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游戲互動策劃方案
為了確保工作或事情有序地進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的游戲互動策劃方案,歡迎大家分享。
游戲互動策劃方案1
一、準備工作
1.前期宣傳
2.跑道的布置
3.獎項的準備提供、設置
4.記分的表格、公示的展板
5.賣場的布置
(二)舊帽換新顏
在9月29日當天,帶任意品牌任何一款帽類產品,都可來本超市領紀念版釣魚帽一頂,或憑該產品購物小票折價2-5元(或給予折扣)限購帽類產品,舊帽收回。
(三)包羅萬象,運動走四方
十一長假,出行的.人較多,而運動服飾休閑是旅游的首選,包類產品更是比備品,9月28日—10月7日,在本超市購A班或其他品牌正價貨品可享受8。8折左右的優惠。具體操作可聯系旅行社,扣率由旅行社承擔。
(四)運動形象廣場秀
前期準備:模特雇傭、服裝提供、T形臺布置、音響、綜合彩排
主題:運動形象
配飾:賣場運動配件
時間:10月1日上午
費用支出:模特費、飲料(可用現調機)
宣傳配合:現場散發本超市十一活動的清單,印制彩頁,彩頁上附抵用券,超市知識有獎問答。
(五)慢騎比賽
地點:本超市門前廣場
時間:10.2.
設立獎項:
設一-----八名
參賽方法:現場報名,采用擂臺形式,在兩條跑道上。兩輛自行車同時從起點出發,堅持到最后者方勝利。
(六)運動大力士“掰手腕”大賽
時間:
地點:籃球場,設臺子(需趕制)
比賽方式:現場報名,抽簽分組,三局兩勝
人員配合:裁判一名、編排一名、現場主持
(七)親子活動系列:
搶板凳,踩氣球,鏗鏘二人行(老少配)
地點:籃球場內
報名:凡是家長協小孩均可免費報名參加
費用預算
1、美陳費用
(1)、海報費用:2幅海報(2只放置在主門口)
共計:1M*1.5M=160元/塊*2塊=320元
(2)、收銀臺活動告知系統:12個放置收銀臺+1個放置總服務臺。共計13塊告知系統(全部為手工自制)
(3)、舞臺背景布:200元
(4)、其他美陳費用:500元
2、各項租賃費用:
大投影布、投影儀租賃費用:1700元/天*2天=3400元
電腦由公司自行提供
3、媒體費用
(1)、南京交通廣播網(FM101.1)每天9次套播時間:20秒
南京經濟廣播電臺(FM104.3)每天9次套播時間20秒
南京音樂臺(FM105.8)每天9次套播時間20秒
(2)、金陵晚報10.5彩色通欄
4、獎品費用:(待定)
游戲互動策劃方案2
游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;
游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;
游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;
游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;
游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;
游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;
游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;
游戲5:踩氣球;用具:100個氣球
游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的`多,就勝出。
游戲6:誰是臥底
這個游戲看似難,其實很簡單,很容易帶動現場的氣氛,頗受現在年會的歡迎。
游戲人數:7名,其中1名為臥底。
游戲規則:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個人的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。
游戲7:蘿卜蹲
相信看過《爸爸去哪兒》的節目的人,都應該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲,
游戲人數:四人以上
游戲規則:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。
游戲8:數7游戲:
這個游戲很適合全場一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的帶動全場氣氛。
游戲人數:5人以上,人越多越好。
游戲規則:任意一人開始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含有7的數字沒有跳過,則算輸。
游戲9:我愛你和不要臉
游戲人數:5人以上
游戲規則:這款游戲也許在不經意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應不過來,說錯話,就要接受懲罰。
游戲10:吃貨大聯盟
游戲人數:8人以上,形成小組
游戲規則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協作。在游戲者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個人吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接受懲罰,整個團隊出局。
游戲11:國王游戲
游戲人數:5人以上
游戲規則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當選,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點。
游戲12:放硬幣
游戲人數:2人以上
游戲規則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩
游戲互動策劃方案3
游戲名稱:猴子賣桃
游戲規則:
2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了
游戲輸贏的判定:
主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的'時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。
游戲互動策劃方案4
一、游戲目標:
1、探索竹竿的不同玩法,進一步萌發創新與合作的意識。
2、在玩竹竿的過程中學習助跑跨跳過寬50厘米左右的平行線。
3、在玩竹竿中進一步增強對體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。
二、游戲準備:
1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個,小紅旗四面,皇冠四個。
2、幼兒會做竹竿操,練習過雙腳立定跳遠,部分幼兒有一定的玩棒經驗。
三、游戲過程:
1、準備活動。
四路縱隊走到四根長竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習竹竿操。
T:猴兒們,我們一起出去玩吧!
舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉一轉;轉一轉呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!
2、探索竹竿的不同玩法。
T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?
我來給你們變出來。
(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。
T:請每個小朋友拿一根金箍棒,自己找一個空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還能注意安全!
(學耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當馬騎……)
(2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,讓個別幼兒學一學。
(3)幼兒合作玩竹竿,進一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽,促進同伴間互相學習能力的發展。
T:剛才是你一個人玩的,現在請你自己找一個朋友一起玩,想想有沒有什么新的玩法。
①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰的力氣大,進行對抗練習;
②多人把竹竿放在地上跳房子;
③雙腳立定跳“小河”
……
(教師針對跳“小河”,移動其中一根竹竿。)
T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。
(直接在原地跳、跑了跳、等)
(4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個或2個以上幼兒站在兩排中間,結伴說出合作玩的方法進行示范,同時讓其他幼兒學一學。
T:他們是怎么過小河的.?
(要先跑再跳、跳的時候兩只腳要分開、還要用力跳……)
T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?
教師示范跨跳動作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動作要領。
(5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據自己的能力選擇不同寬度練習跨跳。
T:請你們找個空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過小河。
要求幼兒根據自己的能力選擇合適的寬度跨跳。
3、綜合游戲。
結合游戲場地,介紹游戲玩法及規則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。
T:猴兒們,我們一起來玩一個游戲。做游戲的時候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過“山洞”、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。
比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。
(根據時間確定游戲的次數)
T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務,現在開始頒獎!(幼兒歡呼)
4、放松、整理活動。
T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧!(猴操)
游戲互動策劃方案5
游戲名稱:贊美與分享
培訓游戲一通過培訓游戲來鼓勵學員向他人說出正面的感想,給自己和他人一種正面和積極的印象,并影響他人。
游戲步驟
1、兩人一組將學員分為若干組;
2、要求每位組員寫下4--5條有關你對另一個組員的特征評價;
3、這些特征評價都必須是正面、積極的(如穿著整潔、好聽的聲音等等);
4、幾分鐘后,觀察者向大家說出他對其組員的描述評價。
相關討論
你對這次游戲是否覺得不太自在?如果是的話,為什么?(可能的原因:給予或接受他人的贊美,對你來說可能是一個新的嘗試)
怎樣能使我們更輕松地向他人提供正面的評價?(建議:先發展一個親密的關系,選擇恰當的時機,提供有力的證據)
怎樣能使我們能更輕松地接受他人的正面評價?(比如:可練習面帶微笑地接受,首先考慮它的可靠性,讓自己學會感覺良好地接受贊美)。
培訓游戲二讓學員向他人給出贊美,并讓參加者用語言與他人分享良好品質。
游戲步驟
1、這個游戲可以單獨運用或跟隨"強調積極"的游戲后運用;
2、以兩人一組將學員分為若干組,并介紹游戲。強調每一個人都渴望他人的認同和贊揚;
3、讓每位參與者都給他的組員以下方面的評價:
一個外貌方面特別漂亮的.特征;
—個或兩個特別令人欣賞的性格特征;
一個或兩個特別的才能;
4、建議每位參與者仔細記錄下他的組員的感覺、想法、反應。
相關討論
為什么對我們大多數人來說,給予他人贊揚是困難的?
為什么人們總是會很快給出負面的評價,而正面贊揚卻是少之又少?
"人們傾向于做那些我們通常認為應該去做的事。"你同意這種說法嗎?為什么?
游戲互動策劃方案6
早會上,主持人可以要求某一位同事配合,并對其做如下要求:我說一句話,請你連續重復快速地說六遍,然后,我會突然問你一個問題,你必須馬上回答出來。
主持人重點說的這句話就是――“老鼠怕貓!”。
然后請這位同事配合快速地說“老鼠怕貓”,大家可以評判他說的速度是否足夠快。
當這位同事快速地連續地說“老鼠怕貓”到第六遍的時候,主持人快速地提出一個問題“貓怕什么?”
大家猜測他的回答會是什么呢?
他的回答當然是“老鼠!”
這就是著名的`“行銷六加一法則”!
