導入新課:利用“對抗賽”的形式,激起學生的興趣和好奇心。

          學生會發(fā)現(xiàn)配有音畫效果的朗誦顯得更好一些,從而產(chǎn)生制作這樣的作品的欲望。

          二、確定學習內(nèi)容,選擇學習方法。

          引導學生復習制作配樂古詩所需的工作,明確本課所學內(nèi)容----插入音樂與動畫的設置----在其中的位置,并引導學生利用多種方法自主學習。

          三、學生自主學習后,教師提出問題要求學生解決,進一步提高學生對所學內(nèi)容的認識,在解決問題中加深理解和印象。

          四、學生組成的學習小組合作完成作品。

          五、作品展示(互相點評)。

          【教學過程】

          師:今天我想和同學們進行一次對抗賽,行不行?

          生:行。

          師:比什么呢?比朗誦古詩!誰愿意接受我的挑戰(zhàn)?(請兩位同學來朗誦古詩。)

          師:該輪到我了,我可有絕招。(教師配合制作好了的《望天門山》課件來朗誦。)怎么樣,我和他們誰朗誦得更好?

          生:老師的好,因為老師的朗誦有音樂、有配畫。(可能有的同學會指出比賽不公平,如果他們也有這樣的作品來配合,他們就可以超過老師。)

          師:那你們想不想也制作一個這樣的作品,然后我們再來一次對抗賽,看同學們能不能超過老師?

          生:想!

          師:好,我們就一起來學習配樂古詩的制作。

          師:同學們想一想,要制作這樣的作品,需要做哪些工作呢?

          生:(自由發(fā)表意見)選好古詩;理解意境;配好畫面;選好音樂;設置動畫;分工合作等。

          師:選古詩、理解意境、插入圖片我們已經(jīng)在前幾節(jié)課學會了,這節(jié)課我們主要來研究插入音樂與動畫的設置好嗎?

          生:好!

          師:同學們這部分知識想怎么學呢?是想自己學還是由我來教?

          生:自己學。

          師:你們想怎么學呢?

          生:我們小組研究學習;我們看書來學習;我們上網(wǎng)看看網(wǎng)上有沒有資料……

          師:同學們的方法都不錯,為了幫助同學們更快地掌握這些知識,老師還在古詩網(wǎng)在線學習欄目中為同學們準備了“在線學習”欄目,有信心的同學可以下載網(wǎng)上的實例分析來學習,也可以看網(wǎng)上的電子圖書來學習,還可以看“跟我做”中的教學錄像片來學習。下面請同學們用自己喜歡的學習方式來學習吧。別忘了老師也是你們的好幫手。開始學習吧。

         。▽W生利用多種方式學習。)

          師:同學們學會了嗎?能說說怎么學的嗎?

          生:我是通過下載實例分析學會的;我是看書學會的;我是看電子圖書學會的;我是看“跟我做”中的教學錄像學會的……

          師:既然你們都學會了,我想檢驗一下你們是不是真地學會了。出一個小實例考考你們。老師在制作這個作品的時候遇到了這樣幾個問題,如:聲音不能背景播放;古詩的出現(xiàn)順序不對;詩句不能自動出現(xiàn)等。誰愿意幫我解決這些問題?(讓學生在解決問題的過程中加深理解和印象。)

         。▽W生解決教師準備的一個個小難題。)

          師:看來同學們是真地學會了。剛才你們說要“分工合作”來制作,現(xiàn)在就分分工吧。

          (學生積極討論如何分工。)

          小學信息技術(shù)教學設計 篇2

          一、教學內(nèi)容

          《制作課程表》一課是根據(jù)省編小學信息技術(shù)第二冊下冊第九課內(nèi)容,結(jié)合教學實際改編而成的

          二、教材分析

          本課內(nèi)容是通過在Word中制作課程表,讓學生掌握簡單表格的制作方法。這一課是根據(jù)《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的方法并能根據(jù)需求進行編輯”的要求編排的。教材共分為六個知識點:插入表格、合并單元格、添加斜線、在單元格中輸入內(nèi)容、調(diào)整列寬和行高及美化表格六個部分。(后兩部分在第二課時進行)

