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四年級(jí)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思(通用10篇)
在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,課堂教學(xué)是我們的工作之一,反思是思考過(guò)去的事情,從中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。那要怎么寫好反思呢?以下是小編收集整理的四年級(jí)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思(通用10篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
四年級(jí)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思 1
“游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識(shí)的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。
1.游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。
上課伊始,教師與學(xué)生進(jìn)行交流,“今天我和同學(xué)們來(lái)玩一個(gè)游戲好嗎?”這一句話把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起,學(xué)生在本子上隨意寫數(shù),教師猜數(shù)猜不到后,拿出了秘密武器,學(xué)生心中一定很疑惑,這個(gè)導(dǎo)入像磁石一樣把學(xué)生吸引住,迅速又巧妙地拉近了師生間的距離。
“你能告訴我,你的數(shù)乘2加20等于多少嗎?”根據(jù)這一條件教師很輕松地猜到學(xué)生所寫的數(shù),教師接著問(wèn):“同學(xué)們,我的`秘密武器厲害嗎?我也想好了一個(gè)數(shù),你想猜一猜嗎?”在導(dǎo)入環(huán)節(jié)是教師猜學(xué)生的數(shù),在這一環(huán)節(jié)是學(xué)生猜教師的數(shù)。在師生共同總結(jié)出計(jì)算方法后,學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行猜數(shù)活動(dòng),把猜數(shù)游戲情境貫穿課堂的始終,喚起學(xué)生對(duì)知識(shí)的渴望與追求,伴隨著積極的情感體驗(yàn)關(guān)注數(shù)學(xué)問(wèn)題,并進(jìn)行思考而求索。
2.關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過(guò)程。
教師繼續(xù)追問(wèn)“我心里想好一個(gè)數(shù)你能猜出來(lái)嗎?”引導(dǎo)學(xué)生用教師的秘密武器去做。在教師把自主權(quán)交給學(xué)生后,學(xué)生解決問(wèn)題的策略是多樣的,黑板上呈現(xiàn)出如:老師的數(shù)×2+20=100,(100-20)÷2=40,2×X+20=100,2X+20=100。并讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)你是怎樣想的。學(xué)生經(jīng)歷了“想——做——說(shuō)”這一過(guò)程,給學(xué)生足夠的發(fā)展時(shí)間和空間,讓學(xué)生經(jīng)歷“數(shù)學(xué)化”與“再創(chuàng)造”的過(guò)程,展現(xiàn)學(xué)生的思維全過(guò)程。在這個(gè)環(huán)節(jié),教師在課前做了充分的預(yù)設(shè),高質(zhì)量的預(yù)設(shè)也是本課教學(xué)成功的前提。
學(xué)生從猜數(shù)——找自己的秘密武器——試做——板演——說(shuō)想法這一過(guò)程都以學(xué)生為本,教師只是一個(gè)組織者、引導(dǎo)者、合作者,新知識(shí)是學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)的,因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)最容易讓學(xué)生掌握內(nèi)在的規(guī)律,理解也最深刻。教師這節(jié)課在關(guān)注學(xué)生獲得知識(shí)結(jié)果的同時(shí),也關(guān)注知識(shí)獲得的過(guò)程。
3.注重“預(yù)設(shè)”,更注重“動(dòng)態(tài)生成”。
教師應(yīng)該如何預(yù)設(shè)才能促使學(xué)生在猜數(shù)游戲的學(xué)習(xí)中,得到有效的發(fā)展呢?教師在課堂上又如何和同學(xué)作平等的生成性的對(duì)話呢?猜數(shù)游戲這一課,經(jīng)過(guò)反復(fù)試講、研究,最終呈現(xiàn)給大家。在試講時(shí)有一班的學(xué)生形成了思維定式,aX+b=c的形式掌握得很好,而解決aX-b=c學(xué)生出現(xiàn)了較多的問(wèn)題。所以在拓展練習(xí)中有兩種預(yù)設(shè),學(xué)生練習(xí)aX-b=c,如果學(xué)生完成得較好繼續(xù)進(jìn)行猜數(shù)游戲。反之,再做一道類型題鞏固,取消一個(gè)游戲。在這次的教學(xué)中,學(xué)生確實(shí)出現(xiàn)了不少錯(cuò)誤,所以采用了后一個(gè)設(shè)計(jì),又做了一道練習(xí)題。每一次的設(shè)計(jì)教師在充分研究教材設(shè)計(jì)意圖的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),綜合考慮教學(xué)中不確定的因素,根據(jù)課堂生成,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略。教師的預(yù)設(shè)是有效課堂教學(xué)的基礎(chǔ),生成應(yīng)該是預(yù)設(shè)的升華和歸宿。
