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      2. 高二數(shù)學上冊算法與程序框圖教學計劃

        時間:2021-06-12 17:51:58 教學計劃 我要投稿

        人教版高二數(shù)學上冊算法與程序框圖教學計劃

          教學目標:

        人教版高二數(shù)學上冊算法與程序框圖教學計劃

          1、知識與技能

          (1)了解算法的含義,體會算法的思想;

          (2)能夠用自然語言敘述算法;

          (3)掌握正確的算法應滿足的要求;

          (4)會寫出解線性方程(組)的算法;

          (5)會寫出一個求有限整數(shù)序列中的最大值的算法.

          2、過程與方法

          (1)通過求解二元一次方程組,體會解方程的一般性步驟,從而得到一個解二元一次方程組的步驟,這些步驟就是算法,不同的問題有不同的算法;

          (2)同一個問題也可能有多個算法,能模仿求解二元一次方程組的步驟,寫出一個求有限整數(shù)序列中的最大值的算法.

          3、情感與價值觀

          通過本節(jié)的學習,對計算機的算法語言有一個基本的了解;明確算法的要求,認識到計算機是人類征服自然的一個有力工具,進一步提高探索、認識世界的能力.

          教學重點、難點:

          重點:算法的含義,解二元一次方程組、判斷一個數(shù)為質(zhì)數(shù)和利用“二分法”求方程近似解的算法設計.

          難點:把自然語言轉化為算法語言.

          教學過程:

          (一)創(chuàng)設情景、導入課題

          問題1:把大象放入冰箱分幾步?

          第一步:把冰箱門打開;

          第二步:把大象放進冰箱;

          第三步:把冰箱門關上.

          問題2:指出在家中燒開水的過程分幾步?(略)

          問題3:如何求一元二次方程 的解?

          第一步:計算 ;

          第二步:如果 , ;

          如果 ,方程無解

          第三步:下結論.輸出方程的根或無解的信息.

          注意:在以上三個問題的求解過程中,老師要緊扣算法定義,帶領學生總結,反復強調(diào),使學生體會以下幾點:

         、儆懈F性:步驟是有限的,它應在有限步操作之后停止,而不能是無限地執(zhí)行下去。

          ②確定性:每一步應該是確定的并且能有效地執(zhí)行且得到確定的結果,而不應當是模棱兩可的。

          ③邏輯性:從初始步驟開始,分為若干個明確的步驟,前一步是后一步的前提,只有執(zhí)行完前一步才能進行下一步,并且每一步都準確無誤,才能完成問題。

         、懿晃ㄒ恍裕呵蠼饽骋粋問題的算法不一定只有唯一的一個,可以有不同的算法。

         、萜毡樾裕汉芏嗑唧w的問題,都可以設計合理的算法去解決。

          注:其他還有輸入性、輸出性等特征,結論不固定.

          提問:算法是如何定義?

          (二)師生互動、講解新課

          x-2y=-1 ①

          回顧(課本P2內(nèi)容): 寫出解二元一次方程組 2x+y=1 ② 的算法.

          解:第一步,②×2+①,得5x=1;③

          第二步,解③,得x= ;

          第三步,②-①×2得5y=3;④

          第四步,解④ ,得y= ;

          第五步,得到方程組的解為 x= ;y= 。

          思考1:你能寫出求解一般的二元一次方程組的步驟嗎?

          上題的算法是由加減消元法求解的,這個算法也適合一般的二元一次方程組的解法.

          對于一般的二元一次方程組 可以寫出類似的求解步驟:

          第一步,①×b2-②×b1,得 ;③

          第二步,解③,得 .

          第三步,②×a1-①×a2,得 ;④

          第四步,解④,得 ;

          第五步,得到方程組的解為

         。ǜ咚瓜シǎ

          思考2:根據(jù)上述分析,用加減消元法解二元一次方程組,可以分為五個步驟進行,這五個步驟就構成了解二元一次方程組的一個“算法”.我們再根據(jù)這一算法編制計算機程序,就可以讓計算機來解二元一次方程組.那么解二元一次方程組的算法包括哪些內(nèi)容?

          思考3:一般地,算法是由按照一定規(guī)則解決某一類問題的基本步驟組成的.

          你認為:

          (1)這些步驟的個數(shù)是有限的還是無限的?

          (2)每個步驟是否有明確的計算任務?

          總結:在數(shù)學中,按照一定規(guī)則解決某一類問題的明確和有限的步驟稱為算法.

          算法(algorithm)一詞出現(xiàn)于12世紀,源于算術(algorism),即算術方法.指的是用阿拉伯數(shù)字進行算術運算的過程.在數(shù)學中,算法通常是指按照一定的規(guī)則解決某一類問題的明確的和有限的步驟.現(xiàn)在,算法通?梢跃幊捎嬎銠C程序,讓計算機執(zhí)行并解決問題.后來,人們把它推廣到一般,把進行某一工作的方法和步驟稱為算法.

          廣義地說,算法就是做某一件事的步驟或程序.菜譜是做菜肴的算法,洗衣機的使用說明書是操作洗衣機的算法,歌譜是一首歌曲的算法.在數(shù)學中,主要研究計算機能實現(xiàn)的算法,即按照某種機械程序步驟一定可以得到結果的解決問題的程序.比如解方程的算法、函數(shù)求值的.算法、作圖的算法,等等.

