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      2. 《猜數(shù)游戲》優(yōu)秀教案設計

        時間:2021-06-28 14:46:27 教案 我要投稿

        《猜數(shù)游戲》優(yōu)秀教案設計范文

          教學目標:

        《猜數(shù)游戲》優(yōu)秀教案設計范文

          1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)合作意識和主動探索的精神。

          2.通過觀察和操作等學習活動,使學生進一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,并正確計算得數(shù)是六、七的加減法。

          3.培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。

          教學過程:

          (一)創(chuàng)設情境

          師:小朋友,今天智慧老人要帶我們去數(shù)學樂園里玩,學習新的數(shù)學知識。你們愿意去嗎?

          生:愿意。

          師:(老師模仿智慧老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

          生:知道。可以寫字;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉

          師:小朋友們說得真好,其實我們的手不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學游戲呢,你們想用手和老師做游戲嗎?

          生:想。

          (找?guī)酌麑W生上講臺和老師一起做游戲。)

          師:舉起你的右手。我出4(打出四的手勢)。

          生:我出1(打出一的手勢)。

          師:請下面的小朋友用這兩個數(shù)字說一個加法算式和一個減法算式。

          生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

          師:下面請同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

         。ㄎ矣媚7轮腔劾先说姆绞絼(chuàng)設情境引入游戲,學生都覺得非常有趣,氣氛相當熱烈,這樣學生的注意力就可以集中起來,進行下面的游戲。)

          (二)組織游戲

          1.活動一:猜數(shù)游戲。

          師:剛才我們一起玩了一個小游戲,復習了前面我們學習的5以內的加減法,小朋友玩得都很開心。下面我們還有個游戲,大家想不想玩?

          生:想。

          師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?

          生:3顆。

          師:你是怎樣猜到的?

          生:因為剛才露出3顆,再加3顆才是6顆。

          師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?

          生:用6-3=3。

          師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

          師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

          (引導學生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

          師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎?

          (請一名學生上臺來整理排列。學生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

          師:你是怎樣排列的?

          師小結:我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

         。ㄔ谶@個環(huán)節(jié)我通過設計一個猜數(shù)游戲,使學生學會六的加減法。讓學生在游戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,同時將操作與思考有機地結合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學生創(chuàng)設獨立思考的`空間,因而學生有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個學生的積極性。這樣的教學,不僅有利于培養(yǎng)學生獨立思考的習慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學習的效率。)

          2.活動二:擺一擺。

          師:(貼出6個智慧果)黑板上有幾個智慧果,再添上1個是幾個?怎樣列式?

          生:6+1=7,有7個智慧果。

          師:請小朋友拿出你的學具盒中的小圓片。先擺2個,再擺5個,一共有幾個?怎樣列式?

          生:5+2=7,2+5=7。

          師:還可以怎樣擺?小朋友自己動手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

          教師巡視,個別輔導學生操作,學生做完后集體反饋,并進行排隊整理。

         。ㄟ@個環(huán)節(jié)的設置強調數(shù)學學習的實踐性、探索性。在教學中我設置了許多新穎有趣的實踐活動內容,注重學生的情感體驗和個性發(fā)展,增強數(shù)學內容的趣味性、開放性,強調學生數(shù)學學習的過程。在整個教學過程中,教師和學生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學生能獨立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,我決不包辦代替。讓學生多思考、多動手、多實踐,自主探索、合作學習。教學形式有分有合,方法多樣,學生參與程度高,能最大限度地拓寬學生的思維,使課堂充滿生機與活力。)

          (三)實際應用

          1.想一想,說一說。[小學教學設計網(wǎng)-www.xxJxsj.cN-更多數(shù)學教案]

          師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個土豆。)

          師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

          生:袋子破了!(電腦演示:2個土豆從袋子里漏了出來。)

          師:根據(jù)你看到的情境提個數(shù)學問題。

          生:袋子里有7個土豆,丟了2個,袋子里還有幾個?

          (引導學生列出算式:7-2=5。)

          (讓學生大膽想像編故事,學生根據(jù)不同的情況會列出不同的算式,讓學生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)

          2.練一練。

          (1)第1題。

          師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請你用線把它們連起來。比比哪個小朋友連得又快又正確。

          (學生連好后找個別學生說出連的結果。)

          師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

          生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。

          師:小朋友說得真好。請你們自己獨立完成右邊的這幅圖。

          (學生連好后集體反饋。)

          (2)第2題。

          師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?

          生:能。這道題是讓我們看圖列出一個加法算式和一個減法算式。

          師:你能解決這道題嗎?

          生:能。

          (在學生獨立看圖、完成題目的基礎上組織交流。本題答案不唯一,只要學生能作出合理解釋,就應給予肯定和鼓勵。)

          (3)第3題。

          師:現(xiàn)在這里有12道計算題在等著我們,就像12個非常厲害的敵人擋在我們的面前,小朋友,你能夠打敗它們嗎?

          生:能。

          師:那么現(xiàn)在就請你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個一個地打敗,F(xiàn)在開始。

          (做完后學生集體反饋,要注意學生的正確率和速度。)

         。ㄔ诰毩暤倪^程中我毫不吝嗇對學生的贊揚與激勵,俗話說:教師的一顆愛心使評價煥發(fā)出藝術的魅力。在這個環(huán)節(jié)我給學生創(chuàng)設了一個又一個的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問題,促使學生層層深入地思考,讓學生自覺地、全身心地投入到學習活動中,用心發(fā)現(xiàn)、用心思考、真誠交流,給學生以想像的空間。)

          (四)總結

          師:這節(jié)課你學得愉快嗎?你都有哪些收獲?這些知識能夠幫助我們解決生活中的哪些問題呢?

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