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      2. 可能性教案

        時間:2022-04-21 18:47:11 教案 我要投稿

        有關可能性教案三篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的可能性教案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        有關可能性教案三篇

        可能性教案 篇1

          統計和可能性總備:

          本單元是在學生學習了簡單的統計表,會求算術平均數、初步理解簡單事件發生的可能性的基礎上繼續學習比較復雜的統計表、加權平均數、中位數、眾數以及簡單事件發生的可能性問題等知識。

          教學目標:

         。ㄖR能力情感價值觀)

          1、進一步學習統計表,會填寫較復雜的統計表;了解統計表中的合計、總計的具體意義;會根據統計表中所提供的數據,回答一些簡單的問題;能對統計表進行簡單的分析。

          2、進一步理解統計中平均數的意義和作用;能根據所給數據求加權平均數,并能解釋結果的實際意義。

          3、通過一些簡單事件,理解中位數、眾數的意義,會求數據的中位數、眾數。

          4、通過生活中的實例,進一步體會事件發生的可能性,初步嘗試根據給定的可能性設計一些簡單的游戲。教學重點: 進一步學習統計表,會填寫較復雜的統計表;了解統計表中的合計、總計的具體意義;會根據統計表中所提供的數據,回答一些簡單的問題;能對統計表進行簡單分析。

          教學難點:

          1、通過一些簡單事件,理解中位數、眾數的意義,會求數據的中位數、眾數。

          2、通過生活中的實例,進一步體會事件發生的可能性,初步嘗試根據給定的可能性設計一些簡單的游戲。

          突破重難點的方法與手段: 讓學生深入生活去獲取信息,學會整理和分析。教師重視安排好學生的社會實踐活動。

          統計和可能性

          平均數

          教學目標:

          1、進一步理解統計中的平均數的意義和作用。

          2、能根據所給數據求加權平均數,并能解釋結果的實際意義。

          教學重點:

          能根據所給數據求加權平均數。

          教學難點:

          能運用所學的知識解決實際問題。

          教學過程:

          一、復習求簡單的平均數。

          1、引導學生思考

          ①從這個統計表中你能了解到哪些情況?

         、谶準備知道哪些情況?

          2、隨著問題的提出、自然地進行解決。五年級平均每人得多少分?(用五年級學生的得分總數除以五年級學生的總人數)

        可能性教案 篇2

          教學目的

          1通過摸球,裝球等活動,初步體驗有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等詞語來描述事件發生的可能性,獲得概率的思想。

          2 培養初步的判斷和推理能力。

          3培養學習數學的興趣,形成良好的`合作學習的態度。

          教學重點:感受體驗有些事件發生的確定性和不確定性

          難點:理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”發生的事件

          教學過程:

          一 聯系生活,激趣引入

          “今天,智慧爺爺帶了個幸運王冠想戴在我們班一位扎兩條小辮的女小朋友頭上,誰可能會成為這個幸運的小天使呢?她坐在第一大組,猜猜她可能是誰? ( 學生猜測 )師強調可能。

          指一男生,可能會是他嗎?(不可能),為什么呢?

          智慧爺爺悄悄告訴大家,那是穿紅衣服的女孩,你能判斷出什么結論嗎?一定嗎?

          為什么不猜a a ,bb了?

          在智慧爺爺沒給我們縮小范圍之前,可能是aa ,也可能是bb, 在我們的生活中,很多事情一時是不能確定的,都有他的可能性,這就是我們今天要學習的新本領“可能性”

          二 創設情境 探索新知

          小朋友們喜歡玩游戲嗎?智慧爺爺帶來了三種顏色的球,裝在四個口袋里,我們來個比手氣游戲,每組派2個同學,一個摸球,一個上黑板記錄。哪一組小朋友摸到代表喜氣的紅球次數最多,哪一組就獲勝。

          每組推選代表。下面的同學先猜一下,哪組可能獲勝呢?(學生猜測)智慧爺爺悄悄告訴大家,第一組一定會勝。李老師不相信,你們相信嗎?我們一起來試試。

          宣布規則:摸的同學不許看,每人摸5次。開始后,李老師說第一次,你們開始摸,說了第2次才能摸第2次。記錄的同學看好你們組小朋友摸到球的顏色,摸一次就在對應顏色旁打鉤。(學生摸球)

          他們都摸了5次,分別摸出了什么球?哪一組獲勝了?

          看到這樣的結果,你們是不是很驚訝啊,智慧爺爺告訴小朋友,他為什么猜得那么準呢?原來這四個口袋里分別有秘密呢?你能猜出來嗎?請大家在小組里商量商量。

          誰來大膽猜測一下第一組的口袋里到底有什么秘密?

          都是紅球。(打開看一下)那么任意摸一個,會是什么情況呢?

          一定是紅球。如果學生能說出一定,教師表揚。小朋友的這個詞用得真好。(師板書一定)。

          學生猜測一下2、3、4組口袋里分別有什么秘密?

          一一出示可能,不可能。

          小結:通過剛才的游戲,我們發現在全是紅球的袋內任意摸一個,(“一定”是紅球,)在沒有紅球的袋內任一摸一個,(“不可能”是紅球,)在既有紅球又有其他顏色的球的袋內任一摸一個,(有“可能”是紅球。)

          三 找找好朋友

          智慧爺爺覺得小朋友們剛才的表現非常棒,決定再和大家做個交朋友的游戲?矗垇砹艘恍┬』锇楹痛蠹襾碜龊门笥。大家看看,都是誰來了?

          (出示小黑板,分別貼有米老鼠,唐老鴨、藍精靈,史諾比,機器貓,小兔,貓)你想和誰教朋友呢?

