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      2. 小學(xué)游戲教學(xué)方案

        時(shí)間:2023-04-17 08:23:22 方案 我要投稿
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        小學(xué)游戲教學(xué)方案

          為保障事情或工作順利開展,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案的內(nèi)容多是上級(jí)對(duì)下級(jí)或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編為大家整理的小學(xué)游戲教學(xué)方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        小學(xué)游戲教學(xué)方案

        小學(xué)游戲教學(xué)方案1

          小學(xué)英語游戲教學(xué)研究課題方案

          一、課題的提出

          (一)課題提出的現(xiàn)實(shí)依據(jù):

          小學(xué)生在學(xué)校里學(xué)習(xí)知識(shí)、接受教育,在認(rèn)知、情感、意志、性格等多方面都發(fā)展很快。作為英語教師我們要了解小學(xué)生的心理特點(diǎn),遵循其心理發(fā)展的規(guī)律開展英語教育和教學(xué)活動(dòng)。

          小學(xué)英語的教學(xué)目的是使兒童獲得一些英語的感性知識(shí),激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語的興趣。在教研教學(xué)中,我們必須探索一種符合小學(xué)生生理、心理的教學(xué)方法,才有利于小學(xué)英語教育的健康發(fā)展。而游戲教學(xué)就是在教學(xué)中將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,不僅學(xué)習(xí)了知識(shí),更重要的是培養(yǎng)了興趣。游戲活動(dòng)還能活躍課堂氣氛,使每個(gè)學(xué)生全身心地投入英語學(xué)習(xí)的氛圍中。但是游戲方法在課堂中必須是有效運(yùn)用,合理設(shè)計(jì)和適當(dāng)安排才能達(dá)到良好的教學(xué)效果。目前,我們學(xué)校一些教師對(duì)小學(xué)英語教學(xué)目的認(rèn)識(shí)不是很清楚,對(duì)小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生興趣,沒有形成穩(wěn)定的教學(xué)模式,如果能探索建立一種新的教學(xué)模式,對(duì)小學(xué)英語教學(xué)將起到極大的促進(jìn)作用。因此我們提出了《小學(xué)英語游戲教學(xué)研究》課題。

          (二)課題提出的理論依據(jù):

          《義務(wù)教育小學(xué)英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)英語課程應(yīng)從學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知水平出發(fā),倡導(dǎo)體驗(yàn)、實(shí)踐、參與、合作與交流的學(xué)習(xí)方式和任務(wù)型的教學(xué)途徑,發(fā)展學(xué)生的綜合語言運(yùn)用能力,使語言學(xué)習(xí)的過程成為學(xué)生形成積極的情感態(tài)度、主動(dòng)思維和大膽實(shí)踐、提高跨文化意識(shí)和形成自主學(xué)習(xí)能力的過程;A(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心。

          《小學(xué)英語教學(xué)與教材編寫綱要》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生 學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒 童的心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

          在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合"樂學(xué)"原則。 游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主 體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲, 體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小 學(xué)生的生理和心理 特點(diǎn)。小學(xué)生活潑好動(dòng)愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物,教 師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于 學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣 ,有利于化難為易,有利于減輕學(xué) 生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。

          (三) 課題研究的意義:

          小學(xué)生愛玩愛動(dòng),注意力難以持久,語言學(xué)習(xí)本身就較為單調(diào)和枯燥。而 “興趣是最好的老師”,是否有學(xué)習(xí)興趣直接影響到學(xué)生學(xué)習(xí)效率的高低和效果的好壞。因此,如何使小學(xué)生產(chǎn)生并保持學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)英語老師所面臨的一個(gè)關(guān)鍵問題。而游戲教學(xué)不失為一種比較合適的教學(xué)方法。

          所謂“游戲教學(xué)”就是通過聽聽、說說、認(rèn)認(rèn)、讀讀、玩玩、唱唱等活動(dòng)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,培養(yǎng)學(xué)生“我要學(xué)”英語的愛好, 從而養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為以后英語學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

          游戲教學(xué)有以下幾方面的意義:

          1.寓學(xué)于玩,減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。

          英語學(xué)習(xí)其實(shí)是一個(gè)英語知識(shí)積累、技能培養(yǎng)和能力發(fā)展的一個(gè)復(fù)雜過程,主要是靠有意識(shí)地學(xué)習(xí)去完成。但是,中小學(xué)生注意力不易持久集中,所以我們要?jiǎng)?chuàng)造習(xí)得的條件,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生進(jìn)行無意識(shí)學(xué)習(xí),以減輕其學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。游戲教學(xué)能把較復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容寓于輕松愉快的玩樂之中,讓學(xué)生不知不覺地主動(dòng)學(xué)習(xí)。例如,當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)到一定階段,為了讓他們綜合地復(fù)習(xí)以前所學(xué)過的單詞,我們可組織學(xué)生自制字母撲克牌,進(jìn)行拼詞游戲。

          2.遵循規(guī)律,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

          “興趣是最好的老師”,一個(gè)人一旦對(duì)某件事物或某種現(xiàn)象真正產(chǎn)生了濃厚的興趣,就會(huì)產(chǎn)生一種求知的強(qiáng)烈欲望。小學(xué)生好奇心強(qiáng)、活潑愛動(dòng)、貪玩、渴

