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      2. 完整運動會方案

        時間:2024-01-13 06:59:32 方案 我要投稿
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        完整運動會方案

          為了確保事情或工作得以順利進行,預先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的完整運動會方案,歡迎大家分享。

        完整運動會方案

        完整運動會方案1

          一、活動目的

          為豐富社區(qū)居民體育生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的`開展,提高社區(qū)居民的生活質量和健康水平。

          二、活動領導小組

          組長:

          副組長:

          組員:各參賽隊領隊、教練員

          三、活動時間、地點

          時間:11月17日下午

          地點:

          四、參賽單位

          xx

          五、比賽項目及參與

          投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。

          2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。

          3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數(shù)多者為勝。

          4、雙人互墊:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)

         。好繂挝怀鋈贿x手,以團體比賽計算名次。

          六、計分辦法

          各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。

          七、未盡事宜另行通知

          八、主辦與承辦單位

          主辦:

          承辦:

        完整運動會方案2

          為了推進素質教育,豐富學生的課外文體活動,增強學生體質,全面發(fā)展學生素質,掀起全員參與運動的高潮,學校研究決定,舉行20xx年校園綜合體質測試運動會。

          一、比賽時間

          10月30日(星期五)一天

          二、參加對象

          一至六年級全體同學。(如因病不能參加,須取得市級以上醫(yī)院證明并報陳校長助理審核同意,資料留檔)

          三、測試項目

          50米、跳繩、仰臥起坐、50x8往返跑

          四、比賽場地

          1分鐘跳繩:前操場

          50米跑步:體育課完成,各班體育老師負責

          50米×8跑步:田徑場(2組)

          1分鐘仰臥起坐:體育館前跑道

          五、具體安排

          日程安排:

          上午:

          3年級仰臥起坐8:30

          4年級仰臥起坐9:40

          6年級仰臥起坐10:30

          5年級50x8往返跑8:30

          6年級跳繩8:30

          1年級跳繩9:20

          2年級跳繩10:20

          下午:

          3——5年級跳繩1:00

          6年級50x8往返跑1:00

          5年級仰臥起坐1:00

          備注:以上時間安排會受現(xiàn)場測試變化而變動,請關注學校廣播通知

          仰臥起坐和跳繩按照從低段到高段的順序,各項目按照01班、02班、03班、04班、05班的順序進行比賽。比賽開始前,各班在教室等候聯(lián)絡員通知。接到通知后,班主任組織,迅速到達比賽場地,比賽結束整理好隊伍有序回教室。每一項目賽前,班主任把本班名單交于裁判,比賽結束,班主任從裁判處拿回本班成績,交于下一項目裁判,所有比賽結束以后,把成績交于體育組匯總。

          六、責任分工

          班主任

          1.做好競賽前的訓練工作,教育學生重視競賽,積極參與競賽活動。

          2.競賽時,組織學生做好準備運動,提前5分鐘把學生按照規(guī)定路線帶到比賽場地,按照報名單順序給學生排隊,把報名單交給裁判長進行比賽。比賽完成后請班主任把學生帶回教室休息。(班級一律集體活動)沒有輪到競賽的班級在教室內休息,由班主任自行安排。

          3.競賽時關注學生身體狀況,如發(fā)現(xiàn)有身體不適的.學生,建議立即停止比賽,并將情況匯報給學校領導,以便采取相應措施。

          4.服從裁判的裁定。

          5.關注學生的安全。

          七、成績評定方法和班級總分數(shù)計算方法

          1.按《國家學生體質健康測試辦法》進行計算。

          2.按照班級體質健康優(yōu)秀、良好、及格的比率算分,每單項年級段第一名7分,第二名得5分第三名得3分;第四名得2分;第五名得1分,最終累計得分為班級總分。如遇總分相等,優(yōu)秀率列前,名次列前。(每項每人次不及格扣班級總分1分)

          3.按學生單項成績,各年級男女生分別取前10的學生為“達標單項閃亮之星”。

          八、其他

          1.時間安排會根據(jù)實際比賽進程做調整,以競賽時廣播通知為準。

          2.如遇雨天另行通知

        完整運動會方案3

          一、指導思想:

          為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調動教職工積極性,我園將舉行教師冬季趣味運動會。

          二、評委組成員:

          記分員:

          各工會小組長組織好各隊的隊員。

          三、主持人:

          xx

          四、活動時間地點:

          時間:xx月X日下午2:30點(初定)

          地點:幼兒園南部操場

          五、活動形式及要求:

          1、以工會小組為單位進行廣場舞展示、單項和集體項目的比賽。

          2、以記分的形式進行,每組比賽評出1-4名,第一名記1分,第二名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,得分最低的隊為第一名,依次類推。

          六、活動準備:

          1、口哨、秒表、卷尺、獎品、黑板兩塊。

          2、①跳繩自帶。

         、诤衾踩4個(每組一個,用于訓練和比賽)。

          ③飛鏢4套(飛鏢盤固定在黑板上,兩米處用及時貼定位)。

         、苎b有水的玻璃杯子1個,桌子一張。

          ⑤奶茶吸管一袋,乒乓球20個。

         、薮岛脷獾臍馇蛉舾。

         、唛L繩子兩根(每根8-10米)(南北部訓練用,北部的用于比賽)。

         、喟魏佑玫拇掷K子一根(繩子在南部),即時貼做標記。

          (劃橫線的材料幼兒園準備)

          七、活動內容:

          熱身運動:第九套廣播體操

         。ㄒ唬╊I導講話。

          (二)展示環(huán)節(jié):按工會1-4組的順序,每組人數(shù)自定,進行晨間廣場舞展示。

         。ㄈ┍荣惌h(huán)節(jié):

          1、跳繩

          比賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的個數(shù)累加,最后評出1-4名。

          比賽規(guī)則:每組限報2人,繩子自備,一分鐘里連續(xù)計數(shù)。

          2、呼啦圈

          比賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉的個數(shù)累加,最后評出1-4名。

          比賽規(guī)則:每組限報2人,在指定地點采用腰部轉動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續(xù)轉。

          3、飛鏢

          比賽方法:每人3個飛鏢,環(huán)數(shù)相加,最后評出1-4名。

          比賽規(guī)則:每組限報2人,人和靶子的距離為2.5米,(各組討論一下距離),雙腳不得超過起點。

          4、推杯

          比賽方法:每人推兩次,每次順著桌子把杯子推過去,量杯子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數(shù)字從小到大排列,評出1-4名。

          比賽規(guī)則:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。

          5、吸乒乓球

          比賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的`球數(shù),評出1-4名。

          比賽規(guī)則:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與手或身體其它部位相碰觸,如果球落地,可用手撿起吸上繼續(xù)跑。

          6、背上夾球

          比賽方法:背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)夾球,1分鐘統(tǒng)計夾得的氣球數(shù),評出1-4名。

          比賽規(guī)則:每組限報2人,兩人為一組。只可以用背部夾住球前行。

          7、集體跳繩

          比賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以2分鐘完成的個數(shù),評出1-4名。

          比賽規(guī)則:必須是五人同時跳過繩開始計數(shù)。

          8、拔河

          比賽方法:拔河道等場地做好再確定,間隔為2M,居中的線為中線,兩邊的線為河界。

          比賽規(guī)則:①除參賽隊員、監(jiān)督員、計時員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

         、诿拷M10人,先抽簽決定,把四個工會小組分成兩組進行比賽,勝出的兩隊再進行比賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第一輪失敗的兩組均計3分。

          八、集體頒獎

        完整運動會方案4

          一、活動主題:

          我運動!我健康!我快樂!

          二、活動目的:

          1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

          2、培養(yǎng)孩子的`規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

          3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格

          三、活動形式:

          體操表演、體能比賽、

          四、活動地點:

          幼兒園大操場

          五、活動原則:

          1、安全第一。

          2、全年段孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

          六、物品準備

          錄音機、椅子、皮球、沙包、圈、小手拍

          七、人員安排

          各班負責人:各班級老師

          裁判:其他班級空課配班教師

          主持人:劉老師

          八、活動流程

          1、運動會開幕式(20xx年xx月17日)

          主持人宣布xx幼兒園小班段第一屆秋季運動會開幕

          活動時間:

          幼兒早操展示

          要求:1、幼兒人人動手做早操,能跟著音樂動起來。

          2、教師精神飽滿,動作到位,關注每一位幼兒。

          小兔跳

          要求:幼兒練習雙腳并攏向前跳,跳到終點,誰最快獲勝

          投沙包

          要求:沙包投到遠處,誰最遠獲勝

          拍球

          要求:五分鐘內,誰最多獲勝

          跑步比賽

          要求:誰最快,就獲勝

          小烏龜爬

          要求:幼兒手膝著地爬,看誰爬的最快

          九、運動會閉幕式

          頒獎儀式:給優(yōu)勝的班級或個人發(fā)獎品(其他的小朋友讓班級老師給發(fā))