四年級(jí)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思 2
這節(jié)課我主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。
在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺(jué)得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過(guò)一些生動(dòng)的語(yǔ)言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生也說(shuō)出了不少我在備課時(shí)沒(méi)有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說(shuō)明了國(guó)家新課程改革的必要性,舊的`灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想象力豐富,思維敏捷,看問(wèn)題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想象力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說(shuō)明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。
當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌?傮w來(lái)說(shuō),這節(jié)課還是比較成功的。
四年級(jí)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思 3
《猜數(shù)游戲》這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教材安排了“猜數(shù)游戲”的活動(dòng),學(xué)生非常喜歡,每個(gè)學(xué)生都有積極性參與,從而使他們?cè)谕娴倪^(guò)程中,不知不覺(jué)地學(xué)會(huì)“6”和“7”的加減法。
在教學(xué)活動(dòng)中,我共設(shè)計(jì)了四個(gè)環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)就是用粉筆做道具,左手有幾支?右手有幾支?一共有幾支?引出得數(shù)是6、7的加法,第二環(huán)節(jié)就是讓孩子玩猜數(shù)游戲,猜數(shù)游戲分單手猜和雙手猜,由易到難,引出6、7的減法。第三環(huán)節(jié)就是分粉筆,我要分給兩個(gè)小朋友,可以怎么分,叫不同的小朋友反復(fù)進(jìn)行分,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次。學(xué)生就在分粉筆的游戲中掌握了數(shù)的分解和組成。第四環(huán)節(jié)就是對(duì)6、7加、減法的練習(xí),加深對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),為今后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)做好了鋪墊。
課堂中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生已有的`認(rèn)知水平,有部分學(xué)生10以內(nèi)的口算能脫口而出,有部分學(xué)生得稍微思考一會(huì)就能出來(lái),有部分學(xué)生每道題都要掰著手指才能算出來(lái)。但本節(jié)課根據(jù)孩子愛(ài)玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的“猜數(shù)游戲”這一活動(dòng),使數(shù)學(xué)游戲貫徹于整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)中,激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與到活動(dòng)之中,滿足他們的好奇心,從而使他們?cè)诓聰?shù)的過(guò)程中,已經(jīng)不知不覺(jué)地理解和掌握6、7的加減法。掰手指的學(xué)生也漸漸減少,脫口而出的越來(lái)越多。
這節(jié)課讓我體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生們豐富的想象力,是我所沒(méi)有料到的,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì),F(xiàn)在信息發(fā)達(dá)的時(shí)代,學(xué)生想象力豐富,思維敏捷,看問(wèn)題總有自己的獨(dú)特的見(jiàn)解,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,在課堂上制約和束縛他們的想象力,那樣只會(huì)把學(xué)生豐富的想象力扼殺掉。所以本課設(shè)計(jì)的練習(xí)題的答案不唯一,只要學(xué)生理解,能看圖列出算式就可以。同時(shí)還要求我們老師在備課方面多花心思,細(xì)細(xì)斟酌。
四年級(jí)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思 4
回顧前期的學(xué)情分析,我們不難發(fā)現(xiàn)其實(shí)學(xué)生在幼兒園時(shí)對(duì)6的加減法已有了初步的認(rèn)識(shí),如果再照本宣科的進(jìn)行教學(xué)一定會(huì)讓大部分孩子提不起興趣,有炒冷飯的無(wú)聊感覺(jué)。同時(shí)學(xué)生間的知識(shí)儲(chǔ)備差距又會(huì)讓一些孩子在課堂上有一種“我算的好慢、其他同學(xué)比我強(qiáng)”的挫敗感;谝陨戏治觯艺J(rèn)為在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),一定要充分尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗(yàn)。我們教師要轉(zhuǎn)變自身的角色,主要為學(xué)生提供知識(shí)形成過(guò)程的情境和機(jī)會(huì),使學(xué)生通過(guò)觀察、操作、猜測(cè)、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對(duì)6的加減法的全面認(rèn)識(shí)。讓學(xué)生成為數(shù)學(xué)活動(dòng)的主角,在合作、交流中獲得成功的體驗(yàn),初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。
