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幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭(通用10篇)
作為一位杰出的老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭,歡迎大家分享。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 1
。ㄒ唬 活動目標
1、要求幼兒能夠正確發(fā)出“g、j、h”的音,正確說出公雞、母雞、黃豆等詞,并會用禮貌用語打招呼。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習慣,要求幼兒能夠聽懂理解簡單的游戲規(guī)則。
3、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動。
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1、手指玩偶公雞和母雞。
2、黃豆、紅豆、積木等小物品若干。
(三)活動過程
1、出示手偶玩具,設置游戲情境。
教師分別出示手指玩偶。通過自我介紹和相互問好的形式帶領幼兒練習發(fā)準“公雞和母雞”的字音。
教師以玩偶的口吻與幼兒問好,如:我是公雞頭,小朋友好!公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好。教師及時糾正幼兒的發(fā)音。告訴幼兒下面做個游戲,猜猜黃豆在哪頭。
2、教師出示黃豆,表演游戲。
教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,請幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進行2——3次。
教師帶領幼兒學習游戲兒歌,啟發(fā)幼兒一起和教師一邊念兒歌一邊表演動作。
教師重點帶領幼兒練習:公雞、母雞、黃豆等詞的`發(fā)音,先集體練習,后請個別幼兒念一念,及時糾正不正確的發(fā)音。
3、教師引導幼兒游戲
教師請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。
4、幼兒自主游戲
幼兒與同伴兩兩結伴游戲,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
教師出示紅豆、積木,用紅豆怎么來玩這個游戲呢?
教師帶領幼兒朗誦創(chuàng)編的兒歌。
幼兒與客人老師玩游戲。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 2
活動目標:
1、在游戲中學習童謠,喜歡朗誦童謠。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習慣,要求幼兒能夠聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、幫助幼兒學習與同伴合作,共同參與猜測判斷事物的游戲活動。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
手指玩偶公雞和母雞,紅豆、蠶豆若干。
活動過程:
1、設置游戲情景。
T:(出示戴有公雞和母雞的兩個拇指。)小朋友好!我是小公雞!
S:小公雞好!(引導幼兒說出)
T:小朋友好!,我是小母雞!
S:小母雞好!
T:(出示紅豆)這是什么?(紅豆)老師想和你們玩一個猜一猜的游戲,請你猜猜看,紅豆藏在我的哪只手里。
教師將雙手背在背后,念童謠,最后伸出兩個拳頭請幼兒猜猜紅豆在哪頭,使幼兒初步了解游戲兒歌的基本內容。
2、學習朗誦。
T:剛才老師在做游戲時,我是怎么說的?(請幼兒說說)小朋友說的真好,那到底是不是這樣的呢?我們再來聽一邊。
T:請你跟著老師來一起說一說,做一做!
3、學習游戲。
。1)、T:小朋友真聰明!很快就學會了兒歌,現(xiàn)在,我要請小朋友來和我做游戲了。(教師與個別幼兒游戲,使幼兒明確游戲規(guī)則)
。2)、教師表演游戲,請一幼兒猜,猜對了,大家為他鼓掌,并請他上來表演游戲。然后再讓其他幼兒猜,使每個幼兒都清楚游戲的具體玩法。
4、幼兒自主游戲。
(1)、組織幼兒兩兩結對,給每對幼兒發(fā)一顆紅豆,讓幼兒與同伴進行游戲。
。2)、請兩對幼兒到前面表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽講述和表演的能力。
5、出示蠶豆。
T:看,這是什么?下面,我們來玩猜蠶豆在哪頭的游戲,猜對了,就把蠶豆給猜對的小朋友吃掉。猜錯了,就繼續(xù)猜。教師與幼兒一起念兒歌,做游戲,然后發(fā)給幼兒每人一粒蠶豆。讓幼兒進行自主游戲,進一步提高幼兒參與游戲的積極性。
6、結束:
T:這個游戲好玩嗎?請你回家和你的爸爸媽媽一起玩!