          在學習本課之前,學生已經(jīng)學習認識了Word軟件,學會了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術(shù)字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實際出發(fā),從制作課程表開始,對Word中表格相關(guān)的知識進行闡述,為以后進一步學習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調(diào)的不僅僅是制作課程表知識點本身,更強調(diào)知識的遷移及對知識整合創(chuàng)造的能力。

          三、教學理念與設計思路

          利用網(wǎng)絡教室的優(yōu)勢,運用任務驅(qū)動教學法,通過引導學生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點,讓學生掌握知識與技能。教學中要注重培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力,增強學生獨立思考、合作學習的意識,養(yǎng)成勤于探索、學以致用的習慣。

          本課教學,先創(chuàng)設情境,通過對比,讓學生了解表格的優(yōu)勢,調(diào)動學生的興趣;接著向?qū)W生出示不同種類的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務驅(qū)動教學法,引導學生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養(yǎng)學生自主學習的能力;再通過小組合作、集體交流,培養(yǎng)學生的合作精神,突破教材的重難點,促使全體學生達成學習目標;最后,通過自我評價、課堂延伸,培養(yǎng)學生學習的自信心,鼓勵學生勇于探索敢于創(chuàng)新。

          四、教學目標

          1、知識與技能:

         。1)掌握表格行、列、單元格的概念

          (2)學會制作簡單的課程表。

         。3)培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力。

          2、過程與方法:

          通過學生自我探索、合作交流的方法學會制作課程表,并讓學生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。

          3、情感態(tài)度與價值觀:

          (1)使用信息技術(shù)知識服務于日常的學習生活,培養(yǎng)學生學以致用的觀念。

          (2)提高學生的信息素養(yǎng),激發(fā)學習信息技術(shù)的熱情。

          4、行為與創(chuàng)新:

          增強學生獨立思考的能力和協(xié)作學習的意識,養(yǎng)成勤于動腦、敢于探索、善于實踐的學習習慣。

          五、教學重難點

          重點:表格的插入與簡單的編輯。

          難點:合理的調(diào)整表格的行、列和單元格。

          六、教學課時:1課時

          七、教學準備:

          PPT課件:顯示一些常見的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點。

          網(wǎng)絡教室環(huán)境。

          教學過程:

          (一)、創(chuàng)設情境,揭示課題

          1、導語:星期天,小明去外公家做客。根據(jù)外公的要求,小明要介紹自己每天在學校的學習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?

          2、引導討論:課程表有什么優(yōu)點?

         。ㄟ\用表格來查找信息,方便快捷,簡單明了)。

          3、揭示課題

          師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領,運用電腦制作表格。今天,我們就來學習《制作課程表》

          (二)、觀察交流、認識表格

          1、觀察表格

          師:我們以課程表為例,學習用Word 2003制作簡單的表格。大家一起來看一看這些表格,請你們仔細觀察,看他們有什么共同點。

         。ɑ脽羝故静煌砀,引導學生通過觀察,了解他們的基本組成部分)

          2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。

          3、出示一個課程表,讓學生數(shù)一數(shù)是幾行幾列。

         。ㄈ、任務驅(qū)動,自主探究

          1、布置任務,明確要求。

          師:小明的這張電子課程表,制作起來也并不難。相信通過你們的努力,大家也可以順利地制作出來。請同學們閱讀教材P35-37,然后動手操作,在Word中試著制作出我們班的電子課程表。

          2、學生開始閱讀教材,嘗試制作課程表。

         。ㄋ模⑿〗M合作、集體交流

          1、小組交流,相互協(xié)作。

          提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。

          2、匯報交流,突破重難點。

          師:在剛才制作課程表的過程中,你已經(jīng)學會了哪些內(nèi)容?還有什么不明白的地方?

         。ǜ鶕(jù)學生的匯報,隨機展示與知識點相對應的幻燈片,重點指導學生掌握以下幾個知識點,)

         。1)插入表格的方法:(挑學生完成)

          a、你是如何在Word文檔中插入表格?

          b、學生利用電子網(wǎng)絡教學系統(tǒng)演示:制作一張7行6列的表格。

          C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?