一、游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。
一年級(jí)的學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng),“游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識(shí)的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。
教學(xué)伊始我就抓住孩子的年齡特點(diǎn),先進(jìn)行語(yǔ)言交流,一句“今天我和同學(xué)們來(lái)玩一個(gè)游戲好嗎?”把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起。整節(jié)課的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是游戲串,從師生合作的“手指游戲”到學(xué)生操作完成的“擺智慧果”以及本課重頭戲的“猜數(shù)游戲”,牢牢抓住了學(xué)生的學(xué)習(xí)興奮點(diǎn),將他們的注意力完全吸引到課堂上來(lái)?梢哉f(shuō)孩子們?cè)诮裉斓恼n堂上就是充分地“玩”。
當(dāng)然這個(gè)“玩”并不是隨意的、簡(jiǎn)單的,它背后卻是另有深意。如:在玩猜數(shù)游戲的過(guò)程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆棋子,然后兩手一捂,打開一只手,露出棋子,讓學(xué)生猜另一只手有幾顆棋子,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在“猜”中逐步掌握了數(shù)的分解和組成。猜出數(shù)量只是完成了一個(gè)目標(biāo),我還要求孩子們用適當(dāng)?shù)乃闶絹?lái)表示這個(gè)猜的過(guò)程,學(xué)生在思考中進(jìn)一步鞏固了對(duì)加、減法意義的理解,同時(shí)體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,可謂一石三鳥。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識(shí)的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個(gè)更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。
二、關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過(guò)程。
小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過(guò)程!八伎肌笔菍W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過(guò)程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒(méi)有思考就沒(méi)有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,我們就在“玩”上下功夫,特別注意了把思考貫穿“玩”的全過(guò)程,將“玩”與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。如:“擺智慧果”這個(gè)游戲,表面看是擺學(xué)具湊數(shù),實(shí)質(zhì)上是讓學(xué)生邊操作邊感知6的組成。而且我們還給學(xué)生的這次“玩”提出了更高的要求,即邊擺學(xué)具邊記錄算式。引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷了一個(gè)從直觀形象逐步抽象概括,最終建模的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程符合一年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,照顧到了學(xué)生的學(xué)前積累差異,為那些在學(xué)前還沒(méi)有完全掌握6的加法計(jì)算的孩子提供了學(xué)習(xí)的時(shí)間與空間;為已經(jīng)有了學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的孩子則創(chuàng)建了再探究的平臺(tái),可以說(shuō)學(xué)生在課堂上各取所需,提高了教學(xué)效率。
三、重“技能”掌握,更重“思維”提升。
這節(jié)課的教學(xué)既有操作這種顯性的“玩”,也思維有隱性的“玩”。如教學(xué)設(shè)計(jì)中增加的整理算式這個(gè)環(huán)節(jié)就是一場(chǎng)思維游戲。這個(gè)活動(dòng)就是學(xué)生數(shù)學(xué)思維拓展的'隱性的“玩”,這個(gè)活動(dòng)對(duì)學(xué)生運(yùn)算能力的培養(yǎng)大有裨益,這個(gè)活動(dòng)還讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)的形式美。
我認(rèn)為對(duì)學(xué)生而言學(xué)習(xí)新知之后如果僅僅只進(jìn)行單純的計(jì)算練習(xí),那只是對(duì)技能技巧的訓(xùn)練,沒(méi)有最大化地達(dá)成教學(xué)利益。如果讓孩子們把在操作活動(dòng)中獲得的相關(guān)算式進(jìn)行整理,這對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一個(gè)新挑戰(zhàn),能再次激發(fā)他們參與教學(xué)的熱情。同時(shí)也體現(xiàn)出數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實(shí)踐性、探索性的特征。
