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      2. 幼兒園中班數(shù)學(xué)公開課教案《客人來了》含反思

        時(shí)間:2021-08-11 18:39:44 教案 我要投稿

        幼兒園中班數(shù)學(xué)公開課教案《客人來了》含反思

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)公開課教案《客人來了》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)公開課教案《客人來了》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、樂意參加數(shù)學(xué)游戲,在游戲中感知5以內(nèi)的相鄰數(shù)的實(shí)際意義。

          2、理解并能說出相鄰數(shù)之間的等差關(guān)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          數(shù)字娃娃1—5,紅黃藍(lán)數(shù)字卡各一套,操作卡若干,小房間5個(gè),自制糖果若干,呼拉圈3個(gè)。

          活動(dòng)過程:

          一、激趣引題——游戲《學(xué)學(xué)做做》

          看數(shù)字按老師的要求作相應(yīng)的動(dòng)作。如:看到數(shù)字4,按老師的要求學(xué)小狗叫4下。

          二、感知相鄰數(shù)的排列關(guān)系及實(shí)際意義——《開火車》、《住房子》

          1、《開火車》

          師:今天有5個(gè)數(shù)字娃娃來做客,我們看看他們是誰?出示1—5的數(shù)字娃娃。

          師:數(shù)字娃娃邀請(qǐng)5個(gè)小朋友來做游戲。請(qǐng)5個(gè)能力中的孩子每人手里哪一個(gè)數(shù)字娃娃。

          師:排好對(duì),快上車,我的火車就要開,嗚嗚......

          5名幼兒依次排好隊(duì)問:“你的兩邊是誰?”、“你有幾個(gè)鄰居?”。

          師:我們住房子有鄰居,排座位也有鄰居,那么數(shù)字寶寶有鄰居嗎?有幾個(gè)鄰居?是幾和幾?

          幼兒回答數(shù)字的鄰居。

          小結(jié)我們給數(shù)字寶寶的鄰居起個(gè)好聽的名字,叫“相鄰數(shù)”。

          2、住房子(進(jìn)一步感知)

          師:數(shù)字寶寶累了,我們把它們送到房間休息吧。

          幼兒按老師的要求先送一個(gè)數(shù)字,然后找出它的相鄰數(shù)送進(jìn)房間。

          小結(jié):相鄰數(shù),真有趣,他們總是不分離。

          三、感知相鄰數(shù)的等差關(guān)系——游戲《送糖果》

          1、師:數(shù)字寶寶是我們的客人,我們要給他們送點(diǎn)糖果。不過有個(gè)要求,數(shù)字是幾就送幾塊糖。請(qǐng)能力差的幼兒來送。

          2、師:數(shù)字2睡醒了,他走出房門,看到糖塊很高興,又看看他的相鄰數(shù)朋友也有糖塊,可是他們的數(shù)量不一樣,他想請(qǐng)小朋友告訴他這是為什么。

          老師在版面上示范提問如下:

          1 2 3

          多多多

          1 2 1 3 1 4

          少少少

          3 4 5

         。▓D一)(圖二)(圖三)

          讓幼兒充分感知2的相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。并讓幼兒口述出來。

          3、3和4的相鄰數(shù)請(qǐng)幼兒在操作版上操作,老師巡回指導(dǎo),個(gè)別交流。尤其是能力較差的孩子。然后請(qǐng)幼兒之間互相說說,讓孩子和孩子互動(dòng)起來。

          小結(jié):每個(gè)數(shù)都有兩個(gè)相鄰數(shù),都比他多一少一,真有趣啊。

          相鄰數(shù),真有趣,多一少一在一起

          四、加深印象——游戲《找朋友》

          交待游戲的玩法:把三個(gè)圈放在教室中間,把三種顏色的1—5數(shù)字卡分發(fā)給幼兒,便念兒歌便四處走,“相鄰數(shù),真有趣,多一少一部分離!,老師接著念3、3 、3,(那3的幼兒趕緊站在圈里),3的相鄰數(shù)在哪里(4和2趕緊找同色的數(shù)字站在旁邊)

          此游戲反復(fù)進(jìn)行。

          活動(dòng)反思:

          經(jīng)過了小、中班的學(xué)習(xí),幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。在這之前,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過了《5以內(nèi)的序數(shù)》、《5以內(nèi)數(shù)的形成》等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。幼兒對(duì)生活中的鄰居的關(guān)系也有了一定的.認(rèn)識(shí)。同時(shí),在區(qū)角游戲中,幼兒對(duì)操作中出現(xiàn)的相鄰數(shù)的練習(xí)都能夠完成,只不過沒有形成相鄰數(shù)這一概念(比如在“火車接龍”的游戲中,幼兒知道3號(hào)車廂應(yīng)該放在2號(hào)和4號(hào)車廂的中間,5號(hào)車廂應(yīng)該放在4號(hào)和6號(hào)車廂的中間)。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習(xí)的知識(shí)和法則應(yīng)避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應(yīng)該安排成幼兒在操作體驗(yàn)中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),因此,在今天的活動(dòng)中,我將活動(dòng)設(shè)置成“數(shù)字寶寶來做客”為脈絡(luò)的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動(dòng)中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識(shí)。在學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的過程中,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的等差關(guān)系,為幼兒提供主動(dòng)探索的機(jī)會(huì)。

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