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      2. 初中信息技術(shù)教學反思

        時間:2022-02-17 16:59:21 教學反思 我要投稿

        關(guān)于初中信息技術(shù)教學反思(通用9篇)

          作為一位剛到崗的人民教師,教學是我們的任務(wù)之一,寫教學反思可以快速提升我們的教學能力,寫教學反思需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的初中信息技術(shù)教學反思,希望能夠幫助到大家。

        關(guān)于初中信息技術(shù)教學反思(通用9篇)

          初中信息技術(shù)教學反思 篇1

          中學信息技術(shù)課程擔負著“使學生在建立對信息技術(shù)及計算機的感性認識的基礎(chǔ)上,具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力;正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)及學習和使用計算機的興趣,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)!钡戎匾熑巍T诮虒W中怎樣才能讓學生更好的掌握信息技術(shù)這門新興課程,使他們在創(chuàng)新精神、實踐能力、合作意識等方面得到培養(yǎng),是所有教授此門課程的教師要努力研究的。在一年多的教學實踐中我有幾點體會。

          一、巧設(shè)情境,激發(fā)學習興趣。

          “良好的開端是成功的一半”,好的情景創(chuàng)設(shè)可以調(diào)動起學生的學習興趣,喚起他們更高的學習熱情。作為教師應(yīng)當注重開課“導(dǎo)語”的設(shè)計,快速而有效的引導(dǎo)學生積極參與進入角色。

          中學生的心里特點是主觀能動性強,對各種事物,尤其是新生事物總是充滿著求知欲望;但往往耐性不夠,對枯燥的理論知識興趣不足。信息技術(shù)教師應(yīng)該抓住學生的心理,揚長避短,根據(jù)教材的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)出能引發(fā)學生好奇心的導(dǎo)課情境來縮短學生同教材的距離,使他們樂學。

          為了能夠長期保持學生的學習興趣,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)出形式各異的導(dǎo)課情境,用實例展示代替無趣的語言介紹,用聲情并茂的動畫代替單一的圖形,用視頻等多媒體技術(shù)吸引學生的眼球……從而讓學生感到新奇、有興趣,求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師自然就可以順水推舟,將學生引入知識的海洋了。

          二、遵循“學以致用”的原則,使學生樂學。

          信息技術(shù)是一門操作性很強的學科,書本知識最終都要體現(xiàn)在對計算機的操作和使用上,也就是說要“學以致用”。讓學生用所學到的知識和技能去解決實際生活中的問題,讓所學的為自己的“需要”而服務(wù)。

          中學生的知識和閱歷都比較淺顯,這使得他們的理解能力、邏輯思維能力都有一定的局限,如果教學內(nèi)容脫離他們的實際生活太遠、理論性太強,學生就會失去學習興趣。因此在課堂上教師對教學內(nèi)容的設(shè)計一定要貼近學生的生活,符合孩子們的年齡特點,從而使學生樂學。例如“畫圖”工具可以用來描繪校園;word可以用來制作課程表、寫信;powerpoint制作的幻燈片可以用來介紹班級、老師、同學、校園生活;e-mail可以給同學發(fā)賀卡等。

          學到的知識與技能是為了操作使用的,有了“用”的目標,“用”的需求,學習就有了動力。因此每節(jié)計算機課教師都要給學生設(shè)計應(yīng)用練習以目標驅(qū)動學生對信息技能的學習。

          三、鼓勵“嘗試創(chuàng)新”,幫助學生樹立“求新”“求異”觀點。

          在日常的教學中,常常能碰到這樣的情況,學生在計算機課上,對老師布置的任務(wù)不是很認真,有的只是為了完成應(yīng)付任務(wù),有的只是機械的重復(fù)老師的示例。沒有了想象力和創(chuàng)造力,學習自然枯燥乏味。這就要求教師努力營造寬松、積極、探索的課堂氣氛,鼓勵學生“嘗試創(chuàng)新”,讓他們明確只要敢于參與,就是成功,樹立“求新”“求異”觀點。比如在我給四年級上“畫圖”課中,在掌握各項工具使用技能的基礎(chǔ)上,我讓學生自己創(chuàng)作,這時有的學生就很興奮,有的作品卻沒有新意,還有的只是單純的復(fù)制書本。我仔細觀察學生的作品,從中找出閃光點,展示給大家看,再讓同學分析制作思路,接著大家一起嘗試。這樣,時間長了,學生的思路就開闊了,體會到了大膽嘗試的樂趣。

          四、全方位互動,培養(yǎng)學生合作精神。

          新課標要求在信息技術(shù)課堂中,要注重培養(yǎng)學生自學、動手、和應(yīng)用的能力。學生是課堂的主體教師只是課堂活動的策劃者、組織者、指導(dǎo)者,只起指導(dǎo)、啟發(fā)、總結(jié)的作用。課堂上如果教師講得過多,學生會感到厭煩。所以在設(shè)計課堂時,教師應(yīng)給學生留有更多的思維空間,把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學的樂趣。做到全方位互動,即師生互動,生生互動,人機互動。課堂上,學生有問題可以與老師交流,尋求幫助;學生之間互相取長補短,體現(xiàn)合作。