實(shí)踐證明這個(gè)活動(dòng)還是非常有效的,學(xué)生把算式按照一定的順序整理排列,有的按得數(shù)從小到大(或從大到。┑囊(guī)律整理、有的則按加數(shù)(或減數(shù))的大小規(guī)律整理。學(xué)生在課堂上經(jīng)歷了兩次整理活動(dòng),從第一次加法算式整理時(shí)的猶豫不確定,到整理減法算式時(shí)的堅(jiān)決而自信;從第一次的疑惑到第二次的篤定;從第一次的寥寥數(shù)人舉手到第二次的搶著發(fā)言?梢哉f(shuō)孩子們?cè)诨仡櫴崂碇R(shí)的同時(shí),發(fā)現(xiàn)了6的加減法“秘密”,既為后續(xù)學(xué)習(xí)加法表、減法表做了鋪墊,同時(shí)也讓學(xué)生在這次的實(shí)踐活動(dòng)中體會(huì)到生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。
任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課來(lái)說(shuō)內(nèi)容比較多,有大量的學(xué)生游戲活動(dòng)時(shí)間,所以在處理練習(xí)的時(shí)間問(wèn)題上就把握得不是很好。課堂上對(duì)學(xué)生交流匯報(bào)環(huán)節(jié)的組織應(yīng)該做好預(yù)設(shè),準(zhǔn)備的再細(xì)致一些就更好了。
四年級(jí)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思 5
《猜數(shù)游戲》是本冊(cè)書第三單元加與減(一)的第4課時(shí),主是教學(xué)目的是掌握6的加、減法,在學(xué)習(xí)本課之前,學(xué)生已掌握了5以內(nèi)的加、減法,并知道求一共有多少用加法計(jì)算,求還剩多少用減法計(jì)算,并會(huì)根據(jù)簡(jiǎn)單情景提出相應(yīng)的'加、減法問(wèn)題。
教學(xué)本課時(shí),我設(shè)計(jì)了三個(gè)“猜數(shù)游戲”進(jìn)行,這也是符合兒童的心理特點(diǎn),使孩子們的思維一直處于活動(dòng)狀態(tài),集中他們的注意力,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)“游戲一”單手猜數(shù)活動(dòng),提醒他們多了一些,少了一些,這樣與數(shù)的大小復(fù)習(xí)結(jié)合起來(lái);通過(guò)“游戲二”雙手猜數(shù)活動(dòng),得出相應(yīng)的6的加法算式;通過(guò)“游戲三”單手猜數(shù)活動(dòng),得出相應(yīng)的6的減法算式,再通過(guò)詢問(wèn)學(xué)生6-4=?如何計(jì)算,引出6的分成,并讓學(xué)生明白分成對(duì)計(jì)算加減法的重要性。在學(xué)習(xí)本環(huán)節(jié)時(shí),我放手讓學(xué)生獨(dú)立完成后集體訂正。
本節(jié)課不足之處:首先,時(shí)間安排不夠合理,有點(diǎn)前松后緊,導(dǎo)致后面沒(méi)有練習(xí)的時(shí)間。其次,在引出減法算式時(shí),有點(diǎn)不順利,其實(shí)孩子們第一次接觸這種情景,寫出加法算式,實(shí)屬正常,特別是后面學(xué)習(xí)9的加減法書中就是這樣用加法引導(dǎo)孩子的。課后反思,我想如果不按照書中給出的游戲,換一種具體的情景,如有6顆棋,拿走3顆,還剩幾顆,學(xué)生可以很順利的列出算式,6-3=3,我覺(jué)得一年級(jí)孩子在這種具體的情景更有利于學(xué)習(xí)減法算式。
這些就是我的一些想法,不足之處,懇請(qǐng)指出。
四年級(jí)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思 6
《猜數(shù)游戲》是北師大版一年級(jí)上冊(cè)的內(nèi)容,這節(jié)課是想通過(guò)猜數(shù)這一活動(dòng)讓學(xué)生在活潑的精神和游戲中,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí),主動(dòng)探索的精神,通過(guò)觀察等學(xué)習(xí)活動(dòng)使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問(wèn)題,能正確計(jì)算出得數(shù)是6,7的加減法,培養(yǎng)學(xué)生觀察,語(yǔ)言表達(dá)和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。
我根據(jù)孩子愛(ài)玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)學(xué)“猜數(shù)游戲”這一活動(dòng),讓學(xué)生猜猜老師手中有幾個(gè)紅珠子?在這個(gè)環(huán)節(jié)剛開始,也不知道是不是巧合還是自己做得不夠嚴(yán)密,前幾次我放到手中的珠子都能被學(xué)生猜中,學(xué)生的興致越來(lái)越高,我也就順勢(shì)提高游戲的難度,把有關(guān)6、7的`加減法運(yùn)用到游戲活動(dòng)中,學(xué)生也就很快、開心地學(xué)到相關(guān)知識(shí)。在教學(xué)的最后,我又設(shè)計(jì)了“拍掌游戲”——6:我拍1,我拍5……通過(guò)讓學(xué)生動(dòng)口說(shuō),動(dòng)手拍,來(lái)鞏固這節(jié)課的新知識(shí)。這樣,學(xué)生在游戲中玩中學(xué),輕松領(lǐng)悟,使手和腦得了同時(shí)發(fā)展。
