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      2. 幼兒園游戲的教學計劃

        時間:2020-11-10 18:47:37 教學計劃 我要投稿

        幼兒園游戲的教學計劃

          光陰的迅速,一眨眼就過去了,又將迎來新的工作,新的挑戰(zhàn),是時候抽出時間寫寫教學計劃了。想必許多人都在為如何寫好教學計劃而煩惱吧,以下是小編為大家整理的幼兒園游戲的教學計劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        幼兒園游戲的教學計劃

          幼兒園游戲的教學計劃1

          《跑步比賽》游戲

          活動目標

          1發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

          2培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。

          活動準備

          在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線。

          活動玩法

          老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

          活動要求

          跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

          注意事項

          跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

          《小白兔鉆山洞》游戲

          活動目標

          發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

          活動過程

          老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

          玩法

          1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

          2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。

          3老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

          4游戲結束后,老師做活動總結。

          練習“走”的游戲

          游戲名稱:《小老鼠過河》

          游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。

          游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。

          游戲的玩法及規(guī)則:

          1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。

          2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。

          3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。

          4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)

          5游戲可重復進行。

          游戲建議:

          1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

          2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

          《跳繩毽》游戲

          活動目標

          發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡能力。

          活動方法

          1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

          2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

          3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

          4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

          規(guī)則要求

          1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

          2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

          3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

          教與學提示

          1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

          2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

          3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

          練習“跳”的游戲

          游戲名稱:《小白兔搬蘿卜》

          游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調性。

          游戲準備:

          1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)

          2幼兒人手一個兔子的頭飾。

          3籃子四個。

          游戲玩法及規(guī)則:

          1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。

          2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。

          3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。

          4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。

          游戲建議:

          1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。

          2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。

          練習“跑”的游戲

          游戲名稱:《小司機》

          游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。

          游戲準備:

          1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。

          2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

          3幼兒人手一輛小汽車。

          游戲玩法和規(guī)則:

          1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。

          2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。

          3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。

          4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧!甭牭娇诹詈,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。

          5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。

          游戲建議:

          1提醒幼兒防止相互碰撞。

          2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

          “玩報紙”游戲

          活動目標

          1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

          2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

          3培養(yǎng)幼兒機智勇敢。

          活動準備

          1幼兒人手一張報紙。

          2韻律操音樂的磁帶及錄音機。

          活動過程

          開始部分

          幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

          準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。

          基本部分

          1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

          2試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

          3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

          結束部分

          教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

          “吹泡泡”游戲

          活動目標:

          1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

          2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

          活動準備

          每人一杯肥皂水,一根吸管。

          活動過程

          1吹泡泡

          老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

          2看泡泡

          請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。

          請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

          3抓泡泡

          教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

          讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

          4延伸活動

          讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

          幼兒園游戲的教學計劃2

          幼兒體育游戲是幼兒園體育活動中最重要的內容。教師只有具備了體育游戲設計的專業(yè)技能,才能更好地發(fā)揮體育游戲的功能,促進幼兒身心和諧發(fā)展。設計幼兒體育游戲應考慮以下幾個方面:

          (一)鍛煉性

          1、必須要有某些基本動作,將1—2個基本動作滲透到游戲的情節(jié)中。

          游戲可以1個基本動作為主,如:助跑跨跳(跳過一定高度)。也可是融合多個基本動作的綜合練習游戲。如:爬、跳、平衡等。

          2、要有一定的運動負荷量。

          運動負荷量是指人在運動過程中所承受的生理負擔量和心理負荷量。只有運動負荷量保持適宜,才能達到較好的鍛煉效果。過小過大都不行。過小,則達不到鍛煉的目的;過大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利于幼兒身體的健康和游戲的完成。

          影響運動負荷量的因素主要有:

         。1)運動強度。指單位時間內,人在運動時的生理負荷量,常用心跳頻率(脈率)來表示。即通過脈率在運動過程中的變化和運動后的恢復情況(生理負荷曲線)以及脈搏指數(shù)來判斷體育活動的強度。

