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      2. 小班游戲教案

        時(shí)間:2021-07-26 20:10:20 教案 我要投稿

        小班游戲教案范文(精選6篇)

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,編寫教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的小班游戲教案范文(精選6篇),歡迎閱讀與收藏。

        小班游戲教案范文(精選6篇)

          小班游戲教案1

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)用合作的方式側(cè)身跳躍運(yùn)送物品。

          2、能夠克服困難,堅(jiān)持把蘿卜運(yùn)到終點(diǎn)。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、每?jī)擅變?個(gè)蘿卜。

          2、音樂(lè)磁帶,小白兔頭飾若干。

          三、活動(dòng)過(guò)程:

          1、和幼兒聽節(jié)奏音樂(lè),一起活動(dòng)身體。

          2、在休息時(shí)讓幼兒說(shuō)一說(shuō)自己見過(guò)的小動(dòng)物,一引出小白兔,激發(fā)幼兒興趣。

          3、(1)讓幼兒說(shuō)一說(shuō)自己見過(guò)的小白兔是怎樣活動(dòng)的,并學(xué)小白兔活動(dòng)身體。

         。2)教師和幼兒一起做伸伸臂、彎彎腰、蹦蹦跳等動(dòng)作。

          4、組織幼兒分組練習(xí)正面向前跳和兩人同時(shí)側(cè)身前跳動(dòng)作。

         。1)教師把幼兒分成三組讓幼兒在“草地”練習(xí)小白兔跳躍的動(dòng)作,注意兩人之間保持一定的距離,不要撞倒小朋友。

         。2)幼兒自由玩跳躍游戲,教師觀察、指導(dǎo)幼兒注意幼兒在跳躍時(shí)要雙腳同時(shí)抬起,同時(shí)落地,兩只手分開放在頭上,拇指和食指成“V”型,代表小白兔的耳朵,兩腿略彎曲,身體重心向下,一步一步往前跳。

         。3)加大難度,兩人抬著蘿卜,同時(shí)側(cè)身往前跳。

          5、出示小白兔頭飾,組織幼兒游戲:小白兔運(yùn)蘿卜。

          (1)出示一堆蘿卜,請(qǐng)幼兒幫忙運(yùn)蘿卜,用手、腳,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出用身體跳躍的方法帶著蘿卜側(cè)身跳躍。

         。2)幼兒分組練習(xí)用側(cè)身跳躍的方法帶著蘿卜運(yùn)動(dòng)。

         。3)運(yùn)蘿卜大賽:幼兒分兩組,請(qǐng)兩名幼兒側(cè)身抬著一個(gè)蘿卜,用側(cè)身跳躍的方法將蘿卜運(yùn)到終點(diǎn),最先完成任務(wù)的組獲勝。

          小班游戲教案2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、訓(xùn)練幼兒走、跑、跳等平衡能力與協(xié)調(diào)性。

          2、培養(yǎng)幼兒形成良好的合作意識(shí)和創(chuàng)新精神,以及對(duì)輪胎產(chǎn)生興趣。

          3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          輪胎洗凈消毒的,用油漆漆成五顏六色的。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、熱身運(yùn)動(dòng)

          教師要帶領(lǐng)幼兒去參加蓋房子比賽,幼兒隨著輕松的音樂(lè),將輪胎慢慢滾動(dòng)(單、雙手滾動(dòng))

          幼兒可自由探索動(dòng)作。

          二、游戲練習(xí)

          1、幼兒分成四組,每名幼兒手持一輪胎,教師發(fā)出命令,排頭幼兒開始滾動(dòng)輪胎,到達(dá)目的地,把輪胎放好以后,第二名幼兒開始滾動(dòng)輪胎,到達(dá)目的地,直到輪流全部完成。

          在滾的過(guò)程中,把輪胎滾到目的地的幼兒可以隨意設(shè)計(jì)搭建自己的房子。最后評(píng)出搭建最快的一組;和最好的一組,教師作出相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

          2、教師總結(jié),在玩的過(guò)程中,探討快速滾動(dòng)輪胎的多種方法,引導(dǎo)幼兒嘗試別人的滾動(dòng)方法。鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)與他人合作游戲,在玩的過(guò)程中提醒幼兒注意安全。

