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      2. 小班室內(nèi)游戲教案

        時間:2023-09-12 16:10:27 芊喜 教案 我要投稿

        小班室內(nèi)游戲教案(通用10篇)

          作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的小班室內(nèi)游戲教案(通用10篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        小班室內(nèi)游戲教案(通用10篇)

          小班室內(nèi)游戲教案 1

          1、走獨木橋

          目的:

         、倬毩(xí)在椅子上行走,發(fā)展平衡能力。

         、谂囵B(yǎng)勇敢精神。

          準(zhǔn)備:

          將椅子一張挨一張地并排擺成一條約2米長的小路。

          玩法:幼兒一個跟一個地走過椅子。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

          建議:①可以向前走或側(cè)面橫著走。

          ②要注意保護(hù)幼兒的安全。

          2、走小路

          目的:①練習(xí)在椅子上走過障礙,提高平衡能力。

          ②培養(yǎng)勇敢精神。

          準(zhǔn)備:將椅子兩兩相對擺成一條約2米長的小路,并擺上障礙物(積木塊)。每塊障礙物間隔半米左右。

          玩法:幼兒一個跟一個地在椅子上邁過障礙物(積木塊)走。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

          建議:①提醒并指導(dǎo)幼兒避開椅子中間的接縫,以免發(fā)生意外。

          ②要注意保護(hù)幼兒的安全,并隨時調(diào)整椅子的`間距,避免出現(xiàn)縫隙。

          3、過障礙

          目的:練習(xí)走過障礙,提高下肢的靈活性。

          準(zhǔn)備:間隔均勻地擺放兩排椅子,椅子間橫栓若干條皮筋。

          玩法:指導(dǎo)幼兒自己想辦法通過椅子間的皮筋(跳、邁、側(cè)走等)。

          建議:椅子間皮筋的高度可以根據(jù)幼兒的能力隨意調(diào)整。

          4、過山洞

          目的:練習(xí)鉆過障礙物,發(fā)展鉆爬能力。

          準(zhǔn)備:將大紙板搭在兩排間隔擺放的椅子背上。

          玩法:幼兒用蹲著走、爬行等方法通過“山洞”。

          建議:①“山洞”的長度可以根據(jù)幼兒的興趣或能力隨意調(diào)整。

          ②可以用其他材料代替紙板充當(dāng)“山頂”。

          5、送信

          目的:練習(xí)邁過較高的障礙物走,培養(yǎng)平衡能力。

          準(zhǔn)備:信箱,信封,將椅子兩兩一對背對背擺放成一行。每對之間不留間隙。

          玩法:幼兒手持信封,在椅子上跨過椅背,將信送到另一端的信箱中。

          建議:①每行的長度可以根據(jù)幼兒的興趣和能力確定,但不宜過長。

         、诳梢詫⒁巫娱g隔擺放,增加難度。

         、垡龊帽Wo(hù)工作,確保安全。

          小班室內(nèi)游戲教案 2

          游戲目標(biāo)

          在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。

          通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。

          游戲準(zhǔn)備

          小鼓一個。

          花球一朵。

          卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)

          游戲玩法

          1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

          2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。

          3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球。一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,

          4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的'地方,教師要給及時改正。

          游戲規(guī)則

          1、要按照一個順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯方向。

          2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。

          3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

          4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。

          5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。

          小班室內(nèi)游戲教案 3

          【活動目標(biāo)】

          1、讓幼兒認(rèn)識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。

          2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。

          2、蒼蠅拍若干。

          【活動過程】

          1、談話交流

          孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)

          那么我們怎么做呢?(打死它)

          我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死?(蒼蠅不講衛(wèi)生)。

          蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病

          2、情景表演

          教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。

          教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。

          找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。

          3、游戲活動——拍蒼蠅

          (1)教師示范

          說明拍蒼蠅的`方法,先看準(zhǔn)蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。

          (2)幼兒活動

          幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準(zhǔn)懸掛的蒼蠅,進(jìn)行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準(zhǔn)了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)

          (3)教師把蒼蠅放到地上:剛才我們把在空中飛的蒼蠅都消滅掉了,小朋友們都很勇敢,現(xiàn)在又來了一群蒼蠅,看他們正在地上爬來爬去的,我們再一起把他們消滅掉好嗎?

          兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)

          4、展示成果

          展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。

          【活動延伸】

          鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。

          小班室內(nèi)游戲教案 4

          目標(biāo):

          1、認(rèn)識自己的標(biāo)記。

          2、知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾

          3、向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

          4、重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。

          5、介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

          6、幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。

          7、游戲:看誰認(rèn)得快

          8、分組進(jìn)行,鞏固各自對標(biāo)記的認(rèn)識。

          照相機(jī)

          復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

          相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)

          大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

          桌面滾球

          目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

          準(zhǔn)備:三張桌子,一個大球。

          將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的`兩端,

          一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

          看圖書

          目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣

          準(zhǔn)備:圖書若干

          教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

          體育游戲:小風(fēng)車

          目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢。

          2、練習(xí)聽信號向指定方向跑。

          1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風(fēng)車一個。

          2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風(fēng)車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風(fēng)車向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。

          數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形

          會用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。

          1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。

          2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。

          3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。

          4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導(dǎo)錯誤較多的幼兒。

          手指游戲

          兩手放到腿上準(zhǔn)備。然后邊念兒歌邊做動作。

          一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]

          大拇指見面點點頭,點點頭。[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]

          食指見面彎彎腰,彎彎腰。[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]

          中指見面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"

          無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"

          小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]

          兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]

          一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]

          套套樂

          目標(biāo):感知大小

          準(zhǔn)備:多于幼兒人數(shù)4倍左右、大小不同的舊紙盒

          1、教師提出活動要求

          "我們一起來做D個游戲,誰會將這些盒子藏起來?"

          2、教師演示藏盒子的方法。

          3、幼兒動手操作。

          4、教師可經(jīng)常問幼兒:小盒子到哪里去了?小盒子能否套進(jìn)大盒子呢?

          5、幼兒在實際操作過程中,朦朧地感知大小的關(guān)系。

          小班室內(nèi)游戲教案 5

          一、情況分析

          初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對“角色游戲”這個名詞并不理解。但是面對著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會很簡單地模仿成人的一些動作,比如:抱著娃娃的孩子會去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會要找個人來替他理發(fā)……與此同時,孩子們還會出現(xiàn)一些相當(dāng)簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對玩具是當(dāng)真的在操作。

          當(dāng)然,有些小班孩子會在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常?梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

          二、游戲目標(biāo)

          1、喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識幼兒園玩具。

          2、愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

          三、游戲準(zhǔn)備

          為小班幼兒提供角色游戲的準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個個顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因為玩具而游戲的”。

          其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個娃娃、好幾個聽診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個電動洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋子要來得好。

          四、觀察指導(dǎo)

          1、自由選擇

          教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

          2、自主展開

          幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時,教師必須以觀察幼兒的動作,語言作為重點,其實對幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。

          在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動,比如教師說:“你是這個娃娃的`爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關(guān)系。

          3、自發(fā)交流

          要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會是需要長時間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個孩子手里抱著一個娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。

          應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對社會、家庭的許多成員是了解的,但是他們會忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因為隨著年齡增長,幼兒會逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

          小班室內(nèi)游戲教案 6

          游戲目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力。

          2、喜歡集體活動,積極參與。

          3、幼兒能自主結(jié)隊進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

          4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          游戲準(zhǔn)備:

          班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

          游戲玩法:

          將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開,小凳子隨機(jī)擺放在火線內(nèi),當(dāng)?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計時時,馬上進(jìn)入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。

          游戲規(guī)則:

          幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

          游戲反思:

          今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請他們總結(jié)經(jīng)驗,但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點緊張了,我馬上請所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個團(tuán)隊,所有的.人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊友,活動結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂,并相互合作。