          對幼兒來說,生理負荷高峰值在130-150次/分,活動后5-10分鐘應恢復到安靜時的脈率,脈搏指數(shù)(體育活動各部分的平均脈率與安靜時的脈率之比)應在1.4-1.8之間。

         。2)運動密度。指一次活動中,幼兒實際練習時間與該次活動總時間的比例,就是運動密度。一次體育活動中有:教師指導(如講解、示范、演示教具、糾正錯誤等),幼兒做練習,相互觀察與幫助,練習后必要的休息,組織措施(如整隊、交換練習地點的調動隊伍)等。

          每次活動中,只有運動的密度及運動負荷適宜,才能收到最好的活動效果。而且幼兒的練習密度是否合適較大程度影響著幼兒的運動負荷量。一般來說,體育游戲密度只有達到50%~70%時,才能達到身體鍛煉所需的活動量,達到身體鍛煉的目的。

         。3)練習的數(shù)量和質量。前者指練習的次數(shù)、距離的總和,它們與幼兒的運動負荷一般成正比。后者指練習的正確規(guī)格和要求。對練習質量的要求越高,幼兒需負出的心理負荷則越大。

          (4)游戲內容和組織措施。體育游戲內容的難易是否合適,教師組織措施是否得當?shù)榷紩^大程度地影響幼兒的運動負荷。

         。5)幼兒的個別差異。指幼兒的身體機能水平和心理特點的個別差異。在幼兒園體育活動中,往往相同的練習對不同的幼兒會產生不同的影響。

          (二)趣味性

          1、選擇幼兒熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節(jié)

          角色可以是小朋友,也可以是各種小動物(小兔、大灰狼、狐貍等),各種人物名稱(爸爸、媽媽、運動員、機器人等),各種物體名稱(樹葉、雪花、汽車等)?梢灾辉O計一個角色,也可設計多個角色。角色安排方面;可以設計同一個角色或者不同角色共同完成一個任務,也可以選擇不同角色相互對抗。

          2、靈活多變、推陳出新

          教師要認真研究班級幼兒的發(fā)展水平、需要,以及本園的活動條件,對游戲構成的。

          要素(基本動作、情節(jié)、角色、規(guī)則、環(huán)境、器械等)做出適當?shù)恼{整,使體育游戲常玩常新。

         。1)改變或提高基本動作的要求。

         。2)增加或更換游戲角色、豐富游戲情節(jié)。

          (3)改變游戲規(guī)則。

         。4)在同一個游戲中改變場地的設置條件,賦予游戲新的目的'。

         。5)改變器械的玩法。

         。6)就地取材,利用本園、本地區(qū)的資源,替換游戲中的器材。

          (三)教育性

          體育游戲的內容以及開展體育游戲的過程,應該滲透各方面的教育。

          1、要使幼兒養(yǎng)成良好的習慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時扶起等。

          2、要使幼兒形成良好的態(tài)度和能力。如:大班體育游戲《跳竹竿》,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協(xié)商敲竹竿的節(jié)奏,對培養(yǎng)幼兒團結合作的意識和能力極其有益。

          此外,當幼兒在游戲中遇到困難時,教師應鼓勵幼兒互相幫助,完成任務,培養(yǎng)幼兒助人為樂的品質。還應鼓勵幼兒大膽嘗試、創(chuàng)新的玩法,培養(yǎng)其勇敢、大膽、勇于創(chuàng)新的優(yōu)良品質。在游戲中,要求幼兒遵守規(guī)則,培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識等等。

          3、要使幼兒的認知能力得到發(fā)展。如:《跨步比賽》,從起點跨大步到終點,誰的步數(shù)少,誰為優(yōu)勝者。

          (四)安全性

          在設計體育游戲時,教師要考慮各種安全因素。

          1、活動的范圍要適當。不能太大、太分散,又不能太集中。

          2、在內容的安排上,不要出現(xiàn)跑步后立即做爬或者平衡的動作。

          3、往返的路線、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。

          4、根據(jù)游戲內容選擇不同地面。如:騎小車等選擇硬質地,跳躍和翻滾等,要選擇比較松軟的橡膠地或者草坪。

          (五)發(fā)展性

          小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發(fā)展具有明顯差異,因此教師在設計體育游戲時應考慮到幼兒的發(fā)展。

