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      2. 比賽策劃方案

        時間:2024-08-28 16:40:37 方案 我要投稿

        比賽策劃方案

          為了確保事情或工作扎實開展,就不得不需要事先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?以下是小編為大家整理的 比賽策劃方案 ,歡迎閱讀與收藏。

         比賽策劃方案

           比賽策劃方案 篇1

          一、活動宗旨和目的

          為了豐富小學(xué)生的校園生活,我校將舉辦“校園小主持*賽”活動,本著發(fā)掘和培養(yǎng)具有潛力和綜合素質(zhì)的學(xué)生,秉承展現(xiàn)文化內(nèi)涵、智慧才華與多才多藝并重的原則,著力全方位體現(xiàn)一實小人的風(fēng)采。同時促進當(dāng)代小學(xué)生身心素質(zhì)全面發(fā)展,建設(shè)和諧、文明校園,并發(fā)掘具有主持特長的在校學(xué)生,從而為學(xué)校舉辦各種活動輸送后備力量!拔倚!我秀!”是我們本次大賽的口號,“展現(xiàn)自我,認識自我,超越自我”是我們的宗旨。上舞臺是每個人心底潛藏的一個夢,舞臺上的流彩霓虹與如花夢幻是我們每個人的向往和追求。而小主持*賽給了同學(xué)們一個展示自我的'空間,一個圓夢的舞臺。在本次大賽進行過程中,我們將本著公正、公平、公開的原則進行選拔。同時,我們也力求創(chuàng)新,力求完美,使小主持*賽能更加精彩、更加圓滿。

          二、活動主題

          我行!我秀!

          展現(xiàn)自我!認識自我!超越自我!

          三、活動評委

          海選:班級學(xué)生和班主任

          復(fù)賽:年段全體教師

          決賽:各年段長、大隊輔導(dǎo)員、語文備課組長、音樂老師等

          四、活動對象

          xx區(qū)第一實驗小學(xué)全體學(xué)生

          五、參賽要求

          (一)選手自覺遵守比賽秩序;

          (二)各位選手提前準備和到場,并在指定人員處簽到,如未簽到按棄權(quán)處理;

          (三)選手以個人方式參賽

          (四)選手在比賽中尊重評委的打分,對分數(shù)有異議于賽后聯(lián)系相關(guān)負責(zé)人。

          六、活動時間

          20xx年11月-12月

          (一)前期宣傳:海報

          (二)海選:20xx年11月26日周四下午第二節(jié)(每班評選一名優(yōu)秀選手進入復(fù)賽)

          (三)復(fù)賽:

          四五六年級復(fù)賽時間:20xx年12月3日周四下午第二節(jié)(每大隊評選2-3名優(yōu)秀選手進入復(fù)賽)

          一二三年級復(fù)賽時間:20xx年12月4日周五下午第二節(jié)(每大隊評選2-3名優(yōu)秀選手進入復(fù)賽)

          (四)總決賽:低年段:20xx年12月10日周四下午第二節(jié)

          高年段:20xx年12月11日周五下午第二節(jié)

          七、活動地點

          (一)海選:各班級教室

          (二)復(fù)賽:

          地點:一年級---體育館

          二年級---三樓會議室

          三年級---圓形教室

          地點:四年級---下沉式舞臺

          五年級---三樓會議室

          六年級---圓形教室

          (三)決賽:三樓大會議室

          八、活動準備工作與宣傳

          1.橫幅:置于學(xué)校操場

          2.海報:大門口

          3.網(wǎng)絡(luò):校網(wǎng)頁

          4.廣播:通過校廣播站,對大賽進行宣傳

          5.獎品和獎狀若干份

          九、比賽內(nèi)容:

          復(fù)賽:

          1.選手自我介紹(交代幾號選手和姓名)+模擬主持(自選)。(2分鐘)

          2.才藝表演。(2分鐘)

          決賽:

          1.選手30秒內(nèi)自我介紹(交代幾號選手和姓名)

          2.模擬主持(2分鐘)

          主持內(nèi)容包括:模擬本次小主持人賽,為自己的接下來才藝展示報幕。

          3.才藝展示(詩歌朗誦、唱歌、跳舞、彈奏樂器等)(3-4分鐘)

          4.獎次:

          金話筒獎、風(fēng)采獎、潛力獎

          十、比賽流程

          1.選手提前到場,按抽簽順序坐好。

          2.每位選手只有一次登臺表演的機會,不可在節(jié)目出現(xiàn)差錯時重新開始。嚴格控制時間,時間到即停。

          3.可根據(jù)參賽選手的形象、化裝、服裝、表演是否大方得體、是否具有較好的舞臺藝術(shù)風(fēng)格增加其印象分。]

          十一、評分標準(總分:10分)

          1.普通話

          咬字正確,吐字清楚。(1分)無地方口音。(1分)

          2.模擬主持和才藝展示

          主持完整連貫,極具表現(xiàn)力、感染力。(1分)

          儀態(tài)、舉止大方,表情親切自然。(1分)

          簡潔流暢,具有個人特色。(2分)

          3.舞臺形象

          儀表端莊大方,形象良好(1分)表演自然,臺風(fēng)好。(1分)

          舞臺表現(xiàn)力及感染力強,能調(diào)動現(xiàn)場氣氛。(2分)

          xx區(qū)第一實驗小學(xué)少先隊

           比賽策劃方案 篇2

          為慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年和紀念“五四”運動92周年,引導(dǎo)青年學(xué)生勇作時代先鋒,激發(fā)大學(xué)生奮發(fā)讀書、獻身社會、熱愛祖國的青春熱情,踐行科學(xué)發(fā)展觀,勇當(dāng)時代先鋒,為建設(shè)和諧社會、實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興作出一份貢獻,誓做社會主義可靠接班人和合格建設(shè)者。機械工程系將組織開展征文和朗誦比賽,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:

          活動主題:傳承紅色文化,勇?lián)鷼v史使命

          主辦單位:北華航天工業(yè)學(xué)院機械工程系團學(xué)會

          活動時間:(征文)20xx年4月20號至4月26號;(朗誦)20xx年4月27號下午3:30~5:00各系初賽,5月6號晚7點各系決賽。

          活動地點:4月27號教四,5月6號教八(容納四個班上課的教室)

