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      2. 小班聽說游戲教案

        時間:2022-11-16 15:21:49 教案 我要投稿

        小班聽說游戲教案(通用7篇)

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編精心整理的小班聽說游戲教案,希望能夠幫助到大家。

        小班聽說游戲教案(通用7篇)

          小班聽說游戲教案 篇1

          活動目標(biāo)

          1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。

          2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

          3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          活動準(zhǔn)備

          拉線木偶玩具一個。

          活動過程

          1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

          老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。

          2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。

         。1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。

         。2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因?yàn)闀r間來不及,馬馬虎虎打三下!比缓筮吪耐榈氖中倪厰(shù)說“一、二、三”游戲結(jié)束。

          3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會。

         。1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會。

         。2)老師與個別幼兒游戲,及時給與發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒糾正。

          4、幼兒自主游戲。

          老師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合、自主的開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

          活動延伸

          在日;顒又校處熆梢詥l(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。

          游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

          附游戲兒歌:山上有個木頭人

          山,山,山,

          山上有個木頭人,

          三,三,三,

          三個好玩的木頭人,

          不許說話不許動。

          這幾天的學(xué)習(xí)對我啟發(fā)很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準(zhǔn)選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是“山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語言,并且能充分體驗(yàn)游戲的快樂。接著,我又與個別幼兒進(jìn)行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導(dǎo)。

          小班聽說游戲教案 篇2

          活動目標(biāo)

          1、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。

          2、要求幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

          3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動,感受游戲中的樂趣。

          4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

          5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

          活動準(zhǔn)備

          1、老奶奶頭飾

          2、南瓜教具若干,籃子3—5個

          活動過程

          1、設(shè)置游戲情境

          (教師帶老奶奶頭飾像幼兒問好,請幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的音)老奶奶年紀(jì)大了做事不靈活了,我想請小朋友們幫助老奶奶把種在地里的南瓜運(yùn)回家。

          2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則

          要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一幼兒面前,然后將籃子交給她。交換位置后游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜”

          3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲

         。1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

         。2)教師裝扮小朋友,邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。游戲開展2—3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。

          4、幼兒自主游戲

          教師請3—5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。開始玩,其他幼兒念兒歌。

          附兒歌:《送南瓜》

          小籃子,

          手中拿。

          我給奶奶送南瓜,

          奶奶樂得笑哈哈。

          小班聽說游戲教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

          2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

          3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

          活動準(zhǔn)備:木偶玩具一個。

          活動過程:

          1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

          教師:小朋友們好。

          幼兒:老師好。

          教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

          (拿出木偶玩具)

          教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

          教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

          表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。

          2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

         。1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

         。2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因?yàn)闀r間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!

          3、游戲時間。

         。1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

         。2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

         。3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

          活動延伸:

          教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)

          活動反思:這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

          小班聽說游戲教案 篇4

          教案目標(biāo):

          1、知道月亮是會變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。

          2、在教師的引導(dǎo)下,嘗試學(xué)習(xí)圍繞主題“月亮”進(jìn)行談話。

          3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說話。

          教案準(zhǔn)備:

          1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。

          2、有關(guān)中秋賞月的1幅圖畫。

          3、幼兒用書、教學(xué)掛圖、磁帶、CD、練習(xí)冊。

          教案過程:

          一、談話導(dǎo)入

          1、孩子們昨天在家里有沒有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請幾個孩子來回答)

          2、因?yàn)樽蛱焓?月15中秋佳節(jié),每個人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。

          二、幼兒欣賞中秋節(jié)的圖畫。

          1、教師:你們見過月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的?你見到過的月亮是什么樣子的?(請幾個小朋友回答)

          2、幼兒分組討論,教師參與指導(dǎo),提醒幼兒安靜地傾聽同伴說話。教師:一個小朋友在說話的時候,其他小朋友要安靜地聽他說,等他說完以后再補(bǔ)充。

          3、教師邊出示月亮的圖片邊請幼兒回答:月亮有時候是圓圓的,有的時候是彎彎的。

          4、教師完整地朗誦一遍。

          教師:今天老師還帶來了一首關(guān)于月亮的。我們一起來聽一聽(提醒小朋友仔細(xì)傾聽)

          三、幼兒學(xué)習(xí)。

          1、教師:里說月亮是什么樣子的?什么時候變成圓圓的呢?(請幾個小朋友來回答,老師給幼兒提示及補(bǔ)充)

