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      2. 幼兒園大班科學活動教案《有趣的多米諾骨牌》含反思

        時間:2023-03-26 03:59:20 教案 我要投稿
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        幼兒園大班科學活動教案《有趣的多米諾骨牌》含反思

          作為一名老師,時常會需要準備好教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班科學活動教案《有趣的多米諾骨牌》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        幼兒園大班科學活動教案《有趣的多米諾骨牌》含反思

          設計意圖:

          今天的活動來源于我們幼兒的日常游戲。材料,也非常的簡單,就是幼兒每天都會接觸到的積木。當小朋友在搭積木的時候,常常會有許多新的創意,有一天,小朋友把積木一塊一塊地排列好,不小心碰到了前面的一塊,結果孩子發現后面的積木也隨之全部挨個倒下,幼兒為自己發現這一現象歡呼雀躍,可其他幼兒在模仿這一現象時卻出現了一些問題,于是我抓住了幼兒的這個興趣點,聯系多米諾玩法開展了這次的活動。

          活動目標:

          1、初步了解推力的作用,知道在同等數量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關。

          2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規律地探索。

          3、培養幼兒主動積極的學習態度,體驗游戲的樂趣。

          4、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

          5、激發幼兒對科學活動的興趣。

          活動準備:

          三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數量、筆、投影儀、課件、錄像、地墊。

          活動過程:

          一、幼兒自由玩木塊。

          老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。

          二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。

          老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會怎樣?是這樣嗎?我來試試。你們想玩嗎?

          三、幼兒玩多米諾骨牌。

          1、你成功了嗎?為什么會倒?你的為什么沒有倒?

          2、幼兒再次玩。排成彎的。

          出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。

          四、幼兒合作玩多米諾骨牌。

          1、看圖片。

          多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?

          2、合作玩多米諾骨牌。

          交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什么圖案。最后請他來介紹后并且推倒。

          五、游戲:人體多米諾。

          生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當多米諾骨牌呢。

          活動反思:

          在今天的活動中,“積木塊”成了“主角”,為使幼兒能盡快融入到活動中,我們一開始就讓孩子對積木的玩法說出了自己的想法。在這個部分,孩子們利用已有經驗,充分發揮想象,自由地講述,分享同伴的經驗,同時激發了孩子參與下面活動的積極性。接著,我提出了自己的看法“我也想來玩一玩,我的玩法更有趣。”孩子們覺得很好奇:“老師會怎么玩呢?和我們玩得一樣嗎?”小朋友的注意力一下子集中到了老師的身上。我一邊演示一邊拋出問題:“我把積木一塊一塊排好,用手推第一塊,你們猜,后面的積木會怎樣呢?”面對我的問題,幼兒運用已有的經驗去猜想可能的結果,在這一環節中,我耐心地傾聽了孩子對結果的種種猜測,在結果沒有呈現時,我對孩子的觀點表示認可,這給孩子創造了安全的心理氛圍,從而,激發了孩子的猜想活動。我推倒積木,驗證了孩子的猜想結果,更引發了孩子想親自試一試的欲望。

          有了孩子們的第一次操作,他們對多米諾玩法有了一個初步的印象。孩子們在我的引導與主動的探索下發現了原來是力的傳遞在起作用。

          矛盾是幼兒進一步探索的動力,這時我又適時地擺出了新的矛盾:你成功了嗎?你是怎么擺的?你沒有成功,是什么原因呢?把這些問題的出現作為一個新的刺激點,在我一個問題接著一個問題的追問下,在幼兒一次次討論、交流、操作中解決了積木塊之間的距離問題,我還讓成功的孩子用自己的經驗來指導同伴,達到自主探索,發現問題,解決問題的目的。

          緊接著,又出現了新的矛盾,多米諾的排列由原來的直線變成了曲線,這時,拐彎處的排列成了新的矛盾,我又拋出問題:“為什么拐彎地方的積木沒有倒?怎樣擺才能讓前面一塊積木能碰到后面一塊積木呢?”這個問題又引發了孩子的探索欲望。小朋友不斷擺弄轉角處積木的方向,我又及時給予語言引導:“請您檢查一下前面一塊是不是能碰到后面一塊?”這樣避免了孩子盲目地去推倒積木塊,給了幼兒一個發現錯誤、糾正錯誤的機會。

          第三次操作,是同伴間的合作,在這個環節中,大家要商量、分工、合作,將大家的積木塊合在一起,還要共同來設計一個圖案,這對孩子們來說又多了一份考驗,這時我作為旁觀者去傾聽孩子們的交流、討論、操作。孩子在介紹、推積木塊的過程中獲得了成功的滿足,盡管有的小組積木塊沒有一次成功,我還是從不同的角度加以肯定與鼓勵。

          最后用人體做骨牌,將整個活動推向了高潮,就在活動接近尾聲時,我給孩子欣賞了一段動態的多米諾現象,這一現象更進一步激發了孩子想繼續玩的欲望,大家在一個比較興奮、愉悅的狀態下結束了活動。

          在活動過程中我注重了幼兒的主動性與創造性,注重了孩子的情感態度,因為孩子探求知識的過程與方法比掌握知識的多少本身更重要。

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