1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 校園趣味游戲策劃方案

        時(shí)間:2022-11-19 15:01:16 方案 我要投稿

        2022校園趣味游戲策劃方案(通用10篇)

          為了確保事情或工作扎實(shí)開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編精心整理的2022校園趣味游戲策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        2022校園趣味游戲策劃方案(通用10篇)

          校園趣味游戲策劃方案 篇1

          主題:

          促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

          時(shí)間:

          20xx年4月中旬

          地點(diǎn):

          操場(chǎng)

          參加對(duì)象:

          五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

          主辦單位:

          學(xué)生會(huì)

          承辦單位:

          文體部

          協(xié)辦單位:

          校學(xué)生會(huì)其它各部門

          活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

          學(xué)生會(huì)文體部各干事

          活動(dòng)意義:

          以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

          活動(dòng)介紹:

          1、活動(dòng)形式:

          校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

          2、活動(dòng)方式

          (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

          五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

          (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

          3、活動(dòng)流程

          (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。

          (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。

          (3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

          (4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

          (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。

          (6)干事進(jìn)行娛樂組活動(dòng)場(chǎng)地布置。

          (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。

          (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

          (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。

          (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

          (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

          備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問。的任何疑問。

          4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

          (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

          三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

          (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

          校園趣味游戲策劃方案 篇2

          一、活動(dòng)目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、活動(dòng)組織

          1)活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

          2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳

          3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳

          4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室

          5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日

          6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加

          7)贊助單位:172校園活動(dòng)網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇

          三、活動(dòng)內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動(dòng)內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

          4)5月15日之前活動(dòng)完畢

          2、比賽過程:

          活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

          比賽進(jìn)程:

          小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

          四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

          最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項(xiàng)

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。

          2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動(dòng)宣傳稿件。

          2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見及建議。

          校園趣味游戲策劃方案 篇3

          為了讓同學(xué)們感受競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的樂趣,增進(jìn)班級(jí)之間的友誼,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力,弘揚(yáng)奧運(yùn)文化和體育精神,營造“人人參與運(yùn)動(dòng)、人人受益運(yùn)動(dòng)”的良好氛圍,財(cái)會(huì)學(xué)院體育部在會(huì)計(jì)風(fēng)采節(jié)期間推出“班級(jí)之間 玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動(dòng)。

          一、活動(dòng)主辦方:

          財(cái)會(huì)學(xué)院學(xué)生會(huì)

          策劃承辦: 財(cái)會(huì)學(xué)院體育部

          二、基本精神:

          挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

          三、參賽資格:

          財(cái)會(huì)學(xué)院全體學(xué)生均可報(bào)名參加

          四、參賽辦法:

          各人可通過班級(jí)體委直接報(bào)名,組隊(duì)參加,所報(bào)項(xiàng)目不限。

          五、活動(dòng)方式:

          各項(xiàng)目均以班級(jí)為單位組隊(duì)參賽

          集體項(xiàng)目按第一到第六名分別累計(jì)加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項(xiàng)目分?jǐn)?shù)加倍。所有活動(dòng)結(jié)束后,按最后的累計(jì)積分評(píng)團(tuán)體一二三名,發(fā)放獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀

          六、競(jìng)賽辦法:

          1、項(xiàng)目包括:一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

          五環(huán)接力 滴水不漏

          2、各項(xiàng)競(jìng)賽按《競(jìng)賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

          3、裁判和記分員6名(暫定),由學(xué)院體育部選派,主持人1名

          七、活動(dòng)流程:

          1、報(bào)名宣傳階段: 4月4日---4月8日

          宣傳及報(bào)名方式:第一、宣傳欄張貼活動(dòng)預(yù)告海報(bào);第二、各班體育委員具體組織各班報(bào)名工作,各班分發(fā)報(bào)名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報(bào)名人數(shù)不限(至少6人)。

          2、時(shí)間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動(dòng)另行通知)

          3、場(chǎng)地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場(chǎng)

