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      2. 大班區(qū)域活動教案

        時間:2022-06-25 17:22:33 活動教案 我要投稿

        大班區(qū)域活動教案(合集15篇)

          作為一名教學工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的大班區(qū)域活動教案,歡迎大家分享。

        大班區(qū)域活動教案(合集15篇)

        大班區(qū)域活動教案1

          活動目標:

          1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

          2、學習機器人的基本建構技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

          3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

          4、喜歡參與游戲,體驗。

          5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          活動準備:準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

          活動過程:

          1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

          2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線?捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

          3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

          4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

          5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

          6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

        大班區(qū)域活動教案2

          一直以來,自己對于科學活動的設計和組織有著很多的困惑,我認為,教師在組織科學活動之前,首先對于相關內容應該事先做好功課,對于一些科學現(xiàn)象能夠自己做到心中有數(shù),在組織活動的過程中,語言應該做到精確、簡練、嚴謹,而這些也都是自己還需要進一步改進的。還有一點也是最重要的,在組織活動之前,我們應該充分考慮本班幼兒的實際水平,從他們的經驗出發(fā),來設計活動,如在組織大班科學活動《誰輕誰重》這一科學活動時,我為每組各提供一個天平,接下來在環(huán)節(jié)的推動下引導幼兒在稱重、比較的過程中感受物體的輕重關系,在活動的過程中,我發(fā)現(xiàn),因為是一組一個天平,導致班級中大部分幼兒不能充分參與到科學操作的環(huán)節(jié)中,他們充當了觀察者的角色,而沒有真正參與到實驗的過程中,而且,看天平比較輕重這個環(huán)節(jié)放在大班是否合適?顯而易見,對于大班孩子的能力來說,還是太顯簡單了,所以,活動之后,我對此活動進行了一次反思,教師可以為每個幼兒提供硬紙條(或者KT板條)各一份,上面寫好數(shù)字“12345、54321”,在引導幼兒自己參與到活動操作的過程中,逐步比較兩個物體間的輕重,并引發(fā)幼兒思考:有什么辦法可以讓輕的變重?等問題。

          活動目標:

          1、欣賞視頻,了解蚯蚓的更多秘密,激發(fā)探索欲望。

          2、通過科學實驗進一步了解蚯蚓的生活習性。

          材料準備:

          1、有關蚯蚓生活習性的視頻

          2、潮濕、干燥的泥土各六盤,蚯蚓六只

          3、記錄紙人手一份、筆

          指導要點:

          游戲指導重點應該引導幼兒在欣賞視頻的過程中,逐步了解關于蚯蚓的其他生活習性,激發(fā)探索欲望,為接下來的實驗做準備!皩嶒灢⒂涗洝笔怯螒虻碾y點,教師在幼兒操作的過程中,教師應該在一邊靜靜觀察,當幼兒之間遇到問題或者有爭執(zhí)的時候,可適時介入,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象總結的時候,教師自身的語言應該做到嚴謹、簡潔、準確。講評也是一個關鍵,畢竟科學區(qū)參與的只是班級中的個別幼兒,有必要可以請這部分中能力較強的孩子在集體前實驗,激發(fā)更多孩子探索的欲望。游戲應該有一定的遞進性,所以,教師可根據班級中孩子的游戲情況適時增減游戲內容,根據幼兒需求來開展。

          實施步驟:

          1、播放視頻,激發(fā)探索欲望

          師:上次課上,我們已經對蚯蚓的基本特征有了一定的了解,今天老師這里為大家準備了一段關于蚯蚓的視頻,請你們先來看一看,讓我們了解到蚯蚓的其他秘密吧!

          2、討論自己看到的

          幼兒之間相互討論自己從視頻中所了解到的其他秘密,相互之間說一說。

          3、通過實驗進一步了解蚯蚓

          問題一:蚯蚓為什么喜歡生活在土里

          實驗一:蚯蚓喜歡黑暗or光亮?

          教師為幼兒準備一個手電筒,一盤潮濕的泥土,以及一只蚯蚓,請大家將蚯蚓和泥土分開,并用手電筒照蚯蚓,觀察其反應,并記錄

          結論:原來蚯蚓喜歡黑暗的環(huán)境

          問題二:蚯蚓喜歡生活在什么樣的土里?

          實驗二:蚯蚓喜歡干燥的or潮濕的泥土?

          教師為幼兒準備一盤干燥的泥土和一盤潮濕的泥土,,把蚯蚓放置在中間,觀察蚯蚓的最終去向,并記錄。

          結論:原來蚯蚓喜歡潮濕的泥土,不喜歡干燥的泥土

          4、總結

          師:在今天的游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?

          你了解了關于蚯蚓方面的什么知識?