          比如指法練習時,通過打字競賽,學生大多獲得了好成績。另外讓學生互相檢查手指位置、眼睛,評出打字小能手、助人小幫手、優(yōu)秀合作小組,追求多層面的成功。

          五、以“評”促“學”,讓學生體驗成功。

          評價作品是中學信息技術(shù)教學中一個重要環(huán)節(jié)。其目的在于為學生搭建一個展示自我的平臺,在相互的信息交流中取長補短獲得進步。在評價課中我們要遵循一個原則就是要讓學生體驗到成功從而激發(fā)持久的學習動力。這就要求教師以鼓勵為主,引導(dǎo)學生尊重他人的作品,敢于直言不足,也能賞識他人的閃光點。以“評”為動力,鞭策和鼓勵學生掌握信息技術(shù)知識和提高計算機操作水平是一個行之有效的方法。

          以上是我在信息技術(shù)教學中的一些體會。當然,教無定法,貴在得法,教學中注重以學生為主體,以操作技能培養(yǎng)為主線,充分發(fā)揮學生的想象力和創(chuàng)造力,使學生在實踐中嘗到成功的快樂,這是信息技術(shù)教學的真諦所在。

          初中信息技術(shù)教學反思 篇2

          作為一名初中信息技術(shù)教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這么課,并且能在喜歡的情況下,學好這么課,掌握這門課。在這幾年的教學過程中,也積累了一定的經(jīng)驗,在這里提出,與大家共同分享。

          一、作為教師應(yīng)提高自身的素質(zhì),不斷充實自己

          現(xiàn)在信息技術(shù)日新月異,新課程的實施,素質(zhì)教育的發(fā)展及教育信息化的推進,作為信息技術(shù)教師,我們自己應(yīng)該不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己,從而充分挖掘?qū)W生的潛力。教師要給學生一碗水,自己要有一桶水,才能輕松解答學生提出的各種各樣的問題,才能不斷向?qū)W生介紹信息技術(shù)發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而輕松調(diào)動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術(shù)的學習成為一種自覺的行為。

          二、巧妙設(shè)計教學任務(wù),采用任務(wù)驅(qū)動式的教學過程

          在教學過程中,信息技術(shù)教師應(yīng)該認真鉆研教材,認真?zhèn)湔n,圍繞相應(yīng)的知識點多搜集一些相關(guān)的資料,從而巧妙地設(shè)計教學任務(wù),將每一個任務(wù)都設(shè)計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點蘊含于各個任務(wù)中,將每一個學習模塊的內(nèi)容分解為一個個容易掌握的“任務(wù)”。讓學生完成了相應(yīng)的任務(wù)后,從而也掌握了需要接受的知識。讓學生帶著真實的任務(wù)學習,從而讓學生擁有學習真正主動權(quán)。教師在教學過程中,也要注意引導(dǎo)學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務(wù)”,從而保證教學目標順利完成,讓他們嘗到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。

          三、堅持“教師為主導(dǎo),學生為主體”的教學結(jié)構(gòu)

          課程改革中,教師不能再采用“滿堂灌”、“填鴨式“的教學方式,轉(zhuǎn)變那種妨礙學生創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力發(fā)展的教育模式。讓學生從被動地接受式學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥孬@取知識。教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創(chuàng)新思維,引導(dǎo)學生自己去探索、去鉆研,讓學生成為學習的真正主人,充分發(fā)揮他們在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。教師設(shè)計一些問題,要把握好教學進程的坡度,在教學實踐中認真分析學生的基礎(chǔ)和需要,針對不同的學生因材施教、分層教學,讓學生試著自己去解決,在自身實踐中體會和提高。在平時的教學過程中,教師

          要引導(dǎo)學生參與到教學活動中,關(guān)注全體學生,而不是個別學生,教師也要做到少講,讓學生自學,做到精講多練,堅持“教師為主導(dǎo),學生為主體”的教學結(jié)構(gòu),充分體現(xiàn)教師既是教育者又是指導(dǎo)者、促進者的多重身份。

          四、把枯燥的理論上得輕松風趣,激發(fā)學生學習的熱情和興趣

          在教學過程中,教師應(yīng)盡可能地選擇一些貼近生活的實例,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在信息技術(shù)教學中,學生學習的知識類型多種多樣,學生在學習信息技術(shù)這門課程時,往往喜歡上機操作課,而不喜歡上理論課。其實,在課堂教學中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。比如我在上“信息無處不在”這塊內(nèi)容時,通過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的信息,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,通過這幾個身邊的小事情,學生踴躍發(fā)言,讓學生輕松地掌握了信息的概念及信息的載體,也讓學生可以舉一反三。用好的比喻,貼近生活的例子,激發(fā)了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕松,學生學得愉快,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛。

          五、建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力

          在新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,盡可能讓學生感覺到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,有什么問題才會及時地提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應(yīng)不斷地分析學生的感受,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關(guān)系。在教學過程中的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造一個和諧的課堂,為學生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學,讓學生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學生心目中不斷提升教師自身的魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。

          作為信息技術(shù)教師,必須根據(jù)環(huán)境,注重知識應(yīng)用的綜合學習,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學水平,不斷摸索總結(jié),才能達到理想的教學效果,進而實現(xiàn)信息技術(shù)教育的總體目標,提高課堂教學效率和質(zhì)量,適應(yīng)時代的要求!

