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      2. 大學趣味活動策劃書

        時間:2022-12-24 12:59:35 活動策劃書 我要投稿

        大學趣味活動策劃書(通用15篇)

          日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。策劃書要寫哪些內容呢?下面是小編收集整理的大學趣味活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        大學趣味活動策劃書(通用15篇)

        大學趣味活動策劃書1

          前言:為了進一步豐富校園文化生活,激發師生的體育興趣,引導鼓勵師生走出寢室、走出家門,鍛煉身體,傳播健康第一的理念。以體育活動為載體,為師生溝通交流提供舞臺,以公平競爭、團結合作拼搏進取為宗旨,以健康、快樂、文明為目標,培養師生的體育道德,用激烈的競爭氛圍,愉悅的活動氛圍拉近師生的友誼,讓師生樹立新的體育理念和養成健康科學的鍛煉方法,養成終身鍛煉的好習慣,使體育成為我校師生健康的生活方式。

          一、活動主題

          運動 健康 娛樂

          二、活動口號

          運動總動員,健康你我他!

          三、活動時間

          4月24日—4月26日

          四、活動地點

          繡山籃球場

          五、組織單位

          主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院

          承辦單位:畢節學院體育學院團總支

          協辦單位:大學生籃球協會、大學生足球協會、大學生排球協會、大學生乒乓球協會、大學生羽毛球協會、大學生武術協會、大學生跆拳道協會、大學生健身協會、大學生戶外運動協會、大學生考研協會

          六、活動安排及獎項設置

         。ㄒ唬、團體活動

          1、三人籃球街霸(限報5人)

          規則:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位自行組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

          活動時間:4月24日至4月26日

          獎項設置:甲乙組分別取前三名

          2、拔河(10男5女)

          規則:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

          活動時間:4月24日下午

          獎項設置:甲乙組分別取前三名

          3、接力折返跑(10男5女)

          規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

          活動時間:4月24日下午

          獎項設置:甲乙組分別取前三名

          4、呼啦圈過山車(10男10女)

          規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

          活動時間:4月24日下午

          獎項設置:甲乙組分別取前三名

         。ǘ、個人活動

          1、自行車慢騎

          規則:在規定的賽道內,不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最后到達終點的為勝利。

          活動時間:4月25日上午

          獎項設置:取前三名

          2、折返跑

          規則:在規定賽道內,往返跑,必須用手推到標志物,用時最少的獲勝。

          活動時間:4月25日上午

          獎項設置:取前三名

          3、投籃之星

          規則:站在罰球線,罰球十次,上午預賽,取前二十人進入決賽。下午決賽,如出現積分相同,加時賽直至決出勝負。

          活動時間:4月25日

          獎項設置:取前三名

          4、跳繩

          規則:一分鐘跳繩,完成個數最多的獲勝。

          活動時間:4月25日上午

          獎項設置:取前三名

          5、節奏大師

          規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大眾健身操。

          活動時間:4月25日上午

          獎項設置:紀念獎若干

         。ㄈ┤の痘顒

          1、趣味套圈

          規則:在指定區域內,用圈套到或搭在物品上,物品就贈送。

          活動時間:4月25日下午

          2、飛鏢

          規則:在指定區域內,每位選手5支飛鏢,根據環數對應發獎品。

          活動時間:4月25日下午

          3、民族傳統體育押枷

          規則:現場講解

          活動時間:4月25日下午

          七、頒獎

          4月26日上午

          八、報名辦法

          1、團體活動提前報名,甲組以體育學院班級為單位,乙組以學院為單位。

          2、個人活動、趣味活動現場報名。

          3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質報名表。電子報名表通過學校在線辦公方式下載實施方案及報名表并認真填寫,紙質報名表必須與電子報名表內容相同,紙質報名表需加蓋單位公章于20xx年4月11日前交到體育學院團總支肖正老師處,聯系電話15902588765(698765)。

          4、各參賽單位報名表一經交上,不得更改。

          九、參賽資格

          本校在冊學生,在編教師,并且身體健康。

          十、裁判人員

          體育學院師生

          十一、本規程最終解釋權歸畢節學院體育學院。

          十二、在比賽或游戲中,出現意外事故,后果自負。

          十三、未盡事宜,另行通知。

          畢節學院體委

          畢節學院團委

          體育學院

        大學趣味活動策劃書2

          活動名稱:

          大學生自律委員會趣味活動

          活動背景及意義

          自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

          參與者:自律委員會全體成員

          活動時間:XX年5月1日下午6:00

          活動地點:西操場(足球場)