          三、結(jié)束部分

          1、以表?yè)P(yáng)為主評(píng)價(jià)幼兒競(jìng)爭(zhēng)、勇敢與自信的心理素質(zhì)。

          2、以輕松的音樂(lè)伴隨幼兒將輪胎滾回原來(lái)的地方,結(jié)束活動(dòng)。

          小百科:輪胎是在各種車輛或機(jī)械上裝配的接地滾動(dòng)的圓環(huán)形彈性橡膠制品。通常安裝在金屬輪輞上,能支承車身,緩沖外界沖擊,實(shí)現(xiàn)與路面的接觸并保證車輛的行駛性能。

          小班游戲教案3

          設(shè)計(jì)意圖:

          球是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是孩子們喜歡玩的玩具,為了滿足孩子們的需要,我設(shè)計(jì)了此活動(dòng)。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒拋接球的能力,體驗(yàn)朋友間合作游戲的快樂(lè)。

          2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

          3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

          4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

          5、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          各種顏色的球若干。

          活動(dòng)過(guò)程:

          玩法一:

          兩個(gè)幼兒一組,大約相隔兩米。一個(gè)幼兒仍給另一個(gè)幼兒,接著后,在扔給拋球的幼兒,游戲反復(fù)進(jìn)行。

          玩法二:

          數(shù)名幼兒站立,把兩腿分開,變成火車洞,火車洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發(fā)球,另一名幼兒接球,游戲反復(fù)進(jìn)行。

          玩法三:

          幼兒圍成圓圈,間隔大約一米。一個(gè)幼兒滾給另一名幼兒,游戲反復(fù)進(jìn)行。

          活動(dòng)反思:

          幼兒的方向性差,需要加強(qiáng)練習(xí)。

          小班游戲教案4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)觀察雪人,回憶其特征。

          2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。

          3、體驗(yàn)尋找雪人的樂(lè)趣。

          4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

          5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          三張大雪人圖片,三張身上只有眼睛、鼻子的雪人圖片,三個(gè)胡蘿卜做的鼻子,一個(gè)紅色帽子和一個(gè)藍(lán)色帽子,樹枝做的小手,掃把做的小手,紅旗做的小手,人手一張的雪人圖片,

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng)。

          1、一位游泳家,說(shuō)話呱呱呱,小時(shí)有尾沒(méi)有腳,大時(shí)有腳沒(méi)尾巴。(青蛙)

          2、有個(gè)懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)

          3、臉上長(zhǎng)勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)

          二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。

          三、回憶雪人的特征。

          大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來(lái)。

          四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。

          教師將雪人圖片發(fā)給每個(gè)孩子的手中,當(dāng)教師說(shuō)出其中一個(gè)雪人的特征時(shí),手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請(qǐng)你把小手舉起來(lái)。

          五、游戲——尋找小雪人

          1、游戲規(guī)則

          師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請(qǐng)小朋友幫我找出來(lái),找雪人的時(shí)候小朋友要做在自己的'位置上,用你們的眼睛來(lái)找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。

          2、師幼共同游戲

          活動(dòng)反思:

          教師的教態(tài)自然,設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的年齡特點(diǎn);顒(dòng)時(shí),我是以猜謎語(yǔ)的形式進(jìn)入活動(dòng)的,先讓孩子根據(jù)動(dòng)物的特征猜出它是什么動(dòng)物?接著逐一出示三個(gè)雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說(shuō)出三個(gè)雪人身上的基本特征。“大風(fēng)吹來(lái)了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來(lái)。”設(shè)計(jì)這個(gè)環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個(gè)雪人身上的不同特征。接著,給每個(gè)孩子一個(gè)小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說(shuō)的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說(shuō)出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說(shuō)的“小雪人”。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師的過(guò)渡語(yǔ)太直接,沒(méi)有說(shuō)的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒(méi)有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。

          不足之處:

          1、教師的語(yǔ)速太平淡,不夠生動(dòng)。

          2、在猜謎語(yǔ)環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語(yǔ)后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。

          3、在孩子拿到小雪人圖片時(shí),讓孩子觀察是很好,但是也要讓孩子之間互相交談,讓他們說(shuō)說(shuō)自己的小雪人跟旁邊小朋友的小雪人有什么不一樣?