          你還有什么想了解的嗎?明天我們游戲可以再試試。

          反思分析:

          每當下雨過后,我?guī)е⒆觼淼讲賵錾蠒r,總會發(fā)現(xiàn)一些蚯蚓,當孩子們發(fā)現(xiàn)這些蚯蚓的時候,他們完全沒有絲毫害怕,從他們的表現(xiàn)來看,他們對蚯蚓充滿了好奇?“咦?是蚯蚓,大家快看,是蚯蚓”……聽到這樣的呼喚聲,越來越多的小朋友跑過來觀看,大家圍在一起看著、說著、笑著。另外,這個區(qū)域游戲應該建構在“認識蚯蚓”的基礎上,幼兒對于蚯蚓的基本特征應該有一定的生活經驗。

        大班區(qū)域活動教案3

          活動目標:

          1、知道風是可以制造的。

          2、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。

          活動準備:

          扇子、碎紙片、塑料袋、小氣球、彩帶、物品標記卡

          活動過程:

          一、導入活動。

          1、猜謎活動,引起幼兒興趣(謎底是風)。

          2、引導幼兒描述自己所理解的風。

          “風是什么樣子的?”

          “有風時你是怎么知道的?”

          二、操作活動。

          1、提出問題,引導幼兒討論。

          “你在哪兒見過風?”

          “風是怎么來得?”

          “如果外面沒有刮風,我們可不可以自己制造風呢?”

          “怎么做呢?”

          2、引導幼兒利用各種物品探索如何制造風。

          “老師給你們準備了許多材料,請你們試一試,看看能不能制造出一些風!

          3、請幼兒講述并演示自己的操作結果。

         、儆米齑 ②揮動雙手

          ③將氣球吹起,再猛的松開。④奔跑會產生風 ⑤用扇子扇 ⑥利用塑料袋左右搖晃裝滿空氣,然后用力擠壓……

          4、教師小結:

          “對,風是可以制造的。風其實就是空氣在流動,要想制造風,只要讓空氣流動起來就行了。剛才小朋友想的辦法都很好,都可以產生風。”

          三、游戲“大風吹”

         、俚厣戏庞性S多卡片,每位幼兒站在一張卡片上,并且每人身上都有一種物品標記卡,比如:植物、動物、食品、電器等。

         、趲煟骸按箫L吹!”

          幼:“吹什么?”

          師:“吹植物(動物、食品……)。”

         、鬯袔е参(動物、食品……)標記卡的幼兒就快速互相交換位置。

          四、自然結束。

        大班區(qū)域活動教案4

          區(qū)域活動是幼兒一日生活的一部分是幼兒非常喜歡的游戲活動,是幼兒自主學習,自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動;顒又校變涸谇楦泻徒涷炆汐@得快樂和滿足。有教師提供相應寬松的活動環(huán)境,豐富的活動形式,能滿足幼兒身心發(fā)展的需要,是集體活動所不能代替的一種開放、自由的活動。本學期我將區(qū)域活動中材料的投放作為重點,我結合小班幼兒年齡特點、發(fā)展需要及《綱要》目標,有目的、有計劃為幼兒提供區(qū)域材料,設置各種區(qū)域。此外,區(qū)域材料投放具有多用性和開放性。本學期我與配班教師共同商討下我們確立了6個區(qū)域:語言認知區(qū)、操作區(qū)、巧手坊、小小建筑師、科學區(qū)、表演區(qū),F(xiàn)結合實踐談談小班幼兒區(qū)域材料投放的一些體會、策略:

          一、從孩子的興趣入手,開展區(qū)域活動。

          俗話說:“興趣是最好的老師!睆暮⒆拥呐d趣點出發(fā),選擇孩子感興趣的游戲,孩子才能樂意去玩,玩得快樂。在一次滾畫活動“美麗的手帕”中,在操作中孩子都能大膽地表現(xiàn),對繪畫形式特別感興趣,我發(fā)現(xiàn)孩子對滾畫的興趣意猶未盡,所以在美工區(qū)我投放了玻璃球、顏料、簍子等材料,設計滾畫“花背心”。

          在第一次的游戲中,我讓幼兒熟悉材料,知道怎么玩,應注意哪些要求。在進行第二次的游戲中 ,我準備好各類材料,讓幼兒自己想辦法,玩出新花樣。兩次游戲的重點不一樣,指導方式也不同,根據孩子的游戲情況要不斷地提出相應地要求。由于小班幼兒年齡小,各方面能力還不夠,還需要老師的耐心指導,加上人數(shù)較多,要讓孩子的各方面能力在區(qū)域游戲中得到提升,這就需要老師的細心觀察,發(fā)現(xiàn)問題,及時提醒與指導,讓孩子在游戲中感受游戲的快樂,真正促進孩子能力的發(fā)展。

          二、材料豐富,形式多樣。

          材料投放的多種多樣能激發(fā)幼兒的學習興趣,探究欲望。我在操作區(qū)中為幼兒投放材料有平面的,有立體的。有珠子、豆子、袋子、叉子、筷子、糧食、盤子、瓶子、盒子、夾子、別針、卡片,圖形卡片、立體圖形、飲料瓶、膠卷盒。語言區(qū):圖書圖片。娃娃樂:各種各樣操作玩具,木制玩具,大盒子、小盒子、可操作的玩具。在剛開始的娃娃家里有真實的、制作的家具和用具。巧手坊:各種各樣的紙張、蠟筆、水彩筆、剪刀、膠水等,這些材料可讓幼兒自由選擇,自主學習。

