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      2. 小班民間游戲教案

        時間:2024-06-29 16:34:12 教案 我要投稿

        小班民間游戲教案

          作為一位杰出的老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的小班民間游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        小班民間游戲教案

        小班民間游戲教案1

          設計思路:

          《指南》指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內容和玩法從而獲得身體運動的經驗”,結合我園開展民間游戲以來,深挖具有陜西特色的民間游戲資源,我們選擇具有關中特色的長條板凳作為活動材料,設計了“好玩的板凳”這個活動,鼓勵幼兒探索板凳的多種玩法,讓幼兒充分去體驗、探索。在強調幼兒自身探究的同時,鼓勵幼兒合作搭建連接板凳進行小組游戲,發展幼兒的平衡、鉆爬等基本動作。培養幼兒合作能力,體驗互相協作的快樂。

          活動目標:

          1、通過玩板凳的游戲,發展走、跑、鉆、爬、平衡等動作;

          2、在游戲中積極探索發現板凳的多種玩法;

          3、能與同伴相互合作。

          活動重點:

          幼兒會輕輕走、跑和躲藏。

          活動難點:

          奔跑中不和同伴碰撞。

          活動準備:

          8個長板凳;小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;音樂。

          活動過程:

          一、開始部分:

          1、聽鼓聲走跑交替變大圓隊形。

          2、熱身運動:《小貓模仿操》。

          二、基本部分:

         。ㄒ唬┨剿骰顒樱河變鹤杂商剿靼宓实亩喾N玩法。

          1、幼兒自由探索板凳的多種玩法

          師:小貓們,板凳還可以和我們做游戲,想玩嗎?那好你們一起和板凳玩一玩,把你們的玩法告訴大家,好嗎?

          2、觀察了解幼兒的.各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。

          師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。

          3、嘗試同伴的玩法。

          師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。

          你們是幾個人一起玩的?

          玩了幾種方法?

          4、教師總結歸納幼兒的玩法。

         。ǘ┯螒颉靶∝埮c大老虎”

          幼兒利用板凳做爬、走平衡、縱跳的動作。“大老虎“出現,幼兒藏起來。

          三、結束部分:

          放松整理《小貓回家了》帶領幼兒回活動室。

          活動指導要點:

          1、鼓勵幼兒用多種方法進行走、跑、跳、平衡的動作;

          2、在用板凳進行組合游戲時要注意安全。

        小班民間游戲教案2

          游戲目標:

          1、體驗相互追逐的快樂。

          2、能遵守規則玩游戲。

          3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發展平衡能力和耐力。

          游戲準備:

          1、《丟手絹》歌曲。

          2、手絹3條。

          3、若干小圈圈。

          游戲過程:

          1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

          玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續進行。

          指導重點:在游戲過程中告訴孩子規則,熟悉游戲基本玩法。

          評價重點:知道自己身后有手帕的.幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

          2、第二次游戲創新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂

          玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續進行。

          指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

          評價重點:

         。1)能否身體平穩地雙腳連續向前跳。

         。2)能否遵守規則(雙腳跳)。

          3、第三次游戲難度挑戰---------體驗相互追逐單腳跳的快樂

          玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他” 時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續進行。

          指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。

          評價重點:

         。1)能否單腳連續向前跳2米左右。

         。2)能否遵守規則(單腳跳)。

          4、活動結束。

        小班民間游戲教案3

          活動目標:

          1、發展幼兒鉆的動作。

          2、培養幼兒遵守集體規則的及相互合作的能力。

          3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的`樂趣。

          活動玩法:

          兩幼兒手拉手舉起做“城門”,事先商量好誰當一種水果,其余幼兒一個跟一個排好隊,邊念兒歌邊鉆“城門”,念完最后一句扮江城門的兩幼兒雙手放下“關”住一個幼兒,并問:你要吃什么?該幼兒說:“我要吃長長的香焦”,說完與扮香焦的幼兒互換角色。游戲繼續。

          活動規則:

          1、當念完兒歌的最后一句,才能將“城門”關上。

          2、被關幼兒要講出香蕉或蘋果的主要特證(也可以扮某種蔬菜)。

          附:游戲兒歌

          城門城門幾丈高,三十六丈高,

          騎白馬,帶把刀,走到城門敲一敲,

          問你吃蘋果還是吃香蕉。

          活動反思:

