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      2. 中班教案《白雪公主》

        時(shí)間:2021-06-18 10:09:56 教案 我要投稿

        中班教案《白雪公主》(通用5篇)

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)呢?下面是小編整理的中班教案《白雪公主》(通用5篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        中班教案《白雪公主》(通用5篇)

          中班教案《白雪公主》 篇1

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、練習(xí)蹲著走,發(fā)展腿部力量。

          2、模仿小矮人走路,能蹲著走5~10米,保持身體平衡,堅(jiān)持完成動(dòng)作。

          3、體驗(yàn)合作游戲的樂(lè)趣。

          4、幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。

          5、讓幼兒體會(huì)游戲的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒開(kāi)朗,樂(lè)觀的性格。

          重難點(diǎn):

          讓幼兒按蹲走動(dòng)作的要領(lǐng)(上身挺直、膝蓋半蹲)練習(xí)自由行走。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、幼兒聽(tīng)過(guò)《白雪公主》的故事。

          2、長(zhǎng)繩一根,障礙物若干,紙球人手一個(gè),簍子四個(gè),鈴鼓一個(gè)。

          3、錄音機(jī),音樂(lè)磁帶。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1.準(zhǔn)備活動(dòng)。

          幼兒圍成一個(gè)大圓圈聽(tīng)信號(hào)一個(gè)跟著一個(gè)走和跑。

          要求:聽(tīng)清鈴鼓的聲音,快拍時(shí)就跑,慢拍時(shí)就走。

          幼兒和教師隨《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂(lè)做身體準(zhǔn)備動(dòng)作。

         。ㄔu(píng)析:此環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)是力求讓幼兒在運(yùn)動(dòng)前先舒展自己的筋骨,為后面的教學(xué)活動(dòng)做好一個(gè)熱身鋪墊。)

          2.探索“小矮人”走路的方法.練習(xí)蹲著走。

          教師:小朋友,你們喜歡白雪公主嗎?白雪公主的好朋友是誰(shuí)呀?(七個(gè)小矮人)你們知道小矮人是怎么走路的呢?

         。ㄔu(píng)析:教師此問(wèn)題的提問(wèn)設(shè)計(jì)直接、簡(jiǎn)單明了,避免幼兒答偏跑題。同時(shí)使幼兒用蹲的辦法來(lái)變成小矮人。)

          幼兒自由嘗試模仿“小矮人”走路。

         。ㄔu(píng)析:讓幼兒自由想象并練習(xí),迸發(fā)出強(qiáng)烈的做小矮人愿望,激發(fā)他們想融入到這個(gè)角色中來(lái),從而有效地達(dá)到角色進(jìn)入的教育效果。)

          請(qǐng)個(gè)別幼兒示范蹲著走,引導(dǎo)幼兒討論動(dòng)作的要領(lǐng):雙腿半蹲,步幅要小,移動(dòng)時(shí)不要站起來(lái),保持身體平衡。

          (評(píng)析:幼兒先學(xué)習(xí)動(dòng)作要領(lǐng),為后面的以游戲來(lái)強(qiáng)化、鞏固其對(duì)動(dòng)作的掌握做好基礎(chǔ)作用。)

          在場(chǎng)地上系一根長(zhǎng)繩,最低處要低于最矮的幼兒。教師帶領(lǐng)幼兒集體練習(xí)從長(zhǎng)繩下面蹲著走過(guò),且不碰到繩子。為激發(fā)活動(dòng)興趣,發(fā)展動(dòng)作節(jié)奏,可集體呼數(shù)前進(jìn)。

          集體講評(píng),提醒幼兒在活動(dòng)中要堅(jiān)持蹲著走,不站起來(lái)。

         。ㄔu(píng)析:讓幼兒繼續(xù)練習(xí)動(dòng)作要領(lǐng),掌握活動(dòng)的重點(diǎn)。)

          幼兒自由練習(xí),教師觀察和指導(dǎo)。

          3、游戲話(huà)動(dòng)“白雪公主和小矮人。

          教師交代游戲的玩法與規(guī)則:幼兒分成四組,每組一位幼兒扮演白雪公主站在終點(diǎn)線(xiàn)上,其余幼兒扮演小矮人,站在起點(diǎn)線(xiàn)上。游戲開(kāi)始,小矮人手拿沙包從起點(diǎn)開(kāi)始,一個(gè)跟著一個(gè)蹲著走成一列縱隊(duì),繞障礙(用瓶子代替)到達(dá)終點(diǎn),將紙球投到“白雪公主”手里的簍子里,再蹲著從原路走回起點(diǎn),最后“白雪公主”抱著簍子邊往回走邊撿起地上的障礙物放進(jìn)簍子,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝隊(duì)。