          初中信息技術(shù)教學反思 篇3

          摘要:信息技術(shù)是一門具有明顯的時代進步特點的課程!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學法適用于培養(yǎng)學生獨立分析、解決問題的能力和創(chuàng)新能力。“任務(wù)驅(qū)動”提出了由表及里,逐層深入的學習方式,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。

          信息技術(shù)是現(xiàn)在最受學生歡迎的課程之一,究其原因,一方面是學生通過實際生活的感受,而對計算機新奇而獨特的優(yōu)越性的喜愛,另一方面是學生能夠從中享受學習的快樂。因此,作為信息技術(shù)教師應(yīng)當竭盡全力,通過改善教學內(nèi)容、教學方法來滿足學生學習的熱情,這也是新課程改革環(huán)境下對信息技術(shù)教師新的要求,要求教師無論何時都不能對教學過程“放任”和“隨心所欲”。而要充分體現(xiàn)信息技術(shù)教學的技能,則更多的要靠實施“任務(wù)驅(qū)動”的教學理念。

          一、什么是“任務(wù)驅(qū)動”

          所謂“任務(wù)驅(qū)動”就是在學習信息技術(shù)的過程中,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務(wù)活動中心,在強烈的問題動機的驅(qū)動下,通過對學習資源的積極主動應(yīng)用,進行自主探索和互動協(xié)作的學習,并在完成既定任務(wù)的同時,引導(dǎo)學生產(chǎn)生一種學習實踐活動!叭蝿(wù)驅(qū)動”是一種建立在構(gòu)件主義教學理念基礎(chǔ)上的教學方法。它要求“任務(wù)”的目標性和教學情境的創(chuàng)建,使學生帶著真實的任務(wù)在探索中學習。

          二、“任務(wù)驅(qū)動”教學法的理論基礎(chǔ)

          建構(gòu)主義教學設(shè)計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合,以探究問題來引導(dǎo)和維持學習者學習的興趣和動機;創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務(wù)學習;學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

          信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代進步性特點的課程。如果在教學中用傳統(tǒng)的教學方法,學生的學習過程會變得麻木、盲目,如:基礎(chǔ)差的學生無法消化教師課上的知識,不知道怎么解決問題,而基礎(chǔ)好的學生又吃不飽……

          “任務(wù)驅(qū)動”的教學模式能很好的改變這一現(xiàn)狀!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的獨立分析問題、解決問題的能力和創(chuàng)新能力!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學法提出了由表及里、逐層深入的學習方式,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。在信息技術(shù)課中體現(xiàn)“任務(wù)驅(qū)動”教學法,就是讓師生在一個個典型的信息處理“任務(wù)”的驅(qū)動下開展教學活動,引導(dǎo)學生由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列“任務(wù)”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡(luò)。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培養(yǎng)學生獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。目前,“任務(wù)驅(qū)動”教學法已經(jīng)形成了“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學生為主體”的教學思路。

          三、“任務(wù)驅(qū)動”教學法的運用

          任務(wù)是課堂教學的主繩,是問題提出的表現(xiàn)。任務(wù)驅(qū)動的特點是指在教學中以完成一個個具體的任務(wù)為線索,把教學內(nèi)容巧妙地隱含在每個任務(wù)之中。學生在教師的引導(dǎo)下通過完成一個個具體任務(wù)逐步掌握所學的知識和技能。

          一般來說,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學方法上課的方式是“引入激趣——設(shè)計任務(wù)——提出問題——實踐練習、交流體會——評價小結(jié)”。整個過程就是,首先給學生演示相應(yīng)的作品,如一份電子報,一幅圖畫,一個動畫等,然后邊演示邊講解完成作品的步驟,這個過程中便涉及了學生需要掌握的知識點。具體的,在一節(jié)課中,僅用10-15分鐘講授和演示,其余的'時間都給學生實踐操作,教師只進行輔導(dǎo)答疑。每節(jié)課都要學生學會幾個操作技能,而這幾個操作技能就是本節(jié)課學習的任務(wù),這樣,每節(jié)課的教學目標明確,任務(wù)清楚,循序漸進,學生操作及時,學有所得。

          “任務(wù)驅(qū)動”教學方法的具體實施一般有以下幾個環(huán)節(jié):

          1、引入激趣

          興趣是推動人們認識活動的內(nèi)部動力,它是激發(fā)青少年學習積極性最重要的心理因素,是自覺完成任務(wù)的力量源泉。人民教育家陶行知先生從自己豐富的教育經(jīng)驗得出:“學生有了興趣,就肯用全副精力去做事,學與樂不可分!痹谛畔⒓夹g(shù)的教學中,遵循學生興趣發(fā)展規(guī)律,努力培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,使學生能以高漲的情緒學習知識。