          活動內容及活動安排:

          1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

          2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

          3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

          4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

          5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

          6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

          7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

          8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

          9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

          10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

          11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

          12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

          負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

          策劃:大學生自律委員會策劃部

          所需物品:

          1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

          2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

          3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

          4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

          5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

          備注:

          1、粗略計算游戲至少六人一組;

          2、再有所需由部長劉宏祿負責。

          注意事項:

          1、在活動進行期間須注意安全。

          2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

          3、勤儉節約,不得浪費。

          5、所有物品按時歸還。

          4、不得損壞公共物品。

        大學趣味活動策劃書3

          活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

          活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

          活動目的: 促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

          活動時間:2x10年12月10日晚上7點

          活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

          主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

          參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)

          獎項設置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

          賽前準備:

         。1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

          (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

         。3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

         。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

          比賽流程:

         。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

          (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

         。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

         。4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

          (5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

         。6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

         。7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

         。8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分

         。9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

         。10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

         。11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

          所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

          資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

          人員安排:

          嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓

          主持人:戴含笑 徐佳俊

          學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場

          宣傳部:拍照+展板

          辦公室:書寫獎品+購買物品

          紀保部:賽場維持秩序

          職業規劃部:搬桌子及其他重物

        大學趣味活動策劃書4

          活動名稱

          大學生自律委員會趣味活動

          活動背景及意義

          自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

          參與者

          自律委員會全體成員

          活動時間

          XX年5月1日下午6:00

          活動地點

          西操場(足球場)

          活動內容及活動安排

          1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

          2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

          3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

          4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

          5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

          6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

          7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

          8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

          9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

          10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

          11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

          12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

          負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長

          策劃:大學生自律委員會策劃部

          所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

          2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

          3.第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

          4.第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

          5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

          備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;

          2,再有所需由部長劉宏祿負責。

          注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。

          2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

          3.勤儉節約,不得浪費。

          5.所有物品按時歸還。

          4.不得損壞公共物品。

        大學趣味活動策劃書5

          為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

          一、活動主辦方:

          財會學院學生會

          策劃承辦: 財會學院體育部

          二、基本精神:

          挑戰極限,挑戰自我

          三、參賽資格:

          財會學院全體學生均可報名參加

          四、參賽辦法:

          各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

          五、活動方式:

          各項目均以班級為單位組隊參賽

          集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

          六、競賽辦法:

          1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環接力 滴水不漏

          2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

          3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

          七、活動流程:

          1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

          宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

          2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

          3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

          八、獎項設置:

          此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

          九、競賽項目及規則:

          1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

          2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

          3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

          4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

          5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

          決戰項目:

          滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

        大學趣味活動策劃書6

          活動名稱:

          “激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

          活動目的:

          為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

          活動時間:

          XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00

          活動地點:

          中心校區籃球場東邊場地

          活動對象:

          以生命科學學院大一大二的本科在校生為主

          主辦部門:

          生命科學學院體育部

          活動項目及規則

          1.轉呼啦圈

          每人一次機會,時間長者列前。

          2.轉籃球

          每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一只手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。

          3.一分鐘跳繩

          每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數為準,踩繩不算。個數最多者獲勝。

          4.踢毽子

          每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。

          5.罰籃

          每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。

          6.三分球大賽

          每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。

          7.轉魔方

          每人兩次機會,計時開始后,開始復原3x3魔方,結束后,停止計時,時間短者列前。

          8.顛足球

          每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多著獲勝。

          除轉呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

          活動報名

          1.報名方式:發送 姓名+參加項目+聯系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。

          2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

          獎懲辦法

          每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)

          活動策劃聯系人:

          李澤

        大學趣味活動策劃書7

          一、活動背景與意義

          為關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課余文化生活,在女生節到來之即,結合年級實際情況,體育系**級特舉辦“女生節,我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女生之間的友誼,給同學們鍛煉和展示自我的舞臺。

          二、活動主題:女生節,我們一起度過

          三、活動對象:體育系**級全體學生

          四、活動時間:**年3月7日晚19:00—21:00

          五、活動地點:田徑館

          六、活動具體內容

         。ㄒ唬┹o導員講話并宣布活動開始

         。ǘ┤w人員跳交誼舞,舞曲結束后,男生送上為女生準備的禮物小禮物,慶祝她們的節日。

         。ㄈ┡晕医榻B,才藝展示。

          1、年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室為單位介紹并展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)