          (三)例題剖析,鞏固提高

          例1(課本P3例1):如果讓計算機判斷7是否為質(zhì)數(shù),如何設計算法步驟?

          算法:

          第一步,用2除7,得到余數(shù)1,所以2不能整除7.

          第二步,用3除7,得到余數(shù)1,所以3不能整除7.

          第三步,用4除7,得到余數(shù)3,所以4不能整除7.

          第四步,用5除7,得到余數(shù)2,所以5不能整除7.

          第五步,用6除7,得到余數(shù)1,所以6不能整除7.

          因此,7是質(zhì)數(shù).

          課堂練習1:

          整數(shù)89是否為質(zhì)數(shù)?如果讓計算機判斷89是否為質(zhì)數(shù),按照上述算法需要設計多少個步驟?

          思考4:用2~88逐一去除89求余數(shù),需要87個步驟,這些步驟基本是重復操作,我們可以按下面的思路改進這個算法,減少算法的步驟.

          (1)用i表示2~88中的任意一個整數(shù),并從2開始取數(shù);

          (2)用i除89,得到余數(shù)r. 若r=0,則89不是質(zhì)數(shù);若r≠0,將i用i+1替代,再執(zhí)行同樣的操作;

          (3)這個操作一直進行到i取88為止.

          你能按照這個思路,設計一個“判斷89是否為質(zhì)數(shù)”的算法步驟嗎?

          算法設計:

          第一步,令i=2;

          第二步,用i除89,得到余數(shù)r;

          第三步,若r=0,則89不是質(zhì)數(shù),結束算法;若r≠0,將i用i+1替代;

          第四步,判斷“i>88”是否成立?若是,則89是質(zhì)數(shù),結束算法;否則,返回第二步.

          探究:一般地,判斷一個大于2的整數(shù)是否為質(zhì)數(shù)的算法步驟如何設計?

          在中央電視臺幸運52節(jié)目中,有一個猜商品價格的環(huán)節(jié),竟猜者如在規(guī)定的時間內(nèi)大體猜出某種商品的價格,就可獲得該件商品.現(xiàn)有一商品,價格在0~8000元之間,采取怎樣的策略才能在較短的時間內(nèi)說出比較接近的答案呢?

          例2、一群小兔一群雞,兩群合到一群里,要數(shù)腿共48,要數(shù)腦袋整17,多少只小兔多少只雞?

          算法1:S1 首先計算沒有小兔時,小雞的數(shù)為:17只,腿的總數(shù)為34條。

          S2 再確定每多一只小兔、減少一只小雞增加的腿數(shù)2條。

          S3 再根據(jù)缺的腿的條數(shù)確定小兔的數(shù)量: (48-34)/2=7只

          S4 最后確定小雞的數(shù)量:17-7=10只.

          算法2:S1 首先設 只小雞, 只小兔。

          S2 再列方程組為:

          S3 解方程組得:

          S4 指出小雞10只,小兔7只。

          算法3:S1 首先設 只小雞,則有 只小兔

          S2 列方程

          S3 解方程得 ,則

          S4 指出小雞10只,小兔7只.

          算法4:S1 “請一名馴獸師”所有小雞抬一條腿,所有小兔抬兩條腿

          S2 有小兔 只

          S3 有小雞 只

          S4 指出小雞10只,小兔7只.

          算法5:S1 有小兔 只

          S2 有小雞 只

          二分法:

          對于區(qū)間[a,b ]上連續(xù)不斷,且f(a)f(b)<0的函數(shù)y=f(x),通過不斷地把函數(shù)f(x)的零點所在的區(qū)間一分為二,使區(qū)間的兩個端點逐步逼近零點,而得到零點近似值的方法叫做二分法.

          例3(課本P4例2):寫出用“二分法”求方程 的近似解的算法.

          算法分析:

          令f(x)= ,則方程 的解就是函數(shù)f(x)的零點.

          第一步,令f(x)= ,給定精確度d.

          第二步,確定區(qū)間[a,b],滿足f(a)·f(b)<0.

          第三步,取區(qū)間中點 .

          第四步,若f(a)·f(m)<0,則含零點的區(qū)間為[a,m],否則,含零點的區(qū)間為[m,b].

          將新得到的含零點的區(qū)間仍記為[a,b];

          第五步,判斷[a,b]的長度是否小于d或f(m)是否等于0.若是,則m是方程的近似解;否則,返回第三步.

          (四)課堂小結,鞏固反思

          1、算法的主要特點:

          (1)有限性:一個算法在執(zhí)行有限步后必須結束;

          (2)確切性:算法的每一個步驟和次序必須是確定的;

          (3)輸入:一個算法有0個或多個輸入,以刻劃運算對象的初始條件.所謂0個輸入是指算法本身定出了初始條件.

          (4)輸出:一個算法有1個或多個輸出,以反映對輸入數(shù)據(jù)加工后的結果.沒有輸出的算法是毫無意義的.

          2、計算機解決任何問題都要依賴算法,算法是建立在解法基礎上的操作過程,算法不一定要有運算結果.設計一個解決某類問題的算法的核心內(nèi)容是將解決問題的過程分解為若干個明確的步驟,即算法,它沒有一個固定的模式,但有以下幾個基本要求:

          (1)符合運算規(guī)則,計算機能操作;

          (2)每個步驟都有一個明確的計算任務;

          (3)對重復操作步驟作返回處理;

          (4)步驟個數(shù)盡可能少;

          (5)每個步驟的語言描述要準確、簡明.

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