一節(jié)課下來(lái),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生整節(jié)課的學(xué)習(xí)興趣還是蠻高的,都能積極地參與游戲活動(dòng)中去。同時(shí)我也發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)學(xué)生的基礎(chǔ)參差不齊,大部分學(xué)生思維活躍,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣較濃;也有少數(shù)同學(xué)能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾。
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本課的教學(xué)內(nèi)容是通過(guò)猜數(shù)游戲等活動(dòng),探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問(wèn)題的能力。能用方程解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,進(jìn)一步體會(huì)方程的意義,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。
在單元前3個(gè)課時(shí)中,學(xué)生初步感知了用字母表示數(shù),并學(xué)習(xí)了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類似“ax=b”和“x+a=b”的簡(jiǎn)單方程。通過(guò)猜數(shù)游戲活動(dòng),讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,在教師的引導(dǎo)下對(duì)列方程解應(yīng)用題的步驟有新的了解:設(shè)未知數(shù)。并自主根據(jù)等量關(guān)系列出方程。進(jìn)而發(fā)現(xiàn)方程并非已學(xué)的簡(jiǎn)單方程。在教師引導(dǎo)下,先運(yùn)用加減等式性質(zhì)求出“ax=c”,再運(yùn)用乘除等式性質(zhì)求出未知數(shù)。對(duì)學(xué)生而言,重要的是找到2種等式性質(zhì)的綜合運(yùn)用方法。
整堂課目標(biāo)設(shè)定合理,基本完成了教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生能運(yùn)用2種等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程,能在教師的示范下簡(jiǎn)化解方程的步驟,基本建立起列方程解應(yīng)用題的步驟的概念。
這節(jié)課還有一些值得反思的地方。
1、在讓學(xué)生用兩種等式性質(zhì)解方程時(shí),對(duì)“幾X”在等式中的角色強(qiáng)調(diào)過(guò)多,分散了學(xué)生的注意力。如果淡化角色的強(qiáng)調(diào),學(xué)生更能接受。
2、缺少對(duì)學(xué)生回答的一種判斷、強(qiáng)化、比較、組合。對(duì)課堂中學(xué)生所產(chǎn)生的一些資源捕捉能力不夠。
3、教師問(wèn)題的提出不清楚,影響學(xué)生的思維。主要表現(xiàn)在教師把的太牢,問(wèn)題提得太小,太細(xì),使學(xué)生的`思維空間變的很小,學(xué)生思維空間小了,思維的差異性呈現(xiàn)不夠,資源生成也變得很少。其中也表現(xiàn)出我的數(shù)學(xué)語(yǔ)言的準(zhǔn)確性還不夠。教師是憑借語(yǔ)言傳遞信息來(lái)進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的,所以要提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,就必須提高信息載體——語(yǔ)言的功率。提高數(shù)學(xué)教師自身的語(yǔ)言修養(yǎng),使用標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)語(yǔ)言就顯得尤為重要。
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在教授四年級(jí)下冊(cè)的《猜數(shù)游戲》這一課時(shí),我深刻體會(huì)到了游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中的重要作用。通過(guò)猜數(shù)游戲,學(xué)生們不僅能夠在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),還能培養(yǎng)他們的邏輯思維能力和推理能力。
在教學(xué)過(guò)程中,我首先通過(guò)簡(jiǎn)單的猜數(shù)游戲引入課題,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。然后,我引導(dǎo)學(xué)生們理解游戲規(guī)則,并鼓勵(lì)他們積極參與游戲。在游戲過(guò)程中,我注意到一些學(xué)生能夠迅速掌握游戲規(guī)則,并準(zhǔn)確猜出數(shù)字,而另一些學(xué)生則顯得較為困難。針對(duì)這種情況,我及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,通過(guò)小組合作、討論等方式,幫助那些有困難的學(xué)生更好地理解游戲規(guī)則和解題技巧。
然而,在教學(xué)過(guò)程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題。首先,部分學(xué)生在游戲過(guò)程中過(guò)于注重游戲的勝負(fù),而忽略了數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。針對(duì)這一問(wèn)題,我需要在今后的教學(xué)中更加注重引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握和應(yīng)用。其次,部分學(xué)生在游戲過(guò)程中缺乏合作精神,不愿意與他人分享自己的想法和解題技巧。這可能會(huì)影響他們的'學(xué)習(xí)效果和團(tuán)隊(duì)合作能力。因此,我需要在今后的教學(xué)中加強(qiáng)對(duì)學(xué)生合作精神的培養(yǎng)。