          2、男生做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

         。ㄋ模┪业脑竿覍崿F——幸運大抽獎

          1、說出你的愿望或祝!。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生發一張書簽,讓她們寫上自己的心愿或祝福語,并簽上自己的名字;

          2、請年級代表從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,當眾公布她們的心愿和祝福并送上幸運禮物。

          3、將愿望和祝福貼在各寢室的“愿望墻”上面,這樣既可以幫助學生實現愿望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

         。ㄎ澹┠昙壈魏哟筚悾瑘F隊意識的培養

          1、一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班為一組別,四、五班為一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

          2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,并頒發小獎品。

          注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員

         。┠信旌虾衾怖,互相交流轉轉轉

          男女互相結合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最后按照圈數的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)

         。ㄆ撸┯芍鞒秩诵极@獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。

          七、活動具體分工

         。ㄒ唬┗顒涌傌撠煟和跞鹎佟⒐鶗G

         。ǘ┗顒涌倕f調:王振標、朱永飛、蘇昊晨

         。ㄈ┗顒又鞒秩耍簭埢劬、焦健

          (三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

         。ㄋ模┩ㄓ嵏寮和跎偃A及本年級通訊員

          (五)活動場地布置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

         。ㄋ模┒Y品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、

         。ㄎ澹⿺z影:蘇昊辰

         。┣鍜吖ぷ鳎喝w年級委員會成員及部分學生

          七、活動經費預算

          (一)小禮品:100元

         。ǘ﹫龅夭贾茫20元

          (三)美術紙:15元

          策劃人:王瑞琴、郭會艷

        大學趣味活動策劃書8

          一、活動引言:

          趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

          二、活動意義:

          一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

          三、活動準備:

          報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊xx老師和賀xx老師統計。

          四、活動流程

          領導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

          五、活動時間:

          20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

          六、活動地點:

          學校操場

          七、比賽項目及規則策劃書:

          (1)跳繩比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

          時間安排:9:00-9:25

          (2)背部運球比賽。

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:9:40-10:10

          (3)二人三組比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:10:25-10:45

          (4)拔河比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

          時間安排:11:00-11:30

          八、活動器材:

          跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

          九、人員安排:

          場地布置:

          會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

          突發事件處理:校領導人員

          照相、攝影:尹xx

          廣播臺負責人:謝xx

          總負責人:楊xx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

          大一組由劉xx(裁判員和統計員)、黃xx(裁判員和統計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

          大二組由張xx(裁判員和統計員)、崔xx(裁判員和統計員)、張xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

          大三組由宋xx(裁判員和統計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

          九、獎項設置

          每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

        大學趣味活動策劃書9

          一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

          二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

          三、活動目的及意義:

          本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

          四、活動主辦方及對象:

          1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

          馬克思主義學院研究生會文體部

          2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

          3.活動時間:12月20日

          4.活動地點:北操場

          五、活動前期準備:

          1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

          2.統計研究生會各部門的報名情況;

          3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

          4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;

          5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療后勤保障。

          6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

          六、比賽項目及規則:

          1、乒乓接力賽

          比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

          比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

          2、沙包砸著誰

          比賽規則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

          比賽器材:沙包1個;秒表1個

          3、多人多足

          比賽規則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

          比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

          4、袋鼠夾球接力賽

          比賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最后一名隊員到達順序排名。

          比賽器材:氣球若干;哨子1個

          5、足式保齡球

          比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。

          比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

          6、老鷹抓小雞撕名牌

          比賽規則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

          比賽器材:綁帶若干;名牌4套

          七、比賽工作機構分工:

          1、主席團:對本次比賽進行總調度。

          2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

          3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。

          4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

          八、賽后收尾:

          1、統計成績,頒發獎品

          2、整理場地器具和設備

          3、財務清算

          4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

          九、資金預算:

        物品




        數量




        單價




        總計




        沙包




        2個




        5




        10




        名牌




        10個




        2.5




        25




        礦泉水




        1件




        25




        25




        哨子




        2個




        1




        2




        總計




        62




          鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

        大學趣味活動策劃書10

          一、活動說明:

          本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

          二、活動目的:

          加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。

          通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

          三、活動時間:

          未定(最好上午,8點集合)

          四、活動地點:

          未定(場地不一定開放、、)

          (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

          (一個籃球全場)

          五、注意事項:

          1、安全,安全,安全。

          2、公平公正。

          六、活動安排策劃:

          1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)

          2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

          2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

          3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

          4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

          七、活動工作人員:

          (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

          八、比賽項目及規則:

          1、追火車(用時:30~60分鐘)

          1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

          2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。

          3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

          4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

          需求:

          1、一大卷繩子。

          2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

          2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

          1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

          2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。

          3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的.抓人行動。

          4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

          5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數為場地為半場。

          6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。

          需求:

          1、最少需12條紗布。

          2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。

          3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

          1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

          2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

          3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。

          需求:

          1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

          2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

          3、需計時。

          4、趣味籃球

          1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

          2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

          3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

          4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。

          5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

          6、犯規一次給對方組加1分。

          7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。

          8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

          需求:

          1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

          2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

          (后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

          1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

          2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規一次加5秒。

          需求:

          1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。

          2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

          3、需計時。

          九、計分方式:

          1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

          2、全部比賽下來按總分進行排名。

          十、活動物資準備、經費預算:

          1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。

          2、急救物品。

          3、12條紗布,24元

          4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

          5、一大卷繩子,5元

          6、補充備用:6個籃球或氣球

          7、獎狀獎品:

          1、3張獎狀,分一二三等獎。

          2、4個西瓜,40元

          3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

          總預算約:74元

        大學趣味活動策劃書11

          為了進一步活躍教職工業余文化生活,通過開展有益于身心健康的文體活動,形成強身益智、振奮精神,陶冶情操、激發活力,團結奮進的良好風貌,進一步推進和諧校園建設。經研究決定組織開展“20xx新年教職工趣味文體比賽”活動,特制定活動方案如下:

          一、比賽時間:

          20xx年12月下旬。

          二、報名方式:

          本周內在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。

          三、比賽項目

         。ㄒ唬、棋和牌類比賽

          1、撲克牌比賽

          規則:

          (1)個人自愿報名,統一抽簽出每個人的號數,同號數組則成一組,比賽對家為奇數號組與偶數號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;

         。2)每輪參賽數為偶數,若為奇數則在前輪參賽人中抽簽復活補齊人數參賽

         。3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間為限,如未完成三局兩勝局數,以領先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);

          2、跳棋比賽

          規則:

         。1)個人自愿報名,統一抽簽確定組別,每組4人為一組,組別組成分奇、偶數連續號為一組,每組勝出2人參加下輪比賽,若下輪參賽不是4的倍數則在前輪抽簽復活補齊人數;

         。2)至12人參加決賽時,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,另3人為二等獎;

         。ǘ、游藝類比賽

          1、投擲乒乓球比賽

          規則:

         。1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,每人20球機會;

          (2)獎勵等級按進球數依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。

          2、投擲飛鏢比賽

          規則:

         。1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環數多者為勝。

         。2)獎勵等級同第1項;

          說明:游藝類比賽如遇進球數(環數)一致,則數字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。

          參賽要求:

          1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;

          2、服從安排、遵守規則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;

          3、投擲乒乓球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節課或中午時間進行;

          4、各比賽項目具體進行時間(包括抽簽),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規定時間未到比賽(抽簽)場地,則視為參賽者自己放棄。

          5、報名后一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。

        大學趣味活動策劃書12

          一、活動的背景和意義

          為了關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,充分激活年級的課余文化生活,在女生節到來之際,結合年級的實際情況,體育系專門舉辦了“女生節,讓我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,分享節日的快樂,體驗難得的情感;同時也可以加強班級和年級學生之間的交流,促進男女生之間的友誼,給學生一個鍛煉和展示自己的舞臺。

          二、活動主題:女生節,我們一起度過

          三、活動對象:體育系x x級全體學生

          四、活動時間:3月7日晚19: 00-21: 00,x x。

          五、地點:田徑館

          六、活動的具體內容

          輔導員發言并宣布活動開始

          (2)全體工作人員跳交際舞。舞會結束后,男孩們給女孩們小禮物慶祝節日。

          (3)女生自我介紹,展示才華。

          1、年級34名女生用簡單而有特色的語言自我介紹,在迷人的場景中展示才華,展示青春活動,展示真我。自我介紹包括:姓名,班級,性格,愛好,以及一年多大學生活的真實感受。也可以在班級和宿舍自由組合介紹展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數不超過10分鐘)