          活動對象:全校學(xué)生

          活動內(nèi)容:朗誦比賽,征文頒獎,朗誦頒獎

          一、征集方式

          (一)征文

          向各系發(fā)起征文征集,各系進行篩選后上交三份。

         。ǘ├收b

          各系進行初次選拔,最后上交兩位同學(xué)的名單進行決賽。

          二、評選程序

         。ㄒ唬┕(jié)目基本要求

          征文:體裁不限、主題鮮明、觀點新穎,具有較強的創(chuàng)新性、欣賞性和時代性,能反映積極向上的精神和“青春、責(zé)任、奉獻”的價值觀和道德觀;

          朗誦:朗誦內(nèi)容緊扣主題,積極向上,朗誦者能較好地表現(xiàn)其文章主題,限時三分鐘。

         。ǘ┰u分標準

          征文:(1)總分10分

          (2)基礎(chǔ)分7分

         。3)主題鮮明,思想先進2分

         。4)觀點新穎1分

          朗誦:(1)演講內(nèi)容(4分):主題鮮明,內(nèi)容切題,結(jié)構(gòu)清晰合理,引述資料準確,充實,結(jié)合實際,分析及論點及有說服力和邏輯性。

         。2)演講技巧(3分):感情充沛、真摯,基調(diào)與所引的資料相符合并且與配樂基調(diào)相同。

         。3)語言(2分):語言流暢,普通話標準。

         。4)儀表(1分):著裝整潔,儀表端莊,表情、動作恰當(dāng)。

         。ㄈ┯嫹址椒

         。1)滿分10分,小數(shù)點后計數(shù)兩位。

          (2)去掉評委的'最高分和最低分,其余分數(shù)的平均分為最后得分。

          征文與朗誦均設(shè)置一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名

          三、活動具體流程

          征文:

          1.以系為單位收取稿件

          2.由機械系編輯部成立小組進行審核,選出獲獎?wù)摺?/p>

          3.機械廣場對獲一、二、三等獎作品進行刊登,并發(fā)證書。

          為方便廣大考生、教師、家長對高考政策、高考資訊、錄取情況等信息的查詢,天星教育網(wǎng)特整理了20xx年全國各省市高校招生委員會辦公室的聯(lián)系電話、聯(lián)系地址及高招辦網(wǎng)址信息,希望對廣大師生有所幫助,也祝愿廣大考生金榜題名。......

           比賽策劃方案 篇3

          一、活動背景

          為了豐富各大高校學(xué)生們的課余生活、提高學(xué)生們的身體素質(zhì)、促進各大高校同學(xué)之間的交流、提高羽毛球水平、發(fā)揚團隊合作精神,真正實現(xiàn)高校聯(lián)賽給各大高校提供羽毛球技術(shù)交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學(xué)羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯(lián)賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網(wǎng)與各校協(xié)會一起,把四校聯(lián)賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規(guī)賽事。

          二、比賽目的

          通過此次比賽,不僅能夠增加各大學(xué)校之間羽毛球技術(shù)的交流與學(xué)習(xí),還能夠讓同學(xué)們走出校門,感受到不同學(xué)校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學(xué)習(xí)不同學(xué)校、相同協(xié)會的優(yōu)異之處,拉近校與校之間的距離。

          三、比賽原則

          公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

          四、參賽人員

          四大高校在校生。禁止羽毛球?qū)I(yè)的學(xué)生參與比賽,以及學(xué)校的體育特招生(或體育特長生)。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結(jié)束該局比賽。

          五、時間、地點

          20xx年5月底或6月初。

          xx學(xué)院北區(qū)田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

          六、競賽項目

          蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

          七、參賽辦法

          1、參賽單位:

          每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協(xié)會指定。

          2、報名人數(shù):

          每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

          八、總決賽比賽細則

          本次比賽根據(jù)實際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改

          參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

          在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權(quán)處理并判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

          比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

          (一)、挑選場地或發(fā)球權(quán)

          任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發(fā)球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

          (二)、局數(shù)和分數(shù)

          每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

          每場比賽以21分為一局,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平后,一方2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。

          (三)、發(fā)球權(quán)、得分

          比賽中由獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球,直至比賽結(jié)束。

          下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

          比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

          發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

          (四)、交換場地

          第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應(yīng)交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當(dāng)任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

          在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應(yīng)立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽.

          (五)、發(fā)球和接發(fā)球

          合法的發(fā)球,有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

          發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

          一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

          在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

          發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

          5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。左區(qū)反之。

          合法的接發(fā)球。

          接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的.規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

          接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

          (六)發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

          單打:

          發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

          發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

          混雙:

          任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

          運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

          (七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:

          發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球

          發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

          當(dāng)接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

          在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

          除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

          在比賽中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。

          (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

          一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:

          第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

          第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分數(shù)起算。

          下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

          運動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷;

          除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導(dǎo)或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;

          運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          (九)違例

          比賽中,球拍未擊中球。

          發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

          比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

          比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

          比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

          比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

          比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

          擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

          一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

          球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

          阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

          比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

           比賽策劃方案 篇4

          一、活動目的

          本次活動旨在貫徹落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》及《綱要》精神,推動廣大幼兒園教師開展教育教學(xué)研究,促進教師專業(yè)化發(fā)展,提升幼兒園教師水平,激發(fā)一線教師研究幼兒園五大領(lǐng)域課程與教學(xué)的熱情,嘗試多樣化的教學(xué)方法,探索不同的教學(xué)活動實施途徑,全面提高教師的教育理念與教學(xué)活動組織能力,積極將創(chuàng)新教育活動理念應(yīng)用于日常教學(xué)實踐中,同時根據(jù)大烏江鎮(zhèn)中心幼兒園保教工作計劃要求,特舉辦本次評選交流觀摩活動,為各位教師提供一個研討、學(xué)習(xí)、交流、展示的'平臺。

          二、競賽要求

           1、參賽對象

          全鎮(zhèn)公辦幼兒園和民辦幼兒園在崗教師。

          2、參賽范圍

          幼兒園五大領(lǐng)域,具體內(nèi)容由參賽教師自選。

          3、參賽內(nèi)容

          教學(xué)活動設(shè)計、教學(xué)活動實施、教學(xué)說明、教學(xué)活動反思(課后反思由活動后與評委點評互動)

