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游戲設計個人簡歷
人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,許多朋友又將開始尋求新的工作機會,這時是不是該好好寫一份簡歷了呢?簡歷怎么寫才不會千篇一律呢?下面是小編精心整理的游戲設計個人簡歷,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲設計個人簡歷1
基本信息
姓名:
性別:男
年齡:23歲
學歷:本科
婚姻狀況:未婚
身高:170cm
戶口:汕頭
居住地:廣州
求職意向
工作年限:應屆生
現任職位:游戲策劃
待遇要求:20xx--3500/月
到崗時間:隨時到崗
希望地區:廣州市
希望崗位:游戲設計與開發其他軟件(測試)工程師
自我評論
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗
游戲公司
工作時間:20xx-11-20xx-03
公司性質:計算機業
擔任職位:游戲策劃
工作職責和業績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任游戲GM。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷
畢業院校:肇慶學院
學習時間:20xx-09-20xx-06
最高學歷:本科
專業名稱:網絡工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
技能專長技能專長
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。
2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的'邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
聯系方式
聯系電話:
電子郵箱:@.com
游戲設計個人簡歷2
基本信息
姓 名:李
性別:男
婚姻狀況:未婚
民族:漢
戶 籍:福建
年齡:27
現所在地:廈門
身高:176cm
聯系電話:135
電子郵箱:××××.com
求職意向
希望崗位:游戲設計/開發
工作年限:
職稱:無職稱
期望月薪:面議
求職類型:全職
到崗時間:隨時
教育背景
畢業院校:福建電大
最高學歷:大專
畢業日期:20xx-07
專 業:計算機網絡技術
工作經歷
xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。
培訓經驗
20xx年4月-20xx年3月
各類移動廣告業務
項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司
項目/培訓內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計
20xx年5月-20xx年12月
草籽家族
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內容:負責原創項目《草籽家族》的人物前期設計
20xx年5月-20xx年12月 | 郭德綱段子動畫
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的設計
20xx年1月-20xx年2月
游戲戒靈
項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司
項目/培訓內容:負責戒靈游戲npc角色 怪物的設計
專業技能
Photoshop 熟練
Flash 精通
Painter 精通
個人自傳
本人自08年至今先后從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的`設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業打好基礎。
我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。
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