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      2. 羽毛球比賽的活動方案

        時間:2020-11-09 15:55:38 方案 我要投稿

        羽毛球比賽的活動方案

          一、活動目的:

        羽毛球比賽的活動方案

          增強學生體育鍛煉的意識,提供展現(xiàn)集體風采的舞臺,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,使學生體會集體的力量。

          二、賽事主辦方:學生工作處

          三、賽事承辦方:電氣工程系宿管會

          四、比賽地點:

          電氣工程樓(男單、男女混合雙打)

          信息樓工程(女單)

          五、比賽時間

          4月25日下午小組賽

          4月26日下午決賽

          六、比賽項目:

          男子單打

          女子單打

          男女混合雙打

          七、參賽要求:

          以系為單位組成各參賽隊伍,隊伍人員為4人,并報領隊一名。

          八、裁判設定:

          每場比賽設主裁判一員,邊裁判一員。

          九、比賽獎項:

          各項比賽取前三名,發(fā)放榮譽證書及獎品。

          十、比賽賽制:

          本次比賽根據(jù)實際情況,采取三局兩勝制,每局11球。

          十一、比賽方法:

          1、比賽分小組賽、決賽。

          2、比賽分組及比賽首場站位選擇由參賽選手抽簽決定。

          3、小組賽:

         、6位參賽選手抽簽分為3組,每組兩人,進行單循環(huán)比賽。小組第一名直接晉級決賽。

         、剖Юx手將根據(jù)其比賽取其中成績最高者晉級決賽。如成績相同則進行加時賽。(加時賽視情況而定)

          4、決賽:由四位參賽選手抽簽分為兩組。小組勝者角逐第一、二名。小組失利者角逐第三名。

          十二、比賽規(guī)則:

          1、交換場區(qū):

         、乓韵虑闆r運動員應交換場區(qū):

         、瘛⒌谝痪纸Y束。

          Ⅱ、第三局開始。

         、蟆⒌谌种谢蛑贿M行一局的比賽進行至一方達到11分時。 ⑵運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),已經發(fā)現(xiàn)立即交換,以得分數(shù)有效。

          2、合法發(fā)球:

         、虐l(fā)球使任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

         、瓢l(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

          ⑶發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。

         、葥羟蛩查g球桿應指向下放,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

         、砂l(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

          ⑹發(fā)出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。

          3、羽毛球的違例:

          ⑴發(fā)球不合法違例。

         、瓢l(fā)球員發(fā)球時未擊中球。

         、前l(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

         、缺荣悤r:

         、、球落在球場邊線外。

         、颉⑶驈木W孔或從網下穿過。

         、蟆⑶虿贿^網。

         、、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。

          Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。

         、、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權)。

         、杀荣悤r,球拍或球的`最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。

         、时荣愡M行中:

         、、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。

         、、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。

         、、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

         、吮荣悤r,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

         、瘫荣悤r:

          Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

         、颉⑼贿\動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。

         、、同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。

         、簟⑶蚺銮蚺睦^續(xù)向后場飛行。

          ⑼運動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。

          ⑽運動員行為不端。

          4、重發(fā)球:

         、排c不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。

         、瞥l(fā)球外,球掛在網上或停在網頂,應重發(fā)球。

         、前l(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。

          ⑷發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應重發(fā)球。 ⑸比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發(fā)球。

          ⑹司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發(fā)球。

         、恕爸匕l(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。

          5、死球:

         、徘蜃簿W并掛在網上,或停在網頂上。

          ⑵球撞網或網柱后開始在擊球這一方落向地面

         、乔蛴|及地面。

         、取斑`例”或“重發(fā)球”。

          6、發(fā)球區(qū)錯誤:

         、虐l(fā)球順序錯誤。

         、茝腻e誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。

         、窃阱e誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。

          7、發(fā)球區(qū)錯誤的裁判方法:

         、湃绻e誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應重發(fā)球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

          ⑵如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。

         、侨绻虬l(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。

          ⑷如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

          8、羽毛球單打比賽規(guī)則:

         、、發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

          ⑵、發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

         、恰⑷纭霸儋悺,發(fā)球員應以該局的總得分,按規(guī)則(1)和(2)的規(guī)定站位。

          ⑷、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。

         、、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

          ⑹、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。

          9、羽毛球雙打比賽規(guī)則:

         、、一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權的一方,都應從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

         、啤⒅挥薪影l(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

         、、自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

          ⑷、自發(fā)球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。

         、伞⒔影l(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

         、、發(fā)球方違例或應球觸及發(fā)球方場區(qū)內的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權,雙方均不得分。

          ⑺、每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

         、獭⒚烤珠_始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

         、、上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。

         、、如有再賽,則以該局本方總得分,按規(guī)則站位。

         、稀l(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。

         、、任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權。

         、、運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

          ⒁、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中的任一運動員可先接發(fā)球。

          十三、賽事準備:

          1、賽事策劃:工作安排、策劃書設計、活動申報。

          2、賽事宣傳及報名

          3、賽事最后部署:賽場布置、比賽物資準備。

          十四、比賽注意事項:

          1、參賽選手需提前十分鐘到達比賽場地,由本人向場地裁判員報道并簽字然后抽簽,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊員作棄權處理,羽毛球拍可自帶。

          2、參賽人員不得冒名頂替,一經發(fā)現(xiàn)立即取消該隊所有成績及參賽資格。

          3、必須聽從裁判員及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一、比賽第二。對違反比賽規(guī)則,不聽從勸阻的,判輸。

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