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      2. 信息技術(shù)教學(xué)反思

        時間:2023-01-19 16:59:07 教學(xué)反思 我要投稿

        信息技術(shù)教學(xué)反思匯編15篇

          作為一位優(yōu)秀的老師,我們要在教學(xué)中快速成長,通過教學(xué)反思能很快的發(fā)現(xiàn)自己的講課缺點,教學(xué)反思我們應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編整理的信息技術(shù)教學(xué)反思,希望能夠幫助到大家。

        信息技術(shù)教學(xué)反思匯編15篇

        信息技術(shù)教學(xué)反思1

          信息技術(shù)作為一種工具性學(xué)科,除了讓學(xué)生了解和掌握基本知識和技能外,更多的是培養(yǎng)學(xué)生把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,讓學(xué)生在掌握必備操作技能之余還要重視培養(yǎng)其應(yīng)用和創(chuàng)造信息的能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),使每一項教學(xué)活動都能真正促進學(xué)生的全面發(fā)展。《設(shè)置幻燈片背景》這節(jié)課我設(shè)計了這樣四個環(huán)節(jié)進行教學(xué):即“創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入”——“自主學(xué)習(xí),探究新知”——“鞏固新知,展示自我”——“評價小結(jié)”。這個設(shè)計從信息技術(shù)教學(xué)的特點出發(fā),體現(xiàn)了新課程理念,展現(xiàn)了新的教學(xué)方式和學(xué)習(xí)方式在教學(xué)中的應(yīng)用,使自主、合作、探究學(xué)習(xí)在課堂中得以充分應(yīng)用,整個教學(xué)過程真實、扎實、樸實,各環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)力求讓學(xué)生都能親歷自主學(xué)習(xí)、合作交流的過程,使不同學(xué)習(xí)能力的學(xué)生都有所感悟、有所收獲,產(chǎn)生了良好的教學(xué)效果。

          1、教師定位準確

          整節(jié)課中,教師不是在做一個說教者,沒有刻意地去進行知識的講授,而是借用書本和學(xué)生的探索來進行知識的傳授?梢哉f,老師在本節(jié)課中不是一個導(dǎo)演,而是劇中的一個組織者,這樣就很好地發(fā)揮了教師的引導(dǎo)作用。

          2、教學(xué)過程清晰信息技術(shù)應(yīng)用的課堂教學(xué)反思

          本節(jié)課的`內(nèi)容難度不大,教師在教學(xué)結(jié)構(gòu)的設(shè)計中主要以學(xué)生的興趣為主,層次清晰。先用展示比較引入主題,然后進行具體的操作演示,引導(dǎo)學(xué)生觀察其中的變化,并安排學(xué)生自主實踐,最后由學(xué)生進行交流評價。主要內(nèi)容層層遞進,將不復(fù)雜的內(nèi)容教出了新意,使課堂呈現(xiàn)出輕松活潑的局面。

          3、營造情境,激發(fā)興趣

          信息技術(shù)教學(xué)中的情境營造不僅在于提高內(nèi)容的趣味性、增強氣氛,更在于學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程應(yīng)提倡不斷地探究。教師在一開始就通過生動的語言講授把學(xué)生帶進希望學(xué)習(xí)的情景中,在教學(xué)中又通過設(shè)置各種問題和練習(xí),不斷為學(xué)生營造學(xué)習(xí)的環(huán)境,誘導(dǎo)學(xué)生追蹤事件的各個環(huán)節(jié),調(diào)動學(xué)習(xí)興趣。

          4、自練自悟、自主學(xué)習(xí)

          《新課標(biāo)》表現(xiàn)出了對創(chuàng)新能力的極大關(guān)注,要求我們在教會學(xué)生知識的同時更要都會導(dǎo)學(xué)怎樣學(xué)習(xí),要從傳統(tǒng)的班級授課制向建構(gòu)主義的現(xiàn)代化教學(xué)轉(zhuǎn)變。怎樣在信息技術(shù)課中讓學(xué)生掌握良好的學(xué)習(xí)方法是目前面臨的一個重要課程,我們要學(xué)會利用好我們的課本,讓孩子真正學(xué)會看書。在課堂上,我們清楚地看到,學(xué)生們不僅會看書,而且看得很認真,并能按照步驟完成操作任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),掌握學(xué)習(xí)方法,真正成為課堂的主人。

          5、積極主動,合作探究

          合作探究能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,有助于培養(yǎng)合作意識和合作技能,有利于學(xué)生之間的交流與溝通。課堂中,教師充分調(diào)動學(xué)生的合作學(xué)習(xí)精神,盡可能為學(xué)生創(chuàng)造交流學(xué)習(xí)的條件。在處理書中做一做時,引導(dǎo)學(xué)生合作探究,并由學(xué)生匯報學(xué)習(xí)結(jié)果,不僅調(diào)動了學(xué)生的積極性、自主性,而且增強了學(xué)有所用的意識和團結(jié)互助的精神。

          問題和不足:教學(xué)是門藝術(shù),藝術(shù)要追求完美,自然有缺憾,所以教學(xué)永遠是一門缺憾的藝術(shù)。自己在組織教學(xué)時,激勵性評價不夠,沒能很好的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,由于大班額不能照顧到每一個學(xué)生,造成了缺憾,語言也有缺乏嚴謹之處,今后我將繼續(xù)努力,博采眾長,刻苦鉆研,不斷學(xué)習(xí),實踐和反思,努力提高自己的課堂教學(xué)水平。

        信息技術(shù)教學(xué)反思2

          本課內(nèi)容是北師大版數(shù)學(xué)第十冊第八單元的第二課時,第一課時是復(fù)式條形統(tǒng)計圖。

          本課教學(xué)因為有上一節(jié)課復(fù)式條形統(tǒng)計圖的基礎(chǔ),在統(tǒng)計圖的情境里,學(xué)生在經(jīng)歷收集數(shù)據(jù)、整理數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)的過程中,逐步加深統(tǒng)計觀念。

          在第一環(huán)節(jié)觀察統(tǒng)計圖說信息時,學(xué)生觀察的很認真、思考很認真。小組討論中也很積極,把看到的,想到的,是不是數(shù)學(xué)信息都一股腦都說了,加上教師的適當(dāng)補充,拓展了學(xué)生的思維,提高了學(xué)生綜合應(yīng)用所學(xué)知識解決實際問題的能力。

          第二環(huán)節(jié)畫統(tǒng)計圖時,學(xué)生有了第一環(huán)節(jié)觀察的`基礎(chǔ),在小組的認真激烈討論中,學(xué)生逐漸由了怎么畫復(fù)式折線統(tǒng)計圖的思路,確定坐標(biāo)、先畫點、再連線的方法。

          總的來說,本課教學(xué)基本做到了以學(xué)生為本,把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給了學(xué)生。學(xué)生在學(xué)習(xí)的知識的過程中,即發(fā)揮了自己的主觀能動性,又經(jīng)歷了獨立觀察、思考、動手操作,小組討論合作交流。

        信息技術(shù)教學(xué)反思3

          信息技術(shù)的飛速進步為教育的發(fā)展和改革開辟了廣闊的空間,但也給社會帶來了一些令人不安的問題,不科學(xué)、偽科學(xué)、不健康的甚至有害的信息垃圾日間泛濫。

          因此,作為信息技術(shù)教師應(yīng)教育學(xué)生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化和社會問題,讓學(xué)生能判斷電子信息資源的真實性,正確性和相關(guān)性;樹立正確的科學(xué)態(tài)度,自覺按照法律和道德行為使用信息技術(shù),進行與信息有關(guān)的活動。

          我們在培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的過程中,除了使學(xué)生掌握信息科學(xué)、信息技術(shù)的基本知識及信息處理的實踐技能外,還要注意培養(yǎng)學(xué)生具有適應(yīng)信息社會生活的'正確信息道德和法律法規(guī)觀念。

          教育要以德為先,先進的信息技術(shù)教育、教學(xué)系統(tǒng)有了更強的開放性,但同時也帶來了一些不良現(xiàn)象。如何采取措施防范,應(yīng)是中小學(xué)普及信息技術(shù)教育中另一個值得注意的問題。因此,在開展信息技術(shù)教育的全過程中,必須克服單純學(xué)習(xí)技術(shù)的傾向,加強學(xué)生使用信息技術(shù)的人文、倫理、道德和法制教育,培養(yǎng)學(xué)生鑒別信息真?zhèn)蔚哪芰,使學(xué)生真正成為既具有豐富知識和綜合的能力,健康的思想,完善的人格,又具有適應(yīng)社會不斷發(fā)展的終生學(xué)習(xí)能力的信息社會公民。