          三、考慮幼兒年齡特點投放材料。

          小班幼兒特點好模仿,喜歡游戲。自我的意識還是很強的,往往在區(qū)域活動時因想玩同一個玩具進行爭執(zhí)。為了滿足幼兒探索學習的欲望,我在材料投放時增加數(shù)量。如娃娃家,提供多個娃娃及餐具。在巧手坊中提供很多的蠟筆與顏料盡量使每位幼兒都能有操作的機會,這樣就可以避免幼兒之間的爭執(zhí)、矛盾。另外 ,提供的活動材料要游戲化,要有情景,吸引幼兒去玩。

          四、投放材料體現(xiàn)層次性,使每個幼兒體驗成功的喜悅

          在操作同一種材料時,往往出現(xiàn)有的幼兒快,有的幼兒慢,有的幼兒有效體驗了成功感,又跑到其他區(qū)域活動中去玩了,而有的幼兒卻倍受挫折,甚至在老師的引導下也無從下手的情況。任何一個年齡段的學習者都有差異性,小班幼兒也不例外。

          為了使每個幼兒都能在適合自己的認知范圍內得到發(fā)展,我們老師在提供操作材料時應注意體現(xiàn)層次性。由于年齡特點的不同,因此材料的分層也不宜太多、太雜,兩到三個層次就可以了,如《操作區(qū)》“喂娃娃”的材料,其中有勺子、筷子和喂的東西,能力弱的幼兒可以用勺子舀小顆粒的東西(赤豆、黃豆、米)喂娃娃;一般的幼兒可以用勺子舀大顆粒的東西(玻璃彈珠、木珠)喂娃娃;能力強的幼兒則可以試著用筷子夾軟的東西(棉花球、海面球)喂娃娃。在滿足幼兒游戲和發(fā)展需要的同時,體現(xiàn)材料的層次性和難易程度,不僅能激發(fā)幼兒學習的主動性和積極性,還能讓每個幼兒體驗成功的喜悅。

          五、投放材料考慮安全性,保證幼兒健康游戲

          根據幼兒的年齡特點,小班的幼兒真實與虛擬不分,他們時常會出現(xiàn)咬塑料做的蘋果等行為,對任何東西都十分好奇,都想去聞聞、咬咬、碰碰 ,沒有一點自我保護意識,很容易出意外。

          總之,我的體會就是教師要做有心的觀察者,對幼兒無時無刻的關注,了解他們的興趣、需要、不同水平等,創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,引導幼兒積極主動地探索、操作材料,并進行有效地關注,不斷調整活動區(qū)的環(huán)境材料,從而促進幼兒可持續(xù)性發(fā)展。讓我們在工作學習中感悟,在感悟中提升。

        大班區(qū)域活動教案5

          一、區(qū)域游戲名稱:

          閱讀區(qū)、建構區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學區(qū)(好玩的陀螺)、江風海韻、貝貝旅游團

          二、游戲目標:

          1.嘗試用繪畫的方式,表現(xiàn)自己所喜歡或參加過的運動項目。

          2.借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài)。

          3.通過制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會力與平衡之間的關系。

          4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習慣。

          三、材料準備:

          1.各種幼兒圖書若干。

          2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。

          3.幼兒晨練錄像、體育項目圖片(正面和側面形態(tài))、黑色勾線筆、繪畫紙、油畫棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。

          4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。

          5.香包、貝殼、面具、小傘、風車、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。

          6.旅游標志、帽子等材料。

          四、主要內容:

          1.請幼兒觀看錄像,并進行自由討論。

          教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運動?

          2.觀察運動圖片,感知人物的動態(tài)。

         。1)教師:圖片上的小朋友在做什么運動?他的四肢是怎樣的?

         。2)請個別幼兒上來模仿圖片中的運動,做一個身體動作給大家看(正面或側面的形象),引導幼兒觀察四肢的姿態(tài)。

         。3)請個別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。

         。4)鼓勵幼兒在美工區(qū)活動的時候大膽表現(xiàn)小朋友鍛煉的姿態(tài)。

          3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。

         。1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?

         。2)教師:你知道為什么圓片中間有一個小點呢?

         。3)教師:那我們在制作陀螺的時候要注意什么呢?

          (4)鼓勵幼兒在科學區(qū)自己選擇喜歡的材料制作陀螺。

          4.師幼共同確定游戲主題:

          閱讀區(qū)、建構區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學區(qū)(好玩的陀螺)、江風海韻、貝貝旅游團

          5.幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

          6.幼兒游戲,教師巡回觀察。

          7.教師觀察幼兒與投入材料的互動性,適時加以引導。

          重點觀察美工區(qū)和科學區(qū),鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。

          8.整理游戲材料。

          9.互相交流,分享快樂。

          (1)教師:小朋友說一說,今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒有碰到困難?怎么解決的?