          八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

          此次活動(dòng)設(shè)總團(tuán)體優(yōu)勝獎(jiǎng)3個(gè),按團(tuán)體成績(jī)總和錄取前3名,獎(jiǎng)勵(lì)團(tuán)體冠、亞、季軍。

          九、競(jìng)賽項(xiàng)目及規(guī)則:

          1. 一網(wǎng)打盡:每隊(duì)派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動(dòng)接球,另一名男選手則負(fù)責(zé)運(yùn)送球工作,在限定時(shí)間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)

          2. 雙管齊下:每隊(duì)派6名選手,在一個(gè)用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊(duì)選手在起點(diǎn)處出發(fā),各隊(duì)需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點(diǎn)前進(jìn),最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

          3. 鏘鏘三人行:每隊(duì)派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時(shí)間走得最遠(yuǎn)者獲勝。

          4. 四腳朝天:每隊(duì)派4名選手,每人僅有一次出“腳”機(jī)會(huì)。將10個(gè)礦泉水瓶拼成一個(gè)三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩梗醋闶奖}g球,最后計(jì)算踢倒瓶子總個(gè)數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個(gè))

          5. 五環(huán)接力:每隊(duì)派出6名選手,進(jìn)行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進(jìn)行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

          決戰(zhàn)項(xiàng)目:

          滴水不漏:每隊(duì)派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨(dú)木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(5min),瓶?jī)?nèi)水多的隊(duì)伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

          十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算及相關(guān)器材:

          塑料吸管二盒: 2元 獎(jiǎng)狀6張:6元

          一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干

          足球:2個(gè) 網(wǎng)球:12個(gè)

          校園趣味游戲策劃方案 篇4

          促進(jìn)安定團(tuán)結(jié),送上幸福,構(gòu)建和諧校園。時(shí)間:4月中旬xxxx地點(diǎn):操場(chǎng)參與者:五大組織及其團(tuán)隊(duì)組織者:組織者:學(xué)生會(huì)組織者:文化體育部協(xié)辦者:學(xué)生會(huì)其他部門活動(dòng)負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文化體育部活動(dòng)負(fù)責(zé)人活動(dòng)意義:活動(dòng)意義旨在豐富校園生活,促進(jìn)我校學(xué)生之間的情感交流,提高團(tuán)隊(duì)之間的合作精神。進(jìn)一步展示學(xué)生的活動(dòng)能力,不斷加強(qiáng)南方信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院五個(gè)組織之間的交流與溝通,以更有效、更成功地促進(jìn)學(xué)生的工作。通過游戲比賽的方式傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)格。

          活動(dòng)介紹:

          1.活動(dòng)形式:

          校園趣味游戲分為競(jìng)賽和娛樂,兩者都玩運(yùn)動(dòng)、智力和趣味游戲。

          2.活動(dòng)模式:

          (1)比賽(14: 30-15: 30)

          五大組織各選出一批代表參加比賽,其他團(tuán)體自愿參加比賽。第一隊(duì)(每隊(duì)4人,男隊(duì)2人,女隊(duì)2人)只參加了比賽。六個(gè)隊(duì)抽簽,兩個(gè)隊(duì)同時(shí)玩“破三關(guān)”的游戲。

          (2)娛樂(15: 50-18: 00)

          學(xué)生可以自由組隊(duì),老師也可以參加(每隊(duì)4名隊(duì)員,至少1名女隊(duì)員)“破三關(guān)”游戲。

          3.活動(dòng)流程:

          (1)競(jìng)賽設(shè)備和場(chǎng)館布局的借用。

          (2)競(jìng)賽組選手在指導(dǎo)下在等候區(qū)做好準(zhǔn)備。六組編號(hào),選擇組內(nèi)一人留一個(gè)電話號(hào)碼,在評(píng)分統(tǒng)計(jì)表中組號(hào)的上方注明,方便最終的頒獎(jiǎng)通知。

          (3)指導(dǎo)干事講解競(jìng)賽規(guī)則。

          (4)球員進(jìn)入球場(chǎng),依次進(jìn)入運(yùn)動(dòng)、智力、興趣水平。

          (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送到頒獎(jiǎng)臺(tái),由秘書科進(jìn)行最終統(tǒng)計(jì)。