          望成功,但意志力不強(qiáng),對(duì)學(xué)習(xí)欠缺目的性,英語學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)以直接的近景性學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)為主,這種動(dòng)機(jī)主要來自對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容或?qū)W習(xí)活動(dòng)本身的直接興趣。游戲的趣味性特點(diǎn)恰好能促進(jìn)學(xué)生近景性學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的形成,并使之不斷地得到鞏固和提升。

          3.創(chuàng)設(shè)意境,培養(yǎng)創(chuàng)新能力,提高學(xué)習(xí)能力。

          在游戲教學(xué)中,教師應(yīng)努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情景,激發(fā)學(xué)生的探索欲望,豐富學(xué)生的想象力,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造個(gè)性,發(fā)展學(xué)生的觀察能力、記憶力、想象力、思維能力等智力因素。通過一定的教學(xué)活動(dòng),學(xué)生的智力可直接轉(zhuǎn)化為英語學(xué)習(xí)的能力。

          4.有益于融和師生關(guān)系。

          教學(xué)游戲能改善師生關(guān)系,縮小師生間的距離,使師生之間產(chǎn)生信任感、親近感。教師以平易近人的組織者、參與者的身份引導(dǎo)游戲順利進(jìn)行,以潛移默化的方式去感染和影響學(xué)生,能夠更好地達(dá)到教學(xué)和教育目的,大大地提高教師在學(xué)生心目中的.威信和地位。

          5. 有利于班集體的團(tuán)結(jié)互助。

          教學(xué)游戲是集體活動(dòng),對(duì)集體內(nèi)成員的相互關(guān)系會(huì)產(chǎn)生影響,它要求成員之間學(xué)會(huì)交際、互相尊重、互相協(xié)作。在游戲中大家互相領(lǐng)會(huì)對(duì)方的交際意圖,又努力使對(duì)方理解自己,同心協(xié)力完成任務(wù),這對(duì)學(xué)生之間建立良好關(guān)系起著一定作用,有益于班集體的團(tuán)結(jié)互助。

          二、課題的目標(biāo)及內(nèi)容:

          (一)課題研究的目標(biāo):

          總目標(biāo):探索一種符合小學(xué)生生理和心理的教學(xué)方法(即構(gòu)建游戲教學(xué)方法模式),使其可以廣泛應(yīng)用到小學(xué)英語課堂教學(xué)中,并有助于小學(xué)英語教學(xué)的健康發(fā)展。教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。

          具體目標(biāo):

          1.總結(jié)一套以游戲?yàn)橹鞯囊环N教學(xué)模式。

          2.促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。

          3.促進(jìn)教師自身教科研水平的提高。

          (二)課題研究的內(nèi)容:

          (1)、小學(xué)英語教材游戲化處理的基本原則。

         。2)、英語課堂游戲化的設(shè)計(jì),組織與實(shí)施。

          (3)、學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的效果評(píng)價(jià)與調(diào)整策略。

          三、課題的研究原則:

          研究原則:實(shí)踐性原則、趣味性原則、現(xiàn)實(shí)性原則、動(dòng)態(tài)性原則、開放性原則

          研究思路:

          1、組建實(shí)力雄厚的課題研究小組。課題負(fù)責(zé)人是學(xué)校校長(zhǎng)秦自然,課題指導(dǎo)老師是教研室的英語研究員彭軍紅、學(xué)校教導(dǎo)、教研主任龔志剛,由學(xué)校英語教研組長(zhǎng)擔(dān)任課題主持人,從三、四年級(jí)中挑選了兩位年輕有為又務(wù)真求實(shí)的老師姜?dú)g、余尚擔(dān)任實(shí)驗(yàn)老師。

          2、實(shí)驗(yàn)班分別選定了三、四年級(jí)63、78有代表性的,本年級(jí)著重引導(dǎo)學(xué)生利用已有英語經(jīng)驗(yàn),留心發(fā)現(xiàn)問題,大膽提出猜想,促使學(xué)生主動(dòng)應(yīng)用、驗(yàn)證英語知識(shí),不斷形成、積累、拓展新的英語生活經(jīng)驗(yàn)。然后以點(diǎn)帶面,在全校各年級(jí)全面推廣成功經(jīng)驗(yàn)。

          3、邊調(diào)查邊研究邊改進(jìn),適時(shí)地組織相關(guān)的活動(dòng),如理論研論、課堂英語研究、外出參觀交流、論文征集參評(píng)發(fā)表、優(yōu)作匯編推薦發(fā)表、上網(wǎng)交流請(qǐng)教等

          四、研究方法及實(shí)驗(yàn)方案的可行性分析:

          (一)、本課題的研究的方法有:

          問卷調(diào)查法,文獻(xiàn)資料法,實(shí)驗(yàn)法,經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法,行動(dòng)研究法。

          (二)、可行性分析:

          1.師資力量雄厚。

          實(shí)驗(yàn)課題的主持人、指導(dǎo)老師、實(shí)驗(yàn)老師及參與課題研究的成員都參與過多個(gè)課題的研究,課題組成員的理論修養(yǎng)和文化素養(yǎng)較高,有一定的教改、教研水平和經(jīng)驗(yàn),都參與過一些教改實(shí)驗(yàn)。所撰寫的經(jīng)驗(yàn)論文分別獲得國家級(jí)、省、市、縣的一、二、三等獎(jiǎng)。他們參加教學(xué)大講賽,所上的課分別獲得國家級(jí)、省、市、縣的一等獎(jiǎng)。無論是師資的教育教學(xué)、教研教改能力,還是參考的文獻(xiàn)都能確保實(shí)驗(yàn)課題的順利進(jìn)行。