          游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

        小班民間游戲教案4

          游戲目的

          培養幼兒游戲的協作能力。

          體驗和大家一起過節的`快樂。

          體驗同伴間友好的情感。

          游戲規則

          1.搖動時“小孩”雙腳不能離地。

          2.搖動“小孩”時,必須根據兒歌節奏進行。

          游戲方法

          幼兒人數不限,一分為二,一部分扮“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”與“小孩”面向同一方向站立。“大人”雙手從“小孩”腋下穿過抱住“小孩”,按兒歌的節奏向兩邊搖動“小孩”,直至念完兒歌,然后抱起“小孩”轉一二圈。游戲重新開始。

          附兒歌搖搖搖,搖元宵,我的元宵是寶寶;穿紅衣,戴紅帽,不說話,總愛笑;吃飯不讓媽媽喂,走路不讓爸爸抱;看見小鳥點點頭,看見客人問聲好。

        小班民間游戲教案5

          游戲目標:

          1、訓練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠快速跑的技能。

          2、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

          3、培養幼兒對體育活動的興趣。

          游戲準備:

          小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,"房子"四間,自制障礙.

          游戲指導:

          一、開始:

          1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)"小小蛋兒把門開"邊唱邊做動作進場。

          2、準備運動:小雞操

          二、展開:

          1、"小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們去鍛煉身體,好不好?"不好"幼兒分組活動:通過各種自制器械訓練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠的技能。

          2、小雞捉蟲:訓練幼兒手指的靈活性。

          3、游戲:老鷹捉小雞通過游戲發幼兒發展快速跑的能力,學會躲閃。

          三、結束:

          1、舞蹈:小雞小雞在哪里

          2、"小雞們,今天你們表現得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?"(幼兒聽音樂退場)

          教學反思:

          這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。在這節活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養兒童興趣、發展動作、表達情感、開拓創新的過程。

          游戲玩法:

          雞媽媽后面依次是小雞仔,老鷹不抓雞媽媽,只能突破雞媽媽的防線,抓住最后面的小雞后,老鷹為勝。雞媽媽為了防止老鷹抓住自己身后的小雞仔,可以張開雙臂,盡量攔住老鷹,不要抓捕住自己身后的小雞仔們。雞媽媽在攔的同時,可以大聲喊著老鷹從哪邊過來了等話語,告訴自己身后的.小雞仔們。雞媽媽的身體為防止老鷹的捕捉,可以左右移動,在雞媽媽身體左右移動的同時,雞媽媽身后的小雞仔們也隨著以相同方向來轉動,萬一老鷹突破了雞媽媽的防線,快要抓住最后面的小雞仔時,小雞仔立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹得重新站在雞媽媽的前面,游戲就不得不重新開始。而老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,右手抓住了最后面的小雞仔后,就算是老鷹為贏,游戲就得從石頭、剪子、布那兒重新開始。

        小班民間游戲教案6

          活動目標:

          1.練習鉆的動作,發展動作的靈敏性與力量。

          2.萌發喜歡民間游戲的興趣。

          3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

          4.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          活動準備:

          蘋果、香蕉的掛飾若干(數量分別為幼兒人數的 1/4),游戲場地中間畫一個直

          徑 2~3m 的圓圈(根據幼兒人數確定圈的大小),選擇民樂做活動背景音樂,幼兒提前學會兒歌《城門城門幾丈高》。

          玩法與規則:

          按人數將幼兒分為兩組,一半幼兒鉆城門,一半幼兒當城門。當城門的幼兒手拉手圍圓圈站好,鈷城門的幼兒站到城門外,圈內放置蘋果、香蕉的`掛飾。游戲開始,幼兒一起念兒歌:“城門城門幾丈高?三十六丈高!騎花馬,帶大刀,走進城門瞧一瞧,你吃蘋果還是香蕉!便@城門的幼兒邊念兒歌邊從城門走進去。當念到“瞧瞧”時,當城門的幼兒放下手關城門,問圈內的幼兒吃“蘋果”還是吃“香蕉”;圈內幼兒選擇好以后,把相應掛飾掛在脖子上。蘋果”和“香蕉”"在圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,留在圓圈內的獲勝。

          提示:

          1.可創設情境,引導幼兒聽音樂做模仿操,如騎馬、起蹲、鉆城門、躲閃等動作。

          2.提示幼兒快速鉆進城門,“蘋果”和“香蕪”只能用肩膀或者臀部擠對方,不能用手推,也不能用腳或腿攻擊對手。

          3.可增加游戲難度,降低城門的高度,發展幼兒動作的靈敏性與腿部力量。

          附:

          城門城門幾丈高 城門城門幾丈高? 三十六丈高!

