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      2. 123木頭人活動結(jié)束教案

        時間:2021-04-01 12:16:06 教案 我要投稿

        123木頭人活動結(jié)束教案

           《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。本文是小編精心編輯的123木頭人活動結(jié)束教案,希望能幫助到你!

        123木頭人活動結(jié)束教案

          123木頭人活動結(jié)束教案篇一

          游戲目標(biāo):

          1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。

          2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂。

          游戲準(zhǔn)備:

          1.在室外選擇較平整的場地。

          2.兒歌一首。

          游戲過程:

          1.準(zhǔn)備活動

          教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂!崩蠋焹焊枘钔炅耍切∨笥褌儸F(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

          2.開始游戲

          首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

          3.教師小結(jié)

          小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

          注意事項(xiàng):

          兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

          活動反思:

          整個游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧;顒又杏行∨笥巡宦犞噶,獨(dú)自玩樂。發(fā)出很嘈雜的'聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大;厝ズ,我反思了一下,想到了一個可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語言活動領(lǐng)域。

          123木頭人活動結(jié)束教案篇二

          設(shè)計(jì)意圖

          《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因?yàn)槭切“嗟挠變核晕以O(shè)計(jì)的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設(shè)計(jì)對幼兒來說沒有什么負(fù)擔(dān),利于調(diào)動幼兒的積極性。

          活動目標(biāo)

          1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

          2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。

          3、體驗(yàn)“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

          活動準(zhǔn)備

          電腦課件,木魚樂器一只。

          活動過程:

          1.復(fù)習(xí)韻律活動“紅綠燈”

          教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行!

          2. 學(xué)唱歌曲。

          (1) 教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

          教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽。”

          “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

          (2) 幼兒學(xué)唱

          (3) 隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律

          “剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?” (教師不斷加快演唱速度)

          幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

          3.學(xué)習(xí)音樂游戲

          (1) 在教師語言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。

          “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

         。2)觀看課件,講解游戲規(guī)則

          “木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

          (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點(diǎn)拍木頭人走的節(jié)奏。

          (4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。

          (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進(jìn)行活動。

          “木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”

         。6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。

          “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點(diǎn),音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做。”

          活動反思

          首先是學(xué)習(xí)動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計(jì)了玩123變的游戲,通過進(jìn)行的游戲,幫助幼兒可以更好的進(jìn)行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進(jìn)行慢的旋律部分的動作練習(xí),并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進(jìn)行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進(jìn)行游戲。這樣層層遞進(jìn)的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗(yàn)游戲的樂趣。

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