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中班生成活動方案
為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?下面是小編為大家收集的中班生成活動方案,歡迎大家分享。
中班生成活動方案1
一、活動時(shí)間:
xx年8月28日下午3:30
二、活動地點(diǎn):
小精靈班
三、活動對象:
三位教師、小精靈班所有家長
四、活動內(nèi)容
。ㄒ唬┍緦W(xué)期班級情況分析
1.教師基本情況。
2.班級基本情況介紹(如幼兒人數(shù)、性別、向家長介紹中班幼兒的年齡特點(diǎn)等)。
(二)介紹幼兒園特色、本學(xué)期班級工作任務(wù)
1.簡述幼兒園開設(shè)的課程(蒙氏工作、基本課程、區(qū)角活動)。
2.學(xué)習(xí)內(nèi)容及任務(wù)概述(主題活動、親子活動、環(huán)境教育工作的開展及家長的配合等)。
。ㄈ┯變阂蝗丈钭飨才
。ㄋ模┬枰议L配合的事項(xiàng)
1.接送時(shí)間及對接送人的要求,嚴(yán)格接送簽到制度。
2.幼兒請假制度。如果幼兒不能來園,要及時(shí)告訴老師(打電話8點(diǎn)之前或發(fā)信息)如果家長的電話號碼有變動請及時(shí)告訴我們,以免有急事時(shí)聯(lián)系不上。
3.需服藥的幼兒要認(rèn)真填寫藥用量登記表,注明用藥的方法與時(shí)間,以及班級與姓名。
4.車輛停放地點(diǎn)。
5.幼兒自理能力的'培養(yǎng)(家園共育)。
6.特殊情況幼兒登記。
7.書費(fèi)繳納情況。
8.收集廢舊物品并配合主題教育。
9.正確對待孩子之間的矛盾,不遷就孩子。
10.安全問題。
11.成立家長委員會。
。ㄎ澹┤雸@幼兒需帶物品
1.姓名牌
2.接種卡
3.保險(xiǎn)單
4.學(xué)習(xí)用品(紙、筆、剪刀、膠棒、圖書等)
。┙處熍c家長互動:家長提出問題或建議,教師解答家長疑問
。ㄆ撸┲
四、周五幼兒分批入園參觀的安排。
五、家長會結(jié)束
中班生成活動方案2
活動目標(biāo):
1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節(jié)日。
2、讓孩子在游戲中快樂的學(xué)英語、講英語。
活動時(shí)間:
20xx年10月31日,
游戲活動時(shí)間:
10:30~11:00,親親班討糖、分享糖果,11:00~11:20
游戲場地安排:
大操場:大b—中d、大c—小e、中a—小a
天臺:中b—小c、中c—小b
二樓大堂:大a—小小b、中e—小小a
三樓大堂:大大班(a組)—小d,(b組)—小小c
活動準(zhǔn)備:
1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆帽子等;
2、各班創(chuàng)設(shè)萬圣節(jié)環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈及頭飾放在英語區(qū),并加上英文;
3、音樂:萬圣節(jié)主題歌《trick or treat 》;
前期準(zhǔn)備:
1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應(yīng)的句子。
2、熟悉主題歌“trick or treat”的旋律。
活動過程:
活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。
1、游戲活動:以親親班為單位開展分組游戲活動。
游戲一:怪獸,怪獸,幾點(diǎn)鐘?
老師帶上面具(幽靈、巫婆、怪獸、骷髏、吸血鬼),例如:帶上巫婆的面具,小朋友就說:“witch,witch, what’s the time?” 老師對著孩子說“two o’clokd…..”,當(dāng)說到“ten o’clock”時(shí),就去抓小朋友。接著又換上不同的面具,如此交替玩。
游戲二:go and stop
老師站到最前面,孩子站到最后面,老師發(fā)號施令“go”,孩子們馬上跑上去,老師發(fā)號施令“stop!”,孩子們馬上停下來,這時(shí)候老師拿出面具(每班有六個(gè))問小朋友:“who is it?”(小班和小小班只學(xué)3個(gè))。小朋友讀出后,老師又發(fā)號施令“go”,如此反復(fù)。