          4、參賽順序:賽前抽簽決定

          5、活動時間:

          小班15—20分鐘

          中班20—25分鐘

          大班25—30分鐘以內(nèi)

          6、參賽要求:

          各幼兒園的教研組長自行組織本園的教師開展評選活動,每位教師必須認真對待并參加此次競賽活動。

          三、名額分配

          大烏江四所幼兒園(中心幼兒園、涼風(fēng)幼兒園、箐口幼兒園、遠光幼兒園)教師參加幼兒園優(yōu)質(zhì)課比賽,由所有評委推選1名參加縣級組織的比賽。

          四、時間地點安排

          1、時間安排

          大烏江鎮(zhèn)各幼兒園在4月7日---24日完成推選活動,4月28日各園推薦出的教師在大烏江鎮(zhèn)中心幼兒園賽課,推選出第一名到縣級參賽,20xx年4月30日上報我鎮(zhèn)幼兒教師縣級賽課名單。

          2、賽課地點

          大烏江鎮(zhèn)中心幼兒園

          3、評獎辦法

          本次競賽采用滿分100分制,涉及教學(xué)設(shè)計15分,教學(xué)活動實施60分,教學(xué)活動說明15分,教學(xué)活動反思10分。設(shè)置優(yōu)質(zhì)課一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

           比賽策劃方案 篇5

          一、活動目的:為了迎接市慶十周年,增進服務(wù)中心各窗口、各股室工作人員的相互溝通、相互了解和信任,豐富職工的文體生活,經(jīng)中心領(lǐng)導(dǎo)與各大廳負責(zé)人研究、協(xié)商,決定于下周開始舉行職工籃球比賽。

          二、活動設(shè)活動領(lǐng)導(dǎo)小組,組長由中心主任覃偉波擔(dān)任,副組長由中心副主任李華英擔(dān)任,小組成員由謝東、莫恒華、張輝、吳欽邦、廖至云、楊洪、盧偉蘭、蔡軍、鄧琨。

          三、活動辦法:a廳、b廳、c廳三個大廳,男、女各組一隊;分男、女兩個小組,每小組三隊進行循環(huán)賽,每勝一場計3分,輸一場積0分,最后按各隊積分排名次;如積分相同按雙方勝負關(guān)系決定排名。

          四、活動獎勵:按名次分別給予精神和一定的'物質(zhì)獎勵。

          五、活動時間:~年11月16日至26日每天下午的4:30舉行(雙休日除外)。

          六、說明:①a廳領(lǐng)隊:吳欽邦;b廳領(lǐng)隊:廖至云;c廳領(lǐng)隊:楊洪。②各廳派一名記分員和裁判員。③比賽服裝及后勤服務(wù)由各隊自己解決。④比賽期間要注意安全。

           比賽策劃方案 篇6

          一、活動目的

          為了進一步促進“陽光一小時”體育活動的開展,豐富同學(xué)們的課外活動和課余生活,加強各班之間的交流,提高學(xué)生的身體素質(zhì)和預(yù)防疾病的能力,培養(yǎng)學(xué)生的興趣和愛好,增強班級的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作的`精神,舉行跳繩比賽。

          二、活動口號

          跳出健康、快樂成長。

          三、活動時間

          第一階段:11月5日—11月10日活動課,以班級為單位組織單人跳繩比賽、集體跳繩比賽。

          第二階段:12月上旬,單人花樣跳繩比賽、集體花樣跳繩比賽。

          四、組織方法

          1、以年級為單位,由班主任組織訓(xùn)練,由級段主任組織比賽(裁判安排、規(guī)則學(xué)習(xí)、紀律組織、安全保護、成績上報等)。

          2、充分利用每天下午活動課進行訓(xùn)練。

          五、比賽規(guī)則

         。ㄒ唬﹩稳颂K(分向前跳和向后跳兩個項目)

          1、比賽時間:一分鐘。

          2、比賽人數(shù):全班學(xué)生

          3、比賽規(guī)則:一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。然后把全班跳繩總次數(shù)除以全班人數(shù),平均數(shù)高者為勝。

         。ǘ┘w跳繩比賽(分向前跳和向后跳兩個項目)

          1、比賽時間:兩分鐘。

          2、比賽人數(shù):全班學(xué)生

          3、比賽規(guī)則:兩分鐘時間內(nèi),如果停頓自動退場。以最后比賽場人數(shù)多者、整體頻率高者、節(jié)拍整齊者為勝出者。

          (三)花樣跳繩比賽(分集體和個人,比賽規(guī)則同上)

          低組:向前編花跳

          中組:向前編花跳,向后編花跳。

          高組:向前編花跳,向后編花跳,跳雙環(huán)。

          以班為單位進行,比賽前參賽班站好隊,聽哨聲開始同時開始,同時結(jié)束。

          六、獎項設(shè)置

          1、每班評選“跳繩小明星”,頒發(fā)喜報。

          2、級部主任將單人比賽成績和集體比賽成績分別排名上報教導(dǎo)處,量化計入班級積分,最后評出優(yōu)勝班級。

          七、其他有關(guān)事項

          1、各班主任請在課余時間指導(dǎo)、督促學(xué)生練習(xí),以真正體現(xiàn)“陽光體育”活動快樂的過程。

          2、每個班級原則上要求全員參戰(zhàn)。

          3、請參加比賽的班級和個人賽前要充分做好準備運動,指導(dǎo)學(xué)生活動關(guān)節(jié),避免出現(xiàn)事故。

          4、活動器材學(xué)生自備。

          5、按時到達比賽場地,聽從裁判員指揮,未按時到場班級或個人視為自動棄權(quán)。

           比賽策劃方案 篇7

          一、比賽主題:愛我學(xué)院愛我中華

          二、比賽目的:為紀念“五四愛國運動”,在廣大學(xué)生中弘揚偉大的愛國主義精神,抒發(fā)斗志昂揚的情懷,營造青春洋溢、健康高雅的校園文化氛圍,展現(xiàn)積極向上、朝氣蓬勃的精神風(fēng)貌;激發(fā)廣大學(xué)生愛國愛校之情,為祖國和學(xué)校的改革、建設(shè)和發(fā)展而奮發(fā)努力。校區(qū)團委特組織舉辦以“愛我學(xué)院愛我中華”為主題的紀念“五四愛國運動”81周年的`紅歌比賽,以歌聲祝福祖國和學(xué)院的美好明天。