         。2)請幼兒當小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)

         。3)教師對小朋友的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

          五、觀察重點:

          教師重點觀察美工區(qū)的小朋友能否借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài),觀察科學區(qū)的小朋友怎樣通過制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會力與平衡之間的關系。

        大班區(qū)域活動教案6

          活動目標

          1.復習10以內數(shù)的加減。

          2.培養(yǎng)幼兒細致、耐心的能力。

          活動準備

          寫有數(shù)字、算式題的卡片若干。

          教學具圖片

          1.活動提示

          先任意找一張卡片,算出式題的得數(shù),然后去找得數(shù)開頭的卡片,往后接,最后看看誰的龍接的長。

          2.教育功能

          幫助幼兒復習、鞏固10以內數(shù)的加減,培養(yǎng)幼兒的思維能力。

          3.指導要點:

          提醒幼兒得數(shù)一定要檢查對以后再去找卡片,否則一張卡片找錯后,整條龍就都接錯了。

        大班區(qū)域活動教案7

          區(qū)域活動總目標

          1.借助多種材料,讓幼兒在操作、游戲中復習10以內的加減。

          2.養(yǎng)成良好的操作習慣,大膽表達自己的操作過程與操作發(fā)現(xiàn)。

          3.在游戲結束后,有序地整理操作材料。

          區(qū)域活動準備

          1.接龍算式和數(shù)卡30張以上。

          2、自制超級大手偶5-6個。

          3、魚竿和數(shù)卡若干。

          區(qū)域活動重點

          引導幼兒在游戲化、操作化、生活化中鞏固10以內的加減

          預設區(qū)角游戲1.算式接龍

          材料:若干算式和數(shù)卡。

          發(fā)展目標:鞏固10以內的加減。

          玩法:幼兒單人游戲,取任一算式,得出答案,然后在眾多的算式卡片中找出左邊答案相對應的卡片,游戲繼續(xù)進行。

          觀察指導

         。1)、教會游戲的規(guī)則玩法,重點觀察接龍卡片的正確性。

          預設區(qū)角游戲2.套圈

          材料:自制超級大手偶5-6個。算式若干。

          發(fā)展目標:鞏固10以內的加減。

          玩法:

         。1)觀察手偶各手指上的數(shù)字,然后找出相對應的算式套上去。

          觀察指導

          (1)看清楚手偶各手指上的數(shù)字,熟悉游戲用的算式卡片。一個和多個算式匹配。

          預設區(qū)角游戲3:釣魚

          材料:魚竿和數(shù)卡若干。

          發(fā)展目標:鞏固10以內的加減。

          玩法:

         。1)觀察魚竿上的數(shù)字。

         。2)根據魚竿上的數(shù)字去找出對應的算式。

         。3)比比誰釣的魚多。

          觀察指導

         。1)看魚竿上的數(shù)字,找出與之匹配的魚身上的算式。

          大班區(qū)域活動教案思維數(shù)學

          活動目標

          1、能從區(qū)域游戲中,感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。

          2、引導幼兒學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,發(fā)展幼兒的動手操作能力和數(shù)學思維能力。

          3、體驗“思維數(shù)學”區(qū)域活動帶來的樂趣。

          活動準備

          1、提供計算魔筒若干。

          2、水果大轉盤、筆和記錄單。

          3、貼有數(shù)字的衣架、衣服若干。

          4、動物的家、各種小動物若干。

          5、提供標有單價的菜單,購物單和數(shù)字卡片。

          6、鐘面和時間卡片。

          7、供水果、加減算式題卡若干。

          8、竹塊若干。

          活動重點

          引導幼兒在游戲化、操作化、生活化中感受數(shù)學、學習數(shù)學、運用數(shù)學。

          活動過程

          一、引題,教師交代活動內容。

          1、小朋友們好,今天,我們要玩區(qū)域活動了。

          2、開設的“思維數(shù)學“區(qū)域有:計算魔筒、水果大轉盤、晾衣服、小動物找家、買菜、認識時鐘、水果籃、竹塊分類。

          二、教師帶領幼兒走進各個區(qū)域,了解每個區(qū)里的活動內容。

          思維數(shù)學區(qū)(1)計算魔筒:學習10以內的加法。變換加減數(shù)(旋轉紅色紙條),找出相應的得數(shù)與差。

          思維數(shù)學區(qū)(2)水果大轉盤:根據大轉盤上水果數(shù)量的變化,寫出相應的加減算式。

          思維數(shù)學區(qū)(3)衣服:根據衣架上的數(shù)字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數(shù)字合起來和衣架上的數(shù)字相同,學習10以內數(shù)的分成。

          思維數(shù)學區(qū)(4)小動物找家:根據小動物家上的數(shù)字粘貼相應數(shù)量的小動物,感知10以內的數(shù)物對應。

          思維數(shù)學區(qū)(5)買菜:看清購物單上各種蔬菜和水果的單價,隨意取一張購物單,根據購物單上的要求選擇數(shù)字卡和符號卡,列出相應的加法式題,算出買菜所需的花費。