          比如在上《資源管理器》這一課時,為了激發(fā)學生的學習興趣,我用了這樣的引入:同學可以想一想,平時自己的衣服、褲子、帽子、襪子是亂七八糟的塞在衣柜里呢,還是按照不同類型,分門別類地放在衣柜里的不同夾層上呢?如果有規(guī)律地存放著,不僅能給人一種整齊美觀的感覺,也能讓我們更省時省力地找到我們想要的東西。同樣的,在計算機里為了更有效地管理計算機上的文件或文件夾,我們可以使用“資源管理器”來對文件或文件夾進行分門別類,使它們也像衣柜里的衣物一樣有規(guī)律的存放著。

          這樣形象的比喻讓學生能更容易理解資源管理器的功能,并且產(chǎn)生了好奇,激發(fā)了學習興趣。

          2、設(shè)計任務(wù)

          學生的興趣被激發(fā)后,往往就有要嘗試練習的欲望,這時就便可以適時的提出任務(wù)。根據(jù)教學的內(nèi)容,可以將這一節(jié)課的或整個章節(jié)的內(nèi)容設(shè)計為一個大任務(wù),這個大任務(wù)也就是教學目標,然后再結(jié)合學生實際情況,與學生一起分析如何解決大任務(wù),教師可以將整個大任務(wù)分解成幾個小的任務(wù),這樣小任務(wù)里面既包含舊的知識又有新的知識,層層推進,最終實現(xiàn)總體教學目標。

          例如學習《資源管理器》這知識中,要求學生利用資源管理器實現(xiàn)對計算機上的資源進行管理,這個大任務(wù)里面又包含著幾個小任務(wù):①、啟動資源管理器、認識窗口的特點;②、新建文件夾、重命名;③、移動、復(fù)制、粘貼;④、刪除等。這節(jié)課要掌握的知識技能就都隱含在這幾個任務(wù)中,當學生完成了這幾個任務(wù),也就完成了這節(jié)課的教學目標。

          3、提出問題

          每一個任務(wù)中包含著新、舊知識,當學生了解任務(wù)后,便要思考利用何種方法去解決這個任務(wù),學生提出的問題,也正是他們所要學習的知識點,此時老師可以根據(jù)知識點的難度,采取“自主學習”、“小組討論”、“演示講解”等不同方法將知識傳授給他們,這就激發(fā)了學生主動求知的欲望。

          4、練習實踐、交流體會

          任務(wù)的設(shè)計,問題的提出后,便可以讓學生嘗試練習,在學生練習的過程中,采取靈活多樣的方法,鼓勵學生自主學習、協(xié)作互助,通過自主學習課本的知識或教師服務(wù)器上的學習資源,也可通過小組交流、合作來完成。

          學生在操作的過程中會出現(xiàn)不同的問題,這時教師可以讓學生將自己學習中的不足、困惑,或者把自己完成任務(wù)的心得說出來,與同學分享。同時,教師再根據(jù)問題的難度適時的演示、講解,引導(dǎo)學生掌握操作技巧,以及操作中容易出錯的地方和一些小技巧。

          5、評價小結(jié)

          在課堂中可預(yù)留一些時間,對學生中比較好的作品展示給大家看,也可以讓學生在同學之間、小組之間進行展示,通過學生的評價、教師的評價,讓大家共同分享成功的快樂,體驗使用計算機的樂趣。教師在展示后可對學生在課堂中的表現(xiàn)進行鼓勵性的評價,將不足之處化為希望。

          四、“任務(wù)驅(qū)動”教學法應(yīng)注意的問題

          1、設(shè)計好任務(wù)

          在實際教學中,“任務(wù)”的設(shè)計、編排非常重要,直接影響著教學的效果。因此,在備課的時候,首先“任務(wù)”的設(shè)計要有明確的目標,要圍繞教材,要有針對性、趣味性,能夠突出重點、難點。第二,“任務(wù)”的設(shè)計要把好度。任務(wù)難度的設(shè)計要符合學生的特點,要充分考慮到學生的基礎(chǔ)和接受能力。

          2、教師必須轉(zhuǎn)變觀念

          “任務(wù)驅(qū)動”教學法最基本的特征就是“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學生為主體”。因此教師一方面要改變過去“滿堂灌”的方式,轉(zhuǎn)變?yōu)榻M織、引導(dǎo);另一方面,在講臺上演示操作轉(zhuǎn)變?yōu)榈綄W生中間與學生交流、討論。

          3、教學中盡量使用現(xiàn)有資源

          在信息技術(shù)課堂中,應(yīng)發(fā)揮教材的作用,讓學生充分發(fā)揮主體作用和學習的主動性。教師所使用的其他教學資源也應(yīng)盡可能的使用本課的教學資源來展示。

          信息技術(shù)是一門開設(shè)時間至今很短的課程,不少學校、地區(qū)才剛剛起步,很多教學方法都需要我們?nèi)ッ,而“任?wù)驅(qū)動”教學法是新課程改革環(huán)境下普遍采用的教學方法,因此值得探究、學習。

          初中信息技術(shù)教學反思 篇4

          因為教學過程的主要矛盾是教學目標即學生發(fā)展的需要與學生現(xiàn)有發(fā)展水平的矛盾。在確定教學目標時,心中要有學生,但是如果教師心中只有抽象的群體意義上的學生,其教學目標必將是全班一律的。作為信息技術(shù)課,教學內(nèi)容要具備生活實踐性,讓學生不僅能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學習掌握信息技術(shù)的重要性。

