游戲公平教學(xué)反思范文3篇
篇一:游戲公平教學(xué)反思
最近我在李坊上觀明德小學(xué)片區(qū)教研上了一節(jié)公開課,課題是數(shù)學(xué)北師大版第八冊的第六單元《游戲公平》的第一課時。這節(jié)課上完后我感觸很深,覺得比較成功的幾點(diǎn)是:
一、 創(chuàng)設(shè)生活情境,以疑激學(xué)。古人云:“學(xué)起于思,思起于疑”,有疑問才有思考和探究,以疑激學(xué),當(dāng)學(xué)生心中有了疑問時,才會促使他們產(chǎn)生探究的欲望,激發(fā)強(qiáng)烈的求知欲望,從而積極主動的參與到學(xué)習(xí)的活動中來。本節(jié)課我創(chuàng)設(shè)了生活中常見的超市搖獎情境,然后提出挑戰(zhàn)性的問題:這個搖獎活動公平嗎?不公平的原因在哪?怎樣設(shè)計公平的搖獎活動?等等。再加上搖獎活動還有獎品,這樣學(xué)生積極性更高,更感興趣,故而全身心的投入到游戲活動中來。
二、 “游戲公平”需要呈現(xiàn)游戲的趣味性。本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題即公平性問題,在教學(xué)設(shè)計中我以不公平的搖獎活動引入,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則公平的重要性,以一次定輸贏,讓學(xué)生主動尋找選擇搖獎人的公平方法,以開放性非常強(qiáng)的改制搖獎機(jī)的實踐活動,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則,用生活中常見的撲克游戲進(jìn)一步讓學(xué)生明白游戲規(guī)則的公平性。整個過程以游戲為主線,讓他們真實的玩游戲,切實解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。
三、 “游戲公平”需要突出游戲中的可能性。感受“等可能性”即公平性是這節(jié)課的重點(diǎn),而對于可能性大小的知識,學(xué)生在三年級時已經(jīng)有初步的分析能力,因此本節(jié)課的目標(biāo)定為在利用“等可能性”的知識來分析,設(shè)計公平的游戲,把游戲中的“等可能性”知識突顯出來,收到較好的效果。
四、 讓學(xué)生在活動中獲得知識。本節(jié)課是一節(jié)數(shù)學(xué)活動課,在組織活動中我由淺入深,逐步加深學(xué)生的體驗。通過討論游戲是否公平— → 動手實驗— → 修改規(guī)則— → 自己設(shè)計游戲規(guī)則,這樣設(shè)計安排的游戲活動,學(xué)生充分參與活動的全過程,加深了對活動的體驗和感受。
但一節(jié)課的成功后面總蘊(yùn)涵著不足的方面,本節(jié)課我自己認(rèn)為比較遺憾的幾點(diǎn)是:
一、 沒辦法做到讓每個學(xué)生都親手參與搖獎活動,親手體驗搖獎,如果一節(jié)課的時間不只 40 分鐘的話,那我將盡可能的滿足學(xué)生的需求,所以后來有些學(xué)生感到很不開心,沒有得到親手搖獎的機(jī)會。
二、 由于時間問題,對“擲酒瓶蓋”決定輸贏的游戲規(guī)則是否公平?jīng)]有安排時間討論,而是讓學(xué)生課后去實驗驗證,不知道課后學(xué)生能否得出正確的結(jié)論。
篇二:游戲公平教學(xué)反思
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,通過 “玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點(diǎn)感受:
1 、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當(dāng)勞為了舉辦答謝顧客的活動入手,引發(fā)學(xué)生的問題意識,先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時讓學(xué)生設(shè)計轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗自己設(shè)計的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。
2 、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,注重學(xué)生思考的過程。在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。
3 、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的'過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動,每個學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
4 、這節(jié)課也有不足之處,因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴(yán)密,要充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結(jié),也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。
篇三:游戲公平教學(xué)反思
一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性
本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學(xué)生主動尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學(xué)生實踐驗證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。
二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性
感受可能性的大。ü叫裕,是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰ΑR虼,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
三、“游戲公平”,需要展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動的全面性
“游戲公平”,是一個數(shù)學(xué)實踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,因此,把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大——全面培養(yǎng)學(xué)生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計沒有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問題的細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時間、簡便易行的方法;在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,確實提高學(xué)生解決問題的能力。
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