          騎花馬,帶大刀

          走進城門瞧一瞧 ,你吃蘋果還是香蕉。

          教學反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

        小班民間游戲教案7

          目標:

          1、發展幼兒快速奔跑的基本動作。

          2、有利于孩子應變能力的發展,身體的靈活性及培養幼兒敏銳的觀察能力。

          材料:

          小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

          玩法:

          1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

          2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

          3、轉一圈,如果哪個幼兒還沒發覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節目。

          4、若被那個幼兒發現了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發現手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節目,來追上,就自己表演節目。

          提示:

          1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

          2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

          3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

          游戲反思:

          “丟手絹”是經典的'民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

          在游戲過程中,注意培養幼兒勇敢和勇于挑戰的意志品質,調動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒 )保持身心愉悅的精神狀態,從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。

        小班民間游戲教案8

          活動目標:

          1.能交換伙伴,發展幼兒走的能力。

          2.體驗民間游戲帶來的快樂之情。

          活動準備:

          站成圓圈、小貓頭飾

          活動過程:

          一、準備活動。

          1.帶領幼兒來到戶外活動場地,玩“拉個圓圈走走”的游戲。

          2.教師出示準備好的小貓頭飾。

          師:喵、喵,小朋友們,這是什么?(小貓)

          有誰知道小貓最喜歡吃什么?”

          二、游戲:小貓捉魚

          1.小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個小貓捉魚的`游戲吧。

          2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去!澳畹健比ァ白謺r,圈外幼兒將手伸向圈內,圈內的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進入圈內當小貓。原來小貓的則走到圈外,互相交換角色。

          3.教師帶領幼兒游戲。

          4.圈內增加幼兒當小貓,游戲繼續進行,體驗游戲的快樂。

          三、活動小結。

          1.放松運動。

          2.說說游戲后的感受,激發再次游戲的興趣。

          童謠:

          小貓、小貓愛吃魚,

          一條魚、兩條魚,

          三條四條五條魚,

          再抓一條帶回去。

        小班民間游戲教案9

          游戲目的

          練習跑跳動作,進行交通規則教育。

          游戲準備

          在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。

          游戲方法

          將幼兒分成與跑道數相同的若干組。

          游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當游戲組織者喊“綠燈”時,站在起跑線后的.幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內,跑跳步前進,先到達終點者為優勝。

          游戲規則

          1.幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。

          2.聽到“綠燈”可以前進,聽到“紅燈”必須停止。

          建議

          1.小班幼兒可以不設置跑道,讓其四散跑。

          2.可戴頭盔進行游戲。

          3.此游戲適宜在冬季進行。

          附兒歌

          突突突,騎鐵馬,一騎騎到南浦橋,來到橋上觀新貌。

          明珠塔,高又高,電視節目多頻道。

          高架橋,多又多,橫豎交叉一道道。

          浦東開發快又好,上海人民真自豪。

        小班民間游戲教案10

          活動目標:

          1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

          重點難點:

          能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          活動準備:

          事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

          活動過程:

          設計理念

          一、 情景導入,激發興趣

          1。帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

          2。捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環節相銜接。)

          二、學習游戲,掌握玩法。

          1。捕魚人示范捉小魚。

          2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的.使用方式。)

          3。當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)

          4。 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

          5。請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

          6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點反應不過來。)

          7。教師強調游戲規則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

          8。集體游戲。

          三、結束活動

          天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

          教學反思:

          在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發揮空間。

        小班民間游戲教案11

          設計意圖: “丟手絹”游戲規則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。所以我設計了一節體育游戲《丟手絹》。

          活動目標:

          1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          2.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準備:手絹

          活動過程:

          一、游戲導入

          師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

          師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

          生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)

          師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

          生:(回答)

          二、游戲開始

          師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

          1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等!