          在小班,教師應盡量多地采用模仿性游戲和有主題情節(jié)的游戲。如:《勇敢的小鴨》中,幼兒模仿小鴨捉魚,鴨媽媽帶鴨寶寶過小橋、穿山洞、捉魚、吃魚等等。由于中大班幼兒對活動結果已變得十分關心,因此,在中大班可多采用競賽性游戲,以激發(fā)幼兒練習的積極性,提高練習的效果,還可培養(yǎng)幼兒的積極進取精神和集體責任感、榮譽感。

          幼兒園游戲的教學計劃3

          蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。本學期我班以棋為特色開展了多種棋類游戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區(qū)字棋、米字棋……還有一些和主題整合后的棋類游戲,像:身體動動動棋、數(shù)學棋、動物的食物棋……這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類游戲會很陌生、都不認識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學會了。其具體活動計劃如下:

          一、情況分析:

          幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類游戲,由于小班幼兒還沒有學過下棋,他們對下棋也沒有經驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往哪放。所以,對于剛入園的孩子們來講,教師應用細心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點一點的學,一點一點的教,所以現(xiàn)在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎開始,由淺到深,逐步展開棋類活動。

          教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔班主任工作,在整合棋類游戲時最先接受與學習,然后在和班級老師互相溝通和學習,所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動的主角,這樣,孩子們才會學到內容和知識。

          二、學期目標:

          1、培養(yǎng)幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。

          2、初步掌握棋類游戲的基礎知識與走法。

          3、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質,并養(yǎng)成積極樂觀向上的精神。

          4、逐步形成良好的對弈習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。

          三、實施方法

          由于小班幼兒剛入園,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經驗,所以小班在下棋前我們會和孩子們先學會玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會他們認識棋譜,懂得棋譜上的一些標記,,對于整合后的棋類游戲,讓孩子在此基礎上認識圖片及整合后與主題相關連的知識內容,熟悉并理解之后在教他們學習下棋,當然,我們也會添加一些作為鼓勵的小獎品或輸贏記錄卡等,這樣幼兒下棋不至于感到枯燥,小班的小朋友下棋時也會一邊下棋一邊復習主題知識內容呢。

          四、進度安排:

          九月:認識學習棋子、棋盤——《身體動動動棋》,在下棋時,首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要說一句關于身體各部位的作用。

          十月:認識學習棋子、棋盤——《數(shù)學棋》,知道各種玩具的名稱及玩法,在下棋時首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要下在交叉點上。

          十一月:認識學習棋子、棋盤——《動物的食物》,了解每個動物的生活習性及食物,知道游戲規(guī)則。

          十二月、一月:總復習、對弈。

          五、時間安排:

          周次

          原始棋

          主題名稱

          棋類游戲名稱

          整合后主題其名稱

          第6、7、8周

          《我自己》

          爬山棋

          《身體動動棋》

          原始棋

          爬山棋

          第9、10、11周

          《玩具總動員》

          米字棋

          《數(shù)學棋》

          原始棋

          米字棋

          第12、13、14周

          《我的動物朋友》

          老虎吃小兔

          《動物的食物》

          原始棋

          老虎吃小兔

          六、具體措施:

          1、利用空余時間要多練習下棋,并分組練習有教師指導和孩子一幫一的形式進行。

          2、在安靜的環(huán)境里下棋并鼓勵幼兒大膽嘗試和探索玩法。

          3、學期即將結束時班級與級部之間進行比賽如:兩人賽、小組賽。

          4、為了更好的培養(yǎng)幼兒下棋興趣,我們利用家園聯(lián)系請家長和孩子在家利用空閑時間和孩子下棋。

          5、正確引導幼兒的下棋規(guī)則,教育幼兒在下棋時要愛動腦、守規(guī)則、不怕輸。

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