          一、教學內(nèi)容要具備生活實踐性

          由于學生無意注意占優(yōu)勢,注意力不穩(wěn)定、不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術(shù)技術(shù)教學的媒介,能演示多變的圖形、動聽的音樂、絢麗的色彩,強烈刺激著學生的視聽感官,吸引著學生的注意。中學生有著活潑好動的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過渡。但學生形象思維較活躍。對于一些抽象的、枯燥乏味的知識使學生散失學習的興趣,沒有這樣的興趣,快樂學習就無從談起,教學中要選擇學生身邊比較貼近的生活事例來豐富教學內(nèi)容,讓學生能引起注意,培養(yǎng)學習的興趣。例如在word的教學中,要求學生掌握Word的操作,那么在課前,我就顯示一些例子,從最簡單的文章,到很復(fù)雜的文檔,學生看了以后很吃驚!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的文檔來嗎?”隨著一課課的深入,學生發(fā)現(xiàn)這些技巧自己也是能掌握的。再把這些目標分成一個個具體的環(huán)節(jié),每節(jié)課達到什么環(huán)節(jié),由學生根據(jù)自身情況來決定,甚至于先學什么、后學什么都可以根據(jù)學生的興趣來調(diào)整。

          二、教學內(nèi)容應(yīng)注重學生開放性

          在完成教學大綱中規(guī)定的教學目標的同時,可以根據(jù)學生的實際情況,安排不同的教學內(nèi)容,有的學生基礎(chǔ)知識比較好,就進行能力方面的訓練?梢园炎约旱哪硞方面的能力提高很多;有的學生則在某方面的基礎(chǔ)知識比較差,就在基礎(chǔ)知識多下功夫。教育教學此文轉(zhuǎn)自內(nèi)容根據(jù)學生的實際需要進行開放,不同的教學內(nèi)容造就了獨特的思維方式,保持學生的個性,給今后創(chuàng)造力的發(fā)揮留下潛力。

          三、教學過程中培養(yǎng)創(chuàng)新能力

          信息技術(shù)課中能借助Internet這個巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學課堂中根據(jù)小學生愛玩的特點,指導(dǎo)他們在玩中學,在學中玩,擴展他們學習電腦的興趣;利用小學生好勝的特點,結(jié)合教學內(nèi)容讓學生學會邊動手,邊觀察,邊分析,啟迪他們在實踐中進行科學的思維;教師不應(yīng)強行把學生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學生大膽質(zhì)疑,認真聽取學生發(fā)表的意見,并放手讓學生大膽試一試。學習Word就要學生自己寫自我介紹、寫課程表、打印賀年片等。比如在學習“我的課表我來做”后,我進行了課堂總結(jié):今天我們學習修飾表格的方法,學會了設(shè)置表格內(nèi)容的字體、字號、顏色、底紋及對齊方式。對整個課程表進行修飾,通過全體參評,評出了全班修飾得最漂亮的課程表。完成了我們預(yù)定的任務(wù)。請下課后思考一個問題:在修飾表格的過程中是不是用的字體越多,用的顏色越多,修飾的表格就越漂亮?這樣在課堂上,學生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。

          初中信息技術(shù)教學反思 篇5

          以前我總覺得信息技術(shù)課就是教會學生如何操作,上課時,我演示一遍,學生再“照葫蘆畫瓢”。結(jié)果我發(fā)現(xiàn),這樣的效果很差,接受能力強、有電腦基礎(chǔ)的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。為了改變這種狀況,經(jīng)過一年的探索和實踐,我在信息技術(shù)教學上有了一定的進步,以下是我的幾點反思;

          一、游戲入門,自覺學習。

          中學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

          例如學習指法是非?菰锏,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好。學生在“打地鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

          二、直觀教學,加深記憶。

          在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

          介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、上檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住上檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

          三、自主學習,不斷創(chuàng)新。

          電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。我們應(yīng)該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。

          七年級的學生已經(jīng)有了教好的閱讀能力,能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取提出問題——探索問題——解決問題的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導(dǎo),最后解決實際操作問題,通過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。

          四、展示學習成果,共同評價作品,尊重學生的選擇和評價。

          利用下課前五分鐘,通過電腦屏幕全班共同來欣賞完成的比較好的同學的作品,讓學生來評價作品的優(yōu)點所在。孩子們發(fā)言積極,語言表達能力增強,審美能力提高,更激發(fā)了他們學習的興趣。

          總之,要上好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)

          初中信息技術(shù)教學反思 篇6

          翻開以往的計算機基礎(chǔ)課本,無非是以計算機的發(fā)展史講起,接著講解數(shù)制與編碼,再次講述計算機的組成部分及各部分作用,再才進入到DOS與WINDOWS系統(tǒng)的使用,其枯燥的理論很容易打消孩子學習計算機的興趣,一但孩子的計算機興趣被扼殺,信息技術(shù)課堂的生機也就蕩然無存。然而如今的信息技術(shù)課本內(nèi)容設(shè)計合理,完全符合學以至用的目的,課本從信息技術(shù)基礎(chǔ)講起,接著介紹WINDOWS系統(tǒng)的操作,再介紹網(wǎng)上沖浪的過程與方法,這就讓同學們形成搜集信息的習慣,但這些對于我們的學生,課本的價值量還是低了些,學生計算機水平普遍都比較高,如果再圍繞書本講解,學生不但會抵制,更耽誤后續(xù)課程的進度,如何設(shè)計一套具有針對性的教學方案,是上好信息技術(shù)課的關(guān)鍵。