          信息能力是信息社會人所需新型人材必須具備的能力素質(zhì)。信息能力的培養(yǎng)關(guān)系到人們?nèi)绾瘟⒆阌谛畔⑸鐣@一基本點。因此,營造良好的氛圍,讓學(xué)生在信息的海洋中自由地遨游、探索,并對所獲取的大量信息進行分析、使用和進一步的加工,然后再根據(jù)自身的需要加以充分的利用,在這個過程中學(xué)生必將得到關(guān)于信息能力方面的最好的學(xué)習(xí)與鍛煉,才能自覺抵御網(wǎng)絡(luò)上的不健康、不道德因素,從而能較快地成長為既有高度創(chuàng)新精神、又有很強信息能力的符合21世紀需要的新型人才。,信息課教學(xué)反思

        信息技術(shù)教學(xué)反思4

          信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時光的教學(xué),我發(fā)覺孩子們能綜合應(yīng)用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。一、重組教材激發(fā)興趣。在中低年級段,學(xué)生處于學(xué)習(xí)計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)。。。

          信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時光的教學(xué),我發(fā)覺孩子們能綜合應(yīng)用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

          一、重組教材激發(fā)興趣。在中低年級段,學(xué)生處于學(xué)習(xí)計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機課就以指法練習(xí)、輔助教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動手潛力的知識為主要資料。這樣做,貼合兒童階段的認知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學(xué)生的思維潛力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于理解老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動手操作及發(fā)展自我的潛力。為此,我把教材中最容易的資料——《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。

          好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過學(xué)校的多媒體展示系統(tǒng),將有必須電腦基礎(chǔ)的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學(xué)樓一樓電視屏幕上播放,學(xué)生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就必須能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識

          作品做好了,如何輸入漢字給自我的畫取名或?qū)⒆晕业拇竺矊懺诋嬌夏?這時我順勢讓學(xué)生認識鍵盤,用鍵盤練習(xí)卡一遍又一遍的練習(xí),同學(xué)們最后能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思新的作品,給自我的畫起上名字,也把自我的大名寫上?粗环拾邤痰膱D畫,同學(xué)們十分高興。對自我的創(chuàng)新潛力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習(xí)的用心性大大提高。

          二、針對學(xué)情化繁為簡。給中年級上計算機課是件比較困難的.事,學(xué)生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢。給計算機基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。透過實踐,我找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。

          三、教學(xué)方法生動靈活。小學(xué)生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維潛力強,抽象思維潛力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學(xué)生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,務(wù)必要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側(cè)重于畫各種各樣搞笑的圖形。這種由靜變動的教學(xué)手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方能夠反復(fù)演示方法,極大的刺激了學(xué)生的感官,使之全神貫注地投入學(xué)習(xí)之中,完全調(diào)動了學(xué)生的用心性,到達了理想的教學(xué)效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)欲望。上機時,我又將探究的主動權(quán)交給了學(xué)生,給他們多一些求知的欲望,多一些學(xué)習(xí)的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學(xué)生們對電腦的學(xué)習(xí)興趣逐日增強。

          四、精講多練加深印象。精講多練就是多一些上機操作的時光。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習(xí),學(xué)生自會在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識

          每節(jié)課的開始,我都會讓學(xué)生講講自我的學(xué)習(xí)體會和操作技巧。逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學(xué)樹立了學(xué)習(xí)電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導(dǎo),有時讓"小老師"指導(dǎo),還有時讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,他們在一點點進步,當(dāng)聽到老師鼓勵贊揚的話語他們的臉上也最后露出了開心的笑容。經(jīng)過實踐,這些同學(xué)都有了必須的進步,有的還提出要參加電腦興趣小組來進一步完善和提高自我的計算機水平。

          計算機知識是不斷更新的,僅*書本上的知識是沒辦法教好學(xué)生。而且學(xué)生很想了解計算機發(fā)展的一些最新動態(tài),了解一些新的軟件,一些網(wǎng)絡(luò)知識。為此,我們能夠在上課前花3---5分鐘時光,講些計算機信息方面的新知識,信息新動態(tài)和大家一齊分享;蚴亲寣W(xué)生講講自我的學(xué)習(xí)體會。并且告知學(xué)生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學(xué)習(xí)的知識和實際聯(lián)系起來,明白這些道理,學(xué)生學(xué)習(xí)時有了目標(biāo),有了動力。

          以上只是我平時教學(xué)的幾點體會,作為一門全新的課程,信息技術(shù)課的教學(xué)方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學(xué)實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法總結(jié)出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

        信息技術(shù)教學(xué)反思5

          本學(xué)期信息技術(shù)課程的教學(xué)任務(wù)有七年級和八年級兩個年級,總體來說信息技術(shù)課程使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),增強解決實際問題的能力和終身學(xué)習(xí)的能力,初步具備與信息社會相適應(yīng)的道德觀、價值觀與責(zé)任感,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下堅實的基礎(chǔ)。通過這一個月來的教學(xué)作如下的反思。本月七年級的教學(xué)內(nèi)容主要是第一單元初識信息技術(shù)。八年級的教學(xué)內(nèi)容是第一單元的初識Excel。

          第一:七年級要求學(xué)生掌握的基本概念有:信息和信息技術(shù)、計算機的發(fā)展、計算機系統(tǒng)、操作系統(tǒng)、文件夾和文件的區(qū)別。八年級主要是通過實例來理解掌Excel中的一些基本概念。我采取的是提問和舉例的教學(xué)手段,調(diào)動學(xué)生的積極性使學(xué)生能夠按要求理解學(xué)習(xí)。

          第二:根據(jù)教材滲透“任務(wù)驅(qū)動”的學(xué)習(xí)方式,鼓動學(xué)生動手操作,倡導(dǎo)學(xué)生的主動探究與合作交流。由教師指導(dǎo)學(xué)生操作練習(xí),在完成練習(xí)的基礎(chǔ)上,通過思維反思和探究活動,達到對知識、技能的歸納總結(jié)進而遷移、應(yīng)用。七年級學(xué)生對教材中的硬件系統(tǒng)的硬件設(shè)備的認識有濃厚的`興趣,通過課件的圖片和實物讓學(xué)生真正認識計算機的這些硬件設(shè)備。初識操作系統(tǒng)部分讓學(xué)生完成這些具體操作如正常的開機、關(guān)機;啟動“記事本”程序設(shè)計;任務(wù)欄的設(shè)置。個性化桌面部分學(xué)生能快速掌握建立桌面快捷方式圖標(biāo);設(shè)置有特色的個性桌面圖標(biāo)如“V”;同時對桌面的屏幕保護程序設(shè)置;設(shè)置想要的桌面背景。信息的管理部分學(xué)生能分清文件和文件夾兩概念并對文件和文件夾的基本操作應(yīng)用。八年級通過制作個人消費統(tǒng)計表、初一一班成績統(tǒng)計表、課程表等表格的制作,讓學(xué)生做中學(xué)更容易理解和掌握Excel表中單元格的理解、操作從而循序漸進的學(xué)好此軟件。我采取的是課件和演示相結(jié)合的教學(xué)方式,讓學(xué)能馬上應(yīng)用操作,大大加強了實際操作能力。

          第三:學(xué)生的上機積級性很高并能按照教學(xué)內(nèi)容做好每堂課的技能操作。當(dāng)然也存在學(xué)生借上機來機房玩游戲的這種情況,我會時時提醒學(xué)生并認真學(xué)好本課程。

          反思這一個月的教學(xué)總的來說還是不錯的,學(xué)生學(xué)習(xí)本課程的興趣很濃,對這種任務(wù)驅(qū)動的方式尤其是上機的動手能力也有提高。以后繼續(xù)使用由教師指導(dǎo)學(xué)生操作練習(xí),在完成練習(xí)的基礎(chǔ)上,通過思維反思和探究活動,達到對知識、技能的歸納總結(jié)進而遷移、應(yīng)用。

        信息技術(shù)教學(xué)反思6

          我們學(xué)校是一所農(nóng)村中學(xué),計算機基礎(chǔ)比較薄弱。學(xué)生的計算機基礎(chǔ)也都參差不齊。學(xué)生在日常的學(xué)習(xí)過程中也對計算機有不同的認識,學(xué)習(xí)興趣也各不相同。在實際教學(xué)過程中,有的學(xué)生吃不飽,有的學(xué)生消化不了,還有部分學(xué)生根本聽不懂你在講什么,老師很不好把握分寸。因此在信息技術(shù)教學(xué)過程中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標(biāo)準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教學(xué)方法和策略來挖掘?qū)W生潛力,提高學(xué)生自身素質(zhì),尤其是利用計算機解決實際問題的能力。下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)剮c反思:

          一、采用“任務(wù)驅(qū)動式”教學(xué)

          信息技術(shù)這門學(xué)科具有很強的實踐性、創(chuàng)造性、操作性。因此在教學(xué)中應(yīng)盡量做到把課堂還給學(xué)生:15分鐘老師教學(xué),剩下時間由學(xué)生自主完成課前設(shè)計的圍繞教學(xué)內(nèi)容的課堂練習(xí)及任務(wù),老師巡回指導(dǎo)并做點評。完成所有任務(wù)的同學(xué)可以獲得自由上機的獎勵。

          二、采用“兵教兵”互助的形式

          即基礎(chǔ)好的同學(xué)如果能快速完成任務(wù),那么他的第二個任務(wù)就是當(dāng)小老師教會一個不會的.同學(xué)完成任務(wù)(老師監(jiān)督,不準代勞)。完成所有任務(wù)后才可以獲得自由上機的機會。

          通過以上2個環(huán)節(jié),一方面,可以調(diào)動學(xué)生上課的積極性,認真聽課快速完成任務(wù)就能獲得更多的自由上機時間;另一方面協(xié)調(diào)好基礎(chǔ)不同的學(xué)生之間的差距(基礎(chǔ)好的可以從教別人的過程中獲得更多的提升);再者認真聽課出色完成任務(wù)的同學(xué)獲得自由上機時間可以自學(xué)、自由發(fā)揮特長(杜絕玩游戲現(xiàn)象)。

          三、優(yōu)選教法,提高教學(xué)效率

          1、精心設(shè)計課件,提高教學(xué)效率。

          合理運用多媒體教學(xué)手段,可以使自己的課堂教學(xué)內(nèi)容豐富而不繁雜,教學(xué)過程緊張但不忙亂。

          2、操作示范,有效指導(dǎo)

          老師示范后,可以找表現(xiàn)突出的同學(xué)到講臺操作演示,其他學(xué)生觀察并找出問題,最后老師點評。這樣可以有效提高學(xué)生的積極性,并使學(xué)生在查錯糾錯中掌握操作方法。

          3、大量運用比喻,使知識形象化,簡單化

          計算機教學(xué)中的一些概念和名詞術(shù)語很難被學(xué)生接受,適當(dāng)應(yīng)用一些形象生動的比喻,不僅有助于提高學(xué)生聽課的興趣,還能達到幫助理解和記憶的目的。

          四、強調(diào)紀律,保證課堂秩序井然

          由于我校學(xué)生的特殊性,狠抓課堂紀律是重中之重。我根據(jù)學(xué)生喜歡微機課的特點,制定了停課制度。每節(jié)課由班長負責(zé)記錄表現(xiàn)差的同學(xué),輕者停課一節(jié),重者停課一個月(被停課學(xué)生報給班主任,微機課時必須在教室學(xué)習(xí))。該制度實施兩周以來,效果顯著,課堂紀律明顯好轉(zhuǎn)。

          總之,要學(xué)好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

        信息技術(shù)教學(xué)反思7

          目前,信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用不斷成熟,并出現(xiàn)大量應(yīng)用創(chuàng)新。在應(yīng)用實踐中創(chuàng)新,以創(chuàng)新提高應(yīng)用效益,已成為廣大教師的共識與孜孜追求。在教學(xué)實踐中不斷提高信息技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新的有效性,也已經(jīng)成為關(guān)注的重點。教學(xué)實踐中的技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新,可以從兩個方面來理解:新技術(shù)的應(yīng)用,技術(shù)的新應(yīng)用。前者是指善于發(fā)現(xiàn)不斷出現(xiàn)的、對提高教學(xué)有效性有促進作用的、新的技術(shù)硬件、軟件、平臺等,并在教學(xué)實踐中科學(xué)應(yīng)用;后者重點在應(yīng)用創(chuàng)新,指充分發(fā)揮現(xiàn)有設(shè)施設(shè)備、成熟技術(shù)的潛力,借助已經(jīng)熟練掌握的技術(shù),通過應(yīng)用創(chuàng)新促進教學(xué)質(zhì)量和效益的提高,促進教學(xué)創(chuàng)新的實現(xiàn)。要提高教學(xué)實踐中技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新的有效性,此兩者缺一不可,而后者對于經(jīng)濟條件欠發(fā)達地區(qū)、學(xué)校,更為務(wù)實。

          技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新應(yīng)該為“教”與“學(xué)”服務(wù)

          創(chuàng)新不是“標(biāo)新”,也不是“翻新”,不是為“創(chuàng)”而“創(chuàng)”,為“新”而“新”。我們常說:技術(shù)搭臺,教學(xué)唱戲。技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新的最終目的,還是為課程改革服務(wù),為教師的“教”和學(xué)生的“學(xué)”服務(wù),提高學(xué)科教學(xué)的質(zhì)量與效益,促進學(xué)生學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

          曾聽過一節(jié)課:小學(xué)二年級學(xué)生利用Moodle平臺進行學(xué)習(xí)。教師為了突出新技術(shù)應(yīng)用,一節(jié)課的'絕大多數(shù)教學(xué)活動都安排在Moodle平臺上進行,學(xué)生學(xué)習(xí)基本是點鼠標(biāo)。其間,教師還安排了讓學(xué)生在論壇區(qū)進行文字交互。課堂上,絕大部分學(xué)生輸入漢字明顯吃力,速度慢。有意注意無法集中在所學(xué)學(xué)科知識和能力上,只是關(guān)注在哪兒找到鏈接去點擊,點擊能不能打開新界面,打開的新界面是什么樣的,按哪幾個鍵就能輸入自己想輸入的漢字……這樣的應(yīng)用創(chuàng)新,就很難達成教學(xué)目標(biāo),倒反影響了學(xué)生學(xué)習(xí)。

          應(yīng)用創(chuàng)新也要富有學(xué)科特征?疾橐还(jié)好的應(yīng)用創(chuàng)新課,首先要從學(xué)科角度看是不是一節(jié)好課,然后再看技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新從哪幾個方面促進了學(xué)科的“教”與“學(xué)”,是怎樣促進的,采用了哪些既巧妙又科學(xué)合理的策略和方法。

          有節(jié)小學(xué)數(shù)學(xué)課“認識分數(shù)”就是這樣。教師把電視臺里的公益廣告做為教學(xué)資源,錄下并剪輯了八個孩子分一塊蛋糕的視頻。視頻片中,當(dāng)八個孩子平均分完蛋糕時,來了第九個孩子,其中一個孩子把手中的蛋糕掰了一半給他。教師問

          學(xué)生:來的孩子吃了多少?課堂寂靜了十秒鐘左右,突然一個孩子脫口而出:十六分之一!罢J識分數(shù)”是分數(shù)教學(xué)的起始課,在這節(jié)課的拓展延伸教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師就這樣創(chuàng)造性地應(yīng)用常見的廣告視頻,激活了學(xué)生的思維,讓學(xué)生對分數(shù)除法有了認識,并且是自主認識,拓展了學(xué)生的能力。

          如果沒有先進的教學(xué)理念,即使在課堂上用了新技術(shù),但還是以陳舊的教學(xué)思維組織教學(xué),這樣的“新瓶裝舊酒”不能叫創(chuàng)新。我們教師還是要問一下自己:這樣的技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新,符合不符合課程改革的要求,是促進了“教”還是促進了“學(xué)”,抑或兼而有之?

