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      2. 游戲設計個人簡歷

        時間:2024-04-11 12:57:56 簡歷 我要投稿

        游戲設計個人簡歷

          人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,許多朋友又將開始尋求新的工作機會,這時是不是該好好寫一份簡歷了呢?簡歷怎么寫才不會千篇一律呢?下面是小編精心整理的游戲設計個人簡歷,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        游戲設計個人簡歷

        游戲設計個人簡歷1

          基本信息

          姓名:

          性別:男

          年齡:23歲

          學歷:本科

          婚姻狀況:未婚

          身高:170cm

          戶口:汕頭

          居住地:廣州

          求職意向

          工作年限:應屆生

          現任職位:游戲策劃

          待遇要求:20xx--3500/月

          到崗時間:隨時到崗

          希望地區:廣州市

          希望崗位:游戲設計與開發其他軟件(測試)工程師

          自我評論

          本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。

          工作經驗

          游戲公司

          工作時間:20xx-11-20xx-03

          公司性質:計算機業

          擔任職位:游戲策劃

          工作職責和業績:

          1、實習游戲策劃,學習策劃知識。

          2、擔任游戲GM。

          3、擔任游戲部分測試工作。

          4、擔任游戲內容部分擴展工作。

          教育經歷

          畢業院校:肇慶學院

          學習時間:20xx-09-20xx-06

          最高學歷:本科

          專業名稱:網絡工程

          專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。

          技能專長技能專長

          1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。

          2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。

          3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。

          4.有良好的口頭和書面表達能力。

          5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。

          6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

          7.有良好的'邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。

          8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。

          聯系方式

          聯系電話:

          電子郵箱:@.com

        游戲設計個人簡歷2

          基本信息

          姓 名:李

          性別:男

          婚姻狀況:未婚

          民族:漢

          戶 籍:福建

          年齡:27

          現所在地:廈門

          身高:176cm

          聯系電話:135

          電子郵箱:××××.com

          求職意向

          希望崗位:游戲設計/開發

          工作年限:

          職稱:無職稱

          期望月薪:面議

          求職類型:全職

          到崗時間:隨時

          教育背景

          畢業院校:福建電大

          最高學歷:大專

          畢業日期:20xx-07

          專 業:計算機網絡技術

          工作經歷

          xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。

          xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。

          xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。

          培訓經驗

          20xx年4月-20xx年3月

          各類移動廣告業務

          項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司

          項目/培訓內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計

          20xx年5月-20xx年12月

          草籽家族

          項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司

          項目/培訓內容:負責原創項目《草籽家族》的人物前期設計

          20xx年5月-20xx年12月 | 郭德綱段子動畫

          項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司

          項目/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的設計

          20xx年1月-20xx年2月

          游戲戒靈

          項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司

          項目/培訓內容:負責戒靈游戲npc角色 怪物的設計

          專業技能

          Photoshop 熟練

          Flash 精通

          Painter 精通

          個人自傳

          本人自08年至今先后從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的`設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業打好基礎。

          我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。

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