         。ǔS玫娜N方法:自動表格按鈕插入、表格菜單插入、手動繪制)

          d、教師小結(jié):根據(jù)不同的表格選擇合適的插入方法。

         。2)合并單元格:

          a、合并單元格時,首先要做什么?(選定需要合并的單元格)

          b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。

          C、學生演示不同的合并單元格的方法。

          (3)添加斜線:

          指導學生演示:單擊“繪制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫一斜線。

         。4)輸入文字

          a、提問:如何在單元格中進行文字調(diào)整?

          b、學生演示交流。

         。5)調(diào)整行列:

          a、交流匯報:如何調(diào)整行高和列寬

          b、學生演示。

          3、根據(jù)以上交流,補充修改,進一步修改完善自己制作的電子課程表。

          (五)、有效評價,提高認識

         。、拓展總結(jié)

          1、教師進行課堂學習總結(jié)。

          2、拓展延伸:

          備課與教學改進過程:

          為了體現(xiàn)學生的動手能力和師生互動,我在課前多次調(diào)試了電子教室軟件,利用極域電子教室的學生演示和廣播教學更好地把知識點突出來,并制作了簡單實用的課件。(因為目前使用的極域電子教室V2007是我在網(wǎng)上下的,還存在著很多的不穩(wěn)定因素,)因此作課前我在五年級的一個班進行了試講,主要是測試電子教室軟件的運行情況,并對課件進行了多次修改和教學環(huán)節(jié)的調(diào)整,力求精講多練,給學生更多的動手空間。從選課內(nèi)容來說,我結(jié)合實際,把原來教材內(nèi)容中的制作環(huán)保宣傳表改為教授學生非常熟悉的課程表,為的是更貼近學生,使學生的學習更有興趣。

          小學信息技術(shù)教學設計 篇3

          教學目的:

          1、通過閱讀《神話故事》,使學生初步了解神話故事的特點,激發(fā)閱讀興趣。

          2、通過模擬的網(wǎng)上查詢,使學生了解上網(wǎng)查詢的方法、步驟、好處,初步培養(yǎng)學生網(wǎng)上查詢資料、收集信息的能力。

          3、通過學生的操作參與,培養(yǎng)學生的現(xiàn)代化意識、合作意識。

          教學過程:

          一、提出學習任務

          今天的閱讀課有兩項內(nèi)容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。2繼續(xù)學習網(wǎng)上查詢,按要求查詢相關(guān)資料,并自由上網(wǎng)瀏覽。

          二、集體閱讀

          集體閱讀形式同學們非常熟悉,上學期、這學期我們已經(jīng)閱讀過許多內(nèi)容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》-神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。

          1、誰聽過神話故事?

          2、什么是神話故事?

          神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產(chǎn)力的限制,不能科學地解釋大自然中的各種現(xiàn)象,于是就憑自己的主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現(xiàn)象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內(nèi)容是可靠的,有的內(nèi)容是想象的,并非歷史。但歷史學家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。

          4、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節(jié)記在心里。

          遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉(zhuǎn)瞬,轉(zhuǎn)眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發(fā)展的時代,今天人們不但能夠科學地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng)造了燦爛的文明。

          想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。

          三、網(wǎng)上查詢資料

          上網(wǎng)學習,是一種新的學習方式,網(wǎng)上收集信息的能力是學習的需要,是生存的需要。今天我們繼續(xù)學習網(wǎng)上查詢資料。

          1、說說校園網(wǎng)上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學在教師機上操作。)

         。1)敲擊IE網(wǎng)絡瀏覽器

          (2)進入三里河三小校園網(wǎng)主頁

         。3)主頁提供了9個選項,選項進入。

         。4)進入欄目窗口閱讀瀏覽

         。5)資料庫中推薦了15個網(wǎng)站

          方法:邊講解,邊演示。出示15個網(wǎng)站名稱。

          2、同學上網(wǎng)閱讀。

          閱讀分兩步(1)查詢資料,按要求填空。(內(nèi)容附后)