          2.課題經(jīng)費(fèi)來源、教學(xué)設(shè)備及研究基礎(chǔ)。

          因?yàn)閷W(xué)校地處星沙經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)中心,經(jīng)費(fèi)來源的渠道多,有雄厚的資金作后盾。主要采取中心學(xué)校專項(xiàng)撥款、學(xué)校自籌、企業(yè)、機(jī)關(guān)單位的資助三者結(jié)合辦法,來確保課題必要的經(jīng)費(fèi)開支。教學(xué)設(shè)備是一流的,學(xué)校有教師電子備課室、階梯型多媒體教室、而且多媒體進(jìn)了每個(gè)教室,為實(shí)驗(yàn)課題的研究創(chuàng)造了良好的硬件設(shè)施。去年,我校參加了教育部“校校通”工程并連接了因特網(wǎng),可以通過網(wǎng)絡(luò)了解并收集外地相關(guān)的教育教學(xué)理論、成功的經(jīng)驗(yàn)。學(xué)校已承擔(dān)過許多國家、省、市、縣級(jí)課題,有省級(jí)課題《現(xiàn)代教育技術(shù)環(huán)境下,創(chuàng)新教育課堂教學(xué)策略研究》《運(yùn)用電教手段組建主體性課堂教學(xué)》,《合理利用數(shù)學(xué)課程資源 培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng) 》并獲獎(jiǎng),有省級(jí)課題《在班隊(duì)活動(dòng)中進(jìn)行生命教育的研究》《現(xiàn)代教育技術(shù)與學(xué)科課程的有效整合》已申報(bào)立項(xiàng)?傊,在課題研究方面積累了許多切實(shí)可行的經(jīng)驗(yàn),能確保本實(shí)驗(yàn)課題的順利進(jìn)行并取得豐碩的研究成果。

          3.國內(nèi)已經(jīng)有很多學(xué)校研究過此課題,有大量的研究成果可供參考。

          五、課題實(shí)施步驟

          1、準(zhǔn)備階段(20xx.3—20xx.5)

         。1)學(xué)習(xí)相關(guān)的理論知識(shí)。分析該課題國內(nèi)外研究現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)。

          (2)進(jìn)行專題座談。

         。3)進(jìn)行相關(guān)的實(shí)踐研究活動(dòng)。

         。4)組織對(duì)師生的相關(guān)因素的問卷調(diào)查,全面調(diào)查學(xué)生對(duì)英語的興趣和英語游戲教學(xué)方法的興趣,分析整理。

          (5)撰寫課題方案。

          2、實(shí)施階段(20xx.6—20xx.9)

          (1)分組,確定對(duì)照班和實(shí)驗(yàn)班。

         。2)嚴(yán)格控制實(shí)驗(yàn)變量,做好觀察記錄。

          (3)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)收集、整理。

         。4)分階段召開課題研討會(huì),交流階段性研究成果,對(duì)實(shí)驗(yàn)操作及時(shí)調(diào)控,定期請(qǐng)專家指導(dǎo)課題的研究。

          3、匯總階段(20xx.10—20xx.12)

          (1)歸類收集實(shí)驗(yàn)過程中各種資料、統(tǒng)計(jì)分析。

         。2)進(jìn)行全面分析,撰寫實(shí)驗(yàn)研究報(bào)告。

          (3)整理匯編實(shí)驗(yàn)成果。

        小學(xué)游戲教學(xué)方案2

          一.課題的提出

         。ㄒ唬┭芯勘尘

          進(jìn)入21世紀(jì),人們面臨著社會(huì)生活信息化和經(jīng)濟(jì)體系全球化的不斷加速,英語成為在社會(huì)生活和國際交往中不可缺少的重要工具。小學(xué)英語課的開設(shè)是為了適應(yīng)二十一世紀(jì)對(duì)人才的需要,是面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要。由于小學(xué)英語是一門新興的課程,英語教學(xué)還缺少宏觀指導(dǎo)和相關(guān)的教學(xué)理論研究。從近幾年我鎮(zhèn)小學(xué)英語教學(xué)調(diào)研中發(fā)現(xiàn),教師對(duì)小學(xué)英語教學(xué)目的還不明確,再加上對(duì)小學(xué)生的心理、生理特征了解不夠,教學(xué)上仍沿用著傳統(tǒng)的教學(xué)方法和模式,這樣的課堂教學(xué)方法和模式很難培養(yǎng)出適應(yīng)社會(huì)需要的具有實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識(shí)的人才。鑒于這種教學(xué)現(xiàn)狀,我們必須以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點(diǎn),以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際運(yùn)用語言能力為目標(biāo),探索一種符合小學(xué)生生理、心理特點(diǎn)及認(rèn)知發(fā)展水平的教學(xué)方法和模式,促進(jìn)小學(xué)英語教學(xué)健康發(fā)展,提高英語教學(xué)質(zhì)量。在這個(gè)背景下,我們?cè)?0xx年提出了小學(xué)英語游戲教學(xué)研究課題。

         。ǘ├碚撘罁(jù)

          1、《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語。近年來,國外外語教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。我國著名的教育家陳鶴琴先生也說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯!边@些說明:游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式。因?yàn)橛螒蚴莾和钪凶罹哂袠啡さ慕M成部分,他們有了興趣后,就會(huì)在無形中為自己的學(xué)習(xí)減輕壓力和負(fù)擔(dān),為他們以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。