          (6)導(dǎo)演為娛樂團(tuán)安排場(chǎng)地。

          (7)娛樂組選手在指導(dǎo)下在后場(chǎng)準(zhǔn)備,編號(hào)同上,但4組一次編號(hào)。

          (8)選手依次入場(chǎng),每組第一名進(jìn)行終極智力PK。

          (9)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送到頒獎(jiǎng)臺(tái),由秘書科進(jìn)行最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)價(jià)贏家。

          (10)通知獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)到領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

          (11)主任清理現(xiàn)場(chǎng),整理物品。

          備注:各隊(duì)會(huì)有一名官員全程跟進(jìn),一對(duì)一評(píng)分,全程跟進(jìn),一對(duì)一評(píng)分,避免主裁判各種原因造成的評(píng)分失誤,并在整個(gè)賽事過程中隨時(shí)解答任何關(guān)于活動(dòng)評(píng)分失誤的問題。任何問題。

          4.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置和基金統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置和基金統(tǒng)計(jì):

          (1)比賽中,根據(jù)“破局三關(guān)”的結(jié)果,對(duì)6支隊(duì)伍進(jìn)行排名,選出前三名。

          一等獎(jiǎng):1張電話卡

          二等獎(jiǎng):2、電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

          三等獎(jiǎng):3、筆記本、筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

          (2)娛樂環(huán)節(jié)每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有一個(gè)參與獎(jiǎng),最后統(tǒng)計(jì)。

          校園趣味游戲策劃方案 篇5

          活動(dòng)簡(jiǎn)介:

          該小型趣味活動(dòng)是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個(gè)環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺(tái)。此外,通過在活動(dòng)插入與觀眾互動(dòng)的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。

          一、承辦單位:

          20xx級(jí)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個(gè)專業(yè)團(tuán)支部:

          經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場(chǎng)營銷團(tuán)支部、信息管理團(tuán)支部、

          二、活動(dòng)目的:

          為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級(jí)同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動(dòng)帶來的歡樂。

          三、活動(dòng)人員:

          以20xx級(jí)經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

          四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

          10月25日中午,第一食堂前空地。

          五、活動(dòng)流程:

         。1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級(jí)文藝委員處報(bào)名,各班文藝委員與活動(dòng)前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名;

          (2)活動(dòng)過程中的裁判及各活動(dòng)負(fù)責(zé)人從各專業(yè)選出活動(dòng)前各裁判需要對(duì)各個(gè)活動(dòng)的規(guī)則詳細(xì)了解,做到公正嚴(yán)明,班級(jí)的出場(chǎng)次序及賽程安排由組織委員安排決定;

         。3)比賽始終堅(jiān)持”友誼第一,比賽第二“的原則;

          (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動(dòng)的相關(guān)工作,搞好活動(dòng)預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

          六、活動(dòng)器材:

          由各個(gè)負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

          七、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置:

          起草賽程相應(yīng)的獎(jiǎng)品設(shè)置的方案,制定獎(jiǎng)券,制定獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎(jiǎng)品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

          八、活動(dòng)賽程內(nèi)容及規(guī)則

          活動(dòng)一(背靠背);

          游戲方法:每次比賽由4組隊(duì)員同時(shí)進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實(shí)際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。

          獎(jiǎng)勵(lì)方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎(jiǎng)券)

          活動(dòng)二(夾彈珠);

          游戲規(guī)則:把一個(gè)裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎(jiǎng)券一張。

          注意事項(xiàng):

          (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

         。2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

          獲獎(jiǎng)方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

         。ㄎ募挥山(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))

          活動(dòng)三(千鈞一發(fā));

          游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

          杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測(cè)量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

          獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎(jiǎng)。

          活動(dòng)四(信任前行);

          游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊(duì)友言語指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

          注意事項(xiàng):

         。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開始。

          (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。

         。3)場(chǎng)外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

          獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時(shí)間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎(jiǎng)。

          (文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)

          校園趣味游戲策劃方案 篇6

          一、活動(dòng)目的:

          讓教師在游戲活動(dòng)過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí);同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

          二、活動(dòng)流程及提示:

          1、請(qǐng)參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號(hào)卡,并保管好您的序號(hào),游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎(jiǎng)。

          2、為了讓活動(dòng)更加有序,請(qǐng)教師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號(hào)進(jìn)行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

          3、最終團(tuán)體拍照,留住完美時(shí)刻。

          4、請(qǐng)教師們注意游戲當(dāng)天自己和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動(dòng)服和運(yùn)動(dòng)鞋。

          三、游戲安排順序:

          1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

          游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對(duì)動(dòng)作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

          參加對(duì)象:有2—4周孩子的家庭

          2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑

          游戲簡(jiǎn)介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長(zhǎng)一組,孩子一組)一組背對(duì)背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

          參加對(duì)象:有6周以上孩子的家庭

          3、親子二人學(xué)企鵝

          游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(zhǎng)必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

          參加對(duì)象:有3周以下孩子的家庭

          4、爸爸當(dāng)馬我來騎

          游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(zhǎng),家長(zhǎng)膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長(zhǎng)的背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長(zhǎng)必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

          參加對(duì)象:有三周以下孩子的家庭

          5、爸爸媽媽抬花轎

          游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對(duì)方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

          參加對(duì)象:不限

          6、你的尾巴我來揪

          游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個(gè)人相距1.5米遠(yuǎn)應(yīng)對(duì)面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對(duì)方的尾巴,家長(zhǎng)只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對(duì)方“尾巴”者為勝。

          參加對(duì)象:有4-5歲孩子的家庭。

          7、親子閱讀,其樂融融

          游戲簡(jiǎn)介:以兩至三個(gè)家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動(dòng)的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

          參加對(duì)象:小學(xué)生

          8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲資料)

          游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

          參加對(duì)象:會(huì)跳球的孩子

          9、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)

          花落誰家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請(qǐng)出五位嘉賓請(qǐng)取五個(gè)幸運(yùn)獎(jiǎng),能夠獲得幸運(yùn)大獎(jiǎng)。

          注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情景稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。

          校園趣味游戲策劃方案 篇7

          一、宗旨:

          為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。

          二、時(shí)間:

          20xx—12—19(10:00—18:00)

          10:00hr辦公室聚合

          11:00到達(dá)目的地

          11:30—16:30時(shí)間

          17:30聚餐(星級(jí)酒店)

          三、地點(diǎn):

          旗峰公園

          四、參與對(duì)象:

          hr全體同事

          五、組委成員:

          (全體hr同事)

          主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

          后勤:薇、慧

          隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名

          六、內(nèi)容:

          所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。

          1、二人三足跑

          道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

          詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

          規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

          2、真愛永流傳

          道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

          詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

          詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

          規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

          詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

          規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、心意大碰撞

          全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

          七:其他待補(bǔ)充

          校園趣味游戲策劃方案 篇8

          親子活動(dòng)主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長(zhǎng)的互動(dòng)游戲?yàn)楹诵馁Y料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會(huì)人的過度的一種活動(dòng)。

          目前,在家庭教育中,親子互動(dòng)往往被爸爸媽媽所忽視。這對(duì)于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長(zhǎng)進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我廣場(chǎng)決定開展親子運(yùn)動(dòng)會(huì)來為孩子們帶來一份完美的回憶;顒(dòng)主題:大手牽小手,你我共成長(zhǎng)

          活動(dòng)時(shí)間:

          20xx年10月1日

          活動(dòng)場(chǎng)地:

          x商業(yè)廣場(chǎng)中心

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.經(jīng)過孩子和家長(zhǎng)的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情

          2.讓孩子們體驗(yàn)活動(dòng)帶來的歡樂

          3.經(jīng)過活動(dòng)來宣傳廣場(chǎng)知名度

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.做好活動(dòng)前的宣傳工作,招募參加活動(dòng)的家庭

          做活動(dòng)宣傳海報(bào)、宣傳冊(cè),可在各個(gè)小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場(chǎng)設(shè)立報(bào)名點(diǎn);