          如果有的同學有困難,希望能與鄰近的同學合作,旁邊的同學不要拒絕。

          教師隨機指導:請第1、2名的學生把查詢的過程和結(jié)果寫在黑板上供大家參考。

         。2)自由選擇查詢閱覽

          記下你最感興趣的信息,準備向同學推薦

          3、向同學推薦自己收集的信息

          同學們剛才已經(jīng)查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學們。

          四、說說今天閱讀的收獲

          可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。

          小學信息技術(shù)教學設計 篇4

          一、教學目標:

          1、學習在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。

          2、學習利用金山畫王制作卡片。

          二、教學重點:

          金山畫王中使用紙樣的方法

          三、教學過程:

          (一)導入:欣賞卡片

          通過欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導學生欣賞,導入新課。

          (二)新知園:

          演示方法

          打開“檔案管理”對話框。

          1、 單擊“紙樣”按鈕。

          2、 選中要放紙樣的畫檔。

          3、 單擊選用的'紙樣。

          4、 單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

          5、學生練習

          6、展示學生的作品。

          (三)大顯身手

          1、創(chuàng)作自己喜歡的卡片。

          2、指導學生學習相框工具的使用

          (四)聰明驛站

          圖層,解釋

          (五)你知道嗎

          相框

          (六)課堂小結(jié)。

          小學信息技術(shù)教學設計 篇5

          課

          第 2 課時

          教學內(nèi)容

          鄉(xiāng)村小景

          教學目標

          1.能熟練的制作文字動畫。

          2.會應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。

          3.通過組合多個Flash動畫為一幅優(yōu)美的動態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。

          教學重點

          教學難點

          會應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中

          教材前后聯(lián)系及學情狀況

          教學準備

          教

          一、引入

          1、“鄉(xiāng)村小景”成品動畫欣賞

          2、師:請大家觀察“鄉(xiāng)村小景”動畫,我請一位同學起來描述一下這個動畫需要我們做那些工作。

          3、生:顏色變化的文字;有一個轉(zhuǎn)動的風車,是以前學習過的。

          4、師:在這個動畫當中,導入背景、制作風車和文字錄入都是我們學習過的,只有將文字顏色不停漸變是新內(nèi)容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的工作由你們自己完成,可不可以?

          5、生:可以

          二、講授新課

          1、請生上臺錄入“鄉(xiāng)村小景”四個字;

          2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;

          3、師講解讓文字顏色漸變的方法:

         。1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀

         。2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。

         。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設置補間為形狀。

         。4)、預覽動畫。

          4、請生完成“鄉(xiāng)村小景”動畫,重點練習文字動畫的設置

          三、練一練

          1、完成“鄉(xiāng)村小景”動畫;

          2、完成任務一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng)作有特殊效果的文字動畫。

          四、小結(jié)

          小學信息技術(shù)教學設計 篇6

          教學目標

          知識與技能:

          1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。

          2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

          過程與方法:

          1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。

          2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。

          情感態(tài)度與價值觀:

          1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。

          2.通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神。

          教學重點

          熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

          教學難點

          鼠標的雙擊、拖曳操作。

          教學方法

          本節(jié)課采用了情境導入、任務驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。

          課時安排:1課時

          教學過程

          一、情境導入,揭示課題

          1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)

          2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。

          3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)

          4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。

          二.任務驅(qū)動,自主學習

          (一)鼠標簡介

          演示課件

          1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。

          觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?

          通常我們把這兩個鍵稱為什么?

          演示課件

          觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。

          請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?

          (二)學習掌握鼠標的姿勢

          1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

          2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)

          3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。

          4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)

          5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)

          6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

          (三)學習鼠標的操作方法

          1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)

          2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

          3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關(guān)于鼠標的知識嗎?現(xiàn)在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現(xiàn)在我們就去看看吧。

          4.學生動手練習紙牌游戲。

          三、上機操作

          學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。

          四.課堂小結(jié)

          小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!

