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      2. 小班游戲活動教案

        時(shí)間:2024-05-24 15:55:38 思穎 活動教案 我要投稿

        小班游戲活動教案(通用17篇)

          作為一位杰出的老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編為大家收集的小班游戲活動教案,歡迎大家分享。

        小班游戲活動教案(通用17篇)

          小班游戲活動教案 1

          活動目標(biāo)

          1、在快樂、有趣的水上游戲活動中進(jìn)一步熟悉水性,練習(xí)水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。

          2、通過在水上進(jìn)行隊(duì)行變形及動作的展示,能大膽表現(xiàn)自己水上活動的能力,增強(qiáng)自己的自信心。

          活動準(zhǔn)備

          1、大毛巾、拖鞋

          2、錄音機(jī)、音樂磁帶《拉個(gè)圓圈走走》

          3、水槍、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具

          活動過程

          1、進(jìn)行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的`準(zhǔn)備運(yùn)動。

          2、(入水)幼兒在老師的帶領(lǐng)下隨著音樂沿著池邊進(jìn)行踏步走變成四路縱隊(duì)并進(jìn)行隊(duì)行地變化。

          要求:鼓勵(lì)幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來歡樂的同時(shí)也初步嘗試閉氣地感覺。

          3、隨著音樂幼兒走成一個(gè)大圓圈,(幼兒人數(shù)多的情況下可圍成兩個(gè)圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到“看誰先蹲下”,幼兒立刻蹲下來。唱到“看誰先站好”,

          幼兒立刻站好。

          要求:在蹲下來的時(shí)候,要求幼兒吸氣屏氣后整個(gè)人沉到水中去,練習(xí)水中憋氣的技能。(游戲3~4遍)

          4、幼兒自由選擇玩水玩具進(jìn)行嬉水活動。

          活動結(jié)束

          1、幼兒上水后,要求沖洗干凈身體并把大毛巾披上。

          2、回班上后,進(jìn)行常規(guī)地保育工作:擦干身體穿好衣服,吹頭發(fā)、滴眼藥水等。

          3、把泳衣進(jìn)行消毒清洗。

          小班游戲活動教案 2

          活動目標(biāo)

          1、激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。

          2、初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進(jìn)行表演。

          3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備

          三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。

          活動過程

          1、師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。

          師:這是誰?我們在哪個(gè)故事里見過它?

          里面還有誰?

          故事里說了一件什么事?

          2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。

          3、師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進(jìn)行表演。

          師:(1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的.?

          引導(dǎo)幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)

          2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)

          3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)

          4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?

          5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?

          4、分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。

          師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

          師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

          接下來我們每個(gè)小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進(jìn)行考慮)

          5、師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)

          師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時(shí)候,你就做動作走出來,看要怎么做?

          鼓勵(lì)幼兒大膽用語言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動作來、

          6、請個(gè)別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演、(多次進(jìn)行)

          活動反思:

          整個(gè)活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個(gè)游戲都符合我班孩子的年齡特點(diǎn),孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個(gè)問題,孩子們都會積極回答,個(gè)別孩子的答案很獨(dú)特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個(gè)活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學(xué)習(xí),他們確實(shí)成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。

          小班游戲活動教案 3

          活動目標(biāo):

          1.初步學(xué)習(xí)用彩色顏料在棉紙上染色。

          2.參與染色游戲,并體驗(yàn)染色的樂趣。

          3.發(fā)展幼兒的動手能力。

          4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          5.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的.快樂,樂意與同伴一起游戲。

          活動準(zhǔn)備:

          各種各樣的染紙作品、各色顏料、白色棉紙、毛筆、水、盤子

          活動過程:

          1.出師各種各樣的染紙作品,引導(dǎo)幼兒欣賞并觀察、猜測它們的制作方法。

          今天我?guī)硪恍┖芷恋臇|西,想不想看?它叫什么?

          你知道是怎么做出來的嗎?