          思維數(shù)學區(qū)(6)認識時鐘:根據時間卡片上的時間,在小兔、加菲貓的鐘面上撥出相應的時間,正確地辨認整點、半點。

          思維數(shù)學區(qū)(7)水果籃:隨意取一個水果籃,根據籃中水果的種類(或顏色、形狀、大小等)不同,找出一張相應的式題卡,并說說理由。

          思維數(shù)學區(qū)(8)竹塊分類:取9塊竹塊,分一分,然后在紙上記錄10以內數(shù)的分成。

          三、教師交代區(qū)域活動的規(guī)則。

          1、幼兒自由結伴、自主選擇區(qū)域進行活動,鼓勵幼兒選擇沒有嘗試過的區(qū)域進行游戲。

          2、重點提醒:孩子們可以自己制定游戲的規(guī)則。

          四、幼兒活動,教師指導。

          1、教師觀察、適時介入指導各個區(qū)域的活動,對幼兒提出的問題加以引導,對幼兒操作不熟悉的材料進行單獨示范和講解。

          2、重點指導:晾衣服、買菜、計算魔筒這三個區(qū)域。

          五、活動講評、收拾整理。

          1、談話:你今天玩了什么區(qū),玩得怎么樣?(讓幼兒說說開心與不開心的事情)

          2、你在玩的時候有沒有碰到困難?是怎么解決的?

          3、你覺得還有什么材料可以拿來用在區(qū)域里面?

          4、幼兒收拾材料,整理區(qū)域。

        大班區(qū)域活動教案8

          目標:

          1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

          2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

          準備:4 個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

          過程:

          1、準備活動:動物模仿動作

          2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

          3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

          為小動物們找船(游戲教案)

          活動目標

          1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

          2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

          材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設

          1.配樂故事。

          2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

          (1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

          (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

          活動過程

          導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

          1.導人故事。

          交待故事的開始部分

          說明

          出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

          2.想象、議論。

          引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

          在背景圖上出示故事中的其他角色。 設問:

          (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

          (2)小動物們會坐什么“船”去呢?

          說明

          可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

          3.完整欣賞。

          用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

          聽后設問:

          (1)他們乘坐的是什么“船”?

          (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

          4.重點聽講。

          (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

          (2)動物們說了哪些祝賀的話?

          說明

          引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

          5.遷移想象。

          出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

          (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

          (2)它們能坐什么船去呢?

          說明

          啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

        大班區(qū)域活動教案9

          【活動目標】

          1、嘗試用瓶蓋想象造型,并膽講述。

          2、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

          【活動準備】

          各種各樣的瓶蓋、畫板等。

          【活動觀察】

          進區(qū)活動開始后,老師先介紹了今天美工區(qū)的活動主題《瓶蓋變身》,讓幼兒嘗試用瓶蓋想象造型。老師為幼兒準備了各種顏色、各種小的瓶蓋,還準備了每人一個畫板。在活動開始前,老師還讓幼兒欣賞了許多瓶蓋組合畫的圖片,有房子、汽車、樹、動物、人等等。詩怡來到美工區(qū),她先隨意地拿了幾個瓶蓋做了一座房子,瓶蓋的顏色有點雜,做好的效果并沒有她想象中那么好。我問她:“如果屋頂用一樣小一樣顏色的瓶蓋,你覺得有沒有更好呢?”她沒回答我,她看了看旁邊的小朋友在做花,于是她把房子拆了,開始學旁邊的小朋友做花。這一次,她先選了幾個黃顏色的瓶蓋做“花瓣”,然后選了個藍白色的瓶蓋做“花蕊”,黃色有花紋的做枝。做好后她還做了一朵藍色的花和一朵藍白相間顏色的花。做完后,她看了看自己的作品,拍起了小手。我問她:“你的花怎么沒有葉子呢?”她看完后選了幾個綠色瓶蓋當葉子。做完后,她又坐在那兒看了看。我問:“除了花兒,天空中又有什么呢?”她想了想,然后選了幾個圓形的的瓶蓋做“太陽”,擺好后她看了看,覺得不太像“太陽”,然后又選了幾個細小的橙色的水彩筆的蓋子當作“太陽的光”。這次這個太陽有點像太陽了,她看后特別滿意。接著,她又選了幾個細小的藍色的水彩筆蓋子,這次她把蓋子立在畫板上,擺出了云朵的樣子,這時天空中又出現(xiàn)了一朵藍色的云朵?墒窃诋嫲宓挠疑辖撬X得還是空空的,于是,她想了想,選了幾個黃色的瓶蓋,擺出了一只小鳥的輪廓,最后她還選了一個細小的橙色的水彩筆的'蓋子當作“小鳥的嘴巴”。擺好后,她看了看,滿意的笑了,她說:“老師,你快看我擺的小花、小鳥、太陽和云朵!蔽铱戳丝,對她豎起了拇指,并讓其他孩子一起來欣賞她的作品。