          2.準(zhǔn)備活動(dòng)所需的材料

          3.布置活動(dòng)場(chǎng)地

          4.設(shè)置獎(jiǎng)品

          能夠自行購置獎(jiǎng)品或是廣場(chǎng)贊助商消費(fèi)劵、廣場(chǎng)消費(fèi)劵等。人員分工:

          總負(fù)責(zé):

          具體負(fù)責(zé):

          具體實(shí)施:

          活動(dòng)具體資料

          活動(dòng)主要流程

          一、1.主持人致歡迎詞:

          2.注意事項(xiàng):

          1)在活動(dòng)中請(qǐng)注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。

          2)在活動(dòng)中請(qǐng)遵守游戲規(guī)則。

          3)在游戲中請(qǐng)勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。

          4)每個(gè)參加活動(dòng)的家庭都會(huì)有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得特別禮品。

          二、介紹游戲名稱:

          游戲開始:

          活動(dòng)1

          運(yùn)球走(每個(gè)家庭一大一小)

          材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計(jì)時(shí)器

          游戲玩法:孩子和家長(zhǎng)分別站在場(chǎng)地的兩端,游戲開始,家長(zhǎng)手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

          活動(dòng)2

          帶你走(每個(gè)家庭一大一小)

          材料者準(zhǔn)備:報(bào)紙

          游戲方法:家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次鋪在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面。以計(jì)時(shí)的方法評(píng)比,先跑完的隊(duì)伍為勝。

          活動(dòng)3

          運(yùn)球跑(每個(gè)家庭一大一小)

          游戲方法:家長(zhǎng)好孩子應(yīng)對(duì)面或背對(duì)背,把一個(gè)球夾在中間,合作把球運(yùn)到指定對(duì)地點(diǎn),先運(yùn)到的家庭獲勝。在運(yùn)球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點(diǎn),重新開始。

          活動(dòng)4

          踩氣球(每個(gè)家庭一大一小)

          材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩

          游戲方法:在一個(gè)5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時(shí)間結(jié)束。一個(gè)小朋友和一個(gè)家長(zhǎng)分別腳上綁3個(gè)氣球,每個(gè)人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時(shí)間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自己腳上的氣球,剩下多的2個(gè)小朋友獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

          三、抽獎(jiǎng)活動(dòng)

          在廣場(chǎng)設(shè)立一個(gè)填寫抽獎(jiǎng)區(qū)域在活動(dòng)開始時(shí)結(jié)束填寫。每個(gè)活動(dòng)結(jié)束后由活動(dòng)勝利家庭抽取幸運(yùn)觀眾,并發(fā)獎(jiǎng)品。

          四、為孩子和家長(zhǎng)頒獎(jiǎng):

          對(duì)各家庭活動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià),由活動(dòng)主辦方為獲獎(jiǎng)的孩子和家長(zhǎng)搬出相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)?梢龑(dǎo)孩子們自我評(píng)價(jià)、互相評(píng)價(jià)如:

          1.今日你歡樂嗎為什么

          2.你覺得你和家長(zhǎng)今日表現(xiàn)怎樣樣

          3.下次你想玩什么游戲?yàn)槭裁?/p>

          五、活動(dòng)結(jié)束:

          由于活動(dòng)全程都要攝影師的跟蹤,每個(gè)家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會(huì)送每個(gè)家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。

          六、活動(dòng)應(yīng)急措施:

          1.事先熟悉活動(dòng)地點(diǎn)的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時(shí)整改。

          2.做好活動(dòng)組織工作,強(qiáng)化活動(dòng)紀(jì)律,確定負(fù)責(zé)人,事先制定好計(jì)劃。照顧孩子的`安全,注意孩子活動(dòng)時(shí)的安全。

          3.對(duì)孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動(dòng)強(qiáng)度應(yīng)適中,家長(zhǎng)應(yīng)時(shí)刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時(shí)給予關(guān)注。