          小班室內(nèi)游戲教案 7

          【活動目標(biāo)】

          1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

          3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、已認(rèn)識西瓜,了解西瓜的外形特征。

          2、吃過西瓜。

          3、毛毛蟲的頭飾。

          【活動過程】

          1、帶領(lǐng)孩子做熱身運動。

          2、討論西瓜的外形特征。

          猜謎語導(dǎo)入課題。

          師:西瓜長得什么樣?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了)

          師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

          3、游戲:切西瓜

          幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!苯處熯呑哌呌泄(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的`手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

          4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜練習(xí)切西瓜游戲。

          5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習(xí)從三處切西瓜進(jìn)行游戲。

          6、放松活動。

          帶領(lǐng)幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

          師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,謝謝大家,我也給你們準(zhǔn)備了好吃的水果,我們一起到我家里去吧。

          小班室內(nèi)游戲教案 8

          觀察對象:

          雅雅(6歲2個月),貝貝(3歲8個月),樂樂(6歲3個月)

          年齡段/班:

          混齡

          觀察時間:

          15:20~16:20

          觀察背景:

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓于教育于各項活動當(dāng)中之中”!3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的",在教育建議中也指出“幼兒園組織活動時,可以經(jīng)常打破班級的界限,讓幼兒有更多機(jī)會參加不同群體的活動”。我園是按年齡分班,在前期的戶外角色游戲中,小朋友們有了混齡玩的經(jīng)驗,在室內(nèi)角色游戲中許多小朋友們也產(chǎn)生了去隔壁班玩的愿望,因此,我們開展了“大帶小”的室內(nèi)混齡角色游戲活動,每周取若干個時間點開放各個班級的活動區(qū),讓幼兒自由穿梭其中尋找同伴開展游戲活動,讓大孩子和小孩子在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動、互相學(xué)習(xí)、互相幫助。本班是大班,左右兩邊分別是兩個小班,本班幼兒在與小班幼兒一同游戲中完成從“適應(yīng)”到“接納”再到“共同游戲”,在這一“大帶小”的游戲過程中,大班幼兒多充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者與組織者來帶領(lǐng)小班幼兒游戲,以至于缺乏對小班幼兒的謙讓、關(guān)愛與責(zé)任,怎樣通過混齡角色游增加本班幼兒的責(zé)任感,成為了本班最為關(guān)注的問題。

          觀察目標(biāo):

          如何利用混齡角色游戲增強幼兒的責(zé)任感

          觀察過程:

          實錄與分析

          觀察實錄:

          案例一

          游戲開始了,“海之家餐廳”的工作人員穿戴好服飾在自己的工作崗位上就位了,顧客們也從走廊的“材料超市”里拿了包包和手機(jī)等工具。這時來了一個小班的幼兒,站在門口一動不動,有點不知所錯,雅雅牽起了一個小女孩的手,說“:我們一起去玩吧!”小女孩點點頭,雅雅又問:“你叫什么名字?”小女孩說:“我叫貝貝!毖叛判χf:“那你當(dāng)我的寶寶,我當(dāng)媽媽,好嗎?”貝貝回答:“嗯……好!

          雅雅說;“我們一起去餐廳吃飯吧,要自己去選食材哦!”說完她在餐廳門口的架子上拿了一個大托盤、兩個紙盤、一個夾子,貝貝跟隨著她進(jìn)入了生鮮自選區(qū),雅雅夾了一些蔬菜和魚放在紙盤里,貝貝先只是看著她做這一切,過了一會兒她也開始選食材,但她并沒有用夾子,而是用手去拿,雅雅看到后驚呼:“不能用手拿,用手拿不衛(wèi)生,要用夾子,你也去門口拿一個夾子吧!”