          技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新應(yīng)該能向常態(tài)教學(xué)轉(zhuǎn)化

          “創(chuàng)新“剛出現(xiàn)時,確實獨樹一幟,與眾不同。但隨著實踐次數(shù)的增加,那些被實踐證明是科學(xué)合理有效的創(chuàng)新,會逐步向常態(tài)轉(zhuǎn)化,成為常態(tài)的新的發(fā)展水平。教學(xué)實踐中的技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新也是這樣。如多媒體技術(shù)在課堂中的應(yīng)用,多年前開始嘗試應(yīng)用時,就是當(dāng)時的“創(chuàng)新”,發(fā)展到現(xiàn)在,廣大教師熟練掌握了多媒體技術(shù),課堂也已經(jīng)是普及應(yīng)用的“常態(tài)”了。新技術(shù)的應(yīng)用,技術(shù)的新應(yīng)用,都是按照“實驗(非常態(tài)教學(xué))——普及(常態(tài)教學(xué))”這個過程發(fā)展。換句話說,能夠轉(zhuǎn)化為常態(tài)教學(xué)的應(yīng)用創(chuàng)新,才是有效的應(yīng)用創(chuàng)新。

          聽過一節(jié)低年級小學(xué)生在計算機上應(yīng)用“思維導(dǎo)圖”軟件進行學(xué)習(xí)的課。在課上,學(xué)生顯得吃力,有意注意主要放到計算機操作、圖形、顏色和文本上,對思維主題及擴展的注意,倒反被沖淡了很多。這節(jié)課給人的印象就是為畫圖而畫圖。教師課后反思,得出自己的看法:低年級小學(xué)生因受思維發(fā)展水平所限,用計算機繪制思維導(dǎo)圖,不合適,教師繪制指導(dǎo)的困難較大,效果不好,至少在這個年段,很難轉(zhuǎn)化為學(xué)生的常態(tài)學(xué)習(xí)行為,而用紙繪,情況則好得多。

          作為常態(tài)課中的應(yīng)用創(chuàng)新,要有可以觀察到的呈現(xiàn)形式,即“創(chuàng)新點”。創(chuàng)新點可以在整節(jié)課上呈現(xiàn)出來,如在Moodle平臺上組織教學(xué);也可以呈現(xiàn)為技術(shù)工具的創(chuàng)新、應(yīng)用方式的創(chuàng)新、成熟技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)新等,如交互式電子白板的應(yīng)用、多媒體課件的應(yīng)用等。而真正的創(chuàng)新點,應(yīng)該是明確為提高教學(xué)質(zhì)量效益服務(wù)的,是能夠促進教學(xué)創(chuàng)新的。

        信息技術(shù)教學(xué)反思8

          吳文虎教授曾指出,“一是要親自動手,不上機實踐是學(xué)不會的。二是信息技術(shù)課程中要學(xué)的內(nèi)容和所要用到的實踐環(huán)境是統(tǒng)一的,學(xué)習(xí)就是實踐”。信息技術(shù)的實踐性,決定了學(xué)習(xí)的特殊性。不上機則學(xué)不會,要多上機實踐!吨笇(dǎo)綱要》要求:“上機課時不應(yīng)少于總學(xué)時的70%!薄坝嬎銠C不是聽會的,而是練會的”這句話是很有道理的,教學(xué)中要盡可能多地給學(xué)生上機實踐的時間和機會。信息技術(shù)是以操作(在信息技術(shù)中,動手與動腦是二合一的)為主的一門課程,一堂課的時間是固定的。教師占用的時間多,學(xué)生操作的時間也就少了。所以,簡約是無法抗拒的。

          簡約可以從很多方面著手,唯一的原則當(dāng)然只能是為教學(xué)服務(wù)。只要是有利于教學(xué)的,有利于加強學(xué)生操作能力、自學(xué)能力的,都可以做。信息科學(xué)技術(shù)是各學(xué)科中發(fā)展最快的。按摩爾定律,每18個月芯片集成的密度就提高一個數(shù)量級。相應(yīng)的軟件版本也更新迅速。以微軟的操作系統(tǒng)為例,發(fā)展的速度如此之快,剛掌握的知識,不久就陳舊了,有的不到一年,有的甚至不到一個月。因此必須不斷學(xué)習(xí),不斷進取,自主地學(xué)習(xí)新的東西,更新自己的知識結(jié)構(gòu)。信息技術(shù)這一特點使信息技術(shù)課程對培養(yǎng)自學(xué)能力提出了較高的要求。即要特別重視自學(xué)能力的`培養(yǎng)。能把過去學(xué)到的知識和技能,遷移到新的知識學(xué)習(xí)中。以便軟硬件更新后,能及時學(xué)會和掌握新的知識,跟上時代的發(fā)展!安僮髂芰Α迸c“自學(xué)能力”就是小學(xué)信息技術(shù)課程要培養(yǎng)的核心能力。

          情境的簡約

          情境是不是可以簡約呢?創(chuàng)設(shè)情境是一堂課的開頭。好的開頭也就意味著成功了一半。從這個角度來講,情境的創(chuàng)設(shè)是要下足工夫的。就象制作課件的人,通常會制作一個動感十足的片頭來調(diào)動人的情緒。我聽過一堂應(yīng)用Internet的課,內(nèi)容是利用Internet搜集資料,完成一份計算機的配置單。學(xué)生要找到各種計算機配件的名稱和價格,然后從性價比方面考慮怎樣配置一臺計算機。上課的老師第一步是讓學(xué)生用各種工具(報紙、收音機、手機、電視機、Internet)找當(dāng)天的天氣預(yù)報,然后比較各種工具的查找速度。當(dāng)然,在這一過程中Internet并不占優(yōu)勢,手持報紙的同學(xué)速度最快。第二步是讓學(xué)生查找另一個地區(qū)的天氣預(yù)報。這一次Internet發(fā)揮出優(yōu)勢了。通過這兩步,教師成功地讓學(xué)生確認了Internet的優(yōu)勢。只不過,在學(xué)生的查找和匯報過程中,將近十分鐘的時間也過去了。而這時,這堂課尚未進入正題。對于信息技術(shù)這門課程而言,我認為情境就存在于學(xué)生動手動腦的過程之中?桃獾厝(chuàng)設(shè)情境是沒有必要的。鑒于信息技術(shù)本身就是一門趣味性極強的課程,學(xué)生在操作的過程之中,通常會被吸引進去,這時教師在前面創(chuàng)設(shè)的情境很難在此時還存留在學(xué)生的大腦之中,無用功做來何用?簡單的幾句交待,講清楚本堂課的目標(biāo)也就可以了。

          語言的簡約

          可以不用說的話就不要說,這就是語言的簡約。曾經(jīng)有過聽信息技術(shù)課感覺象是在聽語文課的經(jīng)歷。上課的教師語言富于童趣化,一步步講解得完整細致,令我等自佩不如。可惜的是,學(xué)生不可能一輩子用的都是教師講授的區(qū)區(qū)幾個軟件。大浪淘沙之后,現(xiàn)有軟件將成為歷史的遺跡。學(xué)生從教師語言中獲取的深刻印象將失去用武之地。且教師的語言越生動,越容易形成學(xué)生對教師講授的依賴性。與其讓學(xué)生成為生長迅速的攀援植物,不如讓學(xué)生成為喬木。雖則生長緩慢了許多,終究會成為一片綠蔭。

          信息技術(shù)學(xué)科的語言應(yīng)以精煉、準確為尚。去除一切繁瑣和修飾。例如在使用word20xx的過程中,需要打開“繪圖”工具欄時,我不會去詳細講述“視圖”在何處,怎么找到“工具欄”之類的話語。而是直接用“視圖、工具欄、繪圖”幾個詞予以提示。在學(xué)生進行示范時,我要求他們匯報的語言一樣不能累贅!皢螕簟晥D’、找到‘工具欄’、單擊‘繪圖’”,這是他們在匯報操作過程時所使用的語言。簡約的語言其實對于形成信息技術(shù)課堂的情境起到關(guān)鍵性的作用。我們需要的是科學(xué)的、專業(yè)的、獨立探索的氛圍,簡約語言可以橫掃學(xué)生對于“趣味性”的期待和幻想,把他們的精力集中到對自身能力的突破上去。

          學(xué)生對于計算機的興趣往往來自于上游戲、娛樂,這種興趣對于學(xué)生掌握信息技術(shù)知識有害而無益。梅花香自苦寒來。自1993年初識計算機至今,我深深體會到計算機學(xué)習(xí)的艱苦及樂趣。在游戲中我們也許會偶有所得,但絕大部分知識和能力卻不會輕易到手。不眠不休地為一個問題而奮斗十幾個小時甚至通宵達旦,對于每一個信息技術(shù)教師而言都是常事。這不是娛樂性的興趣所能夠提供支持的。娛樂性的興趣只會讓人在游戲、娛樂中如此忘我,卻絕對無法支持人為求知而奮斗。正是因為游戲和娛樂中提供的快樂過于容易到手,必然會妨礙到學(xué)生去追求“踏破鐵鞋無覓處”的境界。