          2、當(dāng)前,在全國范圍內(nèi)已經(jīng)充分肯定了中小學(xué)外語教學(xué)要“聽說領(lǐng)先、讀寫跟上”的原則,然而,由于缺少語言環(huán)境以及“應(yīng)試”等原因,很多教師往往本末倒置,輕聽說重讀寫,結(jié)果培養(yǎng)出大批的只學(xué)會(huì)“聾啞英語”的學(xué)生,而游戲教學(xué)將英語聽、說、讀、寫的教學(xué)內(nèi)容巧妙地滲透到游戲之中,讓學(xué)生在游戲過程中發(fā)展綜合語言運(yùn)用能力尤其是其中的聽說能力。

          3、兒童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好動(dòng)、好強(qiáng)、好勝、好表現(xiàn),因此,設(shè)計(jì)新穎的趣味性強(qiáng)的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習(xí)中來,教學(xué)效果定然事半功倍。另外,游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育,采用活動(dòng)途徑,倡導(dǎo)體驗(yàn)參與,這和英語課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念是完全一致的。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。

          二.研究目標(biāo)

          1、研究出游戲教學(xué)的方法策略和課堂模式,運(yùn)用與課堂,切實(shí)提高教學(xué)質(zhì)量。

          2、在游戲教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生英語的聽說讀寫水平。

          3、在課題研究中培養(yǎng)教師的合作精神,提高教師的科研水平,促進(jìn)教師的專業(yè)成長(zhǎng)。

          4、經(jīng)過本課題研究,積累游戲教學(xué)研究成果的優(yōu)秀課堂教學(xué)設(shè)計(jì)、游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)、優(yōu)秀教學(xué)論文、優(yōu)秀課例等成果的書面材料。

          三.研究過程

          (一)大體的研究階段

          1、20xx年2月-3月,先期準(zhǔn)備階段:學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)有關(guān)課題研究的教學(xué)理論知識(shí),收集、整理有關(guān)課題的文獻(xiàn)資料。

          2、20xx年3月-5月,課題申報(bào)階段:遞交課題申請(qǐng)書,制定實(shí)施方案。 3、20xx年6月-20xx年7月,全面實(shí)施階段:根據(jù)課題的研究方案,實(shí)施課堂研究工作,做好資料的積累。

          4、20xx年8-20xx年10月,總結(jié)提高階段:總結(jié)課題研究情況,撰寫課題研究報(bào)告,形成研究成果。

          (二)研究方法

          文獻(xiàn)資料法——通過對(duì)中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專著、論文、研究成果的不斷學(xué)習(xí)。借鑒其中有價(jià)值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。

          行動(dòng)研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),結(jié)合小學(xué)生的心理生理特點(diǎn),積極探索行之有效的游戲教學(xué)具體做法。

          經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,及時(shí)組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),推廣做法,對(duì)發(fā)現(xiàn)的問題,能及時(shí)提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法。

          (三)研究措施

          1、發(fā)揮課堂教學(xué)的主陣地作用,讓學(xué)生參與課堂教學(xué)活動(dòng)

          課堂教學(xué)是開展游戲教學(xué)的主渠道,是英語教師進(jìn)行課題研究的主陣地。教師突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式,通過豐富多彩、形式各樣的游戲活動(dòng)創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、活潑、愉快的英語學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的語言交際情景,引導(dǎo)他們?cè)谳p松的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過語言實(shí)踐活動(dòng)來掌握語言知識(shí),培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

          2、開展系列化英語活動(dòng),引導(dǎo)課內(nèi)知識(shí)向課外延伸

          課外活動(dòng)是培養(yǎng)和發(fā)揮學(xué)生語言運(yùn)用能力的重要途徑,有計(jì)劃地開展系列化英語活動(dòng),引導(dǎo)課內(nèi)知識(shí)向課外延伸,有利于鞏固聽、說、讀、寫的能力,發(fā)展學(xué)生綜合語言運(yùn)用能力。同時(shí),師生之間通過開展系列化的英語活動(dòng)進(jìn)一步促進(jìn)

          了情感的交流,有利于學(xué)生活潑生動(dòng)地、創(chuàng)造性地運(yùn)用語言。如成立學(xué)生興趣小組,組織學(xué)生英語書法大賽,英語角,閱讀英語報(bào)刊,收集格言、標(biāo)簽學(xué)英語等等活動(dòng),在讓學(xué)生在課余興趣活動(dòng)中學(xué)習(xí)知識(shí)、展示知識(shí)。提高自己的語言運(yùn)用能力與創(chuàng)新能力。

          3、突顯學(xué)生主體性,發(fā)揮教師指導(dǎo)作用

          教師注重營造寬松、民主、和諧的氛圍,鼓勵(lì)學(xué)生參與課堂教學(xué)游戲,全面培養(yǎng)學(xué)生讀、寫、玩、演、唱等方面的能力。以學(xué)生為學(xué)習(xí)主體,以培養(yǎng)語言運(yùn)用能力為教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一系列貼近學(xué)生實(shí)際生活的教學(xué)情景和設(shè)計(jì)新穎多樣的教學(xué)游戲來開展語言教學(xué)活動(dòng),組織學(xué)生開展師生合作或生生合作的教學(xué)方式,讓學(xué)生圍繞新知識(shí),突出主題進(jìn)行語言知識(shí)的操練,促進(jìn)實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展,達(dá)到學(xué)以致用的目的。