附童謠:
公雞頭,母雞頭,
紅豆紅豆在哪頭,
在這頭,在那頭,
到底在哪頭?
活動反思:
語言游戲一定要有語言練習要求的規(guī)則,否則就不能達成語言學習的'目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習的要求。對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的過程中還是會有兒歌說完手不握緊的情況,交換玩的意識不強,這仍需以后繼續(xù)游戲時強調,不過比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據(jù)材料說兒歌,這個游戲孩子很有興趣,可以讓孩子常玩。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 3
【活動設計背景】
現(xiàn)在的小朋友們大多都是獨生子女,在家里倍受寵愛,父母把最好的都給予它們,但是有些小朋友還是耍小孩子脾氣,有時不聽爸爸媽媽的話有時還不愛惜糧食,不知道父母掙錢的辛苦,所以,通過這節(jié)課我想讓他們熱愛自己的爸爸媽媽懂得現(xiàn)在好生活的來之不易,做一個人見人愛的好孩子。
【活動目標】
1、知道父母的辛苦,教育幼兒愛爸爸媽媽。
2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。
3、學習公雞走,母雞走,小雞走的動作,并進入角色扮演。
4、根據(jù)歌詞內容做相應的動作。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
【教學重點、難點】
看照片來引趣,讓幼兒們來熟悉歌曲學雞叫的聲音和動作,最后說明和引導活動的目標。
【活動準備】
一名幼兒扮演公雞,一名幼兒扮演母雞,其余幼兒當小雞,前奏加第一段歌詞,公雞從家里出來,叫醒母雞,前奏加第二段歌詞,母雞從家里出來,叫小雞快快來吃東西,前奏加第三段歌詞小雞們從家里出來,圍著公雞和母雞捉蟲吃,第四遍前奏起,公雞和母雞帶著小雞回家了。
【活動過程】
一、出示照片,引起幼兒興趣。
師:
1、這里有張照片,小朋友們看一看,這是誰的一家?
2、照片上面都有誰?
二、幼兒學雞叫的聲音。
師:
1、公雞怎么叫?(喔喔喔)母雞怎么叫?(咯咯咯)小雞怎么叫?(嘰嘰嘰)
2、小朋友們一起學一學。
三.幼兒學公雞走,母雞走,小雞走的動作。
師:我們都會學它們的`叫聲,那它們是怎么走路的呢?
公雞怎么走?公雞叉腰,右手伸出手掌,拇指放在下巴下,隨叫聲上下移動,腳按樂曲節(jié)奏一拍走一下。
母雞怎么樣走?雙手分別放在身體兩側,隨著叫聲作拍打翅膀動作,腳步同公雞。
四、幼兒熟悉歌曲,了解歌詞。
1、師:老師把它們的叫聲用好聽的聲音唱出來,小朋友們聽。
2、幼兒熟悉歌曲旋律,了解歌詞大意,并用動作表現(xiàn)出不同的角色。
五、幼兒玩游戲。
師:我們來扮公雞小雞和母雞來做游戲好不好?