          任務(wù)的簡約

          信息技術(shù)教學(xué)的一種重要教學(xué)手法是“任務(wù)驅(qū)動”。合理的任務(wù)才能有效地引導(dǎo)學(xué)生進行獨立探索。任務(wù)的的設(shè)置也要堅持簡約的原則。

          以制作賀卡為例!坝肳ord20xx制作電子賀卡”是第三冊第一單元第五課,也就是word20xx的最后一課。實踐上是一個綜合運用的內(nèi)容。書上的制作過程包括三個部分!皯(yīng)用主題”、“制作卡片背景”、“加入卡片添加正文”。而實際上“應(yīng)用主題”這一部分與后兩個部分并非一個整體,且是在web版式視圖下的操作。對于一張賀卡,如果考慮到打印出來的話,在頁面視圖下設(shè)計比較合理。而且在頁面視圖下便于確定賀卡的大小!皯(yīng)用主題”這一操作對于頁面視圖卻是無效的。所以,這一部分我就直接省略掉了。而制作卡片背景也不能直接畫個文本框填充背景了事。畢竟有一個賀片大小的問題存在。于是我把制作賀卡分成了幾個小任務(wù)。

         。1)確定紙張大;

         。2)繪制文本框;

         。3)設(shè)置邊框;

         。4)填充背景。

        信息技術(shù)教學(xué)反思9

          以前我總覺得信息技術(shù)課就是教會學(xué)生如何操作,上課時,我演示一遍,學(xué)生再“照葫蘆畫瓢”。結(jié)果我發(fā)現(xiàn),這樣的效果很差,接受能力強、有電腦基礎(chǔ)的學(xué)生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。為了改變這種狀況,經(jīng)過一年的探索和實踐,我在信息技術(shù)教學(xué)上有了一定的進步,以下是我的幾點反思;

          一、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。

          中學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。

          例如學(xué)習(xí)指法是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好。學(xué)生在“打地鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,

          既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。

          二、直觀教學(xué),加深記憶。

          在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

          介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、上檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住上檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,相當(dāng)于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

          三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。

          電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。

          七年級的學(xué)生已經(jīng)有了教好的閱讀能力,能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取提出問題——探索問題——解決問題的方法,即學(xué)生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講

          解,而學(xué)生在具體的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導(dǎo),最后解決實際操作問題,通過長時間的訓(xùn)練,學(xué)生逐漸會形成自己解決問題的能力。

          四、展示學(xué)習(xí)成果,共同評價作品,尊重學(xué)生的`選擇和評價。

          利用下課前五分鐘,通過電腦屏幕全班共同來欣賞完成的比較好的同學(xué)的作品,讓學(xué)生來評價作品的優(yōu)點所在。孩子們發(fā)言積極,語言表達能力增強,審美能力提高,更激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣。

          總之,要上好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)

        信息技術(shù)教學(xué)反思10

          xxxx年4月8日星期二,今天整天課下來,我既興奮又有點不開心,興奮的是這次慶幸有機會當(dāng)面看著李老師給我們展示那么多關(guān)于教育方面的高科技信息技術(shù)掌控課堂的畫面,不開心的是怎么自己對這些手機啊,電腦的一些性能沒有探索精神,我在今天的課堂上收獲了一些信息名詞,比如BYOD(自帶設(shè)備),Mirrorrop,羽化,云服務(wù),翻轉(zhuǎn)課堂,3D打印機等,但我對李老師在課堂上的一些話語比較感興趣,比如:當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個好的技術(shù)時,你要學(xué)會思考,應(yīng)該還有一個比它更好的?我今天才真正明白過來,為什么有些時候我的思維只定格在一個答案上,或者是對待一件事情只抱有一種態(tài)度,還有我聯(lián)想到我在管理班級工作中,只是想到用一種模式去管理那些調(diào)皮的孩子,其實每一年我所面對的調(diào)皮孩子是不同個性的,只不過從大體上我會認為他們的行為上一樣。所以,從今天開始,我要思考:還有更好的方法去應(yīng)對那些小屁孩嗎?還有什么更好的點子嗎?當(dāng)你不會一個東西時,你會選擇逃避。這句話太經(jīng)典了,當(dāng)學(xué)生有時候問的問題我答不上來時,我也是支支吾吾的說別的`了,因為真的不會啊,所以,老師要是個全才才行吧!要好好學(xué)習(xí),天天向上才行吧!家長鼓勵孩子們?nèi)W(xué)習(xí),但自己卻沒有學(xué)。農(nóng)村的家長不過來無緣無故罵你就不錯了,還說什么學(xué)習(xí),不過這怨不得他們,因為在他們的生活中,覺得教育就是老師的事,與他們無關(guān)。所以,“教師”這個名詞肩負著為家庭、學(xué)校、社會付出畢生的心血,不過,當(dāng)老師也好啊,與時俱進,因為害怕落后所以要更加努力學(xué)習(xí),不然學(xué)生會說:老師,你怎么連這個都不懂。〗K身學(xué)習(xí)是終極目標(biāo)!加油!

        信息技術(shù)教學(xué)反思11

          回顧五年來,新課改引領(lǐng)我們關(guān)注每一個學(xué)生的發(fā)展、以學(xué)生為本的教學(xué)與成長,感受頗多。人們常說,興趣是最好的教師。學(xué)生喜歡信息技術(shù)課,但這種喜歡往往表此刻愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習(xí)。所以,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,關(guān)注知識與技能,過程與方法,情感態(tài)度與價值觀三維目標(biāo),在知識教學(xué)的同時,關(guān)注過程方法和情感的體驗,從而實現(xiàn)教學(xué)目的。

          1、興趣引領(lǐng)、化難為易

          例如,學(xué)生學(xué)習(xí)指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,并且很不愿學(xué)。我在教學(xué)中采取游戲引入的方法,當(dāng)學(xué)生玩游戲覺得有困難的時候再講解指法練習(xí),學(xué)生就學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到簡便自如了,此刻高一年級學(xué)生的英文速度都在50個每分鐘以上,大部分到達100個左右每分鐘,個別同學(xué)到達200多個每分鐘,同學(xué)們基本上個個學(xué)會了盲打。

          2、精心導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)趣。

          在講授基礎(chǔ)知識時,利用計算機、大屏幕、投影機進行重難點的講解、示范演示。我在課前精心制作的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來,能夠把精力放在課堂教學(xué)的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。

          3、直觀教學(xué),加深記憶。

          在信息技術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念有針對性地講解,做到突出重點、抓住關(guān)艦形象具體,然后讓學(xué)生經(jīng)過很多的操作來驗證所學(xué)的知識,熟練的掌握操作計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強巡視、輔導(dǎo),及時發(fā)現(xiàn)問題,例如,在學(xué)習(xí)鍵盤一課時,我提問空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?讓學(xué)生討論。經(jīng)過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。而換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,相當(dāng)于橡皮擦的功能,這樣由淺入深、變抽象為直觀,讓學(xué)生對其印象深刻,利于記憶。

          4、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。

          學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課。教師應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮他們的主體作用,自主探索,合作學(xué)習(xí),在實踐中真正理解和掌握基本知識和基本技能。

          高中年級的學(xué)生已經(jīng)有了必須的`閱讀本事。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般情景下采勸提出問題探索問題解決問題的方法,即學(xué)生在使用一些工具時,一開始教師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自我去閱讀教材,然后教師再加以引導(dǎo),最終解決實際操作問題,經(jīng)過長時間的訓(xùn)練,學(xué)生逐漸會構(gòu)成發(fā)現(xiàn)問題并獨立解決問題的本事。

          如在PHOTOSHOP教學(xué)時,教師先讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫忙起來。最終讓學(xué)生互相交流,教師進行適時的點撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,及工具欄中的各工具的功能。

          總之,要上好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學(xué)生理解的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得趣味、生動,使我們的學(xué)生能在簡便的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的本事,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基矗

          5、欣賞個體、激勵全體

          關(guān)注每一位學(xué)生的發(fā)展,尊重學(xué)生的人格,欣賞學(xué)生是教師必做的功課。學(xué)生在操作過程中,難免會出現(xiàn)差異,在這個時候我總是用欣賞的眼光來看待每一個學(xué)生,看到他們的閃光之處,然后加以贊賞的同時指出不足;注重發(fā)揮小教師的作用,并及時鼓勵同學(xué)們只要肯下功夫,每個人都有可能變成電腦高手。在教與學(xué)的過程中,我盡量營造民主、和諧的氛圍,這樣不但能真正提高學(xué)生的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

          6、鉆研教材,分層教學(xué)

