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      2. 數(shù)學(xué)活動《點心屋》課后教學(xué)反思

        時間:2021-07-09 18:08:56 教學(xué)反思 我要投稿

        數(shù)學(xué)活動《點心屋》課后教學(xué)反思

          數(shù)學(xué)活動比較枯燥,所以幼兒學(xué)習(xí)的積極性都不是很高,經(jīng)常機(jī)械性的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)不夠主動。為了讓幼兒能更主動的學(xué)習(xí),更深入的.掌握數(shù)的概念,我們總是絞盡腦汁,但效果往往不大。而《點心屋》這一活動,結(jié)合主題我們周圍的人,將帶有情境性的數(shù)學(xué)游戲貫穿始終,利用了幼兒所喜歡的點心吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對活動能產(chǎn)生濃厚的興趣,然后讓幼兒按包裝袋上的數(shù)字包裝相應(yīng)數(shù)量的餅干,鞏固了孩子們對9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,輕輕松松地學(xué)會了按9以內(nèi)的數(shù)量分類。教學(xué)內(nèi)容的的生活化、教學(xué)方式的游戲化是本次教學(xué)活動的特色之一。

        數(shù)學(xué)活動《點心屋》課后教學(xué)反思

          分析:

          新《綱要》中特別強(qiáng)調(diào)了幼兒教育與生活的關(guān)系,在科學(xué)領(lǐng)域中也指出:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和樂趣。"在本次活動中,以包裝點心為主題,通過參觀點心屋、包裝點心、送點心等情節(jié),充分調(diào)動幼兒的參與興趣,把教學(xué)目標(biāo)寓于游戲之中,變被動教學(xué)為主動探索,使孩子學(xué)得開心、學(xué)的快樂。

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