          2、男生是評委,選出最受歡迎的個人和團隊(前三名個人和兩個團隊)。

          (4)我的愿望實現了——幸運抽獎

          1、說出你的愿望或祝!。一班、二班和三班的男生會給四班和五班的每個女生發一個書簽,讓她們寫下自己的愿望或愿望,并簽名。

          2、請從所有書簽中抽取5個幸運獎品,公開宣布他們的愿望和祝福,并給他們幸運禮物。

          3、把祝福和祝福貼在每個宿舍的“愿望墻上”,既能幫助學生實現愿望,又能加強學生之間的交流,自己美化宿舍。

          (五)年級拔河比賽,團隊意識的培養

          1、將從1、2、3、4和5班選出10名學生參加比賽,1至3班為一組,4和5班為一組。第一名將在淘汰賽后選出。

          2、混合賽(男女混合賽):男女自由組合成四組,每組10名男生,5名女生,三場比賽淘汰兩勝后授予一等獎。

          注:裁判員:朱計時員:王振彪記錄員:年齡通訊員

          (6)男女混呼,互相交流,轉身

          男女互相結合,一共十組,分成兩組。每組要求三個女生和兩個男生各做一分鐘的呼啦圈,一共五分鐘。最后,獲勝者將根據圈數來決定。(注:1名裁判,朱;2計時員,王振彪、楊雪;有幾個記錄員,他們是每個班的通訊員。)

          (七)由主持人公布獲獎者名單,輔導員為每組獲獎者頒獎。

          七、活動的具體分工

          (一)活動負責人:王、郭

          (二)活動總體協調:王振彪、朱、蘇

          (3)活動主持人:張惠娟、焦健

          (3)海報宣傳:、王

          (4)通訊稿件:王紹華,本級通訊員

          (5)場館布局:、郭凌、魏、、陳鵬

          (4)禮品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、

          (5)攝影:蘇

          (6)清潔工作:全體年級委員和部分學生

          八、活動預算

          (1)小禮品:100元

          (2)場地布置:20元

          (3)藝術紙:15元

          策劃:王、郭

        大學趣味活動策劃書13

          為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

          本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。

          一、趣味運動會簡介

          1.活動時間

          趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

          2.活動地點

          首都經濟貿易大學操場、籃球場。

          3.活動形式4.參賽選手

          凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

          二、趣味運動會其他項目設置及比賽規則

          1、托乒乓球跑

          比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

          比賽規則:1、不能用手觸碰球;

          2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

          使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個

          3、6人7足

          比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

          比賽規則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

          使用道具:短繩36根,秒表6個

          4、呼啦圈接力賽

          比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

          5、定點投籃

          比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

          比賽規則:

          1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

          2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

          使用道具:籃球6個

          3、拔河

          比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

          比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。

          使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

          4、踢毽子

          比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

          比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。

          使用道具:毽子18個。

          三、獎項設置

          本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

          該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

          四、比賽成績及評獎細則

         。ㄒ唬﹫F體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

         。ǘ└鲉雾棯勗u獎說明

          1、精神文明獎:

          為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結拼搏、公平競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平,F將精神文明獎的評獎細則公布如下:

         。1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。

        大學趣味活動策劃書14

          活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

          活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

          活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

          活動時間:20xx年12月10日晚上7點

          活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

          主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

          職師院10屆各班(每班兩個代表)

          獎項設置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

          賽前準備:

         。1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

          (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

         。3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

         。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

          比賽流程:

         。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

         。2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

         。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

         。4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

         。5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

          (6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

          (7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

          (8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

         。9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

         。10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

         。11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

          所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

          資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

          人員安排:

          嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

          主持人:戴含笑 徐佳俊

          學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場

          宣傳部:拍照+展板

          辦公室:書寫獎品+購買物品

          紀保部:賽場維持秩序

          職業規劃部:搬桌子及其他重物

        大學趣味活動策劃書15

          一、舉辦單位:*****大學生

          二、比賽時間:200*年*月**日

          三、比賽地點:活動中心

          四、參賽對象:*****學生

          五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

          六、團體大項

          1、袋鼠跳

          比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

          2、8字大繩

          比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

          詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

          3、多人大繩

          比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

          詳細規則:比賽前列隊在繩一側,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

          4、十人九足

          比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

          道具:每組一條長約五米的繩子

          詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

          5、過桿舞

          比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

          道具:一根長約五米的桿子

          詳細規則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

          七、團體小項

          1、齊心協力

          比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步沖向終點。裁判在發令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

          2、端水梅花樁比賽方法:

          每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。()終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。行進時必須按順序和規定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

          3、呼啦圈跑比賽方法:

          每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

          八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽

          九、獎勵方法:

          設團體冠亞季軍各一個。其余為優勝獎

          十、經費預算

          十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

          某某大學某專業

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