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      2. 殺人游戲規(guī)則

        時間:2024-08-29 03:04:19 賽賽 守則 我要投稿
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        殺人游戲規(guī)則

          殺人游戲起源于國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了,最普遍的認知是,1986年的前蘇聯(lián)的莫斯科大學心理學部的Dimma Davidoff發(fā)明了Mafia游戲,即殺人游戲的鼻祖,1998年,殺人游戲被帶到了普林斯頓大學,并開始成為一項經(jīng)常的活動。以下是小編整理的殺人游戲規(guī)則,希望對大家有所幫助。

          游戲概述:

          這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力…的游戲。每一個曾經(jīng)參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎(chǔ)是彼此的誠實和信任,以及對游戲的體驗佳能,獲佳能大獎! 不見不散約會新主張小戶型主陣容揭曉。

          游戲特點:

          1.簡單易學:任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。

          2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。

          游戲環(huán)境:

          室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。

          游戲人物:

          法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。

          殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。

          好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

          游戲規(guī)則:

          以9人為例

          1、根據(jù)人數(shù)準備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

          2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

          3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

          4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

          5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

          6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。

          7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)

          8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。

          9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。

          10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。

          11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。

          12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

          游戲技巧:

          好人:沒別的,長雙慧眼吧……錯殺好人和放過壞人都等于自殺。

          壞人:

          壞人秘技1:

          出賣同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手軟的指正并殺害,這樣在以后為自己辯論的過程中就多了一條很有說服力的依據(jù)。

          壞人秘技2:

          隱藏。俗話說,槍打出頭鳥。雖然你很想誤導(dǎo)大家錯殺某個好人,但在表決時你不要舉手,光指正不殺害,會很好的隱藏起自己的。

          壞人秘技3:

          嫁禍。往往2個相互指正的人都會是好人,充分利用好他們之間的對峙,始終讓他們?nèi)ノ蠹业淖⒁獍伞?/p>

          另外,還有試探、排除異己、拉攏大眾、據(jù)理力爭、博得同情這些技巧,也許,這就是殺人游戲的魅力所在吧。

          形式

          殺人游戲發(fā)展至今也有一段不短的時間,大約分三種形式:面殺,線殺,版殺。

          面殺,以“殺人吧”為載體,講究的是察言觀色。由于身臨其境,刺激度也最大,往往樂而忘返。

          線殺,以QQ、聊天室為載體,講究的是直覺。雖然沒有面殺那種身臨其境的刺激感,不過由于時間短,信息量大,也可以說是非常刺激的。

          版殺,以BBS為載體,可以這么說,面殺是高手過招,線殺是沙盤推演,那么版殺就是一場世界戰(zhàn)爭。由于時間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的細膩的運用,只有你想不到,只有你不敢做,沒有不可能。另外由于時間的寬余,版殺可以實現(xiàn)比線殺、面殺更為復(fù)雜多變的規(guī)則。也給游戲參與者有了更廣泛的表演空間和平臺。

          其次還有群殺,語音殺。不做一一介紹。

          玩法

          基本介紹

          在殺人游戲中,每個參與者的身份由抽牌隨機決定,角色包括法官、殺手、良民,根據(jù)人數(shù)的增加可以增設(shè)警察、醫(yī)生、狙擊手、花蝴蝶等,因版本和地區(qū)差異而在規(guī)則上略有不同。按照比較簡單流行的游戲規(guī)則,由一個法官來主持游戲;身份不公開的N個殺手(注:在2.0版本中,建議殺手與良民比例為1:2 , 因為公認的標準配置12人3J3F 和16人4J4F都是1:2 )為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;2N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,警察要引導(dǎo)平民推出所有真正的殺手,殺手要盡力殺光所有好人(警察+良民)。

          積分說明

          進行入門游戲的玩家與標準游戲一樣可以獲得累計時間分及游戲積分,但積分標準與標準游戲略有不同。當包房內(nèi)玩家滿11人時游戲?qū)⒆詣由墳闃藴视螒颉T诰銟凡績?nèi)還特別設(shè)有一個給新來的初學者提供游戲培訓(xùn)的培訓(xùn)房及進行初步實戰(zhàn)的“新兵營(僅限2級以下會員進入)”,從未玩過游戲的人和沒有到過Xdfyz玩過的人均需要先到培訓(xùn)房進行一段時間的培訓(xùn),需要熟悉游戲規(guī)則、方式以及各種設(shè)備的使用方法;也可到“新兵營”參加實戰(zhàn)演練。如對游戲不熟悉,建議不要直接到其它的游戲包房參加游戲,以免因為未能熟練掌握基本規(guī)則和游戲方法都而容易招致其他玩家的不滿。

          身份介紹

          法官是控制游戲進程的人;法官要明確每個人的身份,做到絕對公正。

          殺手彼此了解身份;殺手可以每輪夜間協(xié)商殺死任意一個良民或警察;殺手也可以自殺;平民和警察不能認匪,不然法官會干預(yù)。

          警察彼此了解身份;警察可以在每輪協(xié)商指認一個懷疑對象,法官將給予以肯定或否定,一般大拇指朝上代表指認對象是匪徒,朝下是平民;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信,一般不建議平民在第一輪跳警。

          良民彼此不了解身份,任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

          在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態(tài)、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據(jù),無論是指證、推理、判斷、邏輯和態(tài)度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。

          基本規(guī)則

          1)法官:主持整個游戲過程。

          2)殺手:每晚協(xié)商殺一人。

          3)警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,并帶領(lǐng)平民公決出殺手。

          4)平民:幫助警察公決出殺手。

          還在商榷中的規(guī)則:

          1、在第一輪游戲中,平民不要跳警。這條理論主要基于第一輪有效信息太少,很難判斷是平民跳還是匪跳,會影響游戲的合理發(fā)展,往往造成非常多的沖突,極大影響我們對于本游戲的審美。

          2、投票方面的規(guī)則補充,由于跟票的泛濫不是游戲比較好的方向,所以有必要采取一些措施來限制跟票現(xiàn)象。

          參加人數(shù)配置:

          比較受大眾歡迎的主流配置:

          A:參加人數(shù)在6-7人為2個匪徒的生推。

          B:參加人數(shù)在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2J2F。

          C:參加人數(shù)在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3J3F,也是標準配置之一。

          D:參加人數(shù)在15~17人為4警4匪配置。 其中最受歡迎的是16人4J4F,也是標準配置之一,是最受歡迎的配置,不過對于首輪被殺的平民來說,往往意味著1個小時左右的等待。游戲流程

         。ㄒ12人游戲為例)

          1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

          2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

          3)法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說“低頭閉眼靠后坐,請大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經(jīng)驗的法官在新手多的場合要多提示,把規(guī)矩提前講透)。

          4)等大家都戴好面具后,法官說:殺手請睜眼。

          5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

          6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。7)法官在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

          8)(稍后)法官說:警察請睜眼。

          9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

          10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由法官給出相應(yīng)的手勢來告知被指認人的準確身份。

          11)(指認完成后)法官說:警察請閉眼。

          12)(稍后)法官說:天亮了,請大家睜眼。

          13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。

          14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

          15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。

          16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權(quán)不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現(xiàn)象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結(jié)果是3P,那進3P的需要再進行一次發(fā)言再投票。

          17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。

          18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。

          19)留遺言人數(shù)與警 匪人數(shù)相同。即如果是警 匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

          20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結(jié)果。

          勝負判定

          1)殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。

          2)警察及平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。

          3)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言(就是所謂場外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局(高標玩法中抽簽決定公決對象)。

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