          2.示范染紙。

          3.鼓勵(lì)幼兒選擇不同顏色折疊不同的形狀進(jìn)行染色。

          4.幼兒互相欣賞自己的作品。

          小班游戲活動教案 4

          活動目標(biāo):

          1.熟悉同伴的名字。

          2.能正確地接球和拋球。

          3.享受運(yùn)動肢體的樂趣。

          4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          5.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1.一個(gè)皮球

          2.鈴鼓伴奏

          活動過程:

          1.讓幼兒熟悉同伴的名字

          幼兒坐圍成一個(gè)大圈圈,做傳球游戲

          師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(gè)(大圓形),上次我們玩過了一個(gè)游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

          師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。

          b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),小球就停止傳送,這時(shí)候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

          (第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

          ②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),這時(shí)候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

         。ó(dāng)幼兒說不出名字時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

         、蹆晌唤處熛仁痉督o幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

          游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時(shí)喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時(shí)候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

          幼兒自己動手、動腳操作,體驗(yàn)傳球游戲帶來的'快樂。

          活動延伸:

          等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個(gè)數(shù)。

          教學(xué)反思:

          在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時(shí)候聲音比較輕)第一個(gè)游戲還算順利。到了第二個(gè)游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時(shí),大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時(shí)候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強(qiáng)調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運(yùn)動運(yùn)動,以便更好地掌握。

          小班游戲活動教案 5

          活動目標(biāo)

          1. 發(fā)展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。

          2. 促進(jìn)幼兒的記憶力和注意力的發(fā)展。

          3. 初步培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

          活動準(zhǔn)備

          1.課件-動畫片:哦!多有趣!

          2.動物掛飾4種,各為幼兒人數(shù)的四分之一,小椅子擺成圓圈,紅、綠旗各一面。

          活動過程

          一、導(dǎo)入

          觀看動畫片,激發(fā)幼兒的興趣。

          有一些小動物,它們在動物園里玩的可真高興呀,你們想看看它們在玩什么嗎?

          觀看動畫片——哦!多有趣!

          二、展開

          1. 小動物們玩的可真高興呀,他們蕩秋千,打滑梯,玩攀登。

          你們看到了哪些小動物呀?

          2. 今天,我們也來召開一個(gè)小動物賽跑的運(yùn)動會吧!,我們請大象公公當(dāng)裁判好不好?

          教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)說兒歌:

          森林里,真熱鬧,小動物,來賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰賽跑?

          3. 大象(教師):小動物準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到小狗跑。

          提示小狗汪汪汪的叫。

          小動物準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到小羊跑

          然后,小羊咩咩咩的叫。

          4. 幼兒練習(xí)圍圓圈跑。

         。1)你們發(fā)現(xiàn)了嗎?小動物們比的.是百米賽跑,是直直的向前跑的。

          我們再教給他們一個(gè)新本領(lǐng)饒圓圈跑,誰先來教?

         。2)請兩個(gè)幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當(dāng)起點(diǎn)和終點(diǎn)

         。ㄊ掷锓謩e舉著綠旗和紅旗),

          指導(dǎo)幼兒圍小椅子從綠旗開始跑道紅旗處停。

          (3)幼兒分組練習(xí)跑圓圈。

          5. 游戲:小動物賽跑

          全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動物掛飾,集體說兒歌,教師當(dāng)裁判,叫到哪種動物哪種動物就起身沿逆時(shí)針方向圍小椅子跑一圈,直到全部叫完所有動物。

          三、結(jié)束

          幼兒隨音樂自由舞蹈,放松活動。

          小班游戲活動教案 6

          活動目標(biāo):

          1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒自由地創(chuàng)編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。

          2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。

          3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          活動準(zhǔn)備:

          貓媽媽頭飾1個(gè)、小貓頭飾29個(gè)、磁帶、三用機(jī);

          活動前幼兒已學(xué)會演唱歌曲《找小貓》。

          活動過程:

          一、律動《小貓小貓》進(jìn)場。

          師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)デ镉,我們出發(fā)吧!