          貝貝拿了夾子和紙盤后,夾了好多食物,雅雅端起大托盤說:“寶寶,把你的食物放在上面,我要去收銀臺付錢啦,你先去坐一會兒。”

          于是貝貝就在一個人餐桌旁的椅子上坐著等媽媽,此時收銀臺需要排隊,而雅雅在卻收銀臺旁玩起手機(jī),遲遲沒有回來……

          行為分析:

          在結(jié)伴而行的過程中,可以看到貝貝作為小班幼兒,因年齡小社會交往經(jīng)驗缺乏,剛來到一個陌生的環(huán)境里,顯得較為膽怯,但對新朋友是接納的態(tài)度。而雅雅作為大班幼兒,交往能力比較強,能夠主動結(jié)交新朋友,主動發(fā)起游戲,并與同伴協(xié)商分配角色,在她的帶領(lǐng)下貝貝已經(jīng)學(xué)會自助選食材了,但作為“新手媽媽”雅雅在游戲中,只是充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者來分配“任務(wù)”,責(zé)任感稍顯不足,買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,自顧自玩起了別的游戲。

          案例二

          樂樂(服務(wù)員)看到貝貝(寶寶):“這是誰家的寶寶啊,怎么一個人在這里?媽媽呢?”貝貝指著收銀臺方向回答:“媽媽在那邊。”樂樂大聲道:“寶寶一個人在餐廳,是很危險的呢,被壞人帶走了怎么辦?”

          雅雅(媽媽)聽到了趕緊過來:“寶貝,你跟我一起吧。”貝貝緊緊跟隨雅雅,在收銀臺用手機(jī)掃碼付款后,雅雅得到了一個號碼牌:“我們是2號!”接著她把托盤的食物送到廚房加工,對廚師說:“不要加辣椒,我的寶寶不能吃辣的。”雅雅帶著貝貝坐到餐桌旁,忽然又想起來一件事:“我們一起去拿筷子吧,你會用筷子?”貝貝回答:“不會!薄皼]關(guān)系,我?guī)湍隳靡粋叉子,我們還可以拿兩杯奶茶,是免費送的呢!边@一次,雅雅沒有留貝貝一個人……

          服務(wù)員樂樂叫號了:“2號,2號在哪里!”雅雅大聲回答:“在這里,在這里!”樂樂把餐送到了,她們開始吃起來。進(jìn)餐過程中,雅雅不時夾菜喂給寶寶:“寶寶乖,要多吃蔬菜!”當(dāng)貝貝用嘴咬住吸管喝奶茶時,雅雅提醒她:“不能用嘴咬吸管,只能假喝哦!”

          吃飽喝足后,雅雅:“寶寶,吃完飯我們?nèi)フ障囵^玩好嗎?”貝貝:“好哇,媽媽,太好了。”貝貝起身準(zhǔn)備離開,雅雅說到:“我們要把餐具收好,食物放回去才能走……”

          行為分析:

          在服務(wù)員樂樂的提醒下,“新手媽媽”雅雅很快意識到了自己的問題,不再讓寶寶一個人,并成為了“榜樣媽媽”。大班幼兒處于愛照顧比自己年齡小的幼兒的階段,混齡角色游戲則正好提供了這樣的機(jī)會,雅雅一直在關(guān)心和幫助貝貝,考慮到寶寶不能吃辣,特意囑咐廚師“不要加辣椒”,還幫貝貝拿適合的餐具,提醒貝貝不能用嘴咬玩具吸管,要收拾好玩具才能去下一站玩,這種關(guān)愛他人的行為,收拾玩具的責(zé)任心,不僅有利于自身社會情感的發(fā)展,對貝貝也發(fā)揮了榜樣的作用。

          觀察分析與反思:

         。ㄒ唬┲С中圆呗

          1.豐富角色認(rèn)知,了解角色的職責(zé)

          《指南》中建議:“結(jié)合社會生活實際,幫助幼兒了解基本的行為規(guī)范或其他游戲規(guī)則,體會規(guī)則的重要性,學(xué)習(xí)自覺遵守規(guī)則!蔽覀冊谏鐣钪邪缪葜煌慕巧,而每一種角色往往都意味著一種責(zé)任,需要遵守一些規(guī)則。幼兒扮演的角色反映了現(xiàn)實的生活印象,模仿呈現(xiàn)了成人的日常行為,但部分幼兒在角色游戲時,對角色的`職責(zé)認(rèn)識不夠,對自己扮演的角色理解膚淺,例如案例中,雅雅扮演的“媽媽”買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,教師要在游戲前提供相關(guān)資料,豐富幼兒生活經(jīng)驗,提高幼兒對角色的認(rèn)知,幫助幼兒了解“媽媽”這一角色的職責(zé)和“媽媽帶娃”時的要注意事項。同時,在游戲時,教師要多關(guān)注、多觀察,在適當(dāng)?shù)臅r機(jī),可以角色的身份介入,提醒幼兒不能擅離職守,引導(dǎo)幼兒增強責(zé)任意識。

