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      2. 語文園地五的優(yōu)秀教案設計

        時間:2021-06-18 15:25:35 教案 我要投稿

        語文園地五的優(yōu)秀教案設計

          教學目標

        語文園地五的優(yōu)秀教案設計

          1.學會6個生字,掌握漢語拼音字母表,識記大寫字母。會把自己的意思表達清楚。

          2.引導學生發(fā)現(xiàn)利用反義詞識字的方法,開發(fā)智力,擴展識字,提高學生想象力、判斷力、口頭表達能力及識字能力。

          3.學會交流,學會合作,能與小伙伴共同分享成功的喜悅。

          教學重點

          發(fā)現(xiàn)反義詞識字方法,識記大寫字母,提高想象力、判斷力、口頭表達能力及識字能力。

          課時安排

          4課時

          教學準備

          課件,大小寫字母卡片,寫有謎語的彩紙燈籠,小禮物,帶水果背景的卡片。

          教學過程

          第一課時(我的發(fā)現(xiàn))

          一、激趣導入

          1.大屏幕出示圖象及生字,引導學生發(fā)現(xiàn)反義詞識字法。

         。1)出示:長頸鹿──斑馬圖像,觀察它們相比有什么特點,引導學生說出高矮,然后點擊出高、矮兩個字。學生自己試著讀一讀這兩個字。

          (2)出示:豬──猴圖,引出胖、瘦一對詞。

          二、探索發(fā)現(xiàn)

          1.誰能說出高和矮有什么關系,胖和瘦又有什么區(qū)別(意義相反)

          2.你還能說出自己在生活中或學習中知道的反義詞嗎?(如:大小、多少、長短等)師及時表揚、鼓勵。

          三、激趣識字

          1.大屏幕出示:高──矮,胖──瘦,明──暗,美──丑,忙──閑,新──舊。

          2.小組合作學習:用自己喜歡的辦法記住這些字,互相幫助一下。教師巡視指導,幫助學習有困難的學生。

          3.小組匯報:任選一組反義詞說兩句話或用動作表演出來,深入理解字義,從而記住生字。

          三、游戲鞏固

          1.大屏幕依次出示漢字,指名讀,啟發(fā)記憶生字的方法。

          2.做摘果子游戲:讀大樹上帶字的果子,把認識的摘下來,帶著同學讀一遍,看誰一次摘得多。

          3.做看誰找得快的游戲:請兩名同學拿著字卡上臺,也可以把字卡貼在黑板上。師說高,比一比誰先找到矮。主要認讀六個生字。

          4.同桌做考官,互相打擂互相考,一邊拍手一邊說我說高我對矮依次類推。

          四、讀中感悟

          1.大屏幕出示禮物盒,打開后是6個小禮包,依次打開:打水,打傘,打電話,打魚,打球,打個問號。(讀一個出示一個。)

          2.指導發(fā)現(xiàn),這些詞有什么相同的地方嗎?(每個詞中都有打字,引導學生發(fā)現(xiàn)一字多意。)

          3.讀讀記記,學生開火車每人讀一個帶打字的詞語。

          4.互相交流:一邊讀詞語,一邊給這些詞語編動作,幫助理解,一生做動作,一生猜詞語。

          5.擴展積累:引導學生用打字說出更多的詞語。

          第二課時(日積月累)

          一、設置情境,引導發(fā)現(xiàn)

          1.大屏幕:一個動態(tài)的a在玩耍,遇到一個動態(tài)的A,它們手拉手做成了好朋友。

          2.它們?yōu)槭裁茨茏龀珊门笥涯?(都是a,只不過A是大寫大字,a是小寫字母)

          3.我們學過的漢語拼音字母都有一個好朋友。

          二、探究識記

          屏幕上出示大小寫相對應的字母表。

          1.找一找,有哪些大小寫字母完全一樣?

          2.仔細看,哪些大小寫字母相近?

          3.剩下的.是哪幾對大小寫字母?怎樣記住?

          4.小組內探究識記大小寫字母,用自己喜歡的方法認記大寫字母,讀準音,記準形。

          5.匯報自學成果,以小組為單位開火車讀大寫字母(大寫字母的名稱音不好讀,可以用小寫字母的讀音代替。)

          6.由學生推薦小老師,帶領大家認讀字母。

          三、游戲鞏固

          1.幫助小動物找家,大屏幕出示:A、B、C、E、F、H、M、N是小房子造型,a、b、c、e、f、h、m、n是小動物。

          2.做找朋友游戲:師把小寫字母卡片課前放到每個學生坐位上,指名手持大寫字母卡片的同學去找與它同音的小寫字母做朋友,其他同學手持卡片唱《找朋友》兒歌。

          3.做擊鼓傳花游戲:鼓停花傳到誰手中,誰上臺指讀大寫字母。

          4.猜字游戲,一生用身體或手勢做出一個大寫字母的形狀看誰能最快讀出字母。

          5.做找錯游戲。

          大屏幕出示身上寫有大小寫字母的動物,兩個動物排一組,身上應有相同的字母,如A和a,指名學生說說哪個小動物站錯位置了,把它改正過來。

          四、拓展應用

          學唱字母歌,幫助記憶字母順序,鼓勵背誦字母表。

          五、游戲感悟(《人有兩件寶》)

          1.出示謎語:兩棵小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫會算還會畫,天天干活不說話。

          2.畫一畫:將自己的小手畫在紙上。

          3.我們的小手畫畫的時候是誰在為他們下達命令(支配他們)?(大腦)

          六、讀中感悟,悟中讀

          1.帶著你的體會自由讀兒歌。

          2.請同學自己試著讀。

          3.師生共同正音,師范讀。

          4.指名讀,小組讀。

          5.讀過兒歌說說自己知道了什么。

          6.選自己最喜歡的一段背下來。

          第三課時(口語交際)

          一、創(chuàng)設情境

          1.布置謎語王國會場,播放音樂。

          2.學生展示自己準備的謎語,把自己搜集到謎語擺到自己的桌子上。

          二、猜謎高手過三關

          1.比一比,看誰能把收集或自編謎語的過程介紹給大家。注意把過程說清楚,把話說完整。說得好的同學師發(fā)給小禮物。

          2.賽一賽,看誰最先猜對謎語,組織學生積極猜謎。

          學生念謎語時,猜謎學生會迫不及待去猜結果,場面十分活躍。教師要注意維持秩序。誰最先說出答案,師發(fā)給小禮物。

          3.爭一爭,看誰能把是怎么猜出謎語的說清楚。

          師:謎語王國真熱鬧,猜謎語高手可真不少! 別著急,現(xiàn)在闖第三關可不容易。鼓勵學生大膽說:猜對了哪個謎語?是怎么猜出來的?大家認真聽,評評他說的有沒有道理。語言敘述清晰,說得明白的同學,師就發(fā)給小禮物。

          三、全員互動,口語交際

          請同學們在謎語王國里自由游覽,選自己喜歡的燈謎,與制作燈謎的朋友交流,看猜得對不對,并告訴對方是怎么猜出來的。盡量鼓勵沒得到禮物的同學多動腦多參與。

          四、評選猜謎高手

          1.出示自己已經獲得的小禮物。

          內容概括:這篇介紹了關于220語文園地五教學設計二,一下語文園地五,希望對你有幫助!

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