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      2. 中小學(xué)信息技術(shù)課程教案

        時(shí)間:2022-07-13 16:27:24 教案 我要投稿

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編為大家整理的中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇,希望對(duì)大家有所幫助。

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇1

          教學(xué)目的和要求

          1、了解文件和文件夾的基礎(chǔ)知識(shí);

          2、初步認(rèn)識(shí)“資源管理器”;

          3、掌握查找文件的一般方法。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

          軟盤。

          教學(xué)過(guò)程

          一、新課導(dǎo)入

          同學(xué)們,在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過(guò)程中,你最喜歡干什么?

          有的時(shí)候,桌面上或開(kāi)始菜單中的快捷方式會(huì)被不小心刪掉,同學(xué)們就不會(huì)打開(kāi)這個(gè)游戲了,通過(guò)學(xué)習(xí)“查找文件”,你就會(huì)自己來(lái)找游戲了。

          二、教學(xué)新課

          (一)介紹文件和文件夾。

          電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據(jù)信息的不同,文件圖標(biāo)也不一樣,下面我們就來(lái)認(rèn)識(shí)一下常見(jiàn)文件及對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。(圖示)

          練習(xí):說(shuō)出下列文件分別是什么類型文件。

          文件名有點(diǎn)像外國(guó)人的名字,格式是“名。姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴(kuò)展名。不同類型的文件,他們的擴(kuò)展名也不一樣。(結(jié)合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構(gòu)成。(結(jié)合圖介紹)

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇2

          教學(xué)目的和要求

          1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

          2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

          3、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。

          教學(xué)重點(diǎn):

          1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

          2、掌握紙牌的規(guī)則。

          教學(xué)難點(diǎn)

          掌握紙牌的規(guī)則。對(duì)策:加強(qiáng)操作練習(xí)。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

          教學(xué)過(guò)程

          一、引言導(dǎo)入

          我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

          二、新課教學(xué)

          1、啟動(dòng)紙牌游戲

          師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:

         。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開(kāi)游戲組窗口。

         。2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時(shí)就打開(kāi)了紙牌游戲窗口。

          2、紙牌游戲的規(guī)則

          師(講解):開(kāi)始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開(kāi)的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開(kāi)始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。

          為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開(kāi)牌。

          紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開(kāi)始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。

          當(dāng)所有翻開(kāi)的牌無(wú)法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。

          3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

          移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿(dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。

          翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開(kāi)牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開(kāi)。

          發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無(wú)法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開(kāi)始翻牌。

          將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。

          4、重新開(kāi)始

          師(演示):將牌局重新開(kāi)始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開(kāi)始。

          5、退出游戲

          師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

          可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

          也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開(kāi),再選擇“退出”命令。

          練習(xí):

          使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動(dòng)。

          全課總結(jié)

          你感覺(jué)到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

          〔教后記〕

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇3

          教學(xué)目的和要求

          1、掌握畫線的工具,讓學(xué)生能運(yùn)用畫線工具作簡(jiǎn)單的圖形

          2、學(xué)會(huì)選擇及改變線寬。

          教學(xué)重點(diǎn):曲線畫圖工具的使用方法。

          教學(xué)難點(diǎn):能用鼠標(biāo)器進(jìn)行熟練地畫圖方法

          教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

          教學(xué)過(guò)程

          一、新課導(dǎo)入

          引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

          二、新課教學(xué)

          1、教學(xué)畫直線和任意曲線

         。1)教學(xué)畫直線

          下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來(lái)。我們可以單擊工具。這時(shí)指針變成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點(diǎn)。按下左鍵,這一點(diǎn)就是直線的起始點(diǎn),再拖動(dòng)至另一點(diǎn)。放開(kāi)左鍵,這一點(diǎn)就是直線的終點(diǎn)。于是一條直線就畫出來(lái)了。

          用畫直線

         。2)教學(xué)畫曲線

          下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來(lái)的。這種畫曲線的方法是:?jiǎn)螕艄ぞ呦渲械,然后在畫圖區(qū)選擇一點(diǎn)并按下左鍵,作為曲線的起點(diǎn)再拖動(dòng)到一點(diǎn),放開(kāi)左鍵,一條曲線就畫出來(lái)了。由于用畫出來(lái)的是用意曲線,再加上拖動(dòng)時(shí)又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時(shí)較少使用它。

          用畫任意曲線。

          (3)教學(xué)畫曲線

          單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動(dòng)直線,使直線彎曲,

          調(diào)整曲線的形狀,直到滿意為上止。

          2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

          (1)在選用直線工具和曲線工具時(shí),工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細(xì)不同的線條,供我們選擇。

          (2)請(qǐng)你分別選擇工具箱狀態(tài)選擇器中粗細(xì)不同的線條,在計(jì)算機(jī)上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

          3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

          全課總結(jié)

          這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?你學(xué)會(huì)什么?