          4、注重過程評(píng)價(jià),促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展

          《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》提出英語課程的評(píng)價(jià)體系要注重體現(xiàn)學(xué)生在評(píng)價(jià)中的主體地位,力求評(píng)價(jià)方式的多樣化。在以培養(yǎng)學(xué)生聽說能力為側(cè)重點(diǎn)的小學(xué)階段英語教學(xué)中,必須把口頭運(yùn)用語言的能力也作為評(píng)價(jià)的要素之一,因此,在課題研究過程中,我們根據(jù)評(píng)價(jià)的目的和作用,口語評(píng)價(jià)采用形成性評(píng)價(jià)與終結(jié)性評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式,既關(guān)注學(xué)習(xí)過程,又關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果。

          5、以課改理念指導(dǎo)課題,推動(dòng)課題研究深入發(fā)展

          20xx年,我市基礎(chǔ)教育課程改革全面實(shí)施。小學(xué)英語新課標(biāo)倡導(dǎo)“任務(wù)型”的教學(xué)途徑,它要求教師依據(jù)課程的總體目標(biāo)并結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)出貼近學(xué)生實(shí)際的教學(xué)活動(dòng),吸引和組織他們積極參與到課堂教學(xué)中來。我們把課題研究和新課程改革相結(jié)合,以課改理念指導(dǎo)課題研究,使課題研究深入發(fā)展。

          四.研究成果

          (一) 小學(xué)英語課堂游戲化處理的基本原則。

          1、游戲活動(dòng)要體現(xiàn)全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動(dòng)也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生。要使每一個(gè)學(xué)生都參與,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

          2、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。游戲的目的要十分明確,不是為做游戲而做游戲。例如在一節(jié)復(fù)習(xí)課上,有一位老師設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)“摘桃子”的游戲,一棵茂盛的桃樹上長(zhǎng)著很多的桃子,每個(gè)桃子上都有一個(gè)英語單詞,請(qǐng)同學(xué)上來摘桃子,每摘下一個(gè)桃子,就要把上面的單詞讀出來,開始的時(shí)候,老師就請(qǐng)一些成績(jī)差的.同學(xué)上來,只要摘下一會(huì)讀的單詞就可以桃子多,選擇的余地大,鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí),對(duì)于成績(jī)好的同學(xué),讓他們放到最后,游戲有一定的難度。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面很廣。

          3、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí)、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。

          4、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)。

          合作學(xué)習(xí)(cooperative learning)于20世紀(jì)初源于美國,在70年代中期至80年代中期取得了實(shí)質(zhì)性的發(fā)展,在中國合作學(xué)習(xí)作為對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)組織形式的一種突破和補(bǔ)充,已經(jīng)被教師越來越廣泛地運(yùn)用教學(xué)活動(dòng)。合作學(xué)習(xí)就是學(xué)生通過分工合作共同達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo)的一種學(xué)習(xí)方式,又稱“小組學(xué)習(xí)”、“團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)”或“分享學(xué)習(xí)”,是一種富有創(chuàng)意和實(shí)效的教學(xué)理論與策略。它在改善課堂內(nèi)的教學(xué)氣氛,大面積提高學(xué)生的學(xué)業(yè)成績(jī),幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的品質(zhì)和學(xué)會(huì)自主學(xué)習(xí)等方面實(shí)效顯著,是當(dāng)代主流教學(xué)理論與策略之一。

          小學(xué)英語合作教學(xué)就是以合作學(xué)習(xí)小組為基本形式,系統(tǒng)利用教學(xué)中動(dòng)態(tài)因素之間的互動(dòng),促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí),以團(tuán)體的成績(jī)?yōu)樵u(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),共同達(dá)成教學(xué)目標(biāo)的教學(xué)活動(dòng)。本課題主要研究英語合作化教學(xué)的課堂模式,真正體現(xiàn)以學(xué)生為主體,使學(xué)生會(huì)學(xué)、樂學(xué),而且通過小組成員間相互協(xié)作,共同參與學(xué)習(xí)活動(dòng),可以使學(xué)生在充滿合作機(jī)會(huì)的個(gè)體和群體的交往中,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)互助,學(xué)會(huì)分享,使學(xué)生的知識(shí)、技能、情感都得到和諧發(fā)展。

        小學(xué)游戲教學(xué)方案3

          一、活動(dòng)目的

          為豐富學(xué)生體育活動(dòng),創(chuàng)設(shè)文明,健康,活潑、和諧的校園文化生活。讓學(xué)生投身到積極,健康的戶外活動(dòng)中去,做一個(gè)健康向上,充滿活力的小學(xué)生。

          二、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)

          活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月24日上午

          活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校中心路、操場(chǎng)

          三、活動(dòng)內(nèi)容

          1、踢毽子

          2、跳繩

          3、二人三足接力賽

          4、四人五足接力賽

          5、騎慢車(高年級(jí)組)

          6、拔河

          四、活動(dòng)規(guī)則

          1、踢毽子(1—6年級(jí))項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:李群

          (1參賽人數(shù):每班報(bào)名男女生各4人,分低中高三個(gè)年級(jí)組,每個(gè)年級(jí)組取男女生各前三名。

          (2)比踢的次數(shù),踺子落地之前的次數(shù)最多的為冠軍。

          2、跳繩(1—6年級(jí))項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:赫建業(yè)