          一、理論與實踐相結(jié)合,保持并提高學習積極性

          信息技術(shù)課上學生的積極性都很高漲,他們對新事物充滿著好奇,總幻想有一天能熟練的駕馭計算機、能制作出精美的動畫、能設(shè)計出漂亮的游戲、能控制自己創(chuàng)建的游戲角色……只要充分調(diào)動學生的學習興趣,學習至用,久而久之,其操作水平又會上一個新臺階。七年級上學期開設(shè)的課程是信息技術(shù)基礎(chǔ)與WORD軟件,學生操作量大,一周僅有1次課,如何在短時間內(nèi)完成大量的學習任務(wù),45分鐘尤為重要,課堂講解時間不能太長,上機練習的時間可以放長些,每次授完新課后給每個學生下發(fā)一定的練習題,練習范圍就是本堂課所講授的內(nèi)容,學生按照老師給定的題目針對性練習,教師再個別輔導(dǎo),當然學生對于知識點模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔任輔導(dǎo)員,同桌討論等形式,完成課堂練習,在作業(yè)時間將理論轉(zhuǎn)化為實踐,鞏固并消化,從而彌補了總課時不夠的難題。

          二、 任務(wù)驅(qū)動式教學,一改枯燥的課堂

          新授課中,教師如果一味的注重理論的講解,學生在十分鐘或更短的時間內(nèi)就會走神,所以采用任務(wù)驅(qū)動式教學可以讓學生集中精神配合老師共同探討新知識。如在講解WORD軟件中繪制表格的第一課,教師可以拿出象棋棋盤圖片,讓學生數(shù)出棋盤的行與列,再介紹如何將單元格調(diào)整為正方形以便放棋子,如何來畫棋子,美化表格,接著就讓學生完成棋盤表格,學生在動手實踐的過程中會發(fā)現(xiàn)畫棋子很費時,這時老師就可以先讓學生想出解決問題的辦法和技巧,再來演示如何“投機取巧”,此時學生似乎一切恍然大悟,接下來的制作過程就方便高效的多了。

          三、老師教以引導(dǎo)為主,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識

          其實要讓學生真正上好信息技術(shù)課,老師就必須充當好一個導(dǎo)學者的角色,幫助學生確定學習目標和達到目標的最佳途徑;指導(dǎo)學生形成良好的學習習慣、掌握學習方法;指導(dǎo)學生區(qū)分好與壞的信息,提高學生對信息的分辨能力;多給學生一些自由發(fā)揮的空間,不能因為老師的導(dǎo)向而埋沒了學生的創(chuàng)新意識。

          除此之外,在教學中可以將德育教育滲透到信息技術(shù)課堂當中來,讓學生知識信息化時代的兩面性,培養(yǎng)學生收集信息、加工處理信息的能力,學習至用。作為專業(yè)老師,更應(yīng)該要讓學生知道學習信息技術(shù)的必要性,真正讓學生成為具有高品質(zhì)的人。

          初中信息技術(shù)教學反思 篇7

          趙 榮 初中《信息技術(shù)》不是中考科目,在以“升學率”作為評價學校工作好壞的今天,基本上得不到學校的重視,每周只有一節(jié)課;同時通過對學生的調(diào)查發(fā)現(xiàn),學生喜歡信息技術(shù)課的主要原因是可以玩游戲,并且機房相對教室在紀律要求上顯的寬松自由,所以學生喜歡上信息技術(shù)課,一旦面對枯燥的技術(shù)學習時興趣就會大減。因此, 如何采用行之有效的教學方法進行教學,提高課堂教學效率,已是擺在每位信息技術(shù)教師面前不得不面對和解決的問題。通過汲取別人的先進經(jīng)驗及自己在實踐中的探索,筆者總結(jié)了以下幾點,供同行參考討論。

          一、課前復(fù)習

          古人云:“溫故而知新”,強調(diào)了知識復(fù)習的重要性。初中信息技術(shù)課每周一節(jié),間隔時間長、課后作業(yè)少,學生課后也沒有時間進行復(fù)習鞏固,導(dǎo)致很多學生學了下節(jié)忘了上節(jié),很難將知識連貫起來,因此在信息技術(shù)課上進行課前復(fù)習就顯得十分必要。

          為此,課前我會精心設(shè)計“課前小練習”作為“課前復(fù)習”之用,時間一般控制在5分鐘。經(jīng)過一個階段的實施,效果很明顯。

          “課前小練習”對于教學的促進,主要表現(xiàn)在:

          1、“課前小練習”是一種復(fù)習

          通過“課前小練習”可以對上一節(jié)課的內(nèi)容甚至以前學過的內(nèi)容進行復(fù)習,加深學生對學過的知識點的記憶,是第二次記憶,就記憶理論來說,第二次記憶可以使遺忘的機率大大減少,從而鞏固了學生對知識的掌握。