          〔教后記〕

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇4

          教學(xué)目的和要求

          1.使學(xué)生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個(gè)畫圖軟件。

          2.掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

          3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

          4.通過(guò)運(yùn)用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時(shí)激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)電腦的興趣。

          教學(xué)重點(diǎn):

          繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

          教學(xué)難點(diǎn):

          曲線工具的運(yùn)用。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

          教學(xué)過(guò)程

          一、新課導(dǎo)入

          談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡(jiǎn)筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來(lái)學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運(yùn)用。

          二、新課教學(xué)

          1、啟動(dòng)“畫圖”軟件:講解并演示啟動(dòng)“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

          A.單擊“開(kāi)始”按鈕,打開(kāi)“開(kāi)始”菜單;

          B.將鼠標(biāo)指向“開(kāi)始”菜單下的“程序”選項(xiàng),打開(kāi)“程序”菜單。

          C.將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項(xiàng),打開(kāi)“附件”菜單。

          D.用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項(xiàng),啟動(dòng)畫圖程序。

          啟動(dòng)后的屏幕窗口如圖1所示:

          2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

          (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。

          (2)菜單欄:有六個(gè)下拉式菜單。

          (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時(shí)任選一項(xiàng)工具。

          (4)線寬框:改變每個(gè)工具的線條寬度。

          (5)調(diào)色板:左面是繪畫時(shí)的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

          (6)滾動(dòng)條:上、下、左、右移動(dòng)繪圖區(qū)域。

          (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

          3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

          (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

          (2)選定工具:它可以定義一個(gè)矩形剪切塊。

          (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

          (4)涂色工具:用前景色對(duì)封閉區(qū)填充。

          (5)取色工具:它是用一個(gè)圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

          (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

          (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

          (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動(dòng)速度決定的',速度越們慢,斑點(diǎn)越密。

          (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

          (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

          (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

          (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

          (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

          (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

          (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

          4.實(shí)例:“畫小雞”畫雞身

         。ㄕn件、范圖演示)畫雞頭

          畫雞眼

          講解并演示作畫步驟:畫雞腳

          畫雞嘴

          涂顏色

          圖2

          5.作品存盤退出:(講解并演示)

          講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

          退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

          b.單擊菜單中“文件”選項(xiàng)中的退出命令;屏幕彈出對(duì)話框如圖3所示;

          c.單擊【是(Y)選項(xiàng),保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

          d.單擊【否(N)選項(xiàng),不保存圖形,退出畫圖程序;

          e.單擊【取消選項(xiàng),取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

          6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開(kāi)一個(gè)空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡(jiǎn)筆畫。如圖4:

          全課總結(jié)(略)

          〔教后記〕

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇5

          教學(xué)目的和要求

          通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。

          教學(xué)重點(diǎn)

          鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。

          教學(xué)難點(diǎn)

          鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。

          課前準(zhǔn)備

          計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)

          教學(xué)過(guò)程

          1、新課導(dǎo)入

          同學(xué)們看到過(guò)老鼠嗎?那么老鼠長(zhǎng)得是怎樣的呢?

          那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?

          那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來(lái)就請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真聽(tīng)老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他玩一個(gè)好玩的游戲。

          2、新課教學(xué)

          (一)教師講解

          大家來(lái)看,鼠標(biāo)上有兩個(gè)長(zhǎng)得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個(gè)鍵:左邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)左鍵;那么右邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。能記住嗎?

          1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)

          手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側(cè)。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。

          2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)

          在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。

          3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作

          用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi),請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉嚒?/p>

          單擊左鍵

          4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作

          不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi)。

          雙擊左鍵

          5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作 先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到預(yù)定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。

         。ǘ⿲W(xué)生自由練習(xí)

          教師巡視指導(dǎo)。

          全課總結(jié)(略)

          〔教后記〕

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇6

          教學(xué)目的和要求

          1、習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

          2、讓學(xué)生能運(yùn)用畫圖工具作簡(jiǎn)單的規(guī)則圖形。

          教學(xué)重點(diǎn)

          進(jìn)一步認(rèn)識(shí)“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

          教學(xué)難點(diǎn):

          “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件

          教學(xué)過(guò)程

          一、復(fù)習(xí)

          提問(wèn):工具箱中的工具名稱

          教師指工具,學(xué)生口答

          二、新課導(dǎo)入

          1、出示圖例:

          師:請(qǐng)同學(xué)們看屏幕上有些什么簡(jiǎn)單的圖形?如果老師將這些圖形移動(dòng)一下,就拼成了一個(gè)什么圖形?

