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      2. 組織象棋比賽方案策劃

        時間:2024-09-08 18:24:30 方案 我要投稿
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        組織象棋比賽方案策劃(通用10篇)

          為了確保工作或事情順利進行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的組織象棋比賽方案策劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        組織象棋比賽方案策劃(通用10篇)

          組織象棋比賽方案策劃 篇1

          一、活動主題

          豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

          二、活動背景

          為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

          三、活動目的

          配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

          四、活動對象

          全體在校大學生

          五、活動地點

          中區圖書館廣場

          六、活動時間

          20xx年11月3日

          七、活動規程

          1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

          2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

          3、賽制

          預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

          決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

          (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

          4、此次活動秉著公平、公正、公開的'原則

          八、活動意義

          為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

          九、主辦單位

          xx棋社

          十、獎項設置

          一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

          二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

          三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

          組織象棋比賽方案策劃 篇2

          一、活動名稱:

          “春天”杯象棋比賽

          二、活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

          三、活動目的:

          象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

          四、活動宗旨:

          以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

          切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

          五、活動時間:

          xx年4月2日——xx年4月14日

          六、活動地點:

          綜合樓320、321室

          七、活動對象:

          采礦工程系10、11級全體同學

          八、活動流程:

          第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

          第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30 4月9日 17∶00—18∶30

          第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)

          時間:4月12日17∶00—18∶30

          第四階段:決賽階段(復賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

          第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)

          時間:4月14日17∶00—18∶30

          九、比賽規則:

          (1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的.原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

          (2) 時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

          (3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

          (4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

          a. 帥(將)被對方將死;

          b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

          c. 被困斃 ;

          d. 同一局棋技術犯規兩次判負;

          e. 自己宣布認輸.

          (5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

          a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

          b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

          c. 雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

          d. 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

          (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

          (7)行棋規則:

          a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

          b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

          c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

          d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

          e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

          f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

          g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

          h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

          若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

          十、活動主辦方:

          采礦工程系團總支學生會生活部

          十一、比賽機構:

          總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

          大賽組委會:

          組長:張琳

          副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

          成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

          十二、注意事項:

          1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

          2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

          十三、獎項設置:

          一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

          精神文明獎一名 優秀選手五名 優秀裁判兩名

          十四、活動經費預算:

          1、獎狀:1×5=5元

          2、象棋一副:1×30=30

          3、跳棋一副:1×15=15

          4、五子棋兩副:2×10=20

          5、筆記本七本:5×7=35元

          合計:105元

          主辦:采礦系團總支學生會

          承辦:生活部

          組織象棋比賽方案策劃 篇3

          一、比賽時間、地點

          時間:10月27日—28日(星期六、日)

          上午8:30開始,下午2:30開始。

          地點:學校教職工活動之家

          二、運動員資格

          山東科技大學青島校區工會會員,身體健康者。

          三、組隊辦法

          每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

          四、競賽辦法

          1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規則》以及有關規程條款。

          2、團體賽和個人賽一次性進行。

          3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

          4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。

          5、個人以局分高者列前,相同則比較:

         、匐p方勝負關系;

          ②對手總積分。

          6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。

          7、抽簽工作在組委會監督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。

          五、錄取名次與獎勵

          1、個人名次錄取前10名。

          2、團體名次錄取前6名。

          六、報名時間、地點

          請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發電子稿至,過期不再補報。

          聯系人:吳寧

          電話:

          七、幾點說明

          1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議并抽簽;

          2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;

          3、運動員賽前要做好充分的`準備活動,要尊重、服從裁判。

          八、仲裁委員會

          主任:李道剛

          成員:曹茂永 劉培超 王朝陽 吳寧 王永君

          九、本次比賽解釋權歸山東科技大學象棋協會。

          十、未盡事宜,另行通知。

          組織象棋比賽方案策劃 篇4

          為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

          一、活動目標

          豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

          二、活動地點

          學校食堂二樓

          三、活動內容

          本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的.精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。

          (一)前期準備

          1、報名。

          2、統計報名人數。(分男女組)

          3、規定時間集合,清點人數。

          4、準備比賽。

          (二)調查活動

          通過采訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

          (三)宣傳活動

          比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。

          四、活動安排

          (一)前期準備

          1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。

          2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

          3、接受同學報名并統計。

          4、活動獎品購置。

          (二)日程安排

          1、x月x日所有工作人員就位

          2、總負責人分配現場工作

          3、中午由棋藝協會會員布置場地

          4、下午兩點賽前講解比賽規則和注意事項

          5、下午兩點半比賽準時開始,現場工作各就各位,

          (三)預期效果

          通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的小學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

          組織象棋比賽方案策劃 篇5

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

          一、活動主題

          思考,讓生活更美好。

          二、活動目的

          1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          2、為了豐富小學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

          3、培養同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;

          4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

          三、活動對象

          xx小學全體學生。

          四、活動時間

          20xx年x月x日。

          五、活動地點

          圖書館及食堂。

          六、活動流程

          1、前期準備

          寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒油ㄟ^后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