在我們做業務的過程當中,如果我們所提到的問題能夠讓對方連續回答六個“YSE”,那當你提到第七個個問題,也就是你最想從客戶那里得到滿意回答的問題時,客戶的回答必然是“YES”。
我們通過一個小游戲就可以窺探這個法則的魅力。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會游戲是業務推動的戰場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
游戲互動策劃方案7
游戲名稱:雙人推手
游戲人數:兩人一組,相互比賽
游戲規則
雙人推手游戲中,兩人對立而站,距離50cm,雙方使用自己的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的`手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先移動誰就輸了。
在游戲當中為了保持重心的穩定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。
如果在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進行比賽,那么可以讓兩組人員面對面站成兩排,同時進行比賽,根據總分來確定輸贏。
關于雙人推手的游戲,我曾經還在快樂大本營游戲中見過一種玩法,兩個人的腳底踩著一個底部為圓形的板,然后站在上面進行比賽,這個難度更高,有時每人推你自己就可能掉下來了。
游戲互動策劃方案8
蒙眼敲鑼是一個趣味性十足的比賽游戲,因其簡單好玩,所以將其作為晨會互動小游戲將能很好的提高大家的參與度,讓一個有趣歡快的游戲帶給大家一個充滿活力的.早會。
參加人數:
不限,如果人少,則以個人為單位,如果人多則可以進行分組,本例以4人一組進行游戲
游戲道具:
眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)
游戲規則
1、首先,劃定一個起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個銅鑼;
2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;
3、游戲開始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內敲響前面的銅鑼;
4、由于參加者無法看到銅鑼的位置,所以其他的隊友需要為其指路,給其一個準確的方向描述;
5、每隊4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的1分;
6、所有隊伍參加完游戲后,得分最多的隊獲勝。
游戲技巧
因為這個晨會互動小游戲有時間限制,所以,如果都的太慢,及時成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過去敲鑼,因為速度較快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。
游戲互動策劃方案9
游戲名稱:夜戰
游戲人數:每組3人,3~5組
游戲道具:眼罩、充氣棒
游戲規則:
首先,劃定一個20平左右的區域,所有人員都站在區域以外,然后每組選擇1人進入區域內,站在游戲區域內的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。游戲開始后,站在區域內部的人需要在外面隊友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的'人需要退出游戲區域,由他的隊友接替其進入游戲區域,如果已經砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊友的提示下躲避其他人砸自己,游戲進行到區域中只剩余一支隊伍時結束。
注意:當游戲中有新人進入游戲區域時,需要在場地外帶上眼罩,由主持人送入游戲區域中。
游戲互動策劃方案10
1、團圓一家親(氣球藏字聯祝辭)
游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。
游戲規則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協助抽取題號,根據題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。
步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
參與人數(方式):全體嘉賓
活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。
祝辭準備:10-20句,如
(金)豬(賀)歲年有余
恭喜發(財)鴻(運)到,
(好)運常來(笑)口開,
(福)如東海人(康)健,
(惠)風和暢(吉)滿堂,
龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
大展(鴻)圖家業(旺),
新春(喜)慶(樂)無邊
一帆風(順)步步(高)
闔家(歡)樂永(安)康
其他氣球內填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強、勇、發、賺、貴、祿、壽、甜等
(吉利字重復不要緊)
2、妙手丹青
游戲內容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(游戲難點在于不
能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
游戲規則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中
的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
參與人數(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
3、坐氣球拼禮品
游戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規定時間內搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,
其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。
游戲規則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(方式):八名嘉賓
活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干
4、幸福更長久
游戲內容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長久。請八至十二人組成二三個小組,游戲嘉賓在規定時間內將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得
最長的組獲勝,其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。
游戲規則:在三分鐘內請游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長的形態連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身
攜帶的物品。
參與人數(方式):8-12名嘉賓
活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)
5、尋寶總動員
游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。
游戲規則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集
到的物品放進本組托盤內,湊齊數量最多的小組獲勝。
參與人數(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)
活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
(尋寶物品:
1、公司員工純白頭發一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出
2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象
3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利
4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到
5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門
6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——
巧手開創幸福生活
8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣
9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭
10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多
11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺
12、呼拉圈一個——象征健康長樂)
獎品統一準備:
n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)
n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)
n份30以內元左右的.精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)
n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)
備選游戲:
倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人
好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
聯歡晚會互動集體小游戲方案
1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)
準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
3、夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)
準備:十個氣球
游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
幸運大抽獎游戲
同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)
從三等獎到一等獎
準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協調抽獎嘉賓。
圣誕老人激情祝福送禮小游戲
解說詞由主持人做
游戲規則:
女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發財掌,掌聲響起來!