          2、“課前小練習”是一種補充

          通過“課前小練習”可以對上一節(jié)課的內(nèi)容進行“查漏補缺”。要善于從學生的練習中找出所存在的對知識點的模糊和錯誤的理解,及時進行糾正,以免“小洞不補,大洞吃苦”。

          3、“課前小練習”是一種鋪墊

          “課前小練習”是一種“承上”,也是一種“啟下”,通過對上節(jié)課內(nèi)容的復(fù)習,尤其是對涉及到與新課知識點有關(guān)知識點的復(fù)習,能使學生更好地掌握新知識,真正達到“溫故而知新”,進一步培養(yǎng)尋找知識點之間相關(guān)關(guān)系的能力,會整理、梳理知識點,在自己的頭腦中學會逐步建立知識框架。

          4、“課前小練習”是一種緩沖

          何為“緩沖”,即緩和一下學生激動的情緒,經(jīng)歷了10分鐘的課間休息,特別是如果上一節(jié)課為體育課或課外實驗課,那么絕大多數(shù)的教師應(yīng)該有這樣的體會:學生的心思很難一下子就收回來,他們有一個穩(wěn)定情緒,調(diào)整注意對象的過程。在這個過程中講授新知識,效果可想而知,F(xiàn)在施行了“課前小練習”這一措施,它就是一個非常好的“緩沖”,讓學生在做小練習的同時調(diào)整一下情緒,所謂“磨刀不誤砍柴工”,接下來的教學必會事半功倍。

          在實施“課前小練習”應(yīng)做到注意以下幾點:

          1、“課前小練習”的內(nèi)容不要過多,但覆蓋的知識面要廣。

          2、“課前小練習”題目不應(yīng)該太難。

          3、“課前小練習”要注意新舊知識的銜接。

          二、課堂板書

          參加教研活動聽信息技術(shù)課,發(fā)現(xiàn)很多老師不寫板書或者很少寫板書,主要依賴課件和投影。在傳統(tǒng)的教學中視“板書”為“老師的責任田”,師范院校一直將“三筆一話”列為學生必修科目,由此可見“板書”的地位。

          誠然,“信息技術(shù)”作為一門新型學科,它出現(xiàn)在以“計算機技術(shù)”為代表的新技術(shù)的背景下,但是我個人認為“板書”不可或缺。

          三、豐富的資源

          我們學校位于城郊,學生中還有很多是外來打工者子女,通過調(diào)查發(fā)現(xiàn)學生家里基本上沒有電腦,平時除了上信息技術(shù)課就沒有機會接觸計算機,更不要說上網(wǎng)搜索素材、觀看作品,這樣直接導(dǎo)致學生在制作電腦作品時品位不高、流于表面、內(nèi)容干癟。

          因此我在課上盡可能提供豐富、貼切、方便的教學資源,來開闊學生的眼界、提升學生的品位,取得了不錯的效果。

          四、評價的反饋

          及時、恰當?shù)脑u價是為課堂增色添彩的必不可少的一環(huán),但評價的反饋更為重要,把評價淪為形式對課堂的破壞力極大。在學習中,可以結(jié)合提問、指導(dǎo)和交流進行過程評價。過程評價主要側(cè)重在學生的接受程度、反應(yīng)情況和參與意識等的檢測與記錄,要針對評價的結(jié)果及時調(diào)整講、學、練,讓評價得到落實。終結(jié)性評價,可以通過作品演示評比、填寫互評表、網(wǎng)絡(luò)實時檢測等手段來進行,可以制定相應(yīng)的評價量規(guī),量化每一項評價指標。

          以上是我對初中信息技術(shù)課的幾點反思,當然提高信息技術(shù)課堂效率的方法還有很多,要注意的也很多?傊,我們要不斷思考,提升課堂效率,提高學生的信息素養(yǎng)和處理信息的能力。只要我們用心探索,因材施教,一定會取得理想的教學效果

          初中信息技術(shù)教學反思 篇8

          信息技術(shù)課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內(nèi)容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。

          一、注重學生的學習興趣。

          學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內(nèi)驅(qū)動力,激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣,可以充分發(fā)掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發(fā)現(xiàn)高一新生剛開始接觸信息技術(shù)時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《信息技術(shù)》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發(fā)現(xiàn)很多學生都通過計算機來上網(wǎng)聊天、玩游戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉(zhuǎn)變學生的認識。根據(jù)學習的內(nèi)容適當?shù)耐ㄟ^學生感興趣的方式來實現(xiàn)教學,選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學生的學習興趣,又能培養(yǎng)學生操作電腦的基本技能。

          二、培養(yǎng)學生的學習主動性。

          學生是教育的主題,只有充分發(fā)掘?qū)W生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現(xiàn)個人素質(zhì)的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。通過初中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所了解,所以在初中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前信息課知識相似的內(nèi)容時,不需要詳細說明,教師只需要適當?shù)奶崾尽L貏e是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當?shù)奶岢鰡栴},讓學生自主探索,

          看書,或上網(wǎng)查找資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視頻進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結(jié)合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發(fā)他們的學習興趣,培養(yǎng)他們自主學習的習慣。