          二、復(fù)習(xí)歌曲《找小貓》,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作。

          1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動作。

          2、師總結(jié)幼兒創(chuàng)編的動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。

          三、音樂游戲《找小貓》。

          1、第一段音樂響起時(shí),請幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的動作自由地表演。當(dāng)唱到“找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來找”時(shí),請幼兒找個(gè)地方躲起來。

          2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。

          3、第二段音樂結(jié)束后,貓媽媽問“沒找到的小貓?jiān)谀睦铩睍r(shí),小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。

          四、待幼兒對游戲規(guī)則有所了解后,可進(jìn)行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。

          五、活動結(jié)束。

          師:天黑了,小貓要回家了。

          律動出場。

          活動反思:

          游戲中我通過創(chuàng)設(shè)簡單的'情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復(fù)游戲,保持游戲的興致和積極性。

          小班游戲活動教案 7

          《趕馬人》

          一、游戲目標(biāo)

          1、訓(xùn)練幼兒跑步。

          2、增加幼兒體力。

          二、游戲準(zhǔn)備

          趕馬人和小馬的頭飾。

          三、游戲玩法

          1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾(gè)部位。

          2、老師要教大家一個(gè)新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的.兩個(gè)角色,這兩個(gè)角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩啊?

          3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個(gè)游戲的玩法講給大家聽。

          4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

          5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

          6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進(jìn)方向跑去。

          7、教師說:“吁時(shí)!焙⒆觽円耐O聛,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

          8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個(gè)游戲的玩法。

          9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

          10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進(jìn)行的情況。

          四、游戲結(jié)束

          小班游戲活動教案 8

          【游戲目的】

          練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳。

          【游戲準(zhǔn)備】

          小椅子若干(數(shù)目與兒童人數(shù)相等),放在場地周圍作為小白兔家。

          【玩法】

          兒童扮小白兔,坐在小椅子上。教師扮兔媽媽,站在場地中間。

          游戲開始,“兔媽媽”說:“今天天氣多好啊,小白兔到外邊來做游戲吧!”“小白兔”起立走到場地上!巴脣寢尅蹦顑焊瑁骸靶“淄,耳朵長,蹦蹦跳跳曬太陽!薄靶“淄谩彪S兒歌節(jié)奏在場地上四散練習(xí)雙腳向前連續(xù)跳!巴脣寢尅闭f:“小白兔,咱們該回家休息了。”“小白兔”自由地走或跳回自己的小椅子上坐好。

          【游戲規(guī)則】

          兒童要隨著兒歌的節(jié)奏雙腳向前行進(jìn)跳。

          【注意事項(xiàng)】

          1.每次連續(xù)向前跳的'次數(shù)不宜過多。

          2.兒童熟悉玩法后,也可在地上畫一長橫線,或放一根繩表示小河,讓兒童跳過。

          小班游戲活動教案 9

          活動目標(biāo):

          1。發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。

          2。使幼兒在游戲中感受快樂。

          3。能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團(tuán)結(jié)起來力量大。

          活動準(zhǔn)備:

          一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個(gè);“蟲子”若干;草地、樹、草叢。

          活動過程:

          一、準(zhǔn)備活動

          1!靶‰u跟著雞媽媽”從家里走出來。

          2。雞寶寶”在“雞媽媽”的帶領(lǐng)下隨音樂活動身體(頭部、肢體等)

          二、小雞學(xué)本領(lǐng)

          1、雞媽媽示范提“蟲子”。

          提問:“媽媽示范是怎么過去提蟲子的?”