        完整運動會方案5

          一,活動主題

          娛樂身心、激揚青春

          活動宗旨

          友誼第一,比賽第二。

          二,活動整體方案

          活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

          活動地點:學校田徑場

          主辦單位:教育系學生會

          贊助單位:xx

          活動參與對象:教育系全體師生

          活動主題:教育系趣味運動會

          三,具體活動細則簡介

          項目一:拔河大賽

          參賽者:15人

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:學校操場

          比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

          拔河賽制:

          1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

          2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

          3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

          項目二:螃蟹運球

          參賽者:每班16人

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

          比賽場地:學校操場,10米

          比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          項目三:跳長繩

          參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

          比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

          比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的'為冠軍。名次取前三。

          項目四:袋鼠跳

          參賽者:每班10人

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

          比賽場地:學校操場。20米。

          比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          四,獎勵規(guī)則。

          五,活動經(jīng)費預算。

          六,其他

          1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

          2.裁判必須做到公平、公正、公開。

          3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

          4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

          5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

          6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

          7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

          8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

        完整運動會方案6

          一、指導思想:

          為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次運動會。堅持健康第一的指導思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》,以增強人民體質,不斷提高全校師生的體育意識和參與意識,發(fā)掘和培養(yǎng)體育后備人才,提高競技體育水平為宗旨。通過運動會帶動學生主動鍛煉,提高整體素質。運動會采用田徑單項比賽,分低年級、高年級組計分,參賽項目豐富多彩,讓每一個學生均有自己所喜愛的'運動項目,讓每一個有專長的學生來展示自己的.風采,讓每一個學生都能感受到運動的快樂!

          二、主題:

          張揚特長,放飛希望,超越自我

          三、時間:

          20xx年10月25日

          四、地點:

          操場

          五、競賽項目:

          一、二年級組:30米跳繩特色項目

          三至四年級組:50米跳繩立定跳遠

          六、獎勵辦法:

          優(yōu)勝班級獎前兩名,單項各獎前三名,特色項目特別獎勵。

          七、裁判:

          總裁判長:楊xx

          短跑起點、終點:

          短跑中點監(jiān)督:xx

          跳繩:xx

          立定跳遠:xx

          特色項目:xx

          記錄員:xx

          攝影:xx

          要求:所有裁判人員要有責任心,公正、公平、合理。

          班主任注意事項:

          1、各班對學生進行安全教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

          2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

          3、比賽過程中請注意運動員的安全。

          4、貫徹“友誼第一,比賽第二”的精神。

        完整運動會方案7

          一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義

          為了豐富員工的工作生活,活動業(yè)余文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業(yè)文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今后也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續(xù)和發(fā)展。

          二、運動會主題與宣傳橫幅

          (一)運動會的主題:積極進取,努力拼搏,磨練意志,強健體魄

          (二)宣傳橫幅內容:趣味你我他,運動健大家

          三、運動會組織機構

          1.主辦:綜合管理部

          2.協(xié)辦:生產(chǎn)部、物流部、品控部、財務部、安全部、銷售部

          四、活動簡介

          (一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知

         。ǘ┗顒拥攸c:公司操場

         。ㄈ﹨①悓ο螅汗救w員工

         。ㄋ模┍荣愴椖浚

          集體項目

          1. 滾呼啦圈接力

          2.螃蟹背西瓜

          隊員組成:6人(三男三女)

          比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出;

          3.筷子夾乒乓球接力

          拋繡球(男女各一名)

          比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;

          道具:垃圾筐1個,乒乓球20個

          4. 袋鼠跳

          1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

          2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。

          3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

          吹氣球(至少1名女生)

          游戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。

          游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。

          2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

          勝負判定:1、規(guī)定時間內箱中的氣球數(shù)決定成績。

          2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

          (五)參賽規(guī)則:

          1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;

          2.各比賽項目參加人員由本隊人員推選

          五、獎項設置

          1.本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;

          2.相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝隊;

          3.根據(jù)積分排出相應隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

          第一名:所在隊員每人

          第二名:所在隊員每人

          第三名:所在隊員每人

          第四名:所在隊員每人

          六、比賽項目及規(guī)則

          1.足式保齡球:

          參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

          比賽方法:

         。1)每組選派1人參賽;

         。2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的`飲料瓶;

         。3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。

          比賽規(guī)則:

          參賽人員必須在規(guī)定的范圍內踢球,否則成績作廢

          比分設置:

          第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

          2.齊心協(xié)力(背球接力賽)

          比賽道具:籃球一個

          比賽方法:

          (1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;

         。2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;

         。3)5個小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊;

          (4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

          比賽規(guī)則:

         。1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;

         。2)夾球時兩人手臂必須伸直;

         。3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為違規(guī);

          比分設置:

          第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。

        完整運動會方案8

          一、 活動目的

          緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養(yǎng)團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發(fā)展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行此次運動會。

          二、 活動時間

          20xx年5月上旬

          三、 活動地點

          公司4樓活動室

          四、 參加人員

          全體員工

          五、 活動內容

         。ㄒ唬 飛鏢擲準比賽

          比賽規(guī)則

          1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。

          選手必須在不借助其他任何設備的情況下在規(guī)定時間用手投擲飛鏢,超出規(guī)定時間沒有擲出的不再計分。

          2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,

          則為犯規(guī),此鏢不計分數(shù)。

          3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數(shù),也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數(shù)。

          4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分區(qū)域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數(shù),此鏢不得重投。

          5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。

          計分方法

          1.飛鏢標盤上共有10環(huán),中心為10環(huán),向外依次遞減,每 位選手投擲10鏢,投中中心10環(huán)為10分,投中9環(huán)為9分,投中8環(huán)為8分……,按得分高低進行排名。

          2. 如飛鏢扎中兩環(huán)中間時,取兩環(huán)區(qū)域的平均分(如扎入8分和9分區(qū)域中間時,得分為8.5分,依次類推)。

          (二) 乒乓投簍比賽

          比賽規(guī)則

          1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內,其中投球方向接球方拋乒乓球,接球方站在所畫圈內用紙簍去接,在一分鐘內,接到球最多的一組獲勝。

          2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內不彈出算有效投球。

          計分方法

          以最終投入簍中乒乓球的數(shù)量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數(shù),也不得再重投。

         。ㄈ 踩汽球比賽

          比賽方法

          參賽者每人左右小腿踝關節(jié)處各綁一個氣球,分散在規(guī)定的區(qū)域內。發(fā)令后,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。

          比賽規(guī)則

          1. 比賽采取單兵作戰(zhàn),沒有隊形,參賽者只準踩氣球,不得 故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。

          2.跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

         。ㄋ模 跳繩比賽

          比賽項目

          1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿 身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

          2. 雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空后,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完

          成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

          比賽規(guī)則

          一分鐘時間內,計單/雙人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓, 以一分鐘結束時的次數(shù)為最后成績。

         。ㄎ澹 羽毛球比賽

          比賽項目

          男子單打、女子單打

          比賽規(guī)則

          男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規(guī)則詳見《羽毛球競賽規(guī)則20xx版》。

         。 拔河比賽

          比賽規(guī)則

          1. 賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

          2.隊員人數(shù):兩隊一組,每隊上場人數(shù)為10人(每隊6男4女)。 比賽方法

          1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的.為中線,兩邊 的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊人數(shù)相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側,裁判員發(fā)出“預備”口令,雙

          方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標志帶應垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標志帶拉過本隊河界的隊為勝方。

          2.比賽采取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束。

         。ㄆ撸 乒乓球比賽

          比賽方法

          1.選擇方位和發(fā)球權:每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權,也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。

          2.發(fā)球:發(fā)球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面;當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。

          計分方法

          在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規(guī)定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。

          六、 活動材料

          飛鏢、飛鏢盤、乒乓球若干、紙簍、汽球、繩、計數(shù)跳繩、羽毛

          球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用繩。

          七、獎項設置

          每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。

          八、其他說明

          1.報名時間初步定于5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。

          2.工作小組、裁判另定。

        完整運動會方案9

          為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20--年機關年終趣味運動會。

          一、時間

          20--年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

          二、地點:旅游局辦公區(qū)域

          三、參賽人員及組隊要求

          1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

          2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

          3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

          四、比賽項目設置

          (一)個人項目1月22日14:30-18:00

          1、珠行萬里

          每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

          2、套圈游戲

          每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

          3、夾乒乓球

          比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的'放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

          4、正話反說

          選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

          (二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

          1、毛毛蟲

          準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

          2、踩氣球

          每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

          3、指手畫腳

          每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

          4、心心相印

          每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

          (三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

          1、盲人方陣

          各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

          2、抱球接力

          每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

          3、大珠小珠落紙簍

          各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

          4、袋鼠跳跳跳

          各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

          五、獎項設置

          每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

          勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

          六、物品采購

          道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

          獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

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