六、教育幼兒愛爸爸媽媽。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 4
活動目標:
1、練習發(fā)準:公雞、母雞、黃豆等字音;并認讀漢字公雞頭、母雞頭。
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學習簡單的仿編游戲兒歌。
3、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動。
活動準備:
1、紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個。
2、黃豆、紅豆、紐扣等小物品若干。
3、漢字卡:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍、公雞頭、母雞頭。
活動過程:
一、復習活動
1、復習朗讀聽讀識字兒歌《天亮了》、《好寶寶》、《上幼兒園》。
要求幼兒跟著錄音機里的叔叔阿姨一起朗讀。
2、游戲《找寶寶》,復習認讀所學過的漢字:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍。
二、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
1、問:咦!它是誰呀?教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:;我是公雞頭,小朋友們好!幼兒回答:公雞頭好!接著,公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好,教師及時糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
2、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進行2-3遍。
教師帶領幼兒學習游戲兒歌,啟發(fā)幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動作。重點帶領幼兒練習:公雞、母雞、黃豆的發(fā)音,先集體練,再個別練。
三、教師邊示范邊向幼兒介紹游戲規(guī)則。
1、必須邊念兒歌邊做動作,兒歌結束后伸出兩只拳頭請同伴猜黃豆在哪只手里。
2、猜的小朋友,必須用手指對方的手說:黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。
3、猜對了,就將黃豆交給對方,交換角色,重新游戲。若猜錯了,游戲繼續(xù)進行。
四、教師分別與幼兒表演公雞頭、母雞頭的游戲活動,糾正不正確的發(fā)音,幫助幼兒掌握游戲的玩法。
五、幼兒與家長兩兩結伴游戲。
每人發(fā)一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的`先作為表演者與同伴一起玩公雞頭、母雞頭的游戲活動。提醒幼兒按規(guī)則交換角色。最后,請出兩對幼兒分別上臺來表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
六、教師引導幼兒創(chuàng)編游戲兒歌中的部分內容,不斷提高游戲的難度。
教師:我們除了猜黃豆在哪頭,還可以猜什么呢?教師可以請個別幼兒說一說,再帶領幼兒念一念新兒歌。例如:公雞頭、母雞頭,玩具玩具在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
。ńY束活動)請家長將幼兒創(chuàng)編的兒歌記錄下來明天交給老師。
公雞頭、母雞頭
公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?
在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 5
活動目標
1、觀察比較公雞和母雞不同的外形特征。
2、激發(fā)孩子有興趣了解家禽。
環(huán)境創(chuàng)設
公雞和母雞的標本,小公雞和小母雞及狐貍的`頭飾。
重點與難點
了解公雞和母雞的不同。
活動過程:
一、引起興趣:
“咯咯咯,咯咯咯”是誰在叫呀?(母雞,出示標本)“喔喔握”,這是誰呀?(公雞,出示標本)
二、觀察比較:
1、公雞和母雞有什么不一樣?(引導幼兒按順序觀察)
2、看看公雞頭上有什么?母雞有嗎?
3、公雞的羽毛和母雞的羽毛的不同。
4、公雞的腿和母雞的不同。
三、游戲——“小公雞和小母雞”
1、隨著音樂小雞做出各種動作。
2、聽著音樂信號“狐貍來了”小雞們去追啄狐貍。
3、狐貍躲進山洞小雞不能再啄?煞磸瓦M行多次游戲,角色可變化。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 6
活動目標:
1、能區(qū)分公雞、母雞和小雞,了解它們的基本特征和生活習性。
2、愿意與小動物親近。
活動重難點:
區(qū)分公雞、母雞和小雞,了解它們的基本特征和生活習性。
活動準備:
教學掛圖《雞的一家》,公雞、母雞、小雞的頭飾各一個。
活動過程:
1、猜一猜:
教師用謎語引出話題:
——“頭戴紅帽子,身穿花花衣,每天早上喔喔啼!
幼兒猜謎語。
看小雞的剪影,猜測動物;出示母雞的局部猜測,請幼兒說出小雞一家的名稱:
“今天來了三個客人,它們是一家人,請你猜一猜,它們會是誰?”“原來是雞的'一家,雞的一家有誰?”
2、看一看:
出示掛圖,引導幼兒觀察:
——“雞的一家長得都一樣嗎?哪里不一樣?”
教師引導幼兒從身體的大小、羽毛、雞冠等方面觀察。
——“它們的叫聲一樣嗎?怎樣叫的?”(學一學)
“它們是怎樣走路的?”(走一走)“它們愛吃什么?你喜歡雞的一家嗎?”