          (1)參賽人數(shù):每班報(bào)名男女生各4人,分低中高三個(gè)年級(jí)組,每個(gè)年級(jí)組取男女生各前三名。

          (2)比連續(xù)跳的次數(shù),次數(shù)最多的為冠軍。

          3、兩人三足比賽(3---6年級(jí))項(xiàng)目裁判即發(fā)令員:王樹海

          (1)參賽人數(shù):每班選出男女生各兩組隊(duì)員,取男女生組前三名

          (2)規(guī)則:第一組到達(dá)終點(diǎn)的即為冠軍

          4、四人五足比賽(3—6年級(jí))項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:戴濤

          (1)參賽人數(shù):每班選出男女生各兩組隊(duì)員,取男女生組前三名

          (2)規(guī)則:第一組到達(dá)終點(diǎn)的即為冠軍

          5、慢車比賽(只設(shè)5、6年級(jí)組)項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:戴俊杰

          (1)參賽人數(shù):每班選出男女生各兩名隊(duì)員,取男女生組前三名

          (2)規(guī)則:組后到達(dá)終點(diǎn)的'即為冠軍

          6、拔河比賽(1—6年級(jí))項(xiàng)目主裁判及發(fā)令員:戴東風(fēng)

          (1)每班選出男女生代表隊(duì),分低中高三個(gè)年級(jí)組,每組人數(shù)為1、3、5年級(jí)10人,2、4、6年級(jí)9人。

          (2)三局兩勝,取三個(gè)年級(jí)組男女生的冠軍,第二名不再設(shè)獎(jiǎng)。

          五、注意事項(xiàng)

          1、各班參賽人員統(tǒng)一按照女生在前,男生在后的隊(duì)形排列,進(jìn)行比賽。

          2、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動(dòng)期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵(lì)方式合理。

          3、主任組織學(xué)生抓緊時(shí)間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,副班主任協(xié)同班主任組織好本班學(xué)生。

        小學(xué)游戲教學(xué)方案4

          一、運(yùn)動(dòng)會(huì)主題:享受運(yùn)動(dòng),學(xué)會(huì)擊球

          二、活動(dòng)目的:為了貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習(xí)慣,積極響應(yīng)“每天鍛煉一小時(shí),健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運(yùn)動(dòng)。同時(shí)為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動(dòng),使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時(shí)以軟壘運(yùn)動(dòng)為契機(jī),培養(yǎng)隊(duì)員團(tuán)結(jié)合作的精神,增強(qiáng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感。

          三、運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí)間:20xx年10月(具體時(shí)間另行通知)

          四、活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組:

          組長(zhǎng):王學(xué)榮

          副組長(zhǎng):王秋陽、徐靈翠

          成員:教育處、體育組工作人員、各班班主任

          五、工作人員及裁判員分工:

          (1)場(chǎng)地器材準(zhǔn)備:莊艷玲、田淑靜、喬立舟

          (2)廣播宣傳:教育處

          (3)攝影:李建青

          (4)制作并縣掛標(biāo)語:教育處、陳天寶、張棟、師晨昱、李建青

          (5)獎(jiǎng)狀填寫:李蓉、曾瑛

          (6)信息上報(bào):陳劍

          (7)聯(lián)系媒體:教育處

          (8)醫(yī)務(wù):田淑靜

          (9)裁判組

          總裁判:莊艷玲

          主裁判:田淑靜、喬立舟

          裁判員:陳天寶、師晨昱、張練、袁慧、葛年生、何凌、裴蕾、郝麗霞、王紅、閆國輝、楊慧芳、劉蕓

          總分:岳偉、張志敏

          六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:比賽以年級(jí)組為單位,各項(xiàng)比賽第一名均得5分,第

          七、比賽項(xiàng)目:

          (一)趣味運(yùn)動(dòng)

          1、一、二年級(jí)項(xiàng)目:障礙跑20(男、女各5人)

          《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習(xí)雙腳跳,最后饒過標(biāo)志物,快速跑回隊(duì)伍,比一比哪一組的小兔子的表現(xiàn)又快又好。

          2、三四年級(jí)填字接力(男、女各10人)

          比賽隊(duì)員手持筆一根,跑向終點(diǎn)的`白紙前寫下“范西路小學(xué)”的第一筆畫,跑回起點(diǎn)把筆交到第二名同學(xué)手中,以此類推,先寫完并跑回終點(diǎn)得為勝。

          規(guī)則:20名同學(xué)必須按順序全員參加,不得搶跑。

          3、五六年級(jí)項(xiàng)目:車輪滾滾

          比賽開始前,4名隊(duì)員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合撥動(dòng)比賽器材向前行進(jìn),賽程20米。以各參賽隊(duì)所用比賽器過對(duì)面線時(shí)掉頭向起點(diǎn)前進(jìn)先到為勝,用時(shí)少者名次列前。

          (二)、學(xué)會(huì)擊球

          1、一二年級(jí):轉(zhuǎn)球擲遠(yuǎn)(男、女各5人)

          方法:比賽隊(duì)員站在線后,向前擲球,擲5米以下為1分,5—10米為2分,10—15米為3分,15—20米為4分,20—25米為5分,25米以上6分。每班投完總分多的為勝。

          規(guī)則:投球不得過線。投球聽口令,每人2球,以最遠(yuǎn)的為成績(jī)。

          2、三、四、五、六年級(jí):本壘打競(jìng)賽(男、女各5人)

          方法:比賽隊(duì)員在線后站隊(duì),第一個(gè)人站在擊座打球。每人2球,最遠(yuǎn)的為成績(jī)。10米以內(nèi)1分,10—20米2分,20—30米3分,30米以上4分。每班投完總分多的為勝。

          (三)、師生同樂(1—6年級(jí))