          (幼兒學(xué)習(xí)跑的動作,雙手握空拳,前后自然擺動,雙腳跑動)

         。、請四個(gè)雞寶寶去草地上學(xué)習(xí)提蟲子

         。ㄌ崾倦u寶寶不與別人碰撞,注意安全)

          三、游戲《小雞提蟲》

          1、第一次游戲

          請一個(gè)寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一起去草地上提蟲子

          2、第二次游戲

          一個(gè)雞寶寶被狐貍提去了

         。、商量營救的'方法

          提問:“一個(gè)雞寶寶被狐貍提去了,怎么辦呢?”

         、俚谝淮螤I救(失敗,再與寶寶們商量)

          ②第二次營救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會被狐貍提去的原因)

          3、講評結(jié)束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)

          小班游戲活動教案 10

          游戲目標(biāo):

          1、能耐心的卷、粘貼紙棍。

          2、能用紙棍比較長短、多少。

          3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

          4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

          游戲準(zhǔn)備:

          報(bào)紙、廣告紙、 膠水。

          游戲指導(dǎo):

          1、教師指導(dǎo)幼兒用紙片卷成紙棍,并用膠水或透明膠進(jìn)行粘貼。

          2、紙棍卷好后,可請幼兒數(shù)一數(shù)做了幾根紙棍,比一比哪根最長、哪根最短等。

          游戲反思:

          通過活動的'順利進(jìn)行,幼兒可以在卷紙棍的過程中,鍛煉自己的動手能力和操作紙片的能力,卷好后的紙棍也可進(jìn)行長短和多少的比較,運(yùn)用實(shí)物讓幼兒鞏固,長短、多少的認(rèn)識,活動很成功。

          小班游戲活動教案 11

          活動設(shè)計(jì)背景

          在玩耍的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)孩子們對數(shù)字的運(yùn)用上不是很恰當(dāng)、對季節(jié)也是模糊不清針對這一現(xiàn)象我設(shè)計(jì)了這堂課。

          活動目標(biāo)

          1、通過游戲、讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

          2、體驗(yàn)與同伴交往、合作游戲的快樂

          3、認(rèn)識水果、進(jìn)一步感知秋季的特征。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩、在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲、感受游戲的樂趣。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          活動重點(diǎn)

          通過游戲認(rèn)識水果、并比較大小、進(jìn)一步鞏固“1”和“許多”

          活動難點(diǎn)

          幼兒進(jìn)一步感知秋季的特征且體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備

          1、果樹大小三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)音樂磁帶、錄音機(jī)。

          2、把果寶寶掛飾掛在果樹上

          活動過程

          一、開始部分:

          1、聽音樂進(jìn)活動室

          小朋友、美麗的秋天梨有好多的果寶寶成熟了、我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了、我們休息一下(入座)

          二、基本部分:

          1、參觀“果園”知道水果的名稱、外形特征

          這里就是果寶寶的家了、一個(gè)美麗的大果園、這里住著許多的果寶寶、下面請小朋友參觀一下、你認(rèn)識那些果寶寶、它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子。

          2、比較果寶寶的大小、小朋友、仔細(xì)看看這些果寶寶有什么不同嗎?

          老師:拿一個(gè)大一個(gè)小的`蘋果、讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的、哪些是小的?

          啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫什么(果寶寶)

          3、游戲:你想做什么水果、是想做媽媽還是想做寶寶、媽媽要選大的水果、寶寶要選小的水果、先請個(gè)別幼兒上來選(5--8)名。

          4、請幼兒自由上來摘、拿到大的就戴大的、小的就戴小的、大的是果媽媽、小的是果寶寶。

          5、《果寶寶找媽媽》老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。

          6、集體一起游戲兩次。

          7、送果寶寶回家、我們把一個(gè)一個(gè)的果媽媽和一個(gè)一個(gè)的果寶寶送老師這里。

          我這里有多少果子?(許多)