          三、比賽時間:xx年4月29日(具體時間待定)

          四、比賽形式:由各系部自行組隊選拔,最終機電工程系推薦6支隊伍參加比賽,車輛工程系推薦3支隊伍參加比賽。比賽順序由各參賽隊伍抽簽決定。

          五、比賽要求

          1、參賽人員由本學(xué)院的師生組成。每隊參賽人數(shù)為50—_人,另設(shè)指揮1人。鼓勵老師參加。

          2、參賽曲目。根據(jù)要求,每隊演唱兩首歌曲,一首為校歌,另一首為自選曲目(歌曲內(nèi)容以歌頌祖國,歌頌黨,歌頌人民軍隊,歌頌美好生活為主題)。

          3、為豐富大合唱比賽形式,提高比賽質(zhì)量,鼓勵表演形式多樣性,增強觀賞性,實效性。指揮、領(lǐng)唱必須是本隊參賽人員。

          4、服裝整齊統(tǒng)一,紀律良好。

          六、活動時間安排及內(nèi)容

          第一階段(xx年3月9日到4月1日)為組隊、學(xué)習(xí)校歌和紅歌階段。由各班輔導(dǎo)員組織學(xué)生集體學(xué)唱,校區(qū)廣播站在播音時間滾動播出校歌和紅歌以便學(xué)生學(xué)唱。

          第二階段(xx年4月1日到4月19日)預(yù)賽。以系為單位組織比賽。按要求選出參賽隊伍,報送校區(qū)團委參加決賽。

          第三階段(xx年4月29日)決賽。

          七、獎項設(shè)置

          比賽設(shè)有四個獎項:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎3名。

          八、具體安排:

          主辦單位:

          承辦單位:

          顧問組:

          對“紅歌會”比賽給出意見和建議。

          策劃組:文娛部、主席團

          決策“紅歌會”比賽的所有事項,確保活動的順利開展。

          后勤組:生活勞動部、宿管部、體育部

          負責(zé)比賽道具的搬運和會場道具的擺放。

          宣傳組:宣傳部、廣播站

          以海報、廣播、橫幅等形式進行活動的宣傳。

          評委組:院校領(lǐng)導(dǎo)及相關(guān)老師

          以“公平公正公開”的原則對比賽進行評選工作。

          保衛(wèi)組:紀檢部

          維持活動現(xiàn)場的秩序,營造良好的會場紀律。

          機動組:文娛部、主席團

          處理活動前、中、后的突發(fā)事件。

          舞臺組:秘書處

          負責(zé)比賽舞臺的裝飾和布置。

          外聯(lián)組:社會實踐部

          負責(zé)比賽的贊助事宜。

          未盡事宜另行通知。

          團委學(xué)生會文娛部

           比賽策劃方案 篇8

          四川師范大學(xué)第七屆“中軟國際”杯

          計算機技能大賽

          策

          劃

          方

          案

          計算機科學(xué)協(xié)會

          目 錄

          一 前言………………………………………………………2

          二 大賽簡介…………………………………………………2

          三 大賽組織機構(gòu)……………………………………………4

          四 大賽流程…………………………………………………6

          五 大賽具體內(nèi)容……………………………………………6

          六 大賽宣傳策略……………………………………………9

          七 大賽資金預(yù)算……………………………………………9

          八 大賽注意事項……………………………………………13

          九 贊助商……………………………………………………14

          附件:比賽項目可行性調(diào)查問卷

          一、前言

          前六屆四川師范大學(xué)計算機技能大賽的成功舉辦,很好的向社會各界展示了我們四川師范大學(xué)學(xué)子的計算機各種技術(shù)水平,營造了我校廣大同學(xué)學(xué)習(xí)計算機技術(shù)的氣氛。每一屆技能大賽的成功舉辦都涌現(xiàn)出一批批優(yōu)秀的同學(xué)帶來的一批批批優(yōu)秀作品,涵蓋了很多技術(shù)領(lǐng)域,大賽提供的比賽平臺使選手們一展身手,檢驗了自己的技術(shù)水平,贏得了做項目、到公司實習(xí)的寶貴機會。由于大賽的帶動,激勵了我校大學(xué)生學(xué)習(xí)計算機技能的積極性,提高了其運用信息技術(shù)解決實際問題的綜合能力,促進了具有實踐能力的應(yīng)用型專門人才的培養(yǎng),為同學(xué)們建立了展示實踐技能、交流成果的平臺。作為前幾屆大賽的承辦者,我們計算機科學(xué)協(xié)會秉承前幾屆大賽的精神,并根據(jù)實際情況予以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和改進,對第七屆計算機應(yīng)用技能大賽做出相應(yīng)的策劃。

          二、大賽簡介:

         。ㄒ唬┐筚惷Q及冠名名稱

          1. 大賽全稱:四川師范大學(xué)計算機技能大賽(以下簡稱大賽)

          2. 單項比賽名稱:四川師范大學(xué)計算機技能大賽XXX比賽

          3. 冠名名稱

          (1)由執(zhí)行委員會對本屆技能大賽進行賽事招商推廣;

          (2)如有冠名,大賽名稱為:四川師范大學(xué)第七屆XXX杯計算機技能大

          賽;

         。3)如無冠名,大賽名稱為:四川師范大學(xué)第七屆計算機技能大賽。

         。ǘ┡e辦時間、地點

          20xx年9月25日至12月17日在四川師范大學(xué)成龍校區(qū)舉行。

         。ㄈ┡e辦單位

          主辦單位:四川師范大學(xué)

          協(xié)辦單位:學(xué)生工作部,校團委,計算機科學(xué)學(xué)院 承辦單位:計算機科學(xué)協(xié)會,XXX公司 (四)本屆大賽主題 享青春之雋永,展師大之e風(fēng)。

