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      2. 大班數(shù)學(xué)教案:三角形碰碰樂教案及教學(xué)反思

        時間:2021-01-04 19:48:39 教案 我要投稿

        大班數(shù)學(xué)教案:三角形碰碰樂教案及教學(xué)反思

          在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,總歸要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案:三角形碰碰樂教案及教學(xué)反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班數(shù)學(xué)教案:三角形碰碰樂教案及教學(xué)反思

          活動目標(biāo):

          1.感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

          2.嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          ppt課件,小三角形人手12個,三角形底座、正方形底座、長方形底座各六個。

          活動過程:

          一、播放課件:指認幾何圖形出示三角形"我是快樂的三角形,我最喜歡和我的朋友一起玩游戲了。看看我的哪些圖形朋友來了。"指認幾何圖形,并說出它們的名稱。請幼兒指認旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。

          二、拼搭幾何圖形,感受三角形拼搭組合的變化。

          1.玩游戲:三角形碰碰樂。

          播放三角形聲音,請問你們聽到了什么?

          2.怎樣才算2個三角形碰在一起了?(幼兒回答老師在電子白板上演示,然后播放操作視頻)3.歸納小結(jié)。一個三角形的'一條邊和另一個三角形的一條邊要完全重合在一起,兩個三角形才快樂。

          三、引導(dǎo)幼兒進行拼搭活動。

          1.介紹操作規(guī)則。

          第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。第二,一個三角形的一條邊和另一條邊要全部"碰"在一起。

          2.教師播放課件錄音"碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。"觀察幼兒拼搭情況。

          3.提問:2個三角形"碰出"了什么圖形呢?

          4.歸納小結(jié)。

          5.教師再次播放課件錄音"碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。"請用4個三角形拼出一個大的長方形。

          6.4個三角形"碰出"了一個長方形,現(xiàn)在請你任意移動一個三角形,把它變成另一個圖形?纯茨隳茏兂鰩讉圖形呢?

          四、送三角形回家。

          1.出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長方形。

          "你的12個三角形要回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好送回去,拿一個底座是它們的家?

          2.提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?見你的名字貼貼到相應(yīng)的圖形中。然后請你來說說你的理由。

          3.請幼兒選擇自己認為的底座去操作。

          4.提問:你們剛才送了之后,哪個底座才是正正好好12個三角形的家呢?請你說說理由。

          5.歸納小結(jié):三角形底座太小,有幾個沒有放進去,正方形底座又太大,要再多幾個小三角形才行;長方形底座不大不小剛剛好。

          6.剛才選擇三角形和正方形底座的幼兒重新找一個長方形底座再次將12個三角形都送回家。

          活動反思:

          大班幼兒對生活中的幾何圖形充滿了興趣和好奇,并且對它們有了一個認知的印象。但是幾何圖形對幼兒來說又是一個較為抽象、枯燥的內(nèi)容,于是,我選擇了此教案《三角形碰碰樂》,在活動中我讓幼兒自我操作發(fā)現(xiàn)了各種圖形相互之間的聯(lián)系,把抽象的數(shù)學(xué)概念與實物形象聯(lián)系起來,讓幼兒在操作中進行想象、創(chuàng)造,既可以鞏固對圖形的認識,增加對數(shù)學(xué)活動的興趣,又能激發(fā)想象力、創(chuàng)造力,鍛煉思維的靈活性、變通性,培養(yǎng)操作能力。

          在活動中孩子們都能在我的引導(dǎo)下探索各種形狀的組合;顒拥谝画h(huán)節(jié)主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認識,豐富幼兒對平行四邊形的認識。同時,通過“轉(zhuǎn)動”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認識,并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動作鋪墊。

          在第二環(huán)節(jié)中我用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,為的是幫助幼兒有意識、有條理地記憶。宣布游戲規(guī)則后我進行了及時得追問,加深幼兒對游戲規(guī)則的理解;顒又械谝淮尾僮魇怯2個三角形拼搭,第二次操作是用4個三角形拼搭,第三次是小組合作用16個三角形拼搭,拼搭的難度是越來越大,有效地挑戰(zhàn)了幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題等能力。

          本次活動我以數(shù)學(xué)教育生活化為主導(dǎo)思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。

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