          活動結(jié)束

          現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂)結(jié)束活動。

          教學(xué)反思

          本次活動、考慮到這個(gè)階段的幼兒年齡小、小班幼兒的思維的概括性和靈活性較差、在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)“以物代物”的能力不強(qiáng)、為避免爭搶的玩具的現(xiàn)象、在材料上的種類安排得適當(dāng)?shù)纳僖恍6谕愇锲返臄?shù)量上應(yīng)當(dāng)多一些。這節(jié)課我設(shè)計(jì)目的是通過游戲、讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”讓幼兒體驗(yàn)也同伴交往合作游戲的快樂。認(rèn)識一些水果、進(jìn)入讓幼兒感知秋季的特征。這節(jié)課重點(diǎn)通過游戲認(rèn)識水果、并比較大小、進(jìn)一步鞏固“1”和“許多”、丹本節(jié)課難點(diǎn)在于讓幼兒進(jìn)一步感知秋季的特征且體驗(yàn)也同伴合作的游戲的快樂。進(jìn)入小班集體生活大多數(shù)幼兒剛剛開始接觸角色游戲所以對角色游戲很感興趣、而且很小孩扮演其中的角色。他們在游戲認(rèn)識水果、了解秋季水果的特征、小朋友在上課中表現(xiàn)出對角色游戲興趣非常濃、他們主動充當(dāng)各種角色、有的小朋友還主動介紹“蘋果很大、很甜你要買嗎?”有的小朋友也進(jìn)入角色說“我要給我孩子買幾個(gè)”、在這方面我引導(dǎo)的還是比較成功的。

          但是也有不足之處、在準(zhǔn)備水果數(shù)量上有點(diǎn)少、種類應(yīng)該豐富點(diǎn)、讓小朋友更多的參與進(jìn)來、讓他們共同享受角色游戲帶給他們的快樂。角色游戲幼兒們非常喜歡、在今后教學(xué)活動中我要多以這樣的形式各種方式的來上這樣的課。讓幼兒更好的掌握角色游戲的玩法。還有在他們進(jìn)入角色游戲時(shí)我應(yīng)當(dāng)也分擔(dān)一下小朋友們的角色、引導(dǎo)他們把生活中所觀察的語言情景更好的表現(xiàn)出來、對于這些剛?cè)爰w社會的小班幼兒來說、脫離了原本獨(dú)立的個(gè)體生活方式、進(jìn)入一個(gè)集體小社會、所以我將重視對幼兒角色的指導(dǎo)、為幼兒將來充當(dāng)真正社會角色打下好的基礎(chǔ)!

          小班游戲活動教案 12

          游戲目的:

          通過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子"Its××",使他們掌握英文數(shù)字1—12。

          材料準(zhǔn)備:

          數(shù)字卡片1—12,時(shí)針一個(gè)。

          游戲過程:

          請12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點(diǎn)了?"幼兒說:"1點(diǎn)"或"2點(diǎn)","時(shí)針"要用英語講"Its One……"并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的'幼兒要手口一致。

          看誰算得快游戲種類:計(jì)算游戲。

          游戲目的:

          訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(Plus、minus)。

          準(zhǔn)備:

          寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。

          游戲過程:

          教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個(gè)算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。

          教學(xué)反思:

          從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時(shí)鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時(shí)更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時(shí)鐘及關(guān)注時(shí)間的興趣。

          小班游戲活動教案 13

          活動目標(biāo):

          1、練習(xí)邊抖動繩子邊走(跑)

          2、練習(xí)用腳前后左右踏住晃動的繩子。

         。场⑹剐∨笥褌兏械娇鞓、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

         。、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

         。、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的`樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          繩子

          活動過程:

          一、海邊的波浪

          1、幼兒分散在場地上,手拿一根短繩,把繩子拖在地上隨意抖動,讓繩子像海邊的波浪一樣,越抖越快,波紋越多。

          2、幼兒排成一隊(duì),一起抖動繩子,好象還浪拍打在沙灘上。

          二、嬉水浪

         。薄擅變焊鞒忠桓K子,相對站立,一名幼兒邊抖動繩子邊后退,另一名幼兒邊抖動繩子邊向前走,兩人來來回回,前前后后的邊走邊抖動繩子,好象水浪互追。

          2、四組幼兒排成四隊(duì),四隊(duì)分別向前走,向后走,形成交替的形狀,看上去就像海浪在涌動。

          三、踏浪、追浪

         。、一組幼兒排成一橫隊(duì),做海浪的水波,用繩子邊抖動邊后退,另一組幼兒為踏浪,雙腳交替踏浪,踩踏到后兩個(gè)人交換角色。在游戲中要求幼兒繩子不要抖動的太高,以免摔倒。

         。病扇艘魂(duì),一人抖動繩子變向跑,一人追。

          小班游戲活動教案 14

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)聽信號手膝著地爬行,增強(qiáng)幼兒四肢的肌肉力量。

          2、提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

          3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5、體會集體合作游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          小鼓一只,啞鈴制作的肉骨頭若干,供幼兒爬行的大草坪、獨(dú)木橋若干座。小貓、小雞、小鴨、小狗的圖片貼在小椅子上為小動物的家,放置于場地四周,小狗頭飾一只,錄音機(jī)、磁帶若干。

          活動過程:

          扮演角色--變換方向制定目標(biāo)爬行--聽信息變換方向和變速爬--調(diào)整活動量小狗休息--游戲"小狗找肉骨頭"--放松活動小狗洗澡。

          1、扮演角色,活動身體。

          孩子們!老師和你們一起做游戲。你們看這是誰呀?(出示小狗頭飾)我做狗媽媽,你們做誰呀?我們小狗聽著音樂,活動下身體吧!

          今天天氣真正好,小狗汪汪起的早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。點(diǎn)點(diǎn)頭,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,發(fā)現(xiàn)一根肉骨頭,啊嗚啊嗚吃個(gè)飽。搖搖尾巴轉(zhuǎn)個(gè)圈,我是聰明的狗寶寶。

          2、變換方式朝制定目標(biāo)爬行。

          我們小狗家附近有哪些好朋友?(貓、雞、鴨)爬動著依此向小貓、小雞去問好,然后再爬回自己家來。爬動著向小鴨去問好,然后在老師的`示范下,倒爬著回小狗的家。

          3、聽信號變換方向和變速爬行。

          咚咚咚,這是什么?媽媽要小狗聽著鼓聲來學(xué)本領(lǐng)。鼓聲"咚咚咚",小狗就往前爬,鼓聲"嗒嗒嗒"小狗就倒退著爬,鼓聲"咚嗒咚嗒咚嗒",小狗就轉(zhuǎn)著圈爬。

         。1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉(zhuǎn)圈爬。

         。2)聽信號向前變換速度爬。

         。3)聽信號轉(zhuǎn)圈變換速度爬。

         。4)聽信號交替爬行向前、轉(zhuǎn)圈變換速度爬和倒退著爬。

          4、調(diào)整活動量,"小狗打滾"。

          小狗寶寶,我們玩累了,打個(gè)滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽,媽媽來幫你們理理毛。

          5、游戲"小狗找肉骨頭"。

          "我們小狗肚子餓了,要去找肉骨頭吃。爬過草地和獨(dú)木橋,游過小河,河對岸的草叢里就有許多肉骨頭,看誰最聰明,能找到肉骨頭。"全體幼兒`按照一定的路線尋找肉骨頭,可重復(fù)數(shù)次,視幼兒的身體狀況和情緒而調(diào)整。

          6、放松活動"小狗洗澡"。

          小狗寶寶玩累了,出了很多汗,媽媽給你們洗個(gè)澡,沖一沖,抖一抖,搖一搖,小狗汪汪真快活。全體幼兒"洗完澡",扮小狗裝,汪汪叫著回家。

          7、教師小結(jié)。

          小班游戲活動教案 15

          活動名稱:《小熊過生日》

          活動目標(biāo):

          1、培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運(yùn)動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺的參加到體育活動中。

