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      2. 趣味運動會比賽活動方案

        時間:2020-12-06 09:50:12 方案 我要投稿

        趣味運動會比賽活動方案

          一、活動背景

        趣味運動會比賽活動方案

          孔子學(xué)院已在蒙德拉內(nèi)大學(xué)成立三載有余?稍诳鬃訉W(xué)院四周歲生日前后,

          我們希望攜全體孔院師生,開展有關(guān)中國傳統(tǒng)游戲的趣味運動會,增進(jìn)孔院師生

          間的交流和友誼,同時吸引蒙大在校學(xué)生,達(dá)到宣傳中國文化、增強(qiáng)孔院知名度

          和影響力的目的

          二、活動安排

          1.負(fù)責(zé)單位

          主辦單位:蒙德拉內(nèi)大學(xué)孔子學(xué)院

          2.籌備時間:20xx年3月

          3.開始時間:20xx年 4月初

          4.活動地點:待定(蒙大校園內(nèi))

          5.組織方式:本次運動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負(fù)責(zé)人。由于每班

          學(xué)院人數(shù)不平均,可以申請外援,但必須是孔院學(xué)員。

          三、活動過程及內(nèi)容

         。ㄒ唬╅_幕式 :領(lǐng)導(dǎo)講話、運動員入場、裁判宣讀比賽內(nèi)容和規(guī)則

         。ǘ┻\到會開始

          主要活動內(nèi)容及規(guī)則

          1.項目名稱:拔河

          活動方法:

         。1)每班8-10人為一組

          (2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100CM,居中的'線為中線,

          兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。

          比賽規(guī)則:

         。1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝

          1

          負(fù)者本局比賽結(jié)束。

         。2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優(yōu)勝隊伍進(jìn)行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次

          (3) 比賽開始5分鐘參賽隊未到達(dá)現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠8人,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽

          (4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

         。5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。

          2.項目名稱:集體跳大繩

          活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩

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