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      2. 小學美術(shù)教案

        時間:2021-06-12 09:49:38 教案 我要投稿

        【必備】小學美術(shù)教案四篇

          作為一名老師,時常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編為大家收集的小學美術(shù)教案4篇,希望能夠幫助到大家。

        【必備】小學美術(shù)教案四篇

        小學美術(shù)教案 篇1

          教學目標:

          1、運用多種方法、多種材料設計制作各式各樣的搖滾玩具。

          2、在游戲中感受平衡的觀念,體驗自制玩具的愉悅。

          3、培養(yǎng)動手能力和設計意識。

          教學過程:

          一、欣賞感受

          1、教師把課前自制的搖滾玩具拿出來給同學們欣賞,并給學生玩一玩。

          2、欣賞圖片中的搖滾玩具。

          3、激趣:各式各樣的搖滾玩具真有趣。你想做一個搖一搖、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、滾一滾嗎?

          二、了解制作需要的材料

          觀察發(fā)現(xiàn),做搖滾玩具可以用哪些材料?

          紙條、木頭、易拉罐、塑料瓶蓋等。

          三、學習做“搖滾青蛙”

          1、看圖了解步驟:

         、偌羟屑垪l。注意紙條不能太窄,太軟。

          ②卷貼成形。注意膠合面不要太窄,要膠牢固。卷成圓形。

         、奂、畫青蛙的形象。注意青蛙不要剪得太大,要比圓稍小。④粘貼完成。

          2、學生動手制作,教師幫助有困難的學生。

          3、游戲:把搖滾青蛙的玩具放在桌上,用嘴吹一吹,讓它滾動。

          4、比一比,看誰的玩具滾得最遠。

          四、制作更多的搖滾玩具

          嘗試用其他材料制作搖滾玩具。

        小學美術(shù)教案 篇2

          總課時數(shù):9.10

          領域:設計·應用

          造型·表現(xiàn)

          課時:2課時

          教學目標:

          以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。

          教學重點:

          用線和形的組合,在紙上畫棋譜。

          教學難點:

          畫面的布局。

          教具準備:

          教師:準備好范圖及若干小圖片。

          學生:彩筆及幾幅游戲棋譜。

          教學過程:

          第1課時

          1、游戲切入:讓學生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。

          師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數(shù)個學生和老師對手進行游戲)

          2、師生共同討論 , 展示游戲棋的種類。

          師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?

          (學生展示帶來的棋譜,說說其玩法及上面的有趣圖案。)

          3、通過實物棋譜,引導學生觀察游戲棋組成部分。

          提問:一幅游戲棋都會由哪幾部分組成?

          總結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。

          4、學生嘗試,實踐總結(jié)

          (1)讓學生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

          (2)選取學生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點進行講評。

          線過于彎曲密集--不利于安排線路。

          線條流暢舒展--棋格順序明顯。

          (3)總結(jié)學生的草稿,并示范。

          a) 在紙上隨意畫一條彎曲的線。

          b) 根據(jù)彎彎曲曲的畫面想象要安排的景物(用事先準備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)

          c) 安排棋子的行進路線圖或序號。

          d) 根據(jù)畫面想象如何進行登山游戲。

          5、再實踐,學生獨立設計一份游戲棋,師巡回指導。

          6、欣賞,并學習評價

          展示學生的草圖,啟發(fā)他們談談自己的創(chuàng)作意圖和設計的游戲方法。

          第二課時

          1、請學生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。

          教師引導學生四人為一組進行合作。

          2、要求小組長安排好分工與合作。

          要選擇一份共同的設計稿,圍繞棋盤的裝飾進行。

          3、小組展示自己的作品,代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談談小組成員與眾不同的創(chuàng)想。

          4、根據(jù)自己設計的圖譜進行游戲。

          教學反思:本節(jié)課學生的興趣很高,很多的同學聯(lián)想到了迷宮的游戲,我也鼓勵學生把想法畫出來,有很多同學畫出的效果很好,設計新穎,值得鼓勵。

        小學美術(shù)教案 篇3

          教學目標:

          1、發(fā)現(xiàn)和欣賞動物動態(tài)造型之美。

          2、指導學生運用多種形式表現(xiàn)具有動態(tài)的動物造型。

          3、鼓勵學生探究事物的熱情,以及在創(chuàng)作過程中團結(jié)協(xié)助的。

          教學重點:

          1、在表現(xiàn)動物的具體特征之外,更要表現(xiàn)出動物的運動姿態(tài)。

          2、將動物的靈敏、矯健等特點表現(xiàn)出來。

          教學難點:

          把握動物動態(tài)的具體特征,如頭、軀干、四肢等產(chǎn)生的變化,重視對動物運動時的速度感、力量感的表現(xiàn)。

          教學過程:

          一、資料賞析

          動物和人一樣它們也有多姿多彩的運動

          看了它們的運動表現(xiàn),你能試著畫出它們最精彩的動作或說說它們的運動特點。

          看了它們的運動表現(xiàn),你能試著畫出它們最精彩的動作或說說它們的運動特點。

          看了它們的運動表現(xiàn),你能試著畫出它們最精彩的動作或說說它們的運動特點。

          豹和虎在追趕獵物,身體成”s”奔跑的姿態(tài)。馬、斑馬和驢子不同的奔跑的姿態(tài)。熊跳躍的姿態(tài)。大象奔跑的姿態(tài)。長頸鹿走路的姿態(tài)。你能說說它們的運動時有什么特點嗎?斗羊跳躍的姿態(tài)。鹿奔跑跳躍的姿態(tài)。不同鳥飛翔的姿態(tài)。

          二、操作技巧:

          操作提示

          1、通過欣賞分析資料圖文,展示各種表現(xiàn)方法,提問學生最喜歡哪種表現(xiàn)方法。

          2、讓學生用自己喜歡和擅長的方法表現(xiàn)各種動物的動態(tài)。

          3、在表現(xiàn)動物動態(tài)時要對它們的內(nèi)部結(jié)構(gòu)等有所了解,這樣才能更準確的表現(xiàn)它們的動態(tài)。

          4、在理解結(jié)構(gòu)的基礎上可大膽進行變形。

          三、作品展示

          王春雨作品(雞.鋼筆速寫)雞身短圓,胸部發(fā)達,站立時高揚。而彎頸張嘴、收胸腹、挺腰和和垂尾等動作,用線條準確地面好它。必須深入細致地觀察,找出規(guī)律,把握形體特征和習性,才能生動地表現(xiàn)它的形和神。

          小狗貓和老鼠貓和老鼠都放開四腳,身體和腳成“小弧線”看誰跑得過誰。

          兩頭牛斗得難解難分。一頭牛向下沖,一頭牛向上頂,高翹的尾巴、高聳的脊背和八條腿的姿態(tài),很具動感。斑馬黏土

          小青蟲爬行時不同的.動態(tài)變化。它身體一會兒成小“s”形,一會兒身體成

          “拱”形,一會兒身體拉成“直”形的樣子。

          四、作業(yè)設計要求:

          1、欣賞影視或圖片中動物的運動姿態(tài),把它們表現(xiàn)出來。

          2、在作業(yè)表現(xiàn)手法上,除了繪畫之外還可以讓學生嘗試剪貼、紙版、泥塑、廢舊材料等多種表現(xiàn)方法。

          五、課后拓展

          通過本課的學習,同學們一定對動物有了更深的了解,不要忘了在生活中與一些可愛的動物交上朋友喔!

          教后感:

          在上一節(jié)課的基礎上,同學們對動態(tài)一詞有了比較深刻的理解,當然在表現(xiàn)動物動態(tài)的時候有個別同學表現(xiàn)在動物形象的刻畫上,不能夠大膽的去表現(xiàn),導致刻畫的動物形象比較概括.應多加知道!

        小學美術(shù)教案 篇4

          小學美術(shù)教案-夢

          一、 課前談話——每個人都會有夢想,有的夢十分有趣,離奇。你可以給大家談談自己一個有趣的夢嗎?(讓學生自由發(fā)言。)

          二、 教師作“談夢”小結(jié):

          1、 為什么會做夢?“日有所思,夜有所夢!

          2、 為何夢境離奇有趣?因為現(xiàn)實的與想象的,各種不相關(guān)的事物都可交織在一起之故。

          3、 “夢” 既這樣力氣有趣,我們把它畫出來不是很有趣嗎?怎樣畫 “夢”呢?

          三、 指導學生欣賞“夢”的作品表現(xiàn)方法。

          1、 看課本中的范圖,畫面出現(xiàn)形象,是現(xiàn)實的或是理想的?他們之間有什么聯(lián)系,表現(xiàn)了什么樣的夢境。?

          2、 出示童話故事圖片,學生觀看,除了理解圖片的中心內(nèi)容外,著意指導學生有關(guān)不同空間,不同的事物的表現(xiàn)方法。

          3、 小結(jié);“夢境”怪誕、有趣、美好,每一個夢都是一件事,有一個中心,不很多不同的事物都可以同時出現(xiàn)。畫夢是沒有什么約束的,只要放膽的把自己夢見的東西畫出來就行了。

          四、學生作畫,教師輔導:畫一副自己最喜歡的畫——“夢”。本節(jié)課先用鉛筆畫稿。

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