          小學信息技術(shù)教學設計 篇7

          一、教學目標:

          通過學習使學生認識食指、中指在鍵盤的擺放位置,了解操作鍵盤的指法。

          二、教學內(nèi)容:

          鍵盤與指法

          三、教學過程:

          師:請看屏幕。

          指法。

          擊鍵時要使用十個手指,各手指的分工如圖所示。

         。ㄒ唬⿹翩I時要注意擊鍵要領,以提高擊鍵速度且不會導致手指疲勞。

          手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;

         。ǘ⿹翩I時手臂不動,全部動作只限于手指部分;

          (三)手指擊鍵要輕,瞬間發(fā)力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;

          (四)擊鍵速度要平均,節(jié)奏均勻;

          (五)擊鍵時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。

          四、練習

          請同學打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習。(教師個別輔導)

          五、想一想

          你認為未來的計算機的鍵盤會不會發(fā)生變化?能否為未來的計算機設計一個鍵盤?

          小學信息技術(shù)教學設計 篇8

          一、教學目標:

          知識目標:

          1.位圖轉(zhuǎn)矢量圖,掌握圖片格式轉(zhuǎn)換操作要領;

          2.學會制作Flash形狀補間動畫;

          3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區(qū)別。

          能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養(yǎng)學生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及從網(wǎng)絡獲取知識的能力。

          情感目標:促進學生審美能力的提高,培養(yǎng)學生的時間觀念以及協(xié)作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。

          二、課時安排:

          1課時(可根據(jù)需要二課時)

          三、教學重點與難點:

          重點是制作形狀補間動畫

          四、教學方法:

          教師演示法:教師講解、引導。

          五、教學過程:

         。ㄒ唬(chuàng)設情境、激情導入:

          同學們,大家都看過《西游記》嗎?

          最喜歡里面的哪一個人物?

          誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?

          那么大家想不想再看一次《西游記》?

          好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網(wǎng)絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)

          師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。

         。ǘ┲谱鲃赢

          A布置學習任務,勇闖第一關(guān)

          1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞,F(xiàn)在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,

          要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關(guān)吧!

          2、學生自主學習完成

          3、簡單交流,恰當鼓勵

          這部分內(nèi)容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養(yǎng)學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。

          B布置任務,勇闖第二關(guān):

          1、同學們真棒。第一關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第二關(guān)開始!

          2、學生自主完成

          (本關(guān)是本課的重點,因此在教學中根據(jù)實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)

          3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。

          這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現(xiàn)學生的主體性,培養(yǎng)學生的各方面能力;充分發(fā)揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。

          此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。

          C布置任務,勇闖第三關(guān):

          1、第二關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出,F(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第三關(guān)開始!

          2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關(guān)”。(教師提示學生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關(guān)”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

          3、教師講解示范“勇闖第三關(guān)”。(因為本部分學習內(nèi)容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結(jié)合教學實際針對共性問

          題,安排教師進行示范性操作。)

          4、學生完成“勇闖第三關(guān)”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

          在制作中根據(jù)學生的個性差異會出現(xiàn)這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調(diào)動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。

         。ㄈ┯玛J第四關(guān):

          1、第三關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他,F(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第四關(guān)開始,幫肋孫悟空渡過難關(guān)。

          2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關(guān)”。(教師提示學生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關(guān)”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

          3、教師講解示范“勇闖第四關(guān)”。(因為本部分學習內(nèi)容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結(jié)合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

          4、學生完成“勇闖第四關(guān)”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

          六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結(jié)合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

          通過獎勵機制激發(fā)學生的學習興趣、學習主動性和培養(yǎng)競爭意識,為今后信息技術(shù)課的教學提供了良好的學習環(huán)境。

          七、全課歸納總結(jié):

          同學們,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?

          八、拓展延伸:

          同學們,通過這節(jié)課的學習,相信大家都已經(jīng)掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數(shù)次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數(shù)次,下節(jié)課讓我們充分發(fā)揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態(tài),多種多樣!

          反思:本課結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術(shù)教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。

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