          (五)大賽目的

          1. 提升四川師范大學(xué)學(xué)生整體計算機實際操作的能力,向社會展現(xiàn)學(xué)校的計算

          機綜合技術(shù)水平,擴大學(xué)校在成都其它高校中的影響力

          2. 將部分優(yōu)秀作品投入市場,產(chǎn)生實際的經(jīng)濟效益

          3. 為學(xué)校各部門、實驗室尋找技術(shù)人才,提供一種人才輸送渠道

          4. 為學(xué)校儲備計算機技術(shù)各方面的人才,以備不時之需

          5. 創(chuàng)造一個同學(xué)跟老師、公司學(xué)習(xí)的機會,給同學(xué)提供業(yè)余時間的學(xué)習(xí)平臺

          6. 加強學(xué)校各學(xué)院同學(xué)間的計算機技術(shù)學(xué)習(xí)交流,提供一個相互學(xué)習(xí)的平臺

          7. 提供廣大同學(xué)將理論運用到實踐,進行自我檢驗的機會

          8. 為其它比賽、項目做一種鋪墊

         。┍荣愴椖

          1.基礎(chǔ)上機及鍵盤應(yīng)用

          2.視覺設(shè)計

          3.課件制作及教師技能

          4.程序設(shè)計(web開發(fā)和桌面應(yīng)用程序)

          5.“億道”嵌入式設(shè)計與開發(fā)

          6.“思宙”.NET程序開發(fā)

         。ㄆ撸﹨①悓ο

          所有四川師范大學(xué)在校學(xué)生(包括學(xué)校附屬民辦二級學(xué)院,成教生及研究生)

          (八)大賽信息公布

          1. 學(xué)生工作部網(wǎng)站:

          http://youth.sicnu.edu.cn/

          2. 校團委網(wǎng)站:

          http://gqt.sicnu.edu.cn/

          3. 計算機科學(xué)學(xué)院網(wǎng)站:

          http://cs.sicnu.edu.cn/

          4. 計算機科學(xué)協(xié)會網(wǎng)站:

          http://cs.sicnu.edu.cn/rpz

          三、大賽組織機構(gòu):

          大賽設(shè)立組委會,組委會下設(shè)評委會,評委會下設(shè)執(zhí)行委員會。

         。ㄒ唬┙M委會:

          由我校學(xué)生工作部、校團委、計算機科學(xué)學(xué)院、XXX公司組成組委會,負責(zé)大賽的.組織籌辦工作,指導(dǎo)、監(jiān)督評委會、執(zhí)行委員會的相關(guān)工作。組委會設(shè)名譽主席、主席、執(zhí)行主席、秘書長、委員等職務(wù)。

          組委會職能:

          1.制定和解釋大賽細則;

          2.監(jiān)督評委會、執(zhí)行委員會的工作;

          3.確定大賽的起止時間和開、閉幕式時間;

          4.組織成立大賽評委會和執(zhí)行委員會;

          5.審定單項競賽細則;

          6.審定競賽與競賽工作相關(guān)的總體方案和重大活動方案;

          7.審定競賽日程和各單項競賽編排方案、競賽形式,以及各項活動安排;

          8.審定贊助商資格,指導(dǎo)贊助形式和內(nèi)容;

          9.確認并提供競賽場地、器材、設(shè)備;

          10.指導(dǎo)檢查大賽的競賽籌備工作;

          11.處理競賽爭議問題;

          12.審定競賽報名、作品收集、評獎工作方案;

          13.審定成績公報方案;

          14.審定頒獎工作方案。

         。ǘ┰u委會:

          由參加競賽題制定工作的學(xué)校部門、各學(xué)院老師組成評委會,負責(zé)大賽競賽題的制定,《比賽細則》的制定,現(xiàn)場比賽的評審,作品的審核、評定等工作。評委會設(shè)名譽主席、主席、各評審團團長、委員等職務(wù)。

          評委會職能:

          1.負責(zé)制定承辦智運會競賽工作總體方案,提出各項目比賽總?cè)粘、競賽承辦地、競賽場地及其他有關(guān)工作的安排意見,報組委會審批;

          2.監(jiān)督執(zhí)行委員會的籌備、組織工作;

           比賽策劃方案 篇9

          為了活躍學(xué)校課余體育文化生活,增強學(xué)生體質(zhì),不斷豐富小學(xué)生課余體育活動,促進學(xué)生德智體全面發(fā)展,我校少先隊大隊決定舉行三、四、五年級學(xué)生羽毛球賽,具體方案如下:

          一、參賽對象:

          三、四、五年級學(xué)生。各班至少挑選4名同學(xué)。

          二、比賽時間:

          4月20日下午第三節(jié)課。

          三、比賽分組及形式

          1、比賽分組:本次活動分2個小組。

          四、四年級組和五年級組

          2、比賽形式:采用男子、女子單打和雙打的形式。

          五、裁判組

          組長:x。

          成員:xx。

          六、比賽規(guī)則

          每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球。

         。1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學(xué)生參加小組賽。

         。2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的方式?jīng)Q定單打順序,由x負責(zé)選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。

          (3)第三輪:第二輪輸?shù)腵兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

         。4)雙打比賽:每班各派兩名學(xué)生與同年級的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。

          七、比賽要求

          1、按照比賽時間安排,班主任負責(zé)認真組織本班學(xué)生參加比賽。

          2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結(jié),鍛煉身體。

          八、比賽獎勵

          每組單打表彰前三名同學(xué),雙打表揚第一名,頒發(fā)相應(yīng)獎品。

           比賽策劃方案 篇10

          一;顒又黝}

          “羽”你同行,其樂無窮

          二。活動目的

          進入學(xué)生會這個大家庭以來,我們雖然一起舉辦了不少活動并參與到了其中,但是并沒有能夠真正地好好交流溝通,感覺大家就對自己部門的人比較熟,而與其他人缺乏交流。另外,大家平時也沒什么機會聚在一起好好談?wù)劻牧,對彼此的了解實在不多。所以,就想通過這次的羽毛球比賽活動來給大家提供一個交流溝通,展現(xiàn)自我以及團隊協(xié)作的平臺,同時也想通過這次活動來增強我們學(xué)生會的凝聚力,豐富大家的課余生活以及增進彼此的友誼。