          【活動分析】

          1、瓶蓋的顏色太少。

          2、活動的目標太簡單,只是平面的拼擺對于班幼兒來說過于簡單。

          【活動調整與改進】

          1、教師在活動前要多介紹瓶蓋的組合,根據班幼兒的年齡特點,可以展示一些立體的難度點的作品讓幼兒欣賞、制作。

          2、提供的圖片可以再豐富些,讓幼兒感知、欣賞。

          3、提供的畫板太小,瓶蓋太。

        大班區(qū)域活動教案10

          一、目的要求:

          1、在欣賞活動中,引導幼兒感受臉譜藝術的美,激發(fā)創(chuàng)作興趣。

          2、嘗試用線條、色彩對稱的方法夸大表現(xiàn)臉譜特征。

          二、重點與難點:

          嘗試用線條、色彩對稱的方法夸大表現(xiàn)臉譜特征。

          三、設計思路:

          幼兒園的美術活動是為了讓幼兒具備初步的審美意識,挖掘和發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造能力。大班下學期的幼兒已積累了較多的美術知識經驗,在此基礎上,我選擇了各種不同題材、不同風格的欣賞作品來拓寬幼兒的創(chuàng)造思路,提高幼兒的欣賞能力。在這次活動中,我以中國傳統(tǒng)藝術——臉譜作為欣賞對象,旨在讓幼兒了解中國的工藝藝術。以臉譜精致、絢麗、獨特的裝飾風格來吸引孩子,引起創(chuàng)作興趣,提高幼兒感受美、表現(xiàn)美的能力。

          四、活動過程:

         。ㄒ唬┯^察討論

          導入:你們知道以前的臉譜可以分幾種?(4種)哪4種?(黑臉、白臉、紅臉、藍臉)臉譜是一種神奇的化妝,你們知道臉譜是什么時候化的妝?(唱京劇的時候)

          討論:

          1、臉譜非常的漂亮,一些大畫家把它做成藝術品掛在家里,所以現(xiàn)在的臉譜有非常多的顏色。今天老師也帶來了一些,你們根據它的顏色給臉譜取個名字。

          2、師逐一出示紅臉、藍臉、綠臉、黃臉。臉譜是一種化在臉上的妝,我們來找一找臉譜與臉哪些地方是一樣的。(左右對稱,都有眼睛、嘴巴、鼻子、眉毛)哪些地方不一樣(顏色不一樣,臉分成幾個塊面,五官有了變化)。(引導幼兒討論顏色如何變,五官有些什么變化,臉上的塊面是如何分的,為什么要這樣分?)

          3、教師示范,幼兒參與。

         。ǘ┞(lián)想創(chuàng)作

          今天我們一起來當藝術家,設計一張漂亮的臉譜。

          提示:1、心里先想好,今天你要畫一張什么顏色的臉。

          2、化妝的時候要仔仔細細,千萬不要把臉畫得兩邊兩樣。

          3、臉譜上還有許多彎彎的線,什么地方要涂眼影,什么地方要涂胭脂要告訴大家。

          4、你的五官變了沒有,變成了什么?(相互欣賞幼兒作品,促進生生互動)

          5、顏色要有深有淺,找一找誰是大藝術家。

         。ㄈ┮龑еv評

          教師隨機抽取幼兒作品,請幼兒介紹你畫的是什么臉,請其他幼兒說說同不同意,為什么同意,為什么不同意?(從主要顏色上進行講評)

        大班區(qū)域活動教案11

          活動要求:

          提高幼兒對學習語言文字的興趣,體驗文字及語言游戲的快樂。

          1.活動名稱:兒歌拼字

          材料:兒歌進行分割,提供原始圖樣。

          玩法:根據原始圖樣進行拼圖,完成后念念說說。

          2.活動名稱:排圖講故事

          材料:圖加文故事圖片,一次性杯子

          玩法:和同伴分析圖畫的內容后進行排圖,完成之后編講故事。

          動動腦(益智區(qū))

          1、活動名稱:走迷宮

          要求:復習已學過的拼音,在走迷宮的過程中,激發(fā)幼兒對學習拼音的興趣。

          材料:用幼兒已經學過的拼音貼起來的迷宮圖若干副,內容相同路徑不同。

          玩法:2-3名幼兒同時走迷宮,看誰走得快,念得對,現(xiàn)走出迷宮者贏。

          2、活動名稱:搖搖樂

          要求:在搖搖、看看、記記的基礎上,學習10以內的組成,激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣。

          材料:用豆腐盒分割兩半,內放各種物品(珠珠、彈珠、花片等)并包裝,記錄紙若干

          玩法:幼兒搖動搖搖樂,看一看兩邊各有多少,然后記錄下來。如果分法一樣只能記錄一次。幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒兩人以猜拳的方式進行,比比誰的分法多。

          巧巧手(美工區(qū))