          每個小動物下面都有號碼,老師給每組發一個股子,你轉到幾就能和幾號小動物交朋友了?

          四人為一組,先小組里猜猜自己可能會轉到哪個朋友,輪流自己轉轉,每人轉1次,看看分別轉到了誰。

          集體交流:你們通過轉轉發現,除了可能和米老鼠交朋友,還可能和誰交到朋友?還可能呢?

          誰交到唐老鴨了?為什么沒有人交到呢?(沒有7號)所以我們不可能交到。

          李老師想和2號的小動物交朋友,你能設計一個股子,不管怎么轉,一定是和米老鼠交到朋友?小組商量一下。

          四 摸果凍

          小朋友們真了不起,智慧爺爺拿來三種口味的果凍招待小朋友和你們的新朋友。

         。1) 出示3袋果凍,全是草莓味,桔子味和草莓味,檸檬味和橘子味。

          問:“從每袋內任意摸一個果凍,一定是草莓味的嗎?

          小組商量討論,集體交流

          (2 ) 如果你最想吃檸檬味的果凍,你會到哪個口袋里摸,不愿到哪個口袋摸呢?為什么?

          五 小小裝配員

          智慧爺爺今天為我們帶來了許多果凍,在分給大家之前,還想考考小朋友的智慧呢?你們愿意接受智慧爺爺的考驗嗎?請小朋友當小小裝配員。按定單要求裝果凍,看哪組合作的又快又好。

          訂單:1 隨意拿一個,一定是草莓味的

          2 隨意拿一個,可能是草莓味的

          3 隨意拿一個,不可能是草莓味的

          一一出示定單,說說是怎樣放的,為什么那樣放。

          六 說說可能性

          我們生活中,有些事是可能發生的,有些事是一定發生的,有些事是不可能發生的。

          選擇:

          1 太陽從東方升起。(一定,不可能,可能)

          2 公雞下蛋。(一定,不可能,可能)

          3 明天考試我得100分。(一定,不可能,可能)

          生活中的事情很多很多,你能不能利用這三個詞來說說生活中的事情。

          同桌交流互說,全班交流

          生活中的例子很多很多,我們要做個有心人

          七;出示轉盤,分布均勻,轉動指針,會停哪呢?

          出示另一轉盤,分布不均。(標設獎品)商家為什么這樣設計呢?

          八 課堂總結

          今天你有什么收獲?

        可能性教案 篇3

          可能性

          第2課時

          學習內容:

          第94、95頁例3、例4及課堂活動,練習二十三第4~6題。

          學習目標:

          1.知道事件發生的可能性有大有小,會求簡單事件發生的可能性。

          2.通過實踐操作,體驗事件發生的可能性及游戲規則的公平性。

          3.會求簡單事件發生的可能性。

          教學重點:

          會求簡單事件發生的可能性及游戲規則的公平性。

          教學難點:

          讓學生親身經歷事件發生的過程來感知可能性有大有小。

          教具準備:

          多媒體課件

          學習方法:

          小組合作、探究學習

          教學過程:

          一、復習舊知

          二、自主探索,學習新知

          1.教學例3。

          課件出示例3:有10張倒扣著的相同的卡片,其中有4張畫的燕子,3張畫的大象,2張畫的老虎,1張畫的喜鵲,打亂后從中任意拿1張。

          (1)看了這些信息你有什么感想?

          (2)小娟喜歡燕子,她一定能拿到畫有燕子的卡片嗎?

          (3)拿到畫有燕子的卡片的可能性和畫有大象的卡片的可能性哪個大?為什么?

         。4)分組游戲,并做好記錄,然后集體匯報。

         。5)思考:可能性的大小和什么有關系?

          (6)猜想:任意拿1張,拿到燕子的可能性是( ),拿到大象的可能性是( ),拿到老虎的可能性是( ),拿到喜鵲的可能性是( )。

          (7)匯報每組實驗數據,進行分析計算,驗證猜想。

         。8)教師小結求簡單事件發生的可能性的方法。

          2.教學例4。將一副撲克牌的13張方塊牌和勻,從中任意抽出1張,用“可能”“不可能”“一定” “偶爾”“經!钡葋砻枋龀榕频那闆r。

         。1)認真審題,弄清題意:說說例4讓我們做什么?

         。2)小組合作進行實驗。

         。3)集體匯報實驗結果。

         。4)填一填

         。 )抽到方塊2,( )抽到黑桃A,( )抽到方塊A,( )抽到方塊。。。。。。

          3.教師小結:在我們生活中經常會用“可能”“不可能”“一定” “偶爾”“經!钡葋砻枋錾钪械囊恍┈F象。

          三、運用新知,鞏固提高

          1、小林做5個紙團。并將其中幾個紙團做上記號。小丁任意摸出1個并作記錄,放回和勻后再摸

         。1)小丁摸了40次,將結果記錄如下

         。2)分析上表中的數據,得出什么結論?

         。3)兩人交換角色。小丁做紙團并做記號,再由小林來摸并記錄

          兩人交流對這次游戲活動的感受。

          2、盒中有形狀相同的紅色小棒8根,黃色小棒2根。小蘭從盒中任意取出1根小棒,取出哪種顏色的小棒的可能性大?

          選擇“不可能”、“偶爾”、“經!碧羁铡

         。1)( )取出紅色小棒。

         。2)( )取出黃色小棒。

         。3)( )取出白色小棒

          四、學生質疑,教師總結

          教師:通過這節課的學習,談一談你有哪些收獲?

          五、課堂作業:練習二十三第4~6題。

          家庭作業:第95頁課堂活動。

          板書設計:

          可能性的大小

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