工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發給觀眾。
元旦晚會互動游戲
1、放焰火
兩人一組,各發一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規則是每次只能發射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發射完的組為勝。
2、龍傳人
各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發令后從起點出發,同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。
3、傳水果
各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續。
4、掛燈籠
每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發令后,依次用自己的交通工具從起點出發,至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。
5、發月餅
每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發令后合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發完的隊即可解散,歡呼跳躍。
6、拉力賽
在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:
1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。
2、香港!則換一個方向鉆;
3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續發令做,在規定的局數里積分多的隊為勝。
游戲互動策劃方案11
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。
游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會游戲是業務推動的戰場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的'“啦啦隊”
5. 晨會游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
游戲互動策劃方案12
一、參加人數:
10人以上。
二、游戲規則:
游戲分為兩個部分完成,首選是猜拳部分,然后是拔河部分。
三、猜拳:
1、首先主持人任意的制定兩人作為先鋒,游戲開始后,其他人無規則的站立;
2、然后兩個先鋒需要去壯大自己的.隊伍,也可以叫做抓小雞;
3、先鋒隨意找一個人,和其進行猜拳(石頭剪刀布必勝規則),如果贏了,則這個人就是本隊的小雞,需要跟隨在先鋒的身后,如果輸了,則需要和其他人進行一次猜拳后才能在和挑戰這個人;
4、當所有的“小雞”都有了自己的隊伍后,該部分游戲結束。
四、拔河:
根據剛才形成的兩支隊伍進行拔河比賽,這個拔河比賽只有最先面的先鋒拉著繩子,而先鋒身后的小雞需要排成一隊,然后用雙手抱著前面人的腰部,用這樣的方式進行拔河。
五、其他:
為了將這個早會互動小游戲玩的更有樂趣,大家在猜拳環節可以加上一首《猜拳歌》,一邊唱一邊找人猜拳,而且猜拳歌的歌詞也很適合這個游戲:好朋友我們行個禮,握握手來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走。
游戲互動策劃方案13
游戲規則:
1、主持人講解游戲規則:這是一場拍賣會,發給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有一定的競爭因素,確保拍賣物品與參與人數之比不超過2:1。
2、先請選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自己初步的選擇。然后安排他們的預算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣時每次加價100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當然,每件物品都會給所有者帶來利益及負面影響。
3、然后開始拍賣,其規則是:A.每件物品底價從100元起,B.每次加價只能為100元,C.必須舉手出價,D.三次確認后以價賣出物品,不許反悔。
4、當所有物品都賣出后,結束拍賣。
5、主持人總結:A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什么?B.有什么物品是你確實非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什么沒有得到?C.有什么物品是你不敢競買的,為什么?D.在游戲中你只是花費虛構的.錢來購買你想要的東西,可現實生活中同樣想要得到的,你會冒什么樣的風險呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權……)
游戲啟示:我們對真正想要點事物的恐懼是怎么樣影響我們應對變化和風險?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的?
物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經理、技能培訓、每年2個月的帶薪假期、擁有的電腦、良好的同事關系、一個好老板、擁有自己的農場……
晨會游戲
通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。
游戲互動策劃方案14
游戲名稱:歸心
游戲規則:游戲不限人數,可以分為簡單版和強化版兩種。
簡單版:參與者閉上一只眼睛站在指定的一個小圓圈內,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最終他應該回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛后會有視覺差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內,腳必須完全的踩在圓圈以內,不能踩線。
強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的'圓圈內,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內。
每個人可以挑戰3次,然后大家進行游戲討論
1、你是否完成了這個游戲?
2、你覺得自己成功或失敗的原因是什么?
3、還有什么辦法可以使人靜心?
游戲互動策劃方案15
游戲名稱:圈圈
這個團隊游戲主要考驗團隊成員的智力和隊員之間的協作能力,通過游戲增強團隊協作精神,增加隊員間的交流與配合。
參加人數:4~5人一組
游戲步驟:
1、首先,給每組組長一張A4大小的紙;
2、然后讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷;
3、通過集體的智慧或者是教官給予相應的提示,讓大家完成這個圈圈;
4、最后,每組所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個人穿過到第二個人……一直到最后一個(手不能分開,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個人);
5、最早完成任務的獲勝。(從做紙圈的時候開始計時)
A4紙如何撕成一個圓圈呢?
首先,沿著下圖中的'紅線撕,然后在沿著藍線撕,切記,沒有畫線的地方不要撕。
上圖的原理大家應該都能看懂吧,如果嫌撕的圓圈不夠大,那么就將上圖的線畫密一點。
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