          2.混齡結(jié)對子,共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則。

          經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn),小班的幼兒在混齡游戲中,比較膽怯,自主性不是很強,例如案例中的貝貝,一開始是不敢進(jìn)大班教室,可能是弟弟妹妹們跟哥哥姐姐不是很熟悉,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩。教師可以和幼兒共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則,采用“一對一”或“一帶二”互相結(jié)對子的方法,每位大班幼兒固定帶一到兩位弟弟妹妹,增進(jìn)孩子間的感情,促進(jìn)幼兒的社會交往。還可以將“大帶小”活動滲透到一日生活各個環(huán)節(jié)中,如區(qū)域活動、戶外活動、散步等其他活動時間與結(jié)伴的弟弟妹一起玩。引導(dǎo)大班幼兒從感受和弟弟妹妹一起游戲的快樂開始,學(xué)習(xí)如何讓與比自己小的同伴交往,在游戲、生活中學(xué)習(xí)關(guān)心、照顧他人,體驗幫助比自己小的同齡人的快樂和自豪感,隨著交往的深入,相信孩子間的配合會越來越默契。

          3.游戲回顧,及時開展有效的總結(jié)評價

          《綱要》中指出“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應(yīng)視之為重要的評價信息和改進(jìn)工作的依據(jù)。”每次游戲結(jié)束整理好區(qū)域后,教師應(yīng)該讓幼兒們靜靜地坐下來,回想游戲時成功與失敗的地方,互相評價自己或同伴的角色。在幼兒互相評價后教師也要及時評價,對于盡職盡責(zé)和有創(chuàng)造性游戲的幼兒,教師要表揚和鼓勵,對游戲中存在的問題要強調(diào)和指導(dǎo),這樣會讓幼兒更加有自信。例如,案例中的雅雅,教師要表揚她熱情主動結(jié)交新朋友、主動發(fā)起游戲,在游戲中關(guān)心照顧“寶寶”,結(jié)束后帶“寶寶”一起收拾整理玩具,這也是非常有責(zé)任心的表現(xiàn),是值得肯定和大家學(xué)習(xí)的,但游戲中也有問題,排隊時讓寶寶一個人在餐廳等,但好在經(jīng)過提醒后很快就改正了,如何當(dāng)一位有責(zé)任心的好“媽媽”,在帶寶寶時需要做哪些事、不能做哪些事呢?可以請雅雅和其他小朋友們一起來談一談。讓幼兒在鼓勵和表揚中體會到游戲給自己帶來的快樂,通過談話增強責(zé)任意識,幼兒就會在以后的游戲中更加盡職盡責(zé),收獲良好的自我感覺、同伴的贊許、老師的表揚,健康快樂地成長。

          (二)反思與感悟

          著名教育家馬卡邊柯認(rèn)為:“獨生子女沒有兄弟姐妹,因而沒有互相體貼、照顧的經(jīng)歷,沒有互愛互助、相互模仿、共同努力和共同分離。這不利于發(fā)展兒童的集體主義意識,而會導(dǎo)致兒童個人主義的蔓延!爆F(xiàn)在的獨生子女占相當(dāng)大的比例,父母過分保護(hù),嬌寵溺愛,事事代勞的現(xiàn)象十分普遍。作為幼教工作者,讓幼兒學(xué)會關(guān)心他人,培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心是十分重要的事情。我園的混齡角色游戲活動是在角色游戲活動時間,全園不同班級、不同年齡的孩子混合在一起進(jìn)行的活動,混齡角色游戲可以較好彌補同齡教育及獨生子女家庭生活的不足,為幼兒提供更多的異齡觀摩學(xué)習(xí)的機(jī)會。