          三;顒幼谥

          娛樂開心團結(jié)協(xié)作

          四;顒优e辦方

          管理技術(shù)學(xué)院會計系團總支學(xué)生會

          五。參賽對象

          全體會計系學(xué)生會成員

          六。活動時間

          七;顒拥攸c

          校體育館二樓羽毛球場地

          八。賽前準備

          1。確定隊伍:準備36個便簽,分別寫上6個1,2,3,4,5,6等號碼,先從中取出1~6以及另外3個不同號碼共9個便簽讓男生輪流抽取,然后女生就從另外的27個便簽中任意抽取,他們抽到的號碼就是他們所在的隊伍,最后,將每支隊伍的成員做好登記。這樣就將全體成員分成了6個隊伍,且每支隊伍確保至少有一位男生。

          2。確定隊長:每支隊伍需推選出一名隊長,隊長主要負責(zé)聯(lián)系負責(zé)人和隊員,以及比賽過程中的抽簽。如果有事的`話,負責(zé)人會先通知給隊長,然后由隊長通知給其隊員。所以,隊長一定要把問題弄清楚了,然后及時向隊員傳遞信息。另外,隊長要在比賽當(dāng)天提前到場抽簽以及通知其隊員要按時到場。

          3。確定參賽方式:每支隊伍要選出三支雙打的隊伍組合,其中至少要有一支混雙隊伍組合,且必須保證每名隊員都得上場比賽。每支隊伍的隊長要在4月18日之前將最終確定好的組合名單交給負責(zé)人。

          4。確定工作人員:需要主裁判和副裁判若干名,每個場地需主裁判和副裁判各一名。主裁判主要負責(zé)判決和記錄得分情況,并且要在每輪比賽結(jié)束后統(tǒng)計總分以及將總比分公開到晉級公布板上;副裁判主要是協(xié)助主裁判以及通知即將進行下一場比賽的人員,保證比賽能夠順暢的進行。

          九。比賽規(guī)則

          鑒于這次活動并非正規(guī)比賽,只是為了娛樂,加強溝通,而且可能好多人都不了解詳細的比賽規(guī)則,所以此次活動大家只需遵守最基本的規(guī)則:

          1。發(fā)球時,人要站在己方發(fā)球線以后,擊球后,球要經(jīng)過網(wǎng)的上方落到對方的發(fā)球線以后并且不能超出界線。單打時以外底線和內(nèi)邊線為界,雙打是以內(nèi)底線和外邊線為界。

          2。賽前由雙方隊長猜拳來決定發(fā)球權(quán),一局決勝負,勝方的每支隊伍組合都擁有發(fā)球權(quán)。比賽過程中則由得分方發(fā)球。

          3。比賽過程中要嚴格服從裁判的判決。

          十。比賽流程

          全部比賽將分三輪來進行

          1。預(yù)賽:6支隊伍抽簽逐對進行比賽。該輪采用一局制,每局11球,誰先勝11個球即獲勝方,然后每支隊伍累計比分,總分高者獲勝,若總比分相同,則取決于獲勝局數(shù),獲勝局數(shù)多者最終勝出。這樣就會有三支隊伍直接晉級,然后從失敗的隊伍中選出一個總比分的隊伍復(fù)活晉級,若出現(xiàn)總比分相同的情況則取決于混雙的比分。

          2。復(fù)賽:晉級的四支隊伍抽簽逐對進行比賽。本輪采用一局制,每局11球,累計比分,總比分高的隊伍獲勝,若總分相等則取決于獲勝局數(shù),獲勝局數(shù)多者最終勝出。這樣就會有兩支隊伍勝出并進行最終的決賽。

          3。決賽:最后的兩支隊伍進行比賽,本輪采用三局兩勝制,每局7個球,獲勝次數(shù)多的隊伍獲勝。

          本次比賽只設(shè)有一個團體獎,那就是最終獲勝的隊伍,然后會給獲勝隊伍的每名成員頒發(fā)獎品。可能只會是一些小禮品,但是我覺得獎品倒是其次,重要的是大家一起拼搏努力的過程,以及在這個過程中的享受。

          十一。經(jīng)費預(yù)算

           比賽策劃方案 篇11

          圣誕節(jié)(每年12月25日)對于我們來說是一個新奇而熟悉的節(jié)日,越來越多的中國人開始慶祝圣誕節(jié)。圣誕節(jié)的前一夜被成為“平安夜”,在當(dāng)天,包裝精美的`“平安果”受到很多消費者的追捧,更是給很多銷售商帶來了商機。假設(shè)在“平安夜”當(dāng)晚,我們學(xué)校要舉行一次晚會,你作為一位營銷精英,你會發(fā)現(xiàn)哪些商機呢?又會怎樣把握住它呢?

          一、比賽主題

          營銷實戰(zhàn)之“快樂圣誕”營銷策劃比賽

          二、比賽目的

          為了使市場營銷專業(yè)的同學(xué)更好地運用所學(xué)市場營銷基礎(chǔ)知識,明白課堂上理論知識教學(xué)的重要性。通過對平安夜和圣誕節(jié)期間的營銷活動策劃,更加了解學(xué)校這個市場,讓學(xué)生學(xué)有所用,增強所學(xué)知識的實用性。

          三、比賽內(nèi)容

          參賽同學(xué)對平安夜和圣誕節(jié)期間的營銷活動進行策劃,上交策劃書。

          注:如果參賽人數(shù)較多,將在所有策劃書中通過評分挑選一部分進入第二輪的解說答辯環(huán)節(jié)(具體實施會及時通知)。

          四、參賽對象

          14級市場營銷專業(yè)學(xué)生

          五、報名時間

          20xx年11月3日-11月7日

          六、活動步驟

          1、籌劃階段:由指導(dǎo)老師到班級進行動員宣傳及鼓勵學(xué)生報名參加第二課堂培訓(xùn)和比賽

          2、培訓(xùn)階段:

          第一次培訓(xùn): 老師解讀比賽規(guī)則和注意事項,現(xiàn)場確認各隊負責(zé)人

          培訓(xùn)時間:11月10日下午16:30

          培訓(xùn)地點:綜合樓511

          第二次培訓(xùn):“營銷策劃書寫作培訓(xùn)”