2、討糖:游戲結(jié)束后,親親班對應(yīng)年齡小的班級先回課室,老師關(guān)門關(guān)燈,落窗簾,幾位老師分散帶著孩子藏起來,老師手拿糖果,藏好后年齡大的班級帶上面具來討糖,找出藏起來的小朋友并說上一句“trick or treat(不給就搗蛋),老師和幼兒將糖分給討糖的小朋友每一顆。
3、吃糖:分兩組大帶小拉圓圈,玩大南瓜小南瓜游戲(南瓜變大圈拉大,南瓜變小圈縮小)
年齡小的`幼兒坐下,年齡大的班級幼兒表演主題歌“trick or treat”律動。
4、各鬼怪的主人公出來與小朋友道別,分享游戲的快樂,結(jié)束活動。
游戲英語:
ghost 幽靈 witch 巫婆 vampire 吸血鬼 monster 怪獸 pumpkin 南瓜 jack-o-lantern 南瓜燈skeleton 骷髏 bat 蝙蝠 trick or treat 不給就搗蛋 halloween 萬圣節(jié)
中班生成活動方案3
設(shè)計(jì)意圖:
中秋節(jié)是我國傳統(tǒng)的節(jié)日之一,其賞月、吃月餅的活動凸顯著人們家人歡聚一堂的和樂畫面,憧憬著人們對未來生活美好的祝福和愿望。根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),從幼兒熟悉的生活入手,通過聊中秋、月亮、DIY月餅、品嘗分享月餅、賞月等活動,加深幼兒對傳統(tǒng)節(jié)日的認(rèn)識和了解,體驗(yàn)節(jié)日的樂趣。
活動目標(biāo):
1、知道每年的農(nóng)歷八月十五是中秋節(jié),知道中秋節(jié)又叫團(tuán)圓節(jié),簡單了解中秋節(jié)的美食及習(xí)俗,知道月亮是不斷變化的。
2、學(xué)習(xí)制作冰皮月餅,提高動手操作能力。
3、和家人分享自己親手制作的`月餅、共同賞月,體驗(yàn)中秋節(jié)的愉快,培養(yǎng)幼兒熱愛祖國傳統(tǒng)文化的情感。
活動準(zhǔn)備:
知識準(zhǔn)備:幼兒學(xué)會歌曲《月亮婆婆喜歡我》。
物質(zhì)準(zhǔn)備:實(shí)物—月餅、冰皮月餅?zāi)>摺⒅谱髟嘛炇巢、月餅包裝盒、印有“中秋快樂”字樣的包裝紙帶、故事《月亮姑娘做衣裳》視頻、冰皮月餅制作過程視頻。
活動時(shí)間:
20xx年9月24日上午9:15—10:30
活動流程:
一、談話:介紹節(jié)日。讓幼兒知道農(nóng)歷8月15日是中秋節(jié),又叫團(tuán)圓節(jié)。了解中秋節(jié)的美食及習(xí)俗。
二、欣賞故事:“月亮姑娘做衣裳”,了解月亮是不斷變化的,激發(fā)幼兒觀察月亮的興趣。
討論:為什么月亮姑娘的衣服總是穿不下。
三、表演歌曲《月亮婆婆喜歡我》。
四、DIY月餅。幼兒每人學(xué)習(xí)做2個(gè)月餅,一個(gè)自己現(xiàn)場品嘗,一個(gè)包裝好帶回家晚上和家人一起分享并賞月。
1、欣賞月餅。知道月餅有皮和餡,月餅上有漂亮的圖案。
2、觀看視頻,了解冰皮月餅的制作過程。
3、示范制作月餅。幼兒學(xué)習(xí)冰皮月餅的制作過程。
4、幼兒制作。老師巡回指導(dǎo)。要求人手制作2個(gè)月餅。
五、品嘗月餅。
六、包裝月餅。指導(dǎo)幼兒將月餅包裝起來,以便放學(xué)帶回家和家人分享。
七、欣賞歌曲《爺爺為我打月餅》
八、活動延伸:
1、幼兒中秋晚上和家人一起品嘗月餅、賞月。
2、和家長一起觀察月亮的大小變化。
附:小故事《月亮姑娘做衣裳》
夜晚,月亮姑娘出來了,細(xì)細(xì)的,彎彎的,好象小姑娘的眉毛。涼風(fēng)吹得她有點(diǎn)冷,她就撕了一塊云彩裹在身上,月亮姑娘想:我還是找一位裁縫師傅做件衣裳吧。
裁縫師傅給她量了尺寸讓她五天以后來取。過了五天,月亮姑娘長胖了一點(diǎn)兒好象彎彎的鐮刀她來取衣裳了,衣裳做得真漂亮,可惜太小了,穿在身上連扣子也扣不上。
裁縫師傅決定給她重新做一件,重新量了尺寸,讓她再過五天來取。五天又過去了,月亮姑娘又長胖了一點(diǎn),彎彎的象只小船。她來取衣裳,衣裳做得更漂亮了,可惜月亮姑娘連套也套不上。
裁縫師傅漲紅了臉,說:"我只好重做了。"又是五天過去了,月亮姑娘來取衣裳,裁縫師傅看到月亮姑娘變得圓圓的,象一只圓盤那樣,吃了一驚:"啊你又長胖了!"裁縫師傅嘆了一口氣,對月亮姑娘說:"唉!你的身材量不準(zhǔn),我沒法給你做衣裳了。" 原來,月亮姑娘每天都在變化,所以她到現(xiàn)在還穿不合身的衣裳。你,白天太陽公公出來了,她不好意思出來,只有在晚上才悄悄地露面。
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