        活動名稱:紙杯玩具

          要求:利用紙杯制作各種有用的東西及有趣的動物,讓幼兒體驗制作的樂趣。

          1)迷你椅子

          材料:紙杯、鉛筆、剪刀

          制作方法:將紙杯倒扣,用鉛筆在杯身畫出椅背。然后,沿線剪開并將椅背向上折,再用剪刀剪出椅子的腿,迷你椅子就完成了。

          2)獅子

          材料:紙杯兩只,彩筆、剪刀、固體膠

          制作方法:將紙杯剪成細條后向外測壓平,呈放射狀。在紙杯底畫出獅子的臉部特征。把獅子的頭與另一杯子粘在一起,最后添上尾巴。

          2、活動名稱:鏡框巧作

          要求:利用一次性盆子、硬紙板等材料制作漂亮的鏡框,體驗制作的樂趣。

          材料:一次性盆子、皺紋紙、色紙、照片或自畫像。

          制作方法:用皺紋紙將一次性盆子包裝好,在盆子中央貼上一張色紙,中間放上照片或自畫像,周圍貼上用各種色紙折剪的花朵,最后在盆底墊上用硬紙板做的三角形,讓鏡框豎起來。

          3.小小編織手

          要求:利用老師提供的彩色紙條學習編織的技能。

          材料:彩色紙條編織板樣板

          制作方法:拿一條彩色紙按照老師的樣板學著編織。

        大班區(qū)域活動教案12

          活動目標:

          1、讓幼兒知道扇子有多樣性。

          2、讓幼兒大膽發(fā)揮想像,設計不同的扇子。

          3、培養(yǎng)幼兒的想像力及創(chuàng)作能力。

          4、培養(yǎng)幼兒動手操作扇子的能力,并能根據所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

          5、感受作品的美感。

          活動重點:幼兒能根據老師投放的材料,大膽進行設計制作活動。

          活動難點:

          幼兒能自主地完成看隊形圖,創(chuàng)編簡單的集體扇子舞

          活動準備:

          美工區(qū):卡紙、皺紋紙、蠟光紙、彩帶、漂亮的袋子等材料。

          繪畫區(qū):畫紙、蠟筆。

          表演區(qū):表演時用的扇子,各種隊形圖示。

          利用扇子布置扇子大賣場

          活動過程:

          一、談話環(huán)節(jié)。

          1、師:小朋友,炎熱的夏天已經來了。你們會用什么東西來降暑呢?

          2、師:扇子是一種最簡便,最經濟,最環(huán)保的材料。你們都見過什么樣的扇子,還見過扇子用來干什么呢?

          3、請幼兒根據自己的經驗說一說。

          4、教師小結:扇子有各種各樣的,有的是可以打開的也可以收起的,有的是不能打開,扇子都可以用來扇風,還有一種扇子是專門用來表演時用的。

          5、播放各種各樣的扇子圖片或實物給幼兒看。

          二、介紹各區(qū)角材料及活動要求

          1、美工區(qū):

          準備:卡紙、皺紋紙、蠟光紙、彩帶、漂亮的袋子等材料。

          玩法:供幼兒制作扇子,要求幼兒制作出精美又能使用的扇子來。

          2、表演區(qū):

          準備:各種表演用的扇子,一些適合表演扇子舞的音樂,一些隊形圖示。

          玩法:讓幼兒先自主排隊形,然后根據音樂進行表演。

          3、繪畫區(qū):

          準備:蠟筆、畫紙。

          玩法:設計各種各樣不同的扇子,設計好之后可以到手工去再進行制作。

          3、扇子大賣場:

          準備:各種各樣的扇子。自制的或實物或圖片。

          玩法:這邊是“扇子大賣場”,扇子大賣場需要銷售員,今天銷售員要來一場銷售比拼,你們要自己動腦筋,想辦法吸引顧客,看看哪個銷售員能售出最多的扇子。

          三、幼兒自主選擇區(qū)角進行活動。

          四、幼兒活動,教師觀察,并作適時的介入。

          五、播放音樂,組織幼兒收拾整理材料。

          六、交流分享。

          1、展示部分較有創(chuàng)新,較有特色的美工作品。

          2、表揚在買賣游戲中表現(xiàn)得較好的孩子。

          3、請表演區(qū)幼兒跟隨音樂表演自編扇子舞。

        大班區(qū)域活動教案13

          一、設計意圖

          圍繞“歡歡喜喜過新年”這個大主題,我們開展了“新年的衣服”活動,本節(jié)區(qū)域活動的主區(qū)域是美工區(qū),為了使幼兒體驗到穿新衣過新年的快樂,讓幼兒自己設計衣服,融入到過新年的氛圍中,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,另外兩個區(qū):數(shù)學區(qū)、益智棋區(qū)的設計是上周我們班開展了主題匯報活動,在活動中發(fā)現(xiàn),小朋友對如數(shù)學中分成做的不是太好,為了讓幼兒更好的鞏固各區(qū)域知識設計了此次區(qū)域活動。