          4、其實(shí)以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語(yǔ)有點(diǎn)兒太牽強(qiáng)。若這樣說(shuō)會(huì)更好些“小雪人要邀請(qǐng)今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說(shuō)出那個(gè)小朋友的基本特征)”

          小班游戲教案5

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

          2、幼兒通過(guò)游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

          3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          “老虎”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“老虎家”

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、導(dǎo)入活動(dòng)。

          教師:“如果你突然遇到一頭大老虎,你該怎么樣,它才不會(huì)吃你?”

          幼兒討論提出意見。

          2、設(shè)置情境,觀察討論老虎的習(xí)性。

         。1)請(qǐng)另一位老師扮成老虎,聽到主班老師說(shuō)“哎呀!瞧,我們班來(lái)了一只大狗老虎!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。

          幼兒嘗試自己的辦法,老虎將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。

          教師請(qǐng)沒(méi)被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒(méi)有動(dòng),沒(méi)有出聲音等。

         。2)教師引導(dǎo)幼兒了解老虎的習(xí)性:

          “老虎”介紹自己的特點(diǎn)。

          教師引導(dǎo)幼兒討論遇到老虎的時(shí)候該怎么辦:看到了老虎不要?jiǎng),不要說(shuō)話,就不會(huì)被老虎吃了。

          3、學(xué)習(xí)兒歌《老虎來(lái)啦》。

         。1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會(huì)念這首兒歌就不會(huì)被老虎抓走了,像不想聽聽?”

         。2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

          4、第二次游戲。

          教師:“如果老虎再來(lái),我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會(huì)被老虎抓走了!”

          教師:“哎呀!老虎來(lái)啦!”

          老虎出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

          5、商定游戲玩法和規(guī)則。

          和幼兒一起討論“老虎沒(méi)來(lái)的時(shí)候我們干什么?”“老虎什么時(shí)候出來(lái)?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“老虎的家在哪里?”等問(wèn)題。

          教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

          小班游戲教案6

          活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

          玩呼啦圈是小朋友喜歡的一個(gè)游戲,對(duì)于中班的小朋友來(lái)說(shuō)不陌生,可以訓(xùn)練小朋友的走、跑、跳等基本動(dòng)作,從而達(dá)到協(xié)調(diào)小朋友動(dòng)作。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、通過(guò)玩呼拉圈,訓(xùn)練幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

          2、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則。

          3、用圈排列出不同的圖案,開發(fā)幼兒的圖形想象。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,開發(fā)幼兒的圖形想象

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          呼拉圈人手一個(gè)、錄音機(jī)、磁帶、大籠球。

          活動(dòng)過(guò)程

          開始部分:做圈操,上肢一下肢一體側(cè)一體轉(zhuǎn)一腹背一跳遠(yuǎn)。

          基本部分:幼兒自由玩圈。

          教師說(shuō):我們每人手中都有一個(gè)呼拉圈,呼拉圈有許多玩法,看哪位小朋友玩的方法最好。

          讓幼兒分散玩呼啦圈。

          教師演示。請(qǐng)1~2位小朋友上臺(tái)來(lái)演示自己的玩法,其他小朋友可以上臺(tái)表演自己與上面小朋友不同的玩法。

          幼兒再次分散練習(xí)。

          跳圈。請(qǐng)每組幼兒相互合作,用圈排出各種圖形,平放在地面上。教師請(qǐng)個(gè)別幼兒來(lái)跳圈。教師提出跳圈時(shí)的要求:?jiǎn)文_跳,雙腳跳,同時(shí)要求落地時(shí)要前腳掌著地。讓幼兒游戲1~2次。

          游戲“網(wǎng)小魚”。教師說(shuō):今天我們要來(lái)做一個(gè)游戲,游戲的名字叫“網(wǎng)小魚”。教師講解游戲玩法:教師做漁翁,用呼啦圈做網(wǎng)(呼啦圈用海綿軟包),幼兒做小魚,在池塘里游,如果被網(wǎng)住了即站到池塘邊。結(jié)束部分:請(qǐng)幼兒平躺或俯臥于地面上,教師用大籠球?yàn)槠錆L壓。

          教學(xué)反思

          幼兒那些奇思妙想的排圈方法,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時(shí),積極地主動(dòng)的想辦法解決問(wèn)題,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著。但是在活動(dòng)的過(guò)程中,有些小朋友已經(jīng)被我網(wǎng)住后,卻在我不注意的時(shí)候又偷偷地跑進(jìn)“池塘”,這個(gè)問(wèn)題值得我們注意,從小應(yīng)該教會(huì)小朋友誠(chéng)實(shí)。

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