          2、里面說中秋到,月兒圓圓慶國慶,那是因?yàn)槲覀儑业膰鴳c節(jié)馬上就要到了。

          3、教師:我們一起來念一念這首。根據(jù)幼兒對的熟悉度,可重復(fù)幾次。

          4、幼兒集體念一遍。

          小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。

          四、幼兒畫一畫月亮。

          教師:請小朋友們在練習(xí)冊上畫一個你喜歡的月亮

          幼兒傳書(老師繼續(xù)教孩子學(xué)習(xí)傳書)

          小班聽說游戲教案 篇5

          學(xué)習(xí)目標(biāo):

          1.通過教學(xué),讓學(xué)生懂得關(guān)系別人,特別是當(dāng)別人生病時,學(xué)會主動照顧別人。

          2.仔細(xì)聽錄音聽清誰和誰在說話,他們在說些什么。

          3.聯(lián)系生活實(shí)際,說說你看到過準(zhǔn)生病了,你是怎么說,怎么做的。

          4.創(chuàng)設(shè)情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。

          重點(diǎn)和難點(diǎn):

          1.復(fù)述錄音中的對話。

          2.運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn),合情合理進(jìn)行表達(dá)。

          教學(xué)過程:

          一、談話引入,揭示課題。

          1.小朋友,你生病時,是誰來照顧你?他們是怎樣照顧你的?

          2.指名交流。

          3.小結(jié):當(dāng)我們小朋友生病時,有這么多的人關(guān)心我們我們真幸福。

          4.今天,這些照顧我們的人病了,需要我們照顧他們了。板書課題。

          二、聽錄音,練習(xí)說話。

          1.學(xué)第一幅圖。

          (1)出示第一幅圖.看圖聽錄音。要求聽清誰和誰在說話?

          (2)指名交流。

          (3)再聽錄音,要求聽清他們在說什么?〔注意聽清得了什么病,我是怎么做的!

          (4)的指名交流。

          (5)三聽錄音(完整地聽)要求完整地說說圖意。

          (6)指名說,同桌說,開火車說。(指導(dǎo)學(xué)生用不同的語氣說話)

          2.學(xué)習(xí)第二,三幅圖。

          (1)出示二三幅圖,要求仔細(xì)看圖選擇一幅圖練習(xí)說話。

          (2)自由說,同桌說,指名說。(同樣用親切的語氣練習(xí)說話)

          3.小演播室:評選最佳演播獎(三幅圖中選一幅講)

          三、創(chuàng)設(shè)情景演一演。

          1.小朋友,請你找你的好朋友演一演,要求選一幅圖就行了。

          2.自由組合,排練表演。

          3.大組交流。

          4.小表演室評選最佳表演獎

          四、聯(lián)系生活,引導(dǎo)實(shí)瞬。

          1..生括電你看到過誰病了,稱是怎么說怎么做的.?

          2.文流。

          五、課堂總結(jié)。

          今無我們知道了當(dāng)親人或別人生病時,要主動地關(guān)心別人,照顧別人,這樣我們的生活會更快樂。

          小班聽說游戲教案 篇6

          成長目標(biāo)

          1、認(rèn)識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。

          2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。

          3、感受游戲的趣味和快樂重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進(jìn)行描述。

          活動準(zhǔn)備

          兒童經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          生活中有過購物的經(jīng)驗(yàn)積累,見過各種圓圓的物品。

          物質(zhì)材料準(zhǔn)備:

          店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個。

          活動過程:

          一、語言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。師:今天老師準(zhǔn)備在我們中(3)班開一家特別的商店,到底這家店特別在哪里呢?請小朋友根據(jù)我手中的圖片猜猜。幼兒:師:我的這家店賣的東西都是圓圓的,哪位小朋友能給他取個合適的名字?

          二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗(yàn)使用描述性語言。

          1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:

          2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨,F(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類?梢愿鶕(jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

          3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。

          師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識一下,說說它們各自的特征。

          三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學(xué)習(xí)使用描述性語言。

          1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當(dāng)營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。

          2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。

          四、結(jié)束語

          東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們再見!

          小班聽說游戲教案 篇7

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

          2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說出個種菜肴的名稱。

          活動準(zhǔn)備:

          鍋蓋一個。

          活動過程:

          1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

          3、介紹游戲玩法。

         。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

          (2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。

          啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

          5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

          教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。

          最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。

          6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

          教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。

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