          以每年級(jí)人數(shù)最少的班為參賽人數(shù)。

          方法:學(xué)生每人手持一球站在線后,師生距離5米。依次把球投向班主任,老師手拿圓桶,接球最多的班為勝。

          備注:

          (四)教師項(xiàng)目:

          1、傳球接力:

          規(guī)則:每組40個(gè)球,每位教師站在指定的圈內(nèi),接傳球不得出圈,最后一教師將球放于桶內(nèi),一分鐘計(jì)時(shí)桶內(nèi)球多的組為勝

          2、投準(zhǔn)游戲:

          方法:每組30個(gè)球,比賽教師站在線后。依次輪換將球投進(jìn)球網(wǎng)。30個(gè)球投完以網(wǎng)內(nèi)球多得為勝。

        小學(xué)游戲教學(xué)方案5

          設(shè)計(jì)思路:

          本學(xué)期孩子上學(xué)將有兩個(gè)月了,利用秋日萬物復(fù)蘇的季節(jié)和家長(zhǎng)一起帶孩子出去秋游,一方面可以讓孩子感受到秋日的蓬勃生機(jī)和大自然的美好,也讓家長(zhǎng)在游戲中觀察到孩子的成長(zhǎng)、進(jìn)步,看到集體教育給孩子的促進(jìn)。另一方面增進(jìn)與家長(zhǎng)之間的交流,向家長(zhǎng)宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長(zhǎng)了解孩子在園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解學(xué)校的教育教學(xué)工作,能主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng)。為此,我們將再次創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境、空間、時(shí)間和活動(dòng)內(nèi)容,讓孩子、家長(zhǎng)、教師在活動(dòng)中互動(dòng)起來,有利增進(jìn)情感,加強(qiáng)家園間的溝通、交流,統(tǒng)一教育理念。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、讓孩子樂意與同伴、家長(zhǎng)一起參加游戲活動(dòng),感受與父母、同伴共同活動(dòng)的樂趣。加深家園情、師生情、親子情。

          2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展。初步建立孩子的環(huán)境保護(hù)意識(shí)。

          3、通過活動(dòng)讓家長(zhǎng)進(jìn)一步了解孩子,促進(jìn)家園同步教育。

          活動(dòng)流程:

          本周一(x、3、18):

          1、發(fā)放秋游告家長(zhǎng)書,請(qǐng)家長(zhǎng)提前安排好工作,周六準(zhǔn)時(shí)參與孩子的秋游活動(dòng)。

          2、給孩子們發(fā)不同的準(zhǔn)備資料:秋天的歌曲。

          下周一(x、3、25):

          1、開簡(jiǎn)短家長(zhǎng)會(huì),商量秋游的相關(guān)準(zhǔn)備事宜,如:相機(jī)。

          2、安全工作:提醒家長(zhǎng)注意小河和路旁的草地,注意安全。

          3、環(huán)境保護(hù):提醒家長(zhǎng)和孩子愛護(hù)花草樹木,垃圾扔到垃圾筒。

          下周六(x、3、30)

          地點(diǎn):農(nóng)耕年華、

          活動(dòng)一、鬧秋

          親子游戲

          (一)對(duì)歌

          目標(biāo):感受與父母對(duì)歌的有趣,感受秋天的`美好。

          玩法:孩子們坐成兩排,家長(zhǎng)對(duì)著孩子們坐成兩排,一起參加秋天的歌曲對(duì)歌,請(qǐng)一個(gè)孩子出歌,其他的孩子和家長(zhǎng)對(duì)歌(也可以一個(gè)家長(zhǎng)出歌,其他的孩子們和家長(zhǎng)對(duì)歌)采取的搶答方式,哪對(duì)親子對(duì)的多哪對(duì)勝利。

          (二)貼心親子

          目標(biāo):鼓勵(lì)孩子善于動(dòng)腦筋去克服困難。

          玩法:孩子和家長(zhǎng)同站在一張報(bào)紙上,每數(shù)到5,家長(zhǎng)和孩子一起把報(bào)紙對(duì)折一次,那個(gè)家庭在報(bào)紙上停留的時(shí)間最長(zhǎng)為勝利。

          活動(dòng)二、惜秋

          1、觀賞并愛護(hù)花草樹木;

          2、放飛自帶的風(fēng)箏等;

          3、攝像:各對(duì)親子去尋找一對(duì)最燦爛的親子活動(dòng)的笑臉或最溫馨的親子游戲場(chǎng)景拍攝下來,參加班級(jí)的攝像展覽。

        小學(xué)游戲教學(xué)方案6

          一、活動(dòng)目的:

          為營造活潑向上的`校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長(zhǎng),提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生度過一個(gè)快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節(jié),經(jīng)校委會(huì)研究決定舉行全校體育游戲比賽活動(dòng)。

          二、活動(dòng)主題:

          運(yùn)動(dòng),我快樂

          三、活動(dòng)時(shí)間:

          四、活動(dòng)地點(diǎn):

          操場(chǎng)

          五、活動(dòng)內(nèi)容:

          1、跆拳道團(tuán)體表演、個(gè)人表演

          2、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)

          3、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)

          4、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)

          5、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)

          6、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)

          六、活動(dòng)過程:

          1、校長(zhǎng)致詞并宣布活動(dòng)開始

          2、陽光神小跆拳道團(tuán)體表演

          3、陽光神小跆拳道個(gè)人表演

          4、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽

          5、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽

          6、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽

          7、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽

          8、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽

        小學(xué)游戲教學(xué)方案7

          一、設(shè)計(jì)思路

          親子活動(dòng)是我公司211項(xiàng)目中關(guān)心,關(guān)愛,關(guān)懷員工活動(dòng)中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長(zhǎng)的必要條件。為此,我們首次啟動(dòng)211項(xiàng)目,以親子活動(dòng)為開頭,創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境、空間、時(shí)間和活動(dòng)內(nèi)容,讓孩子、家長(zhǎng)在活動(dòng)中互動(dòng)起來,有利增進(jìn)情感,加強(qiáng)家園間的溝通、交流。

          場(chǎng)景布置:在需要活動(dòng)的場(chǎng)所懸掛印有文一logo的.汽球,在飯?zhí)么髲d及投影幕上方各掛一個(gè)模幅標(biāo)語:文一集團(tuán)211項(xiàng)目之親子活動(dòng)

          二、活動(dòng)目標(biāo)

          1、讓孩子、家長(zhǎng)共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、親子情。

          2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往溝通能力及動(dòng)手能力的發(fā)展。

          3、通過活動(dòng)讓家長(zhǎng)進(jìn)一步了解孩子,促進(jìn)家園同步教育。

          三、時(shí)間:

          x年x月21日(星期日)上午9∶30——14:30

          四、地點(diǎn):

          文一集團(tuán)總部?jī)?nèi)

          五、人員:

          在莞在校1—2年級(jí)的學(xué)生和家長(zhǎng)(20個(gè)家庭)

          六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、擴(kuò)音器一個(gè)、哨子6個(gè)及各游戲材料具體詳見各游戲另需的道具(另加:汽球一部分、禮品一批)

          2、小禮物人手一份

          3、照相留念

          4、少量食物及飲用水

          七、活動(dòng)安排:

          1、親子游戲:(9:30—11:30)

          (1)親子賽跑:《道具:繩子4根》游戲規(guī)則:4個(gè)家庭為一組,共為4組,每個(gè)家庭2人一隊(duì),孩子和父親或母親各綁一只腳,聽到哨聲后,從指定的a點(diǎn)跑向b點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝出,(獎(jiǎng)品為:)

          (2)球拍夾汽球接力賽:《道具:羽毛球拍4付,汽球4個(gè)》游戲規(guī)則:4個(gè)家庭為一組,共為4組,首先媽媽在a點(diǎn)和孩子用球拍夾好汽球,聽到哨聲后,馬上跑向b點(diǎn)爸爸處,孩子再與爸爸合作,將汽球夾著運(yùn)回a點(diǎn),途中汽球掉落可撿起繼續(xù)游戲,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝出。如果家庭中,不是雙親來參加的,家長(zhǎng)可同時(shí)扮演2個(gè)角色;蛘夜ぷ魅藛T幫忙。(獎(jiǎng)品為:)

          (3)傳球接力賽《道具:籃球4個(gè)》游戲規(guī)則:4個(gè)家庭為一組,共為4組,現(xiàn)聲劃分為

          媽媽先拿著球,聽到哨聲后,馬上跑向b點(diǎn)孩子處交給孩子,孩子抱著球再馬上跑向c點(diǎn)爸爸處,爸爸再抱著球馬上跑向d點(diǎn)終點(diǎn)處,途中球掉落可撿起繼續(xù)游戲,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝出。如果家庭中,不是雙親來參加的,家長(zhǎng)可同時(shí)扮演2個(gè)角色,或找工作人員幫忙。

          (4)投籃球比賽:《道具:籃球4個(gè)》游戲規(guī)則:4個(gè)家庭為一組,共為4組。一家子輪流每人投籃一次,每投一次必須換一人,投籃時(shí)間為5分鐘,以投中數(shù)量的多少排名次,如果家庭中,不是雙親來參加的,家長(zhǎng)可同時(shí)扮演2個(gè)角色,或找工作人員幫忙。

          (5)乒乓球拍運(yùn)球賽:《道具:乒乓球4個(gè),乒乓球拍2付》游戲規(guī)則:4個(gè)家庭為一組,共為4組。媽媽先把球放到拍上,聽到哨聲后,馬上運(yùn)著球跑向b點(diǎn)孩子處交給孩子,孩子運(yùn)著球再馬上跑向c點(diǎn)爸爸處,爸爸再運(yùn)著球馬上跑向d點(diǎn)終點(diǎn)處,途中球球掉落可撿起放好繼續(xù)游戲,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝出。如果家庭中,不是雙親來參加的,家長(zhǎng)可同時(shí)扮演2個(gè)角色,或找工作人員幫忙。

          2、包餃子,分享食物(11:30—13:00)中午包餃子時(shí),投影幕上播放一部流行的動(dòng)畫大片,再播放一部有教育意義的電影,吃飯時(shí)間播放前面的游戲縮影及錄像。期間還鼓勵(lì)有特長(zhǎng)的孩子,上臺(tái)表演,并獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)品。讓孩子豐富表演經(jīng)驗(yàn)。

          3、尋寶活動(dòng)(13:00—14:00)《道具:禮品一批》游戲規(guī)則:工作人員事先把獎(jiǎng)券藏在汽球中,再高高的懸掛在各樹上。4個(gè)家庭為一組,共為4組。每個(gè)家庭只派出孩子尋寶,父母跟在其后,不能提示。孩子尋到寶后,由父母幫其取下,再拿著獎(jiǎng)券到工作臺(tái)領(lǐng)取相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品。每家只能尋三件寶物哦!!

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