          教學過程不僅是一個傳授知識,訓練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創(chuàng)作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以“師愛”激發(fā)學生情感,把“師愛”寓教于教學之中,通過體態(tài)、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、溫馨的情感,從而產(chǎn)生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態(tài)中愉快地學習。

          總之,要上好信息技術(shù)這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質(zhì),讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

          初中信息技術(shù)教學反思 篇9

          備好課是上好課的必要條件,反思備課又是備好課的前提,因此,要提高課堂教學效益,就必須反思對備課的認識。在課程改革的今天自主、探究合作性學習已經(jīng)是新課標倡導(dǎo)的必須學習方式之一,課堂中真正體現(xiàn)了以學生自學為主體,教師為主導(dǎo)的新的課堂教學結(jié)構(gòu),通過聯(lián)系自己的課堂教學實踐,針對信息技術(shù)學科的特點,進行了以下的教學反思。

          信息技術(shù)學科是一門實踐性、操作性較強的基礎(chǔ)學科,它有一個理論聯(lián)系實踐的基本過程。教師課堂教學的設(shè)計、環(huán)節(jié)的策劃、安排并不等于教師一人唱獨角戲,要善于引導(dǎo)、組織學生自主、探究合作性學習。不但要引導(dǎo)學生把每節(jié)課的知識體系、脈絡(luò)把握好,還要讓學生在掌握理論知識的前提下,在實踐操作中對理論知識加以實踐、驗證。所以要求我們信息技術(shù)教師注意以下方面:

          一、自主、探究合作性學習

          學生是學習的主人,在教學中我們的學習方式應(yīng)在理論聯(lián)系實際的基礎(chǔ)上來學習,科學設(shè)計,合理組織學生在合作中學習,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發(fā)揮成員在小組中自主、探究合作學習的作用。同時也要根據(jù)學生的知識水平及基礎(chǔ)、學習能力、性別等差異在小組中進行人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師要始終把學習的主動權(quán)交給學生,學習的過程可以有不同的想法,盡量讓學生自己做主張,在小組學習中形成齊心協(xié)力對付困難的合作風氣,對于學困生,引導(dǎo)他們從集體中尋求幫助。培養(yǎng)學生合作學習的好習慣,培養(yǎng)學生認真思考、大膽發(fā)言的良好習慣,為學生提供良好的創(chuàng)新空間,在促進學生自身發(fā)展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大大提高。

          二、多鼓勵學生,學會欣賞學生

          一切為了學生,關(guān)注每一位學生的發(fā)展,讓每一位學生都有進步,體驗到成功的快感。作為教師,我們要尊重學生的人格,還要學會去贊賞學生。在上機操作過程中,難免會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤。這就要求我們耐心加以指導(dǎo),如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產(chǎn)生恐懼心理,厭學心理。所以上信息技術(shù)課時,要努力營造民主、和諧的氛圍,這樣不但真正讓學生提高了自己的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學生的學習興趣。使我們得課堂井然有序。

          三、精心處理教材,分層次教學

          初中生易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。在整整一節(jié)課的時間內(nèi),總要求他們安安靜靜、規(guī)規(guī)矩矩地按照老師的要求做是很困難的。那么,如何保持學生的學習興趣,有效地實現(xiàn)教學目標,值得我們思考。

          我認為首先要研究教材,精選內(nèi)容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生自學也未嘗不可;對難度較大的內(nèi)容要想辦法化難為易,教師加強隨堂指導(dǎo),使學生聽明白,做正確。其次,要讓學生多動手。學生對動手操作非常感興趣。如果整一堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中。因此要合理安排時間,讓學生多動手,這樣才能把他們的注意力集中在課堂上。在上機內(nèi)容的選擇上,也要注意難易結(jié)合,有時候采用同樣的練習,基礎(chǔ)好的學生由于認為太簡單在操作的時候就粗心大意,而基礎(chǔ)差的學生有時又認為太難做不出來,這樣“一刀切”常常效果不佳。這時候布置不同的任務(wù),就能達到較好的教學效果。要求所有學生都要完成基本任務(wù),另外布置較高層次的額外任務(wù),讓基礎(chǔ)好的學生去完成,這樣既節(jié)省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會和知識技能。

          四、教學方法多樣化,培養(yǎng)學生自學能力

          如果總是采用單一的教學方法,在短時間內(nèi)可能效果不錯,但長期下來,學生便會慢慢地失去興趣。信息技術(shù)課一般采用“任務(wù)驅(qū)動,學案導(dǎo)學”模式教學,開始先由教師確定學習任務(wù),然后教師講解、請一名學生試著演示或?qū)W生自己看書學習,注意引導(dǎo)學生自主學習和探究學習,鼓勵優(yōu)生輔導(dǎo)差生。在此基礎(chǔ)上,再由教師點撥關(guān)鍵點。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。另外,將書本中的例題和練習相結(jié)合,提出典型的問題,以小組為單位組織討論,然后由小組派代表上臺來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經(jīng)驗。

          以上點滴的反思,是通過教學活動摸索的,在今后的教學工作中,還要堅持不懈的用新理念、新知識來不斷的充實、完善自己,不斷反思,提高自身的教育、教學水平。

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