          2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

          3、教會幾首歌如;“《上學歌》、《哈巴狗》、《數鴨子》、《小兔子乖乖》、《數蛤蟆》等等。

          4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

          5、嘗試游戲

          (1)講述游戲的`規側,由教師先示范游戲。

          (2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應能力和跑步。當小朋友沒有發現或者沒有追上者在圈中表演一個小節目。

          (3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

          6、教師和孩子們愉快地游。

          三、游戲結束

          師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

          師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學校來和老師,和小伙伴們一起玩。

          【活動提示】

          1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

          2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

          3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

        小班民間游戲教案12

          活動目標

          1、發展幼兒快速奔跑的基本動作。

          2、有利于孩子應變能力的發展,身體的靈活性及培養幼兒敏銳的觀察能力。

          3、培養表演的興趣。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          活動準備

          小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

          活動過程

          1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

          2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的.身后。

          3、轉一圈,如果哪個幼兒還沒發覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節目。

          4、若被那個幼兒發現了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發現手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節目,來追上,就自己表演節目。

          活動提示

          1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

          2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

          3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

          游戲反思:

          “丟手絹”是經典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

          在游戲過程中,注意培養幼兒勇敢和勇于挑戰的意志品質,調動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態,從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。

          小班游戲課教案《民間丟手絹》含反思

        小班民間游戲教案13

          活動背景:

          游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣!白叫◆~”是根據民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游哮來的快樂。因此設計了這個教學活動。

          活動目標:

          1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          2.體驗音樂游哮來的快樂。

          3.在活動中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。

          4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          重點難點:

          能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          活動準備:

          事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

          活動過程:

          一、情景導入,激發興趣

          1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

          2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環節相銜接。)

          二、學習游戲,掌握玩法。

          1.捕魚人示范捉小魚。

          2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的.觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

          3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)

          4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

          5.請個別幼兒示范。(在老師的助下示范的比較順利。)

          6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點應不過來。)

          7.教師強調游戲規則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

          8.集體游戲。

          三、結束活動

          天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。

          通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

          活動反思:

          在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發揮出最的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更的發揮空間。

        小班民間游戲教案14

          1、搖啊搖適合年齡:3--4歲

          游戲目的:身體隨節奏做動作

          活動玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿搖船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復進行。

          附兒歌:

          搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

          2、炊事員適合年齡:3--4歲

          游戲目的:認識蔬菜的名稱

          游戲玩法:

          1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

          2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"

          3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"

          4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復游戲。

          5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

          6、當教師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。

          游戲準備:

          各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。

          3、誰會飛適合年齡:3--4歲

          游戲目的:

          1、豐富幼兒的動物知識經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

          2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

          游戲玩法:

          1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"

          2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

          3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

          4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

          5、當教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。

          6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

          7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

          游戲規則:教師在游戲中根據實際情況控制游戲次數,盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

          4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲

          游戲目的:

          辨別各種物體發出的聲音

          活動玩法:

          玩法一

          1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

          2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

          3、教師問:"仔細聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應的動物的動作。

          玩法二在兩個空八寶粥罐中裝入一;驍盗PQ豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。

          1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數量物品的筒中發出的聲音。

          2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。

          第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。

          玩法三

          1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發出的聲菩。

          2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的'是塑料塊等

          錄音一:

          本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。

          錄音二:

          小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

          游戲規則:

          1、每一對音響筒貼上相同的標記。

          2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

          3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

          5、對拍手適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

          游戲玩法:

          1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

          2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

          3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

          4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

          5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

          6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

          7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續三到五分鐘。

          6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:

          培養幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

          在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

          7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用處

          游戲玩法:

          1、請一幼兒作發令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。

          2、發令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發令人交換角色,游戲重新開始。

          3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

          4、游戲前先要確定好發令人。發令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應用短句加以回答。

          5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

          8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲

          游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。

          2、念到"握握拳"時,用力握拳;念到"伸伸拳"時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到"張一張"時,五指用力張開;念到"我的小手有力量"時,雙手握拳,互相用力打三下。

          附兒歌:《我的小手》

          握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

          9、貼五官適合年齡:3--4歲

          游戲目的:發展平衡能力及手眼協調能力。

          游戲準備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

          游戲玩法:

          請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。

          游戲建議:

          可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

          10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲

          游戲目的:練習躲閃爬,發展身體的靈活性。

          游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

          游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

          游戲建議:根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。

          11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲

          游戲目的:敏捷、機智的練習。

          游戲準備:有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數量)。

          游戲玩法:

          游戲開始,"貓"在大圓圈內的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設法把圈里的"果子"搶運出來,而"貓"要設法守住"果子",只要"麻雀"一進圈,"貓"就可去追捕。

          游戲規則:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算勝利。

          12、河里的小魚適合年齡:3--4歲

          游戲目的:靈敏的躲閃練習。

          游戲準備:幼兒分為三組,兩組做"魚網",另一組作"小魚","小魚"每人一球。

          游戲玩法:

          游戲開始,作"魚網"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,"小魚"在"網"內游來游去(運球)。"網"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運球從"網眼"往外鉆,作"網"的幼兒則趕緊拉手設法檔住"小魚"。

          游戲規則:"小魚"不能只身鉆出"網",必須帶著球。"網"不能松手,不能用手去拉"小魚"。

          13、老鼠籠適合年齡:3--4歲

          游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習。

          游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內作"老鼠";每人一球。

          游戲玩法:

          游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運球鉆進鉆出,當老師發出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續進行,至"老鼠"全被捉住。

          14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲

          游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發出"雞"、"吃"的音。

          游戲玩法:

          1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。

          2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。

          3、游戲繼續進行時,可以調換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動作,也不能發出聲音。

          15、五個小朋友適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓練幼兒手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          1、以五個手指頭分別代表五個小朋友

          2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應動作。后面依次類推。

          附兒歌《五個小朋友》

          一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

          16、聽說游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

          游戲玩法:

          1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

          2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。

          3、每次只摸出一樣玩具。

          17、手指游戲適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓練手部肌肉的靈活性

          游戲玩法:

          拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色手是藍色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

          手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

          18、炒黃豆適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養幼兒動作的協調性。

          游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。

          游戲規則:兩手拉緊不能松開。

          游戲建議:

          1、小班幼兒可先轉體180度,背對背站立,準備一下再轉180度,面對面站立,這樣繼續進行。

          2、中大班幼兒可連續翻。

          3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

          附兒歌:

          炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

          19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養幼兒語音的節律及語言與動作的協調性。

          游戲玩法:

          甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。

          游戲規則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節奏地進行。

          游戲建議:此游戲也可三人玩。

          附兒歌:

          小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

          20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養幼兒自我控制的能力。

          游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領導"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。

          游戲規則:當念到最后一個字時就不能再動了。

          游戲建議:

          1、為提高幼兒興趣,"領導"人可在念完最后一個字時做一個動作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。

          2、幼兒也可自由發揮做各種動作。

          附兒歌:

          三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。

          21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲

          游戲目的:培養幼兒的辨別能力。

          游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

          游戲玩法:

          1、參加游戲人數三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發給每位幼兒同等數量的卡片若干張。

          2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。

          游戲規則:

          1、出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調換。

          2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

          22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲

          游戲目的:訓練幼兒左右移動的能力

          游戲玩法:

          參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協調移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續捉,直到小雞捉完。

        小班民間游戲教案15

          游戲目標

          1、練習跑跳動作,進行交通規則教育。

          2、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。

          游戲準備

          在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。

          游戲方法

          將幼兒分成與跑道數相同的若干組。

          游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當游戲組織者喊“綠燈”時,站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內,跑跳步前進,先到達終點者為優勝。

          游戲規則

          1、幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。

          2、聽到“綠燈”可以前進,聽到“紅燈”必須停止。

          游戲建議

          1、小班幼兒可以不設置跑道,讓其四散跑。

          2、可戴頭盔進行游戲。

          3、此游戲適宜在冬季進行。"出自:屈;老、師"

          附兒歌

          突突突,騎鐵馬,

          一騎騎到南浦橋,

          來到橋上觀新貌。

          明珠塔,高又高,

          電視節目多頻道。

          高架橋,多又多,

          橫豎交叉一道道。

          浦東開發快又好,

          上海人民真自豪。

          游戲反思

          新《綱要》指出:培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的`體育活動,吸引幼兒主動參與。我們努力為孩子們創造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發揮自己的想象力和創造力,體驗到成功的快樂。

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