教師歸納小結:雞是我們的好朋友,我們要愛護它。
3、學一學:
幼兒根據(jù)自己的意愿裝扮公雞、母雞小雞,聽到相應指令做出不同的動作、叫聲等。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 7
活動目標:
1.能邊唱歌曲邊進行游戲,用生動形象的動作表現(xiàn)小雞;
2.能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;
3.體驗游戲的緊張和快樂;
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力;
5.熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。
活動準備:
課件、蒙眼布
活動建議:
一、創(chuàng)設情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學唱歌曲的興趣。
1.創(chuàng)設故事情景:一天,逮住了一只小雞。說:“我要把你吃掉!毙‰u與斗智斗勇,說:“誰都知道聰明,我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我!毙南胱约耗敲绰斆鳎‰u早晚是他的盤中餐,于是就答應了。
2.出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。
(1)教師范唱歌曲第一遍。提問:和小雞玩的是什么游戲?
(2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。
(3)開展5-6遍,引導幼兒表述清楚大樹的.位置。
(4)教師創(chuàng)設游戲情境,運用游戲化的語言進行評價,鼓勵幼兒一同演唱。
二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。
1.教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的說出幼兒的姓名。
2.開展游戲2-3次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認真傾聽同伴的聲音、判斷方位等方面進行評價。
3.師幼共同討論發(fā)出指令者進行變聲。
提問:如何能提高難度不讓聽出是誰?
教師小結:可進行變聲,聲音變粗或是變細。幼兒練習變聲,教師進行評價。
4.開展變聲聽辯游戲2-3遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進行評價。
5.游戲升級為在變聲聽辯的基礎上要尋聲摸到伙伴,游戲2-3次。
三、開展圓圈搶椅子游戲。
1.師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。
2.開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的聽辯聲音猜出是誰。
3.開展游戲3-4次,教師從幼兒演唱、動作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評價。
4.教師小結:說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。
四、活動延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 8
一、出示照片,引起幼兒興趣。
師:
1、這里有張照片,小朋友們看一看,這是誰的一家?
2、照片上面都有誰啊?
二、游戲玩法建議
前奏:雞在前狐貍在后等待不動。
A段:雞在前面走,狐貍在后面跟,當聽到狐貍的笑聲時,狐貍跳到小雞跟前,擋住了小雞的去路,并做很得意的樣子想要吃掉小雞。小雞就想辦法,怎樣讓自己脫險。
B段:小雞與狐貍比斗,由小雞發(fā)起的比力氣、比跳舞、比嗓門,小雞和狐貍輪流做三組動作。最后,小雞和狐貍都不甘示弱的大喊,當聽到槍聲時,狐貍倒在地上死掉了,而小雞得救了。
三、教學活動建議
【活動目標】
1、感受音樂的情緒變化,體驗師幼、同伴間共同游戲的快樂。
2、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的風格。學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中比力氣、比跳舞比嗓門的情節(jié)。
3、理解游戲玩法和規(guī)則,能跟著音樂的`變化玩游戲。
【活動準備】
故事圖片、音樂。
【活動過程】
1、幼兒聽雞和狐貍的故事。
(1)教師根據(jù)圖片完整的講述故事。
小雞出門去散步,狐貍發(fā)現(xiàn)了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。當小雞走出農場后貍跳了出來:“呵呵,看你往哪兒逃!睘榱瞬蛔尯偝缘簦谑切‰u想辦法。首先小雞想比力氣嚇倒狐貍,小雞說:“我的力氣比你大。”狐貍說:“我的力氣比你更大!比缓笮∠氲奖忍鑼⒑偠簶。小雞說:“我的舞蹈跳得好!焙傄蔡似饋恚骸拔业奈璧柑煤!苯又麄儽壬らT。小雞伸長著脖子:“我的嗓門比你大!焙傄采扉L脖子用盡力氣“我的嗓門比你更大!弊詈螅麄z都扯著嗓門大聲叫,由于叫聲太大了,結果把獵人給引了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。
(2)進一步理解故事的內容,重點理順小雞和狐貍比試的內容蚓『頃序。
師:狐貍有沒有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來戰(zhàn)勝狐貍?比試了幾個項目,順序是怎的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?