          處于少年期的孩子活潑好動,充滿自信但缺乏耐心。在一節(jié)課的時間內(nèi),總要求他們安安靜靜、規(guī)規(guī)矩矩地按照教師的要求做是很困難的。那么,如何堅持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效地實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)呢,我認為首先要研究教材,精選資料,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學(xué)生自學(xué);對難度較大的資料要想辦法化難為易,其次,要讓學(xué)生多動手。學(xué)生對動手操作十分感興趣。試想,一堂課只講理論不讓學(xué)生動手,他們的注意力何以集中?所以,精講多練、合理安排時間,難易結(jié)合的任務(wù)驅(qū)動,能到達較好的教學(xué)效果。要求所有學(xué)生都要完成基本任務(wù),另外布置附加任務(wù),讓基礎(chǔ)好的學(xué)生去完成,這樣的分層讓本事強的學(xué)生可有更多的練習(xí)機會以獲取更多的知識技能。

          7、教法多樣,教無定法

          信息技術(shù)課一般采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法,開始先由教師確定學(xué)習(xí)任務(wù),然后教師講解、演示。我認為應(yīng)給孩子們展示的機會。讓孩子上臺面向全體同學(xué)操作不僅僅能鍛練自我的水平,并且也供給了一個讓學(xué)生和學(xué)生交流的平臺。這是我在學(xué)習(xí)新課標(biāo)之后思考的問題,多一種方法,多一些嘗試能夠多幾個方位調(diào)動學(xué)生們的積極性和熱情投入到學(xué)習(xí)中來。

          例如我在講授圖形的變化這一資料時,就是讓學(xué)生帶著問題自主學(xué)習(xí)。首先打開photoshop程序,每個同學(xué)導(dǎo)入一條魚的GIF圖片,之后,我開始變魔術(shù),演示魚媽媽的水平翻轉(zhuǎn)變化,然后同學(xué)們探究魚媽媽的其他魔術(shù)變法。魚媽媽如何長大或縮小、魚媽媽怎樣轉(zhuǎn)彎……學(xué)生們在問題的引導(dǎo)下認真地自主學(xué)習(xí),體驗發(fā)現(xiàn)的歡樂,學(xué)生的情感態(tài)度價值觀在學(xué)習(xí)中得以體現(xiàn)。

          最終,我請學(xué)生幫忙魚媽媽找到一群魚孩子創(chuàng)作作品。學(xué)生練習(xí)時,我要求越有創(chuàng)意越好。

          學(xué)生展示作品以后,組織學(xué)生自我品評。如何評價作品、如何應(yīng)對別人的評價都是教師需要引導(dǎo)和關(guān)注的。

          課堂上,學(xué)生唱主角,我也深入學(xué)生中間,互相討論,平等對話,一齊探究。請學(xué)生到教師機上演示,鼓勵能者為師,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生興致盎然,涌現(xiàn)出很多有創(chuàng)意的作品。

          教育本身就是不完美的藝術(shù),整節(jié)課看來,任務(wù)密度偏大,個別同學(xué)只完成了導(dǎo)入和變形。應(yīng)從學(xué)生的實際出發(fā),盡量避免留下遺憾。

          8、充實提高,轉(zhuǎn)變觀念

          我認為,現(xiàn)代教育改革的核心是使學(xué)生變被動型學(xué)習(xí)為主動型學(xué)習(xí),讓他們在真實的環(huán)境中學(xué)習(xí)并理解挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)任務(wù)。教師的主角逐漸由傳統(tǒng)的知識傳授者轉(zhuǎn)變成設(shè)計者、指導(dǎo)者、組織者、幫忙者、學(xué)習(xí)資源管理者及研究者。這在給教師提出全新的挑戰(zhàn)的同時,也為教師供給了廣闊的創(chuàng)造空間。我認為,信息技術(shù)課上創(chuàng)造性地使用教材要注意以下幾點:

          首先,根據(jù)信息技術(shù)課的特點,遵循從知識到技能、從技能到知識的認知規(guī)律:自學(xué)→掌握知識;動手→培養(yǎng)技能;應(yīng)用→將知識與技能緊密結(jié)合并互相轉(zhuǎn)化。讓學(xué)生在動手實踐中感悟知識,發(fā)現(xiàn)知識,構(gòu)成技能。畢竟,未經(jīng)必然王國的跋涉與歷練,哪有自由王國的馳騁與翱翔?

          其次,從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂見的方式完成趣味的學(xué)習(xí)任務(wù),采取多種教學(xué)手段激發(fā)、堅持學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,滿足學(xué)生的發(fā)現(xiàn)需要和創(chuàng)造的成就感,尊重學(xué)生學(xué)習(xí)的獨特體驗,放手讓學(xué)生學(xué),實現(xiàn)教學(xué)的有效性。

          然后,教學(xué)不能局限于一節(jié)課,局限于一時,必須著眼于學(xué)生的長遠發(fā)展,以更高、更長遠的眼光來處理教材,實現(xiàn)課程的拓展延伸。

        信息技術(shù)教學(xué)反思12

          小學(xué)信息技術(shù)是一門融知識性、趣味性和技能性于一體的學(xué)科,它著重于對小學(xué)生進行初步的信息意識、信息素養(yǎng)和信息技能的培養(yǎng),集知識性和技能性于一體。而對于學(xué)生學(xué)習(xí)情況的評價,信息技術(shù)學(xué)科不像其他學(xué)科一樣,可以留有課后作業(yè)或經(jīng)常出卷考查,這便決定了信息技術(shù)的課堂評價應(yīng)多方位考慮,使課堂評價更有目的性和實效性。

          一、 改變思路,評價要多方位考慮

          從我剛參加工作的那幾年的課堂評價狀況看,只是機械地理解了新課程的評價要求,只學(xué)會了新課程評價觀的“形”,而沒有領(lǐng)會其“神”。在這樣的課堂評價中,我常思考:教師到底要給予學(xué)生的是什么,而學(xué)生通過這樣的評價又得到了什么呢?

          對學(xué)生的評價主要是通過提問和回答的方式進行的,而大部分問題是沒有多少實際意義的機械性問題。有時也會受到某些思想的影響,在課堂上出現(xiàn)評價泛濫,這使教師的課堂評價很難真正有效地為教育教學(xué)服務(wù),造成課堂評價的無效和課堂教學(xué)效率的低下。

          然而,我以前在課堂教學(xué)過程中對學(xué)生的評價往往是,“你要快一些了!”“你做得真漂亮!”。以此來表示對學(xué)生表現(xiàn)的不贊同或者贊同,很少出現(xiàn)具體的描述性評價語言。這種評價對學(xué)生學(xué)習(xí)的幫助是十分有限的。事實上,這種評價反饋還忽略了對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的進一步培養(yǎng)。

          二、 細化分類,使評價更有目的性

          信息技術(shù)課程的特殊性在于它是一門技術(shù)性、實踐性較強的學(xué)科。其教學(xué)模式是大量采取以上機實踐操作的方式開始,再結(jié)合理論和實際,邊教邊練的方法為主。所以在信息技術(shù)的教育教學(xué)的過程中,我總結(jié)出應(yīng)圍繞學(xué)生的回答語言、學(xué)生的練習(xí)操作以及學(xué)生的作品完成情況等三方面進行。

          1、對學(xué)生語言的.評價

          在信息技術(shù)教學(xué)的過程中,教師經(jīng)常會讓學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容進行概括、總結(jié),但又往往忽視了對學(xué)生的回答進行有效的評價。如當(dāng)學(xué)生正確地回答了問題時,得到的便是一些簡單評價語言,如“你真棒!”“非常好!”;而當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)錯誤時,則經(jīng)常會被教師打斷,最后索性由教師來回答了正確的答案。這樣做看似沒有太大的問題,但從培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)來看是非常不可取的。如果我們能從培養(yǎng)學(xué)生的語言表達能力的角度出發(fā),正確評價學(xué)生回答的語言,或許能讓他們受益匪淺。

          例如當(dāng)學(xué)生的回答有明顯的錯誤時,遇到這種情況,我是這樣做的:我告訴他:“你可能沒有聽清老師的問題,請再思考一下,聽一聽別人的答案!边@樣,學(xué)生就會明白他的回答是錯誤的,但不至于失去再次回答問題的勇氣。