          2、幼兒能掌握屈膝跳的方法。

          3、在游戲中感受快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          奶粉罐若干、呼啦圈若干、“山洞”四個(gè)

          活動過程:

          一、導(dǎo)入:

          今天是小熊的`生日,他想邀請我們所有的小朋友去參加他的生日party。但是去小熊的家,我們要鉆過一個(gè)長長的山洞,走過一條彎彎的小路,再跳過一些小石階才能到小熊的家。

          二、基本過程:

          1、現(xiàn)在我們就要去小熊家為他慶祝生日吧。

          2、將幼兒分為兩隊(duì),開始活動。先鉆過山洞,然后走過S型小路。 師:小朋友們,你們還記得去小熊家的路怎么走嗎?

          師:哦!原來我們走錯(cuò)路了,那我們現(xiàn)在得回到我們出發(fā)的地點(diǎn)重新走一次。

          3、將幼兒分為兩隊(duì),先鉆過山洞,然后走過S型小路。最后跳過呼啦圈,到達(dá)終點(diǎn)(小熊的家)。

          三、結(jié)束過程:

          小熊剛剛告訴老師,他的生日Party是在晚上舉行,我們的小朋友們來得有些早了,他在他家的花園里為我們準(zhǔn)備了很多玩具,請小朋友們先玩一會兒。

          四、分散活動:

          活動目標(biāo):

          1、幼兒能選擇安全地段玩耍

          2、能與同伴一起玩耍

          3、根據(jù)老師提供的玩具高興玩耍

          小班游戲活動教案 16

          活動目標(biāo):

          1、初步學(xué)習(xí)用團(tuán)圓、連接的方法塑造圓圓的小雞形象。

          2、嘗試捏出小雞尖尖的嘴巴,并借助輔助材料裝飾小雞的眼睛。

          3、初步產(chǎn)生對泥工活動的興趣,愿意進(jìn)行泥工活動。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

          5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

          活動準(zhǔn)備:

          人手一塊泥工板,橡皮泥,紅豆與綠豆若干。

          活動過程:

          1、教師和幼兒一起唱歌《母雞和小雞》導(dǎo)入。

          師生隨著音樂表演唱歌曲。

          2、引起幼兒關(guān)注小雞。

          提問:母雞的寶寶是誰呀?小雞是什么樣子的?

          3、帶領(lǐng)幼兒打開幼兒用書,引導(dǎo)幼兒觀察畫面上的小雞。

          提問:你知道畫面上的小雞是用什么材料做的?是怎樣做的?激發(fā)幼兒參與制作的泥工愿望。

          4、教師示范講解制作方法。

          將塊橡皮泥在手掌中團(tuán)圓,搓出圓圓的身體;將小塊橡皮泥團(tuán)圓為圓圓的頭;在小雞的頭上捏出尖尖的'嘴巴;用紅豆或綠豆嵌在頭的兩邊作為小雞的眼睛;將小雞的頭輕輕地連接到身體上。

          5、教師提出制作要求,鼓勵(lì)幼兒按照要求膽地進(jìn)行泥工活動。幼兒操作活動,教師巡回觀察,并給予必要的指導(dǎo)和助。

          6、組織幼兒相互欣賞放在泥工板上的小雞,教師給予表揚(yáng)和鼓勵(lì)。

          7、閱讀幼兒用書,教師:小朋友給畫面上的小雞帶來了這么多朋友,家很高興,他們念了一首兒歌給小朋友聽:

          小小雞,嘰嘰嘰,尖嘴巴,圓身體,身上穿著絨毛衣,愛吃小蟲愛吃米。

          8、鼓勵(lì)幼兒和老師一起念兒歌;顒拥牡诙h(huán)節(jié)讓幼兒觀看視頻可愛的小雞,讓幼兒通過觀看進(jìn)一步了解小雞的基本外型特征。

          反思:

          活動開始讓幼兒唱歌《母雞和小雞》,隨著音樂進(jìn)行歌表演,激發(fā)幼兒的興趣,接著讓幼兒觀看視頻可愛的小雞,讓幼兒進(jìn)一步了解小雞的基本外型特征。再通過講解及演示,激發(fā)幼兒制作的樂趣,變被動接受知識為主動探索和學(xué)習(xí),使幼兒更好的獲得直接的感性經(jīng)驗(yàn)。在最后一個(gè)環(huán)節(jié)中展示幼兒的作品,既滿足了幼兒的好表現(xiàn)心里需要,又讓賞識教育得到了延伸。

          小班游戲活動教案 17

          活動目標(biāo):

          1、理解兒歌內(nèi)容,學(xué)念兒歌。

          2、初步認(rèn)識五指的名稱。

          3、運(yùn)用已有生活經(jīng)驗(yàn),根據(jù)畫面膽想象、推測并表達(dá)自己對兒歌的理解。

          4、培養(yǎng)幼兒膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

          活動重難點(diǎn):

          能理解兒歌內(nèi)容,會念兒歌。

          能認(rèn)識五指的各個(gè)名稱。

          活動過程:

          1、認(rèn)識手指:

          “一只手有幾個(gè)手指?”五個(gè)手指一樣嗎?”比一比手指的長短、粗細(xì)。小朋友有名字,手指也有名字,請小朋友記住手指的名字。讓幼兒指著手指記名字:拇指、食指,中指,無名指、小拇指。

          2、引起說兒歌的興趣

          師:“手指很能干,還會睡覺跟起床呢!苯處熝菔緝焊柚械氖种竸幼。(拇指醒來了,食指醒來了,中指醒來了,無名指醒來了,小拇指醒來了,家醒來了。拇指睡著了,二胖子睡著了,高個(gè)子睡著了,子睡著了,小不點(diǎn)兒睡著了,家睡著了。)

          提問:兒歌里有哪些手指頭?(拇指、食指、中指、無名指、小指),它們都怎么樣了?

          3、教師再次邊念兒歌邊把手指動作加上。

          4、幼兒跟著老師學(xué)念兒歌,邊念邊做動作

          5、請幼兒將兒歌念給家長聽(家長可以跟幼兒一起做動作)

          活動反思:

          《手指謠》是一個(gè)兒歌、游戲相結(jié)合的語言活動;顒硬粌H要求幼兒學(xué)會兒歌的內(nèi)容,而且要求幼兒能根據(jù)兒歌內(nèi)容做相應(yīng)的動作,如果通過對兒歌的學(xué)習(xí)能使幼兒對手指的名稱有一定的了解,并能靈活轉(zhuǎn)換各手指等。這會是一個(gè)有趣的手指游戲。

          在本次活動中幼兒的參與意識從弱到強(qiáng),兒歌內(nèi)容雖然容易記憶,但是對于用手指配合相應(yīng)的`動作時(shí),部分幼兒就有些手忙腳亂了。這可能有以下這幾種原因:

          1、幼兒對于各手指的名稱還沒有完全了解。有些混淆。

          2、各幼兒的手指靈活能力不一,有些幼兒的手指很靈活,應(yīng)也很快,兒歌中念到哪里,就能很快伸出相對應(yīng)的手指來。而有些幼兒的手指就不是很靈活,雖然自己知道是哪個(gè)手指,但是伸手指的時(shí)候就是有些困難,不是伸的不到位就是兩個(gè)手指一塊伸出來了,也有的幼兒伸一只手時(shí)很快,兩手同時(shí)進(jìn)行時(shí),一下子就應(yīng)不過來。

          這里就需要充分發(fā)揮家長的作用,在寶寶根據(jù)兒歌內(nèi)容伸出手指時(shí),家長可給予助。寶寶年齡小,不能理解數(shù)的實(shí)際意義,主要是引導(dǎo)寶寶積極的進(jìn)行游戲。

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