          4.活動(dòng)時(shí),要及時(shí)提醒孩子安全第一,比賽第二。

          5.隨時(shí)供應(yīng)孩子飲水,在活動(dòng)過程中,安排孩子適當(dāng)休息。

          校園趣味游戲策劃方案 篇9

          一、活動(dòng)目的

          家長(zhǎng)和孩子牽手投身大自然,相伴走進(jìn)大社會(huì),開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關(guān)系,促進(jìn)家園合作。親子活動(dòng)經(jīng)過親子群體間的活動(dòng)交流,增進(jìn)親情,增進(jìn)家長(zhǎng)及孩子間的感情,以提高孩子的綜合本事,增強(qiáng)家長(zhǎng)與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會(huì)交往本事。幫忙家長(zhǎng)營造與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)孩子健康成長(zhǎng)的氛圍。提高家長(zhǎng)育兒的理念和技能,促進(jìn)孩子的健康成長(zhǎng).指導(dǎo)家長(zhǎng)和孩子開展有情趣的親子游戲活動(dòng),使孩子在歡樂的游戲中長(zhǎng)身體、開心智。

          二、活動(dòng)時(shí)間:

          三、活動(dòng)地點(diǎn):

          四、活動(dòng)流程:

          一.熱身大樹與松鼠

          活動(dòng)目的:活躍氣氛打破僵局

          材料:無

          時(shí)間:5-10分鐘

          活動(dòng)程序:

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

          2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原先的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

          二.主題活動(dòng)

          活動(dòng)名稱盲行之風(fēng)雨人生路

          活動(dòng)目的:

          增進(jìn)親子之間的感情,父母與子女互換主角,體驗(yàn)彼此換位后的感覺。經(jīng)過主角互換增進(jìn)彼此之間的了解。材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干活動(dòng)步驟:

          1、工作人員先在場(chǎng)地上用繩子布置障礙

          2、以家庭為單位組隊(duì),一對(duì)親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)

          3、多組同時(shí)參加(根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)道具決定上場(chǎng)的組數(shù))

          4、首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時(shí)父母牽著子女的手從場(chǎng)地的啟始點(diǎn)開始往終點(diǎn)行進(jìn),其間父母要帶領(lǐng)子女在自我的話語的指導(dǎo)下繞過各種障礙到達(dá)終點(diǎn),然后父母回到起始點(diǎn)并用話語指導(dǎo)子女如何繞過障礙物從終點(diǎn)走回起始點(diǎn)。

          5、父母子女主角互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進(jìn),重復(fù)以上的步驟,直到后一組成員會(huì)到起始點(diǎn),活動(dòng)結(jié)束

          6、各組成員分享自我的活動(dòng)感受。

          7、分享結(jié)束,讓子女擁抱父母,并對(duì)他們說我愛你或感想。

          8、總結(jié),有時(shí)候親人之間并不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動(dòng)中父母與子女經(jīng)過彼此的互換主角從而站在對(duì)方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會(huì)到作為家長(zhǎng)的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會(huì)到多花些時(shí)間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。

          備注:組織者供給分享的方向:

          一、父母為領(lǐng)路人

          1、被領(lǐng)路者:

          (1)當(dāng)父母帶著你一起穿越障礙的時(shí)候有什么感覺(感覺到安全感了么,還是自我長(zhǎng)大了不需要父母的跟從了)

          (2)當(dāng)僅有你一個(gè)人走的時(shí)候的感覺跟父母在一起走的感覺有什么區(qū)別么(可聯(lián)系到生活中,當(dāng)父母不再你身邊時(shí)而需要你自我來克服困難的時(shí)候你會(huì)有什么心境呢)2領(lǐng)路人

          作為家長(zhǎng),當(dāng)看著自我的子女一個(gè)人穿越障礙時(shí)是什么樣的心境呢(焦急但只能間接的幫忙他們,該放手讓他們自我獨(dú)立成長(zhǎng)呢,還是繼續(xù)給予子女無限的關(guān)懷,孩子將來的路還是得靠他們自我來走)二、孩子為領(lǐng)路人1被:

          (1)被孩子引導(dǎo)穿越障礙,你的感覺(放心還是忐忑是否覺得孩子長(zhǎng)大或者將要長(zhǎng)大了呢他們也都有了獨(dú)立自主的本事了呢,他們的指導(dǎo)語讓你放心么作為父母的有時(shí)候是不是也該聽取一下孩子的意見呢)

          2、:

          (1)由你來引導(dǎo)父母穿越障礙,有什么感觸(1.父母帶著自我走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學(xué)會(huì)感激和體諒他們)

          3、廣告劇的設(shè)計(jì)

          活動(dòng)目標(biāo):讓親子充分發(fā)揮創(chuàng)造性的意念,鍛煉語言表達(dá)本事;顒(dòng)形式:由組織各小組進(jìn)行設(shè)計(jì)活動(dòng)。

          材料:準(zhǔn)備寫有餅干、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片活動(dòng)程序:

          (1)布置活動(dòng)要求:各小組以所抽到的卡片為資料進(jìn)行廣告設(shè)計(jì)。廣告資料由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告資料及一個(gè)有創(chuàng)意的代言POSE,表演時(shí)間為3分鐘,每一位參加者必須承擔(dān)其中的一個(gè)主角。

          (2)統(tǒng)一發(fā)給每個(gè)小組一份制作道具用的材料。

          (3)組織小組成員設(shè)計(jì),注意掌握好時(shí)間。

          (4)請(qǐng)觀察員和所有小組進(jìn)行評(píng)比,評(píng)出佳創(chuàng)作、佳演繹、佳演員、佳合作獎(jiǎng)等4個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

          4、畫圖游戲我們未來的家

          材料:4A的白紙,彩筆。此刻請(qǐng)大家以家庭為單位,一起合作畫一幅你們夢(mèng)想的未來之家,并為這個(gè)家命名。時(shí)間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。

          5、尾聲

          請(qǐng)用一句話說說今日的感受。

          校園趣味游戲策劃方案 篇10

          一、舉辦人:

          xx藥本心理委員

          二、活動(dòng)宗旨:

          促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

          三、活動(dòng)主題:

          幸福快樂

          四、游戲時(shí)間:

          4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分

          五、游戲地點(diǎn):

          部系樓B-101

          六、游戲形式

          游戲分為三個(gè)項(xiàng)目:第一是價(jià)值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢(shì),找出自信;第三是炫出自己特長(zhǎng)。

          七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

          項(xiàng)目一:價(jià)值拍賣

          游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對(duì)人生的理解隨意競(jìng)買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請(qǐng)大家認(rèn)真考慮買回來的東西。并討論交流為什么想要競(jìng)拍這個(gè)東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

          項(xiàng)目二:肯定自己

          游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點(diǎn),增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動(dòng)力。游戲說明:首先把每個(gè)同學(xué)的學(xué)號(hào)或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長(zhǎng)或班主任)抽簽,抽到者上臺(tái)并發(fā)言,說出自己特長(zhǎng)。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場(chǎng)的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

          項(xiàng)目三:魅力人生

          游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個(gè)同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實(shí)際行動(dòng)炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個(gè)寢室唱他們的寢歌,再由4——5個(gè)人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)

          八、特長(zhǎng)報(bào)名方式:

          直接報(bào)給本班心理委員或班長(zhǎng)、團(tuán)支書

          九、報(bào)名時(shí)間:

          4月10日至4月16日

          十、宣傳:

          由班長(zhǎng)及宣傳委員負(fù)責(zé)。

        【校園趣味游戲策劃方案】相關(guān)文章:

        校園趣味游戲策劃方案10-20

        趣味游戲優(yōu)秀策劃方案03-14

        最新趣味游戲策劃方案03-14

        校園春節(jié)趣味游戲活動(dòng)方案11-13

        趣味有趣游戲活動(dòng)的策劃方案12-05

        關(guān)于趣味游戲的策劃方案范本03-14

        校園趣味競(jìng)技比賽策劃方案12-10

        趣味游戲親子活動(dòng)方案策劃08-21

        開展趣味游戲的策劃方案怎么寫03-14

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>