          出示:其實(shí)許多規(guī)則的圖形

          都是由正方形、長(zhǎng)方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

          同學(xué)想和老師一起用這些簡(jiǎn)單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

          今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)

          三、教學(xué)新課

          1、教學(xué)“矩形”畫圖工具

         。1)教學(xué)畫長(zhǎng)方形

          ①選擇矩形工具單擊;

         、趯⑹髽(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對(duì)角線拖動(dòng)鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個(gè)矩形;

         、郛(dāng)矩形大小合適時(shí),松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出矩形。

         。2)教學(xué)畫正方形

          ①選擇矩形工具單擊

         、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個(gè)正方形。

         、郛(dāng)正方形大小合適時(shí),松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出正方形。

          2、教學(xué)“圓角矩形”畫圖工具

          圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長(zhǎng)方形的四個(gè)角是圓角的。

          3、教學(xué)“橢圓”畫圖工具

         。1)教學(xué)畫橢圓

          引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請(qǐng)學(xué)生講一下操作步驟

         。2)教學(xué)畫圓

          說(shuō)明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串嫞

          4、教學(xué)“多邊形”畫圖工具

          操作步驟:(師生討論得出)

          教學(xué)畫45度和90度角的拐角。

          5、教學(xué)畫一幢房子。

          引導(dǎo)學(xué)生觀察分析圖形的布局,提問(wèn):圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來(lái)實(shí)現(xiàn)?

         。1)畫房子的主體,用矩形工具

          (2)畫房子的門,用矩形工具

          (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

          (4)畫房頂,用多邊形工具

          (5)畫煙囪,用橢圓工具

          6、練一練畫出下面的圖形

          全課總結(jié)

          這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

          〔教后記〕

        中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇7

          教學(xué)目的和要求

          1、認(rèn)識(shí)Windows窗口,了解窗口的組成。

          2、掌握窗口的基本操作。

          3、初識(shí)菜單命令。

          4、進(jìn)一步掌握鼠標(biāo)器的基本操作方法。

          教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

          1、重點(diǎn):窗口的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作。

          2、難點(diǎn):菜單命令。

          教學(xué)準(zhǔn)備

          1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

          2、自制的Powerpoint教學(xué)軟件

          教學(xué)過(guò)程

          一、新課導(dǎo)入

          同學(xué)們,上節(jié)課,陳老師和大家一起學(xué)生了Windows98的最基本知識(shí),大家還記得我們講了那些內(nèi)容嗎?

          二、新課教學(xué)

          (一)、窗口的組成

          我們知道,在Windows環(huán)境下的所有應(yīng)用程序都是在窗口中執(zhí)行的,關(guān)閉窗口,也就關(guān)閉了程序。

          下面我們就來(lái)一起認(rèn)識(shí)一個(gè)最常見(jiàn)到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點(diǎn)。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時(shí)就著圖講解,過(guò)程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區(qū)別。

         。ǘ、窗口的基本操作

          1、最小化窗口

          下面我們就來(lái)看看剛才講過(guò)的窗口右上角的那三個(gè)按鈕的作用。先來(lái)看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學(xué)生自己練習(xí)一下,同時(shí)找學(xué)生做給其它學(xué)生看。

          2、最大化(還原)窗口

          讓學(xué)生自己試,然后總結(jié)得出:?jiǎn)螕簟白畲蠡卑粹o,窗口會(huì)擴(kuò)大到整個(gè)屏幕,此時(shí)“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復(fù)原狀。

          3、切換窗口

          師打開(kāi)兩個(gè)窗口,請(qǐng)同學(xué)觀察兩個(gè)窗口的標(biāo)題條有什么不同(生答),師給出當(dāng)前窗口的概念:把標(biāo)題欄呈深顏色的窗口稱為當(dāng)前窗口。單擊任務(wù)欄中的某個(gè)窗口的圖標(biāo)按鈕,就可以切換為當(dāng)前的窗口(師作操作)。學(xué)生自己試。

          4、移動(dòng)窗口

          師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標(biāo)題欄,進(jìn)行拖動(dòng)操作,可以移動(dòng)窗口。

          5、改變窗口的大小

          下面請(qǐng)同學(xué)們觀察老師的鼠標(biāo)指針的形況是什么樣子的()。對(duì),當(dāng)指針成這種形狀的時(shí)候我們只要向左右拖動(dòng)就可以改變窗口的寬度。

          那么我們又怎么來(lái)改變窗口的高度呢?下面老師想請(qǐng)同學(xué)來(lái)完成這個(gè)任務(wù)。(請(qǐng)同學(xué)來(lái)操作)。

          師把鼠標(biāo)的指針形狀變?yōu),提?wèn):有誰(shuí)知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大。ㄉ,師總結(jié),能同時(shí)改變高度和寬度。)

          6、關(guān)閉窗口

          有沒(méi)有同學(xué)知道怎么關(guān)閉窗口(生答單擊“關(guān)閉”按鈕,窗口關(guān)閉。)

         。ㄈ、菜單命令

          打開(kāi)“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。

          (1)以顏色看;

          (2)以后面的符號(hào)看

         。ㄋ模、窗口的滾動(dòng)

          教師做演示,學(xué)生自己練習(xí)。

          全課總結(jié)

          這節(jié)課同學(xué)們學(xué)習(xí)了有關(guān)Windows98的知識(shí)。下面老師想請(qǐng)哪位同學(xué)來(lái)說(shuō)一說(shuō),你這節(jié)課學(xué)習(xí)到的具體內(nèi)容有那些。能熟練操作。

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