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      2. 《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

        時間:2021-02-26 15:35:07 教案 我要投稿

        《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

          教學目標

        《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

         。ㄋ枷、知識、能力)

          1、學會從開始菜單進入程序的方法。

          2、初步了解窗口的基本組成。

          3、學會鼠標的拖放。

          4、學習紙牌游戲及規(guī)則。

          教學重難點

          學會從開始菜單進入程序的方法。

          教學準備

          課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的'素材

          課時安排

          一課時

          教學設計

          1、談話引入:

          你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。

          抽會操作的同學示范:

         、賳螕糸_始按鈕,出現(xiàn)“開始”菜單。

          說明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。

          ②移動鼠標指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。

          ③移動鼠標指針,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

         、苷业郊埮泼,單擊鼠標,出現(xiàn)“紙牌”窗口。

          2、練習:按照游戲規(guī)則,玩玩“紙牌”游戲

          3、退出紙牌:

          單擊右上角的關閉按鈕。

          雙擊控制區(qū)按鈕。

          單擊文件菜單中的退出。

          4、其他練習:

          從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

          用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

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