          又如當(dāng)學(xué)生的回答是正確的,但語言支離破碎、表達不清的時候,我不急著幫他解釋,或者請其他學(xué)生補充。有時這樣處理:“你剛才說得不錯,再試一試,能不能完整地把答案重新說一遍,讓大家更明白你的意思。”這樣,既能讓這個孩子的語言組織能力得到訓(xùn)練,也可以讓下一個學(xué)生的回答更規(guī)范。

          2、對學(xué)生操作的評價

          在信息技術(shù)課堂評價中,針對學(xué)生的操作評價比較多,特別是針對學(xué)生的示范性操作。在此過程中,教師的評價常常起到引導(dǎo)性作用。

          例如在畫圖教學(xué)《復(fù)制與粘貼》一課中的片段:

          活動要求:教師先讓學(xué)生看書,自學(xué)如何在畫圖軟件中復(fù)制粘貼相同的盆花。

          教師提問:2分鐘后,教師請了一位學(xué)生演示操作。

          學(xué)生演示:學(xué)生很快就學(xué)會操作步驟并進行演示。

          教師評價:“你做得非常好,剛才看書一定非常認真!”“那么我們再一起來看一下,復(fù)制與粘貼完整的操作過程……”

          以上課堂環(huán)節(jié),在信息技術(shù)課中非常常見。從教師對學(xué)生操作的評價來看,該教師比較注重對學(xué)生的鼓勵評價。但教師在此過程中還缺少對學(xué)生操作的引導(dǎo)。可以在學(xué)生演示操作時,教師適當(dāng)?shù)亟o予提醒:“請你把每一個操作步驟告訴大家,做得慢一點,讓大家看清楚。”然后再給予鼓勵:“某某同學(xué)的演示已經(jīng)有點小老師的風(fēng)范了,大家要向他學(xué)習(xí)!”這樣做可以讓學(xué)生示范操作更有效的幫助教學(xué),而不是成為課堂中的“擺設(shè)”。

          3、對學(xué)生作品的評價

          小學(xué)階段的信息技術(shù)教學(xué),很多課程都是圍繞某個軟件開展教學(xué),而檢驗學(xué)生學(xué)習(xí)情況的最直接方法就是評價學(xué)生完成的作品。如何評價一幅作品的好與不好?什么程度屬于好?什么程度又屬于不好?每個人的標(biāo)準是不同的。評價學(xué)生作品應(yīng)該從促進學(xué)生的發(fā)展入手,重視學(xué)生興趣和能力的培養(yǎng),使學(xué)生能積極主動、心情愉快地進行學(xué)習(xí),充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造性和個性特長。教師應(yīng)當(dāng)尊重每一個學(xué)生的獨立性,不要用一種統(tǒng)一的標(biāo)準來要求學(xué)生。我們可以把評價的重心放在軟件的使用程度上,或從美學(xué)的角度給予少許的建議,點到為止。

        信息技術(shù)教學(xué)反思13

          我們課題組成員把這一段時間的調(diào)研實踐進行了反思,總結(jié)了以下幾點:

          一、任務(wù)驅(qū)動的形式化和簡單化

          任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法的實施中存在著將任務(wù)簡單化的傾向。任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方式對達成教學(xué)目標(biāo)確實有著獨特的優(yōu)勢,但把任務(wù)簡化為以教學(xué)目標(biāo)的問題的提出,就有犯形式主義錯誤之嫌了。比如,在高一“計算機網(wǎng)絡(luò)”一節(jié)的示范課上,教學(xué)目標(biāo)是:認識并了解計算機網(wǎng)絡(luò)。作用。分類和組成,教師依此提出了四個問題什么是計算機網(wǎng)絡(luò)?計算機網(wǎng)絡(luò)的作用?計算機網(wǎng)絡(luò)的分類?計算機網(wǎng)絡(luò)的組成?并認為這就是給學(xué)生提出的四個任務(wù),而后用大半節(jié)課的時間要求學(xué)生從教師做好的網(wǎng)絡(luò)課件中,分別單擊“計算機網(wǎng)絡(luò)”“網(wǎng)絡(luò)的作用”“網(wǎng)絡(luò)的分類”“網(wǎng)絡(luò)的組成”等超級鏈接,通過看到屏幕上呈現(xiàn)出的與書本上一致的概念性的答案,來完成“任務(wù)”。這種對“任務(wù)”與“問題”的理解未免過于膚淺,這里提出的四個“問題”不需要學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)來建構(gòu)知識框架,而只需要打開書本就可輕而易舉地獲取正確答案,它不是“任務(wù)”,不構(gòu)成“任務(wù)驅(qū)動”的前提,自然也不屬于任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方式,這位教師所做的課件自然也屬于“課本搬家”。對高中學(xué)生尤其是城市的高中學(xué)生,這種照搬課本的信息技術(shù)課是不會受歡迎的,因為學(xué)生已經(jīng)具備了良好的閱讀能力,他們不需要“課本搬家”,他們渴望獲得在教師引導(dǎo)下的,展示知識之間的內(nèi)在聯(lián)系、展示事物本質(zhì)的具有實際意義的任務(wù)驅(qū)動下的`研究性、探索性的學(xué)習(xí)過程。

          二、關(guān)注任務(wù)驅(qū)動教學(xué)中人文精神的缺乏

          信息技術(shù)課程的教學(xué)不能僅僅理解為是對學(xué)生技術(shù)的操作和解決實際問題的能力的培養(yǎng)。作為一門課程,它既含有豐富的科學(xué)性,又蘊含著深厚的人文知識,在教學(xué)目標(biāo)上則體現(xiàn)為豐富的情感目標(biāo)。任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)形式使教學(xué)環(huán)境情境化、問題化,教學(xué)過程則要求既源于具體情境而又能超越具體情境,達到融知識、技能、情感于一體的至高境界。有價值的任務(wù)驅(qū)動的設(shè)計除了能使學(xué)生達成一定的認知目標(biāo)和技能目標(biāo)以外,還需要能對學(xué)生的思維方式、道德情感、行為習(xí)慣乃至人格塑造和價值取向等方面均產(chǎn)生積極影響。有這樣一節(jié)小學(xué)信息技術(shù)課:以“附件”中“錄音機”的錄音、效果等的學(xué)習(xí)為載體,使學(xué)生學(xué)會“窗口”、“菜單”等的操作。這本是一節(jié)任務(wù)驅(qū)動較為得當(dāng)?shù)暮谜n,遺憾的是,教師在要求學(xué)生自行錄下一段聲音并進行效果加工之前,未作任何關(guān)于音樂審美的說明和要求,致使一位學(xué)生在講合演示時,將國歌用“加速”效果播放,既不悅耳更為重要的是影響了國歌的嚴肅性和莊嚴感,不能不說是這節(jié)課的一大敗筆。

          三、改進之處

          引入任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法進行技能教學(xué)效果不錯,但有一些問題需注意和改進:

          (1)教學(xué)進度不易把握。任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的課堂更為開放,但這一“放”就不好“收”,每一組的探究程度和進度教師很難把握,實訓(xùn)結(jié)束時,有的組提前完成,可有的組只能草草“收兵”,影響效果。以后需采取一些措施,要既能保證探究效果,又不影響進度。

         。2)課堂管理待改進。探究性學(xué)習(xí)法的課堂更為“活”了,這也導(dǎo)致個別學(xué)生干擾他人。對此還要想些辦法,采取措施在行動上約束學(xué)生,最好能使學(xué)生都“忙”起來。

         。3)評價上有困難。傳統(tǒng)教學(xué)強調(diào)“單打獨斗”,學(xué)生表現(xiàn)很容易掌控。但采取任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,可能有個別學(xué)生濫竽充數(shù)、混水摸魚,給教師造成形勢一片大好的錯覺,影響到教學(xué)效果。

          在這一模式下,學(xué)生將可能通過計算機網(wǎng)絡(luò)隨時獲取幫助,并隨時成為“教師”。這種教學(xué)方式全面應(yīng)用到技能教學(xué)相信只是一個時間上的問題,它將完全改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,使因材施教真正落到實處,讓每個學(xué)習(xí)者將學(xué)習(xí)當(dāng)作一種享受。

        信息技術(shù)教學(xué)反思14

          通過九年的高中信息技術(shù)課的教學(xué),感慨良多,其中一點就是在多數(shù)學(xué)生眼中電腦就等同于聊天和游戲,因此上課時學(xué)生總會在下面交頭接耳,甚至還有同學(xué)偷偷的玩游戲。課堂是教育教學(xué)最關(guān)鍵的一環(huán),對于這樣的課堂現(xiàn)象,我們該去如何處理呢?要真正達到課堂教學(xué)的理想效果,還要首先維持好課堂紀律。怎樣認識信息技術(shù)新課程的課堂現(xiàn)象,用什么方法來有效地維持課堂紀律呢?我一直在思考這個問題,現(xiàn)在我對此談一下我的一些看法:

          一、多鼓勵學(xué)生,學(xué)會欣賞學(xué)生

          一切為了學(xué)生,關(guān)注每一位學(xué)生的發(fā)展,每一位教師必須尊重學(xué)生的人格,而且還要學(xué)會去贊賞學(xué)生。學(xué)生剛剛接觸計算機,在上機操作過程中,難免會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤。這就要求教師耐心加以指導(dǎo),如果總是大聲斥責(zé)學(xué)生,甚至羞辱嘲笑學(xué)生,學(xué)生往往產(chǎn)生恐懼心理,厭學(xué)心理。所以上信息技術(shù)課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學(xué)生的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

          二、精心處理教材,分層次教學(xué)

          高中學(xué)生容易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。在整整一節(jié)課的時間內(nèi),總要求他們安安靜靜、規(guī)規(guī)矩矩地按照老師的要求做是很困難的。那么,如何保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效地實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),值得我們思考。我認為首先要研究教材,精選內(nèi)容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學(xué)生自學(xué)也未嘗不可;對難度較大的內(nèi)容要想辦法化難為易,教師加強隨堂指導(dǎo),使學(xué)生聽明白,做正確。其次,要讓學(xué)生多動手。學(xué)生對動手操作非常感興趣。如果整一堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中。因此要合理安排時間,讓學(xué)生多動手,這樣才能把他們的注意力集中在課堂上。在上機內(nèi)容的選擇上,也要注意難易結(jié)合,有時候采用同樣的練習(xí),基礎(chǔ)好的學(xué)生由于認為太簡單在操作的時候就粗心大意,而基礎(chǔ)差的學(xué)生有時又認為太難做不出來,這樣“一刀切”常常效果不佳。這時候布置不同的任務(wù),就能達到較好的教學(xué)效果。要求所有學(xué)生都要完成基本任務(wù),另外布置較高層次的額外任務(wù),讓基礎(chǔ)好的學(xué)生去完成,這樣既節(jié)省老師的教學(xué)時間,也給學(xué)生更多的練習(xí)機會和知識技能。

          三、教學(xué)方法多樣化,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力

          如果總是采用單一的教學(xué)方法,在短時間內(nèi)可能效果不錯,但長期下來,學(xué)生便會慢慢地失去興趣。信息技術(shù)課一般采用“任務(wù)驅(qū)動”模式教學(xué),開始先由教師確定學(xué)習(xí)任務(wù),然后教師講解、演示或?qū)W生自己看書學(xué)習(xí),注意引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí),鼓勵好生輔導(dǎo)差生。在此基礎(chǔ)上,再由教師點撥關(guān)鍵點、演示重點內(nèi)容。有時,讓學(xué)生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當(dāng)補充,這樣的效果很好。另外,將書本中的`例題和練習(xí)相結(jié)合,提出典型的問題,以小組為單位組織討論,然后由小組派代表上臺來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經(jīng)驗。

          四、精講多練

          對于學(xué)生自己看得懂的、易理解的內(nèi)容,教師少講,甚至不講,讓學(xué)生自學(xué),這樣也可以提高他們的自學(xué)能力,培養(yǎng)他們的合作精神;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關(guān)鍵,突破難點,讓學(xué)生掌握要領(lǐng)。此外,要讓學(xué)生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術(shù)的基本知識與技能,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。在學(xué)生實際操作時,教師加強巡回輔導(dǎo),及時解決學(xué)生發(fā)現(xiàn)的問題。

          五、加強課堂教學(xué)的互動

          師生互動,學(xué)生的互動在課堂上要得到體現(xiàn);涌梢栽谛〗M合作中體現(xiàn),小組合作實際上是一種優(yōu)、差的合理搭配。在共同完成任務(wù)的過程中,優(yōu)生發(fā)揮特長,施展才能,差生盡其所能,學(xué)有所得。這實現(xiàn)了學(xué)生資源的共享利用。這種互動能夠調(diào)動優(yōu)、差生的積極性,將會明顯的改善課堂紀律。

          六、努力提升教師自身的魅力

          改善課堂紀律要求教師具有較高的素質(zhì)。作為一個教師,需要不斷地學(xué)習(xí),不斷的充實自己,才能達到良好的課堂紀律與顯著的教學(xué)效果。

        信息技術(shù)教學(xué)反思15

          鍵盤指法是小學(xué)四年級的學(xué)生初學(xué)的基本內(nèi)容,在認識鍵盤以及8個基準鍵位的基礎(chǔ)上本節(jié)課教學(xué)任務(wù)主要是讓學(xué)生掌握常用按鍵的位置以及左右手的手指分工。

          在教學(xué)過程當(dāng)中,先讓學(xué)生回顧了8個基準鍵位的位置以及手指分工,然后引入本節(jié)課的內(nèi)容,利用比喻的方法把左手的四個手指比作是四個小朋友;將四個基準鍵比作是小朋友的座位,小朋友都靜悄悄的坐在自己的座位上,這時前排的一個座位上出現(xiàn)了困難需要請求幫助,請問派哪個小朋友去是最合適的?老師講清楚幫助原則(即后面的擊鍵技巧):只有距離最近的小朋友才可以去幫忙,有任務(wù)的小朋友去幫忙,幫助之后迅速回到自己的座位上去,沒有任務(wù)的小朋友靜靜的坐在自己的座位上不動。讓學(xué)生討論得出各個手指的手指分工。然后加強鍵位的認識,借助比賽的方法讓學(xué)生在高壓狀態(tài)下識記常用鍵位。

          但通過本節(jié)課和后續(xù)課程的學(xué)習(xí),可以看出,很多學(xué)生在指法的認知度上存在很大的差異?陀^分析存在的種種因素,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

          1、教學(xué)間隔時間長。由于小學(xué)信息技術(shù)課每星期只有一節(jié),不及時鞏固,間隔時間7天后,保持的百分比就只有20%。所以教完就忘的現(xiàn)象很嚴重,導(dǎo)致以后的教學(xué)內(nèi)容不能正常進行。

          2、難以適應(yīng)鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤上字母的排列并沒有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。

          3、手指不夠靈活。由于學(xué)生年齡小,且平時課程大多數(shù)用不到靈活的手指動作,所以,很多小學(xué)生手指活動相對較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨活動,小拇指一動,無名指也跟著動,無名指一動,小拇指也不由自主地跟著動;所以在打字時手的擺放位置總會在無意中改變,有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動。

          4、指法練習(xí)相對枯燥。與小學(xué)生愛玩好動的特征相比,指法練習(xí)并不有趣,很多中低年級的學(xué)生練習(xí)指法的持續(xù)時間超不過5分鐘,這給完成指法練習(xí)任務(wù)帶來了很大的障礙。盡管在教學(xué)里采用游戲教學(xué)方式進行,可很多孩子的自制力不夠,玩的同時,就忽略到最根本的指法。因此游戲教學(xué)只有在學(xué)生掌握字母排列,及鍵盤位置的基礎(chǔ)上才能有利的開展。從而加深學(xué)生對于指法的練習(xí)深度。

          因此,怎么合理的`設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié),從而能保持學(xué)生指法練習(xí)的持久性是我將進一步研究的問題。

          1。借助游戲巧記鍵位

          雖然字母擺放散亂,那如何加深學(xué)生記憶,知道字母所在的位置是學(xué)習(xí)的第一步。為了吸引學(xué)生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學(xué)生把散亂的拼圖,按鍵盤順序,放回原位。通過反復(fù)的擺放,加深他們記憶鍵盤字母排列。

          2。熟識手指分工

          為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,設(shè)計一些兒童手指游戲,結(jié)合瑯瑯上口的兒歌,練習(xí)手指的靈活性。通過討論自己得出各個手指的分工,借助“金山打字”加強練習(xí),實現(xiàn)知識的掌握。

          3。借助游戲提高學(xué)習(xí)熱情

          在實踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進,幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱號,來提高大家興趣,通過一句話的反復(fù)輸入,可以讓學(xué)生明顯看到自己的進步速度,從而打消枯燥的感覺。

          4。嚴格要求

          孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過程當(dāng)中老師講清楚打字規(guī)則,游戲標(biāo)準,嚴格要求,及時提醒犯錯誤的孩子,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時,不知不覺地提高自己的打字水準。

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