          游戲重復(fù)進(jìn)行數(shù)次。

         。ㄔu(píng)析:教師讓幼兒蹲走來(lái)到“終點(diǎn)”,并說(shuō)明游戲規(guī)則【有序地繞過(guò)障礙物,如按從左往右的順序繞物蹲走】,提醒幼兒要堅(jiān)持,不怕吃苦。)

          讓幼兒兩兩合作手拉手模仿小矮人走,體驗(yàn)合作活動(dòng)的樂(lè)趣。對(duì)能力稍差的幼兒,教師可幫助他們(在前面拉住手)練習(xí)半蹲走。

          4.活動(dòng)結(jié)束:按摩自己的雙腿進(jìn)行放松活動(dòng)。

          活動(dòng)反思:

          在本次活動(dòng)中,幼兒的興趣極為濃厚,課堂氣氛也很活躍。從目標(biāo)來(lái)講,我覺(jué)得整個(gè)活動(dòng)下來(lái)已經(jīng)達(dá)到了我所預(yù)測(cè)的目標(biāo)。在熱身活動(dòng)這一環(huán)節(jié)中,所有的熱身動(dòng)作我都是有針對(duì)性的`根據(jù)本次目標(biāo)中所要發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作來(lái)進(jìn)行的。而在基本活動(dòng)這一環(huán)節(jié),我首先是讓幼兒先自由練習(xí)小矮人走路,然后老師進(jìn)行小結(jié),告訴幼兒矮人走路的方法,再在此基礎(chǔ)上讓幼兒進(jìn)行游戲,再接著是讓他們進(jìn)行分組比賽,提醒幼兒在活動(dòng)中要堅(jiān)持蹲著走,不站起來(lái)。而在本次活動(dòng)中不足的地方在于:在交待游戲規(guī)則時(shí)沒(méi)有讓全班幼兒看清楚(后面的幼兒看不到),導(dǎo)致個(gè)別幼兒沒(méi)能遵守游戲規(guī)則。還有就是,游戲難度不夠,活動(dòng)量較小,在下次活動(dòng)中需要加強(qiáng)難度,讓幼兒的動(dòng)作能得到提升。

          中班教案《白雪公主》 篇2

          活動(dòng)目標(biāo)

         。、通過(guò)情景導(dǎo)入法、直觀演示法、觀察法、比較法,展示故事內(nèi)容,讓幼兒了解故事內(nèi)容,感悟繼母的狠毒、七個(gè)小矮人的善良,白雪公主的美麗。

         。、激發(fā)幼兒同情善良的道德情感。

         。场⒗斫夤适聝(nèi)容,大膽講述簡(jiǎn)單的事情。

         。、懂得在別人有難的時(shí)候要想辦法去幫助他們。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、開(kāi)始部分:

          1、情景導(dǎo)入,引出故事《白雪公主》

          二、基本部分:

          1、播放動(dòng)畫(huà),欣賞故事。

          2、圍繞問(wèn)題,解決重難點(diǎn)。

          3、利用游戲,加深對(duì)故事的理解。

          三、結(jié)束部分:

          1、教師總結(jié)故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒同情善良的道德情感。

          2、活動(dòng)延伸:把故事講給身邊的人聽(tīng)

          教學(xué)反思:

          經(jīng)典故事《白雪公主》一課,我采用了幼兒喜愛(ài)的運(yùn)用動(dòng)畫(huà)的教學(xué)手段,通過(guò)生動(dòng)、形象的動(dòng)畫(huà)人物,觀察、了解故事內(nèi)容。由于幼兒感興趣,而且是帶著問(wèn)題去聽(tīng)故事的,所以聽(tīng)故事認(rèn)真,對(duì)故事了解得透徹,也能輕松地回答問(wèn)題,幼兒能感悟繼母的狠毒、七個(gè)小矮人的善良,白雪公主的美麗,幼兒的道德情感得到發(fā)展本節(jié)課重難點(diǎn)掌握的非常好,達(dá)到了教學(xué)目的。