          二、區(qū)域活動目標

          1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)孩子的交往能力。

          2.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。

          3.能大膽地在集體面前評價自己地游戲過程。

          三、提出游戲注意點

          1.安靜游戲,小聲商量。

          2.不爭搶,相互謙讓。

          3.遵守各區(qū)游戲規(guī)則。

          四、設置區(qū)域

          1.美工區(qū)

          目標:給幼兒提供各種廢舊材料,完成“新年的衣服”活動中設計不同服裝的操作活動。

          材料:報紙、奶瓶、毛線、包裝紙、雙面膠、玻璃膠,小剪刀等。

          玩法:幼兒按照自己的設計想法,根據教師準備的材料進行創(chuàng)作。

          2.益智棋

          目標:以下益智棋方式復習各領域知識。

          材料:

         。1)英語飛行棋.

         。2)生字飛行棋。

         。3)算術飛行棋。

          玩法:

          (1)英語飛行棋:幼兒石頭剪刀布決定誰先開始,以仍骰子的點數(shù)決定棋子走的步數(shù),跳到相應位置叫出職業(yè)的英語名字,復習英語單詞,誰先到達終點為勝利者。

         。2)生字飛行棋:幼兒石頭剪刀布決定誰先開始,以仍骰子的點數(shù)決定棋子走的步數(shù),然后翻轉自己的棋子,讀出生字,正確就把棋子拿出開,否則改棋留在上,游戲繼續(xù)。

         。3)算術飛行棋:幼兒石頭剪刀布決定誰先開始,以仍骰子的點數(shù)決定棋子走的步數(shù),然后翻轉該行棋的一個棋子,算出該棋子的答案把答案數(shù)字卡放在該旗子上,然后可以得到一個蘋果,游戲繼續(xù)。

          3.數(shù)學區(qū)

          目標:在搖搖、看看、分分、記記的同時,激發(fā)幼兒參與

          數(shù)活動的興趣,復習9的分成。

          材料:

         。1)用葫蘆瓶內裝玻璃球。

          (2)九顆扣子。

          (3)找朋友。

          玩法:

          (1)幼兒搖動搖搖樂,看一看兩邊各有多少,然后記錄下來。如果分法一樣只能記錄一次。

         。2)幼兒熟悉玩法后,可以分豆子練習9的分成,鞏固知識。

         。3)用小動物的卡片找小朋友已完成9的分成,更加鞏固知識 。

          五、幼兒自選游戲,教師巡回指導。

          1.幫助引導幼兒合理選擇區(qū)域。

          2.鼓勵幼兒有始有終地完成游戲。

          3.教師適時指導。

          六、評價活動

          1.幼兒有序出區(qū)。

          2.幼兒互評、師幼評價。

          3.美工區(qū)幼兒走模特秀,活動結束。

        大班區(qū)域活動教案14

          一、區(qū)域活動背景:

          我們依據“亮眼看世界”這一主題的內容,以幼兒自己及家庭,幼兒園、家鄉(xiāng)、祖國、世界等不斷擴大的生活領域為面,豐富幼兒知識、擴大幼兒視野。引導幼兒從身邊生活中有趣的事,感受生活中處處充滿關愛。

          二、區(qū)域總目標:

          1、喜歡區(qū)域游戲,體驗區(qū)域游戲樂趣。

          2、培養(yǎng)幼兒區(qū)域常規(guī)。

          3、培養(yǎng)幼兒語言表達能力、動手能力,發(fā)展幼兒的思維能力、想象能力。

          三、開放區(qū)域:

          1、語言區(qū)。

          引導幼兒講述、表演《鼠弟弟的背心》,啟發(fā)幼兒根據自己的意愿,選擇背景、角色進行表演。培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,發(fā)展幼兒的想象力。

         。1)、提供各種房子、景色道具。

         。2)、提供各種動物的卡片、頭飾、面具。

         。3)、投放與主題相關的圖片。

          2、美工區(qū)。

          引導幼兒用各色膠泥,制作各種各樣的房子。培養(yǎng)幼兒的想象力、動手能力。

          (1)、提供各色膠泥。

         。2)、提供塑料板、膠泥工具。

          3、綜合區(qū)。

          幼兒根據自己的意愿進行拼圖、擺積木、插積塑、計算活動等。培養(yǎng)幼兒的思維能力、動手能力。

         。1)、投放數(shù)的守恒操作材料、數(shù)字卡片、符號寶寶、記錄表。

         。2)、智力拼圖。

          (3)、積木、各種插塑。

          四、活動過程:

          1、組織幼兒坐好,彈琴唱歌安定幼兒情緒。

          2、教師介紹區(qū)域活動內容,講解入區(qū)要求。

          3、區(qū)域準備活動。

          (1)、組織幼兒排隊依次擺好椅子。

         。2)、根據自己的意愿拿進區(qū)卡,并分組排隊進區(qū)。

          4、幼兒進行區(qū)域游戲活動。

          5、收拾區(qū)域材料,并把區(qū)域材料放回原處。

          6、進行評議,結束活動。

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