          2、大賽賽程

          初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

          復賽將初賽選出的'12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

          決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

          注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

          七、獎勵設置

          第一名榮譽證書+羽毛球拍;

          第二名榮譽證書+乒乓球拍;

          第三名榮譽證書+高級象棋。

          注:我們將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

          八、注意事項

          充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

          組織象棋比賽方案策劃 篇6

          一、活動目的:

          豐富和活躍校園文化生活,增強教師之間的友誼和競爭意識。

          二、活動時間:

          注:活動時間如果與教學時間有沖突,可以另行安排,以保證正常教學。

          三、比賽地點:

          教師宿辦樓

          四、參與選手:

          全體教職工

          五、比賽方式:

          以隨機抽簽先后順序編號,首輪、半決賽、決賽一律實行淘汰制(一局定勝負,和則加賽,加賽時和棋,黑勝)。

          初賽八組對決順序:A1-B1、A2-B2、A3-B3、A4-B4、A5-B5、A6-B6、A7-B7、A8-B8、A9-B9、A10—B10、A11—B11、A12—B12。

          復賽四組對決順序:初賽勝出的C1-D1、C2-D2、C3-D3、C4-D4;C5—D5、C6—D6.

          半決賽:復賽勝出的E1-F1、E2-F2;E3-F3爭奪一、二、三名;復賽負者E4-F4、E5-F5、E6-F6各組對決爭奪四、五、六名。

          決賽:半決賽勝出者H1、H2、H3爭奪冠、亞、季軍。 半決賽負者G4、G5、G6爭奪四、五、六名。

          六、比賽原則:

          遵循“友誼第一,比賽第二、男女平等”的'原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

          七、比賽制度:

         。1)本次比賽采用淘汰賽,即一局定輸贏,進行預賽和半決賽;決賽采取循環賽積分制,即勝一場+1分,平一場0分,負一場-1分。 (2)參賽人員提前5分鐘進場,按比賽秩序找準桌號入座,主持人宣布比賽規則。

          (3)按照抽簽順序決定比賽場序,抽簽決定比賽對手,第一輪抽到A代碼為紅方,先走。

          (4)參賽人員遲到10分鐘視為棄權,每步棋的思考時間不得超過1分鐘,每一局的時間不得超過40分鐘。比賽前30分鐘內行棋時間不限,30分鐘后1分鐘內走1步棋。第50秒裁判提示,超時判負。

          (5)象棋由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

         。6)本次象棋比賽活動名次最終取前六名。

          八、象棋棋規:

          對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

          (一) 帥(將)被對方"將死";

          (二) 帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

          (三) 被"困斃";

          (四) 封棋著法有誤;

          (五) 走棋違犯禁例,應當變著而不變;

          (六) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";

          (七) 自己宣布認輸;

          (八) 因違犯紀律被判輸棋。

          對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

          (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

          (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

          (三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

          九、比賽流程:

         。1)比賽開始:主持人發表講話。

         。2)比賽中:按照比賽規則進行比賽,一律保持安靜,非參賽者要保證旁觀者清,參賽者不得詢問旁聽者,裁判員不得與參賽者討論下棋,工作人員要保持賽場安靜有序。

          (3)比賽結束:安靜有序的退場,按照主持人的吩咐開始下一輪的比賽。

          十、裁判委員會

          裁判:郝拴林 魏勝利 楊鵬樂 特別提醒:

          1、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前15分鐘進場進行賽前準備;選手對局結束后不得喧嘩和影響他人比賽;旁觀者要保持安靜、不得亂支招,影響選手比賽發揮。

          2、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和參賽人員,自覺遵守本次比賽的相關規定。

          3、比賽中途中有任何疑問,可向裁判提出;若有爭執,以裁判的裁決為準

          組織象棋比賽方案策劃 篇7

          一、比賽方法:

          基本規則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

          對弈:由白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

          (三)賽制:采取瑞士積分編排制。

          勝得兩分,和一分,負0分。

          第一輪采用人工編排決定對陣。

          第二輪開始安排積分相同的棋手對陣,(強對強,弱對弱)進行五輪賽;到最后一輪結束時以積分按定名次,比小分,累進分,勝率高的.列前。

          比賽時間控制:雙方共用30分鐘包干,超時判負。

          二、時間:

          20年x月x日

          三、地點:

          寶安區西鄉碧海抓抓城兒童(富通城3期旁)四樓大廳。

          四、參賽資格:

          有一定國際象棋基礎的5-13歲兒童。

          五、報名:

          抓抓兒童城客服處或兒童棋院各分院前臺或老師處。

          六、計勝和獎勵辦法:

          比賽設一等獎一名、二等獎軍二名、三等獎三名,分別頒發獎牌、榮譽證書和獎品。

          七、裁判與申訴:

          如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答復。

          八、注意事項:

          1、參賽選手須于開賽前20分鐘到場簽到并領取參賽證,開賽后15分鐘未到的按自動棄權。

          2、參賽選手在比賽中服從裁判管理,比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

          3、禁止干擾比賽或干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格,對方自動勝出。

          九、比賽相關內容:

          1.開幕:13:00報到,13:20選手入座,并請裁判員宣誓,13:30比賽開始。

          3.比賽:13:30-17:20賽事時間,由有關負責人按照比賽規則,監督完成比賽活動。

          4.閉幕:對獲獎人員頒發獎牌、榮譽證書及獎品。

          十、等級證書:

          參賽選手根據成績可申請相應的等級稱號,詳見《中國國際象棋等級稱號條例》。

          附則:家長請在比賽場地外圍等候區觀看并等待選手每輪比賽結束,期間不得影響選手比賽。周邊車位較少,最好乘坐公共交通工具。如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸組委會所有。

          組織象棋比賽方案策劃 篇8

          為了響應鎮教辦組織中小學生中國象棋比賽的號召,促進學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,加強我校學生的思想政治教育,給學生提供更多的`展示自我才華和提高自身素質的機會,為創建和諧校園添磚添瓦,現制定xx小學象棋比賽方案。

          一、比賽時間及地點

          x月x日在一樓器材室。

          二、參加單位

          以班為單位組隊參加。

          三、比賽組別

          分高(五、六年級)、中(三、四年級)、低年級(一、二年級)。三個組中分設男女子組。

          四、報名要求

          1、各參賽班級班主任為領隊兼教練,每個組別可報男、女參賽隊員3名。

          2、每個組別限報一個隊,低年級可參加高年級組別,高年級不可參加低年級組別。報名表上注明學生姓名、性別、年級及學籍號,報名表于20XX年x月x號前交于xx老師。

          五、競賽辦法

          1、比賽采用最新棋類競賽規則,比賽采用積分制方法進行7輪比賽,每輪按勝2分、平1分、負0分計分。

          2、取獎辦法:以選手的積分制比賽成績按得分多少排列個人名次,多者列前;如相同,則看相關人員的對手分,再如相同則看相關人員之間的勝負,勝者列前;如還相同,則比較違例次數,少者列前;均相同,則抽簽決定名次。

          六、獎勵辦法

          男、女個人前三名均可獲得獎勵。本規程未詳之宜,解釋權屬體育科組。

          組織象棋比賽方案策劃 篇9

          根據公司要求,為更好的組織棋藝交流大賽,特制訂以下方案:

          一、比賽項目:

          中國象棋

          二、活動主題:

          樂在棋中

          三、參賽對象:

          全體員工(男女不限,年齡不限,會下象棋即可)

          四、活動時間及地點:

          1、報名時間:

          20xx年04月10日——20xx年04月24日

          2、地點:

          至各部門領導處報名,部門領導將名單統一報至人事行政部

          3、比賽時間及地點:

          20xx年04月25日13:00公司食堂

          五、比賽賽制及規則:

          1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。

          初賽由各部門/廠自行組織,于04月24日前,每個部門推薦1組人員參加公司決賽(鋸材:1組、烘干:1組、集成材:1組、后勤:1組)。

          決賽由各組抽簽決定對手,勝出者繼續抽簽決定對手,最終勝出兩位對決,產生冠亞軍。

          2、依象棋競賽規則為準。

          六、活動相關內容:

          1、報名:由各部門選拔或者自由報名,選出選手參賽

          2、比賽:由有關負責人按照比賽規則,監督完成比賽活動

          4、結束:對有關獲獎人員頒發榮譽證書及獎品

          5、活動要求:

          參賽選手提前15分鐘到場,遲到5分鐘自動棄權。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

          比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

          禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。

          參賽選手在比賽中服從裁判管理,有不服管理或蓄意滋事的,一經發現取消參賽資格,并進行通報。

          七、獎勵辦法:

          一等獎(一名)榮譽證書和獎品二等獎(二名)榮譽證書和獎品三等獎(三名)榮譽證書和獎品優秀獎(五名)獎精美禮品一份

          組織象棋比賽方案策劃 篇10

          為豐富職工的業余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

          一、組織單位

          焦化公司團總支

          二、比賽時間、地點

          時間:5月17號上午9:00

          比賽地點:職工之家活動室

          三、人員安排

          負責人:冀鵬州 、常開峰

          裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

          四、參賽對象

          新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間

          五、比賽規則

         。ㄒ唬┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

          (二)對局中出現下列情況為和棋。

          1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?

          2、雙方走棋在連續20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

          3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

         。ㄈ┰谕黄寰种腥畏敢幷咴摼峙胸摗

          1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

          2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續提出。

          3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

         。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

          1、帥(將)被對方將死

          2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

          3、自己宣布認輸

          六、比賽方式

          1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。

          2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

          3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

          4、第三輪為循環賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的.獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優勝者。

          七、其他注意事項

          1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

          2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

          3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

          4、非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

          5、如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。

        【組織象棋比賽方案策劃】相關文章:

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        象棋比賽方案通用15篇02-28

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