2、完整傾聽音樂做律動,解決角色與音樂間的關系。
(1)肝幼扮演小雞隨樂做初步的律動,解決小雞的動作與音樂的關系。
師:現(xiàn)在,我們一起跟著小雞去散步吧。
(2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動,進一步熟悉小雞的音樂與動作。
(3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動作與音樂的關系。
(4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進一步熟悉狐貍的音樂與動作。
3、聽音樂的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。
(1)幼兒創(chuàng)造性的表演比力氣。請個別幼兒創(chuàng)編動作:老師分別從面部表情、手的動作等方面行引導。
師:假如你們是小雞,你們怎么向狐貍展示自己的力氣大?
(2)幼兒創(chuàng)編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂。
師:你們會用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂?
(3)幼兒用肢體動作表現(xiàn)出嗓門大。
師:用動作怎樣顯示出你們的嗓門大?
(4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進行比斗的游戲。
師:我們把剛才練習的本領連起來跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。
4、分角色完整傾聽音樂玩游戲。
(1)第一遍:教師請一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽音樂玩游戲。
(2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽音樂玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。
師:游戲中出現(xiàn)了哪些問題?要怎樣解決這些問題?
(3)幼兒第二次進行完整玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。
師:我們把剛練習的本領連起來跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 9
活動目標:
1、 看圖編講故事,培養(yǎng)幼兒口語表達能力。
2、 培養(yǎng)幼兒想象能力、發(fā)散思維的能力。
3、 幼兒感受臨危不懼,想辦法保護自己。
活動準備:
有關故事《聰明的公雞》的四張圖片。
活動過程:
一、猜想故事。
——今天,老師給小朋友帶來一個關于狐貍和公雞的故事,請小朋友猜一猜,這兩個動物之間發(fā)生了什么事情?結果怎樣?啟發(fā)幼兒猜想故事。
二、書上的.故事。
——請小朋友看一看老師帶來的故事,會是什么內容呢?
分別出示圖片1、2,引導幼兒觀察:圖片上有誰?在哪里?它們在干什么?發(fā)生了什么事情了?
——請幼兒說一說狐貍捉到公雞了會怎樣?
——教師出示圖片4,請幼兒說一說結果怎樣了?激發(fā)小朋友猜想,第三張圖片中狐貍和公雞發(fā)生了什么事情,狐貍就逃跑了?
——教師出示圖片3,幼兒描述圖片情境,并為故事創(chuàng)想適合的名字。
三、雞對狐貍說的話。
——進行集體交流,教師針對圖片3,讓幼兒說一說公雞在狐貍耳邊說了什么話,使狐貍不但沒吃公雞,還跑走了?
——分組討論"公雞說了什么?"——啟發(fā)幼兒變換角度想主意(嚇唬或騙狐貍)——教師巡視并提示幼兒:一定要說出讓"狐貍跑走"的話,不然狐貍就會把公雞吃掉。
——每組推選一個幼兒說出不同的討論結果。
四、幼兒編講故事。
——請個別幼兒完整編講故事。
——教師點評,并給與鼓勵。
五、富詞匯:狡猾、聰明、害怕、得意。
活動延伸:
——語言區(qū)投放公雞和狐貍頭飾,角色扮演,幼兒表演故事《聰明的公雞》。
教師反思:
根據(jù)《綱要》語言目標要求,教師要引導幼兒能圍繞一個話題進行討論,鼓勵幼兒主動發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,積極回答問題;培養(yǎng)幼兒專心閱讀,能想象,理解畫面內容,并能用語言講述畫面內容和故事情節(jié),因此,將活動目標定為:
1、 看圖編講故事,培養(yǎng)幼兒口語表達能力。
2、 培養(yǎng)幼兒想象能力、發(fā)散思維的能力。
在整個教學過程中,孩子們仔細觀察圖片,教師引導后都能夠積極回答問題,并積極猜想公雞在狐貍耳邊說的話,并用狡猾、聰明、害怕、得意等詞匯,生動完整地講述圖片故事。
本次教學活動中,應采用正、反兩方面提問,為幼兒提供顯性和隱性線索,發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性和靈活性,使幼兒敢于求異、樂于求異,最大化發(fā)揮幼兒的想象力。
幼兒園小班語言游戲教案公雞頭母雞頭 10
活動目標:
1、學唱歌曲,初步學習邊唱歌邊玩游戲。
2、借助動作和生活經驗記憶歌詞內容,并替換“公雞”進行仿編。
3、感受邊歌唱邊游戲的快樂。
4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
物質準備
1、3張荷葉圖片,一張沒有鼻子的公雞圖片,畫公雞鼻子的貼紙。
2、曲譜《公雞的鼻子哪去了》(附)。
活動過程:
1、知道公雞的鼻子在哪里,是什么樣子的。
2、會玩點兵點將的游戲。
3、演唱部分動作建議:
第1-3小節(jié),雙手合攏變成大象的鼻子;在唱到“長”的時候伸出去。
第4-5小節(jié),雙手指到自己的鼻子上;按住鼻尖變成豬鼻子。
第6-9小節(jié),雙手手心打開朝上;再做搖手的動作。
第10-11小節(jié),雙手握拳伸出食指,在頭的兩側繞圈,做動腦筋的動作。
第12-15小節(jié),一只手的食指指向對面;雙手打開,手心打開朝上。
第16-18小節(jié):雙手打開,手心打開朝上。
游戲規(guī)則:
邊唱歌邊玩“點兵點將”游戲,在唱到“哎呀看不見”時,最后一個被點中的幼兒,用眼罩蒙著眼睛,拿著畫有公雞鼻子的貼紙給公雞貼鼻子。
游戲玩法:
1、游戲共進行三遍,第一遍教師指定一幼兒當“點兵點將”的人,被點中的幼兒上去貼鼻子。貼中后其他幼兒說:“能干能干,真能干!”若沒有貼中,其他幼兒會說:“加油,加油,再加油!”
2、第二、三遍,被點中貼鼻子的幼兒成為“點兵點將”的人,繼續(xù)游戲。
活動反思:
1、通過“點兵點將”的游戲,引導幼兒傾聽歌曲。
在活動的開始,老師將“點兵點將”的游戲滲透到活動中,引導幼兒在游戲的過程中有效傾聽。老師是“點兵點將”的'人,一邊唱一邊點。在唱到“哎呀看不見”時,被點到的幼兒,就是公雞。每唱一遍,幼兒都很期待到底誰會是“公雞”呢,所以在一次次的游戲中,幼兒能夠認真傾聽,為開口唱做好前期準備。
2、“貼鼻子”游戲增加了活動的趣味性。
游戲是孩子最喜愛的一種活動。幼兒演唱歌曲的時候了解到公雞的鼻子就是嘴巴上面的兩個小洞洞,隨后增加了“貼鼻子”的游戲:被點到的幼兒要帶著眼罩,將鼻子貼到公雞的臉上,這讓活動變得更加得有趣。此外,還有哪些小動物和公雞的鼻子是一樣呢?幼兒就會想到鴨子、小鳥等,并用這些小動物替換歌曲中的“公雞”進行歌唱游戲。在替換的過程中,既可以感受創(chuàng)編活動帶來的快樂,同時也豐富了幼兒有關鳥類鼻子的知識經驗。
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小班游戲公雞頭母雞頭教案及反思09-24
小班游戲兒歌公雞頭,母雞頭教案04-15
《公雞頭母雞頭》幼兒園小班的語言教案06-12
《公雞頭母雞頭》幼兒園小班的語言教案08-25
小班語言優(yōu)質課教案及教學反思《公雞頭,母雞頭》09-22
小班音樂游戲活動教案《公雞頭》08-23
雞頭的窗花的剪法步驟圖07-12
寧做鳳尾不做雞頭12-22