          中班教案《白雪公主》 篇3

          目的:

          1、感覺(jué)音樂(lè)歡快活潑的旋律,分辯樂(lè)曲中的樂(lè)段、樂(lè)句。

          2、結(jié)合故事情節(jié),根據(jù)樂(lè)曲中所表現(xiàn)的音樂(lè)性質(zhì),想像小木偶的形象,并創(chuàng)編動(dòng)作。

          3、在游戲過(guò)程中,繼續(xù)發(fā)展幼兒隨音樂(lè)變化的能。

          準(zhǔn)備:

          兩個(gè)娃娃、一個(gè)小木偶、一個(gè)小喇叭玩具、一個(gè)公雞玩具。

          過(guò)程:

          一、師配音樂(lè)講述故事《白雪公主的夢(mèng)》。

          一天晚上,白雪公主睡著了,她做了一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)到自己來(lái)到的玩具王國(guó)。她走走走走看一看,看見(jiàn)了許多小木偶在走路,她又走走走走看一看,看見(jiàn)了許多小喇叭在吹號(hào),白雪公主又走走走走看一看,還是看見(jiàn)了許多小木偶,她覺(jué)得好玩極了,又繼續(xù)往前走,又看見(jiàn)了許多小喇叭在吹號(hào)。突然大公雞叫了,原來(lái)天亮了,小木偶和小喇叭都不見(jiàn)了,白雪公主也從夢(mèng)中醒了過(guò)來(lái)。

          二、根據(jù)故事情節(jié)提問(wèn)幼兒各個(gè)物體出來(lái)的前后次序,并依次擺出去圖片。

          三、請(qǐng)幼兒創(chuàng)編小木偶的動(dòng)作。

          小朋友,你們知道小木偶是怎么走路的嗎?誰(shuí)來(lái)學(xué)學(xué)看。

          四、幼兒與教師一起聽(tīng)音樂(lè)做動(dòng)作。

          五、講解幼兒配樂(lè)過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,再次合音樂(lè)。

          六、游戲:白雪公主的夢(mèng)

          1、師當(dāng)白雪公主,部分幼兒當(dāng)小木偶與小喇叭,游戲一次。

          2、請(qǐng)幾個(gè)幼兒當(dāng)白雪公主,另一部分幼兒小木偶,游戲一次。

          3、多請(qǐng)幾位幼兒當(dāng)白雪公主,全體幼兒一起游戲。

          七、學(xué)白雪公主聽(tīng)音樂(lè)出教室

          天亮了,白雪公主從夢(mèng)中醒了過(guò)來(lái),她想與小朋友一起到外面去玩,那我們一起學(xué)著白雪公主到外面去吧!

          中班教案《白雪公主》 篇4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)用正確的閱讀方式獨(dú)立閱讀圖畫(huà)書(shū),并講述故事內(nèi)容。

          2、初步理解故事內(nèi)容,感受作品的藝術(shù)美。

          3、進(jìn)一步培養(yǎng)對(duì)文字符號(hào)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、準(zhǔn)備漢字卡片“白雪公主”“小矮人”“王子”“木盒”“小鳥(niǎo)”“小木屋”等。

          2、準(zhǔn)備教育掛圖、學(xué)習(xí)包。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、讓幼兒在優(yōu)美的音樂(lè)聲中自己看書(shū),教師可走到個(gè)別幼兒面前,重點(diǎn)提醒幼兒逐圖逐頁(yè)地閱讀。

          2、教師可根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展順序提出問(wèn)題,幫助幼兒理解作品內(nèi)容。

          3、幼兒邊聽(tīng)故事錄音帶邊閱讀圖書(shū),進(jìn)一步理解故事內(nèi)容。教師可設(shè)計(jì)問(wèn)題讓幼兒思考,如:白雪公主可愛(ài)嗎?為什么?七個(gè)小矮人屬于什么樣的人?你從什么地方看出來(lái)?等等。

          4、歸納閱讀重點(diǎn),帶領(lǐng)幼兒完整閱讀故事一遍。

          5、圖文匹配游戲活動(dòng)。

          a出示“白雪公主”“小矮人”“王子”“木盒”“小鳥(niǎo)”“小木屋”等漢字卡片,結(jié)合圖畫(huà)書(shū),引導(dǎo)幼兒感知理解漢字。

          b在規(guī)定的音樂(lè)聲中把相應(yīng)的漢字?jǐn)[放在圖片的旁邊,看誰(shuí)放得又快又準(zhǔn)確。

          c可讓幼兒在閱讀圖書(shū)理解故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想象邊表演故事情節(jié)、講述故事或畫(huà)圖畫(huà)書(shū)。