通過(guò)本次教學(xué)反思,我深刻認(rèn)識(shí)到了游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中的重要性,并意識(shí)到自己在教學(xué)中需要更加注重學(xué)生的個(gè)體差異和合作精神的培養(yǎng)。在今后的教學(xué)中,我將繼續(xù)探索更加有效的教學(xué)方法和策略,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果。
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在《猜數(shù)游戲》的教學(xué)中,我嘗試將數(shù)學(xué)知識(shí)和游戲相結(jié)合,通過(guò)互動(dòng)游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。整節(jié)課下來(lái),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們對(duì)游戲的興趣非常高,參與度也很高。
在教學(xué)過(guò)程中,我通過(guò)提問(wèn)、討論等方式引導(dǎo)學(xué)生們積極參與游戲,并在游戲過(guò)程中滲透了數(shù)學(xué)知識(shí)。學(xué)生們?cè)诓聰?shù)的過(guò)程中,不僅鍛煉了他們的數(shù)學(xué)思維能力,還培養(yǎng)了他們的觀察力和推理能力。同時(shí),我也注意到學(xué)生們?cè)谟螒蛑械幕?dòng)和合作,這有助于培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。
然而,在教學(xué)過(guò)程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進(jìn)的地方。首先,部分學(xué)生在游戲過(guò)程中缺乏自信,不敢大膽猜測(cè)。針對(duì)這一問(wèn)題,我需要在今后的教學(xué)中多鼓勵(lì)學(xué)生,幫助他們建立自信心。其次,我在游戲設(shè)計(jì)上沒(méi)有充分考慮到學(xué)生的個(gè)體差異,導(dǎo)致部分學(xué)生在游戲中感到困難。因此,我需要在今后的教學(xué)中更加注重學(xué)生的.個(gè)體差異,設(shè)計(jì)更加符合學(xué)生實(shí)際的游戲。
通過(guò)本次教學(xué)反思,我認(rèn)識(shí)到游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中的重要作用,并意識(shí)到自己在教學(xué)中需要更加注重學(xué)生的個(gè)體差異和自信心的培養(yǎng)。在今后的教學(xué)中,我將繼續(xù)探索更加有效的游戲化教學(xué)方法,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果。
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《猜數(shù)游戲》這一課給我留下了深刻的印象。在課前,我精心設(shè)計(jì)了游戲環(huán)節(jié),希望能夠通過(guò)游戲讓學(xué)生們更好地理解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。然而,在教學(xué)過(guò)程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題。
首先,我在游戲設(shè)計(jì)上沒(méi)有充分考慮到學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,導(dǎo)致部分學(xué)生在游戲中感到困惑和挫敗。這在一定程度上影響了他們的學(xué)習(xí)積極性和興趣。因此,我需要在今后的教學(xué)中更加注重學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,設(shè)計(jì)更加符合學(xué)生實(shí)際的游戲。
其次,我在教學(xué)過(guò)程中過(guò)于注重游戲的`趣味性,而忽略了對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的講解和傳授。這導(dǎo)致部分學(xué)生在游戲中玩得很高興,但并沒(méi)有真正掌握到數(shù)學(xué)知識(shí)。針對(duì)這一問(wèn)題,我需要在今后的教學(xué)中更加注重?cái)?shù)學(xué)知識(shí)的講解和傳授,確保學(xué)生在游戲中能夠真正學(xué)到知識(shí)。
此外,我還發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生在游戲過(guò)程中缺乏自我反思和總結(jié)的能力。他們往往只關(guān)注游戲的勝負(fù)結(jié)果,而忽略了對(duì)游戲過(guò)程和解題技巧的思考和總結(jié)。這不利于他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。因此,我需要在今后的教學(xué)中加強(qiáng)對(duì)學(xué)生自我反思和總結(jié)能力的培養(yǎng)。
通過(guò)本次教學(xué)反思,我深刻認(rèn)識(shí)到了自己在教學(xué)中存在的問(wèn)題和不足。在今后的教學(xué)中,我將更加注重學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,設(shè)計(jì)更加符合學(xué)生實(shí)際的游戲;同時(shí),我也將更加注重?cái)?shù)學(xué)知識(shí)的講解和傳授,確保學(xué)生在游戲中能夠真正學(xué)到知識(shí);最后,我還將加強(qiáng)對(duì)學(xué)生自我反思和總結(jié)能力的培養(yǎng),以促進(jìn)他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。