          生活經(jīng)驗表明,小的孩子對大的孩子常常有一種崇拜心理,而大的孩子則喜歡在小的孩子面前逞能。年齡小的幼兒同時希望和比自己年齡大的幼兒交往,他們認(rèn)為年齡大的幼兒比自己的能力強,是自己心中的”英雄”,是他們未來發(fā)展的目標(biāo),這樣的崇拜、羨慕是交往的原動力。年齡大的幼兒也喜歡與年齡小的幼兒交往,幼兒的心理中有被肯定、被承認(rèn)的需求、這種需求僅僅通過成人的評價并不能夠滿足,他們更喜歡同伴間的贊揚、肯定、追隨,不僅僅是語言上的,還有心理和行為上的承認(rèn),和年齡小的幼兒交往中充分的展示了自我,同時也付出了愛,懂得如何關(guān)心幼小,照顧、幫助別人,責(zé)任心在行動上有了很大的體現(xiàn)。而小班幼兒在交往過程中,在獲得關(guān)心體驗的基礎(chǔ)上,對責(zé)任心也有了感受和認(rèn)識。

          小班室內(nèi)游戲教案 9

          活動目標(biāo):

          1、鍛煉手腳協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

          2、體驗身體收縮與伸展帶來的變化。

          3、能勇敢的嘗試,喜歡集體游戲。

          活動過程:

          游戲開始教師先與幼兒邊念兒歌邊做操熱身:

          大清早,做早操;(兩臂由側(cè)向下向內(nèi)繞環(huán)一圈)

          伸伸臂,伸伸臂;(兩臂側(cè)平舉,放下重復(fù)一次)

          彎彎腰,彎彎腰;(兩手叉腰,上體向左、右各側(cè)屈一次)

          踢踢腿,踢踢腿;(兩手叉腰,左右腿各踢一次)

          蹦蹦跳,蹦蹦跳;(兩手叉腰,兩腳原地向上跳四次)

          認(rèn)真鍛煉本領(lǐng)高。(左右腳原地踏步各四次)

          教師介紹玩法:

          1、游戲——勇敢者的道路。

          教師先講解故事情節(jié),告訴喜洋洋,今中午灰太狼沒在家,這是我們小羊逃離狼堡的`最佳時間,我們的小羊要先鉆出山洞,在走過小橋,最后就是我們安全的港灣到家了。

          2、師幼共同游戲。

          把幼兒分成4隊,讓幼兒低頭爬過用小桌子做成山洞,(教師觀察幼兒鉆的動作,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動作要領(lǐng))然后再站起來試著走過用小椅子做成的一條彎彎曲曲的小橋。(但是要注意適當(dāng)?shù)脑谝贿叡Wo(hù)孩子)其他幼兒在一邊擊掌吶喊“喜洋洋加油,快快跑回家”。

          3、教師和幼兒一起慶祝勝利,做全身放松運動。

          活動評價:

          在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調(diào)性。在過橋時身體重心的動作發(fā)展情況。

          活動的延伸:

          擴(kuò)展游戲情節(jié),進(jìn)行小動物鉆山洞的游戲,逐漸增加動作協(xié)調(diào)性的難度,將鉆、爬動作結(jié)合起來進(jìn)行游戲。

          小班室內(nèi)游戲教案 10

          游戲目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力。

          2、喜歡集體活動,積極參與。

          3、幼兒能自主結(jié)隊進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

          4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          游戲準(zhǔn)備:

          班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

          游戲玩法:

          將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開,小凳子隨機(jī)擺放在火線內(nèi),當(dāng)?shù)乩讌^(qū),并在拉出的`每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計時時,馬上進(jìn)入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。

          游戲規(guī)則:

          幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

          游戲反思:

          今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請他們總結(jié)經(jīng)驗,但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點緊張了,我馬上請所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個團(tuán)隊,所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊友,活動結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂,并相互合作。

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