          培訓(xùn)時間:11月13日下午16:30

          培訓(xùn)地點:綜合樓511

          3、實施階段:

          第一階段:學(xué)生制定市場營銷策劃方案

          方案上交時間:11月27日

          第二階段:入選學(xué)生解說答辯(必要時進行)

          時間:另行通知

          4、評比階段:評委老師進行評分。

          七、比賽規(guī)則

          1、參賽學(xué)生自行組隊,每個隊伍人數(shù)不得多于5人;

          2、參賽學(xué)生需圍繞“快樂圣誕”這一主題,所策劃的營銷活動也是針對圣誕節(jié)和平安夜進行的;

          3、所做策劃書必須是原創(chuàng)的,嚴禁抄襲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消評獎資格。

          八、比賽獎勵

          一等獎、二等獎、三等獎各一名,發(fā)放獲獎證書;

          最佳創(chuàng)意獎一名,發(fā)放獲獎證書;

          最佳組織獎(給班級),發(fā)放獎狀。

          九、組織部門與指導(dǎo)老師

          組織部門:

          指導(dǎo)老師:

          評委:

           比賽策劃方案 篇12

          一、比賽目的

          為了進一步促進排球運動在河北外國語職業(yè)學(xué)院的全面發(fā)展,促進河北外國語職業(yè)學(xué)院各系之間聯(lián)系、交流與相互學(xué)習(xí),提高河北外國語職業(yè)學(xué)院學(xué)生的排球技術(shù)水平,豐富大學(xué)生的課余文體活動。英語系學(xué)生會特舉辦本次八系排球聯(lián)賽,希望各系同學(xué)本著“友誼第一、比賽第二”、“重在參與”的原則,公平競爭,賽出風(fēng)格,賽出水平。

          二、主辦單位:

          河北外國語職業(yè)學(xué)院體育教研部

          承辦單位:英語系學(xué)生會

          三、前期準備工作

          1、裁判:校體育組老師;

          2、記錄:英語系學(xué)生會體育部;

          3、物力資源:記分牌4個、排球8個、秒表4個、擴音器4個、裁判哨4個;

          4、場地申請:學(xué)院排球場

          四、工作安排

          1、英語系學(xué)生會宣傳部負責(zé)出海報、橫幅等宣傳活動。

          2、英語系學(xué)生會學(xué)習(xí)部、體育部負責(zé)在現(xiàn)場維持次序、后勤。

          3、英語系學(xué)生會生活部負責(zé)在現(xiàn)場保持場地衛(wèi)生。

          五、宣傳方式:

          在學(xué)院各個宣傳欄、男女生宿舍樓口等地方分別粘貼宣傳海報,在食堂門口擱置展牌,并發(fā)放通知到各個系學(xué)生會體育部。

          六、晉級制度

          1、此次比賽實行六人制比賽,以系為單位,每系限報男、女球隊各兩支。

          2、小組賽采用得分制,每組前兩名進入八強。

          3、進入四強以后的比賽則為決賽,如雙方戰(zhàn)平則進行加時賽。

          七、獎勵規(guī)則:

          比賽將評出男、女冠、亞、季軍三支隊伍。

          八、比賽時間:

          20xx年11月8日~11月15日

          比賽地點:學(xué)院排球場

          九、報名方式

          各系統(tǒng)一報名(后附報名表),于20xx年11月1日中午12點交于綜合樓101

          十、比賽規(guī)則

          1、此次比賽實行六人制比賽,每隊報名人數(shù)不超過八人。

          2、每場比賽參賽隊員必須為本系人員。

          3、參賽隊自備隊服,比賽隊員不得穿釘鞋、皮鞋。

          4、比賽時一切聽從裁判指揮,如有異議,隊長可向裁判提出,嚴禁比賽時起哄。

          5、友誼第一,比賽第二,重在交流。比賽中出現(xiàn)斗毆情況,雙方取消本次活動參賽資格。

          6、由于客觀情況(如天氣、場地等原因)不能如期舉行比賽的,由負責(zé)方另行通知。

          7、如果隊伍不能如期參加比賽,必須提前三天通知負責(zé)方,并說明原因。

          8、開球時間每天為每天下午16:30,希望各隊提前到場,遲到15分鐘按隊伍棄權(quán)處理。

          9、比賽結(jié)束后,各隊隊長到裁判處簽字,以保證比賽的可靠性。

          10、各隊可自行組織啦啦隊,并保證啦啦隊文明。

          十一、比賽經(jīng)費預(yù)算

          (一)宣傳費用

          1、打印、復(fù)印宣傳文件、記分表10元

          2、海報、橫幅20元

          3、獎狀、榮譽證書20元

          (二)獎金費用:

          冠軍(160元價值的`獎品)

          亞軍(120元價值的獎品)

          季軍(80元價值的獎品)

          (三)其他費用飲用水20元

          (四)支出合計430元

           比賽策劃方案 篇13

          為加強教師間的交流,同時增強大家的集體榮譽感,提高教師們的'身體素質(zhì),體現(xiàn)團結(jié)、奮進、健康的精神風(fēng)貌,工會特舉辦此次比賽活動。

          一、比賽時間:

          年9月10日15:30

          二、比賽地點:

          中學(xué)比賽地點:運動場

          中心小學(xué)比賽地點:餐廳前小操場

          三、比賽形式:

          1、參賽隊伍:中學(xué)組:七年級教師代表隊,八年級教師代表隊,九年級教師代表隊,后勤、行政綜合代表隊等四支代表隊。小學(xué)組按低、中、高、綜合組四個隊。

          2、按四支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位(1號對2號;3號對4號;勝者爭一、二名),每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復(fù)賽,輸者淘汰。

          四、組織機構(gòu):

          組長:顏

          副組長:譚

          成員:秦

          總裁判長:史

          副總裁判長:向

          記錄、資料整理:鄒

          場地、器材:中學(xué):向小學(xué):向

          活動協(xié)助:秦

          五、比賽規(guī)則:

          1、每隊男、女教師參加人數(shù)不限,共計10人,不足人員由校委會調(diào)劑,每組聯(lián)系領(lǐng)導(dǎo)可以參加本組。

          2、比賽前,裁判長清點各隊參賽人數(shù),參賽隊員服從裁判管理。

          3、各組在聽到裁判員的哨音后方可開始比賽,非參賽隊員不準幫忙,如發(fā)現(xiàn)弄虛作假,取消比賽資格。

          4、各隊必須準時參賽不準無故缺席,遲到五分鐘做棄權(quán)處理。

          5、比賽必須服從裁判員裁決。

          六、錄取名次及獎勵:

          1、比賽取第一名、第二名、表現(xiàn)獎、精神文明獎。

          2、第一名:羽毛球拍2副、羽毛球1桶;第二名:乒乓球拍2副,乒乓球1打;表現(xiàn)獎、精神文明獎:大跳繩:1根、小跳繩1根。

          3、給每位參賽隊員給予獎勵

          七、比賽器材:

          拔河繩:1根;標志桶:2個

          八、經(jīng)費預(yù)算:

          顏、向

          九、各隊人員安排:

          中學(xué)組:xx

          九年級代表隊:xx

          隊長:顏副隊長:向xx

          成員:魯xxx

          八年級代表隊:xx

          隊長:秦副隊長:向xx

          成員:宋xx

          七年級代表隊:xxx

          隊長:譚副隊長:秦xx

          成員:秦xxx

          后勤綜合代表隊:xx

          隊長:周副隊長:雷xx

          成員:周xxx

          小學(xué)組:另行安排

          十、相關(guān)工作安排:

          1、時間定于9月10日下午3:30舉行,學(xué)生由向凌云老師負責(zé);教師由各隊隊長負責(zé);各隊副隊長負責(zé)抽簽確定序號。

          2、各隊確定好隊員后領(lǐng)取手套,運動鞋自己籌備。

          3、組委會成員在3點左右檢查器材。

          注:未盡事宜另行通知,最終解釋權(quán)校委會。

           比賽策劃方案 篇14

          第一條總則

          (一)“釣魚城”杯創(chuàng)意策劃大賽由重慶工商職業(yè)學(xué)院人文社科系承辦的面向?qū)W院在校學(xué)生的創(chuàng)意策劃競賽活動;

         。ǘ搬烎~城”杯創(chuàng)意策劃大賽的主要目的是開發(fā)學(xué)生思維,傳播釣魚城歷史文化,主要是以“實踐性”“創(chuàng)新性”“文化性”為主的活動賽事;

          (三)比賽組委會組織全部賽事;

         。ㄋ模┙M委會聘請專業(yè)的策劃師組成評委會,評委會對各輪比賽的評定為最終決定;

         。ㄎ澹┨峤毁愂路桨竷(nèi)容及要求:

          1、策劃內(nèi)容可以為:旅游景區(qū)規(guī)劃、旅游線路策劃、文化創(chuàng)意策劃內(nèi)容策劃、營銷策劃、活動策劃、節(jié)事慶典策劃、會議策劃、展覽策劃等。

          2、要求具備可行性、文化性,緊密圍繞釣魚城主題。初賽:Word文檔:詳述關(guān)于釣魚城的創(chuàng)意策劃策劃形式?jīng)Q賽:PPT文稿演示;Flash動畫模擬;DV播放等均可,表現(xiàn)形式新穎可額外加分

         。┍举愂路譃槌踬、決賽。初賽為:上交Word文檔的評比,由專家進行賽選,優(yōu)秀者進入決賽,決賽由團隊小組進行PowerPoint等的展示,現(xiàn)由專家進行統(tǒng)一評定,評選出一等獎、二等獎、三等獎團隊。

         。ㄆ撸﹫竺Y格:重慶工商職業(yè)學(xué)院在校大學(xué)生皆可。

          第二條報名及比賽有關(guān)事項

         。ㄒ唬﹫竺咝杼峤幌率霾牧希

          1、準確填寫“釣魚城”杯創(chuàng)意策劃大賽報名表

          2、參賽團隊提交一張團隊照片

          3、填寫聯(lián)系人信息(姓名、學(xué)校、專業(yè)、郵箱和手機號碼均為必填信息)

          4、完善指導(dǎo)教師信息。沒有指導(dǎo)教師的參賽隊,可不填寫。每隊不超過2名指導(dǎo)教師。

         。ǘ┥鲜霾牧险垐F隊組長于20xx年10月20日之前向承辦單位報送:地址:重慶工商職業(yè)學(xué)院人會社科系、電話:XXXXXX

          第三條大賽的組織機構(gòu)

          主辦單位:重慶工商職業(yè)學(xué)院人文社科系承辦單位:soul會展策劃工作室

          媒體合作伙伴:重慶工商職業(yè)學(xué)院校園網(wǎng)站、新浪微博

          第四條活動細則

         。ㄒ唬┗顒颖尘

          合川釣魚城,位于重慶合川區(qū)合陽鎮(zhèn)嘉陵江南岸釣魚山上,占地2.5平方米,是享譽中外的宋朝抗擊蒙古鐵騎的“釣魚城之戰(zhàn)”主戰(zhàn)場,被稱為“上帝折鞭”之處。因其獨特的歷史文化背景,1982年由國務(wù)院公布為國家重點風(fēng)景名勝區(qū)。20xx年成為重慶市重點發(fā)展的“六大旅游精品景區(qū)”之一,合川區(qū)現(xiàn)正圍繞“把釣魚城打造成為國際知名旅游品牌和歐洲人朝拜的圣地”的總體目標,推進景區(qū)提檔升級。

          (二)活動名稱

          “釣魚城”杯創(chuàng)意策劃大賽

          (三)活動宗旨

          發(fā)展?jié)O城文化,打造旅游特色,擴大景區(qū)影響

         。ㄋ模┗顒觾(nèi)容

          策劃文案與現(xiàn)場講解相結(jié)合

          要求:主題突出,可行性強,策劃新穎,文稿講解時間不超過10分鐘。

         。ㄎ澹┗顒訁⑴c對象

          20xx年重慶工商職業(yè)學(xué)院在校大學(xué)生

         。┗顒訁⑴c形式

          1、團隊組隊3—5人,可跨系、專業(yè)組織。

          2、組隊要求:參賽隊由3—5名選手和1名輔導(dǎo)教師組成,參賽