          中班教案《白雪公主》 篇5

          幼兒發(fā)展情況:

          我班幼兒思維活躍,想象大膽豐富,對(duì)同一問(wèn)題常常能提出自己不同的意見(jiàn),并且對(duì)充滿(mǎn)神秘幻想色彩的童話(huà)故事表現(xiàn)出較大的興趣和好奇心,喜歡用自己靈巧的小手去做一做、玩一玩,進(jìn)行一些藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)。在小班時(shí),他們就已經(jīng)學(xué)會(huì)了裝飾房子、婚車(chē)等,動(dòng)手能力得到了較好的發(fā)展。因此,我們從幼兒的興趣特點(diǎn)出發(fā),選擇設(shè)計(jì)了適合他們年齡特點(diǎn)和能力水平的游戲《白雪公主和小矮人》。

          活動(dòng)背景條件

          在本班偶然的一次故事《百雪公主》的講述后,小朋友們一下子熱鬧了起來(lái),他們常常在教室里扮演白雪公主和小矮人,有的小朋友還帶來(lái)了《白雪公主》的圖書(shū)和其他小伙伴一起共同欣賞閱讀。于是,我便讓小朋友尋找這一方面的資料,開(kāi)展這一主題活動(dòng),在如何設(shè)計(jì)小矮人的服飾時(shí),小朋友紛紛提出了自己的看法:用各種塑料袋做款式不同的衣服,我一一接納了孩子們的意見(jiàn),并且在家長(zhǎng)們的幫助下,做出了許多與眾不同的服裝;在表現(xiàn)森林里的樹(shù)時(shí),小朋友想象更加大膽,幻想自己本身就是一棵樹(shù),然后再打扮。在這一系列的活動(dòng)中,充分體現(xiàn)了創(chuàng)造性,在本次活動(dòng)中,主要引導(dǎo)幼兒通過(guò)剪貼,裝飾小矮人的帽子和表現(xiàn)小矮人的臉部特征,及表現(xiàn)小矮人生活在森林里的環(huán)境,并在最后玩表演游戲時(shí)體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

          活動(dòng)總目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒用多種廢舊材料表現(xiàn)童話(huà)中的人物形象,發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,和創(chuàng)新能力;

          2、培養(yǎng)幼兒的合作精神,發(fā)展交往能力;

          3、要求幼兒養(yǎng)成收拾、整理游戲材料的習(xí)慣,體驗(yàn)游的戲快樂(lè)。

          本次活動(dòng)目標(biāo)

          1、收集并利用各種材料或半成品將自己打扮成小矮人(或周?chē)掷锏臉?shù)木),進(jìn)一步感知他們的外形特點(diǎn)。

          2、在藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)中,進(jìn)一步促進(jìn)幼兒動(dòng)手能力和合作能力的發(fā)展。

          3、在一定的游戲情境中,幫助幼兒理解善與惡的涵義,充分享受游戲的樂(lè)趣。

          環(huán)境材料準(zhǔn)備

          1、白雪公主和七個(gè)小矮人的墻飾,場(chǎng)景準(zhǔn)備。

          2、收集各種打扮小矮人和周?chē)鷺?shù)木的材料。

          塑料袋、乒乓球、卡紙、縐紙、雙面膠、棉花、絲帶、浴花等。

          活動(dòng)指導(dǎo)過(guò)程

         。ㄒ唬┮牖顒(dòng):通過(guò)談話(huà),激發(fā)幼兒玩“白雪公主和小矮人”游戲的欲望。

         。ǘ┧囆g(shù)表現(xiàn):

          1、引導(dǎo)部分幼兒裝飾小矮人的帽子和表現(xiàn)小矮人的臉部特征,另一部分幼兒裝飾大樹(shù),教師巡回指導(dǎo)。

          2、引導(dǎo)幼兒把自己裝扮成小矮人和大樹(shù)。

          3、教師把自己打扮成“白雪公主”和“巫婆”。

         。ㄈ┘w進(jìn)行表演游戲:《白雪公主和小矮人》。

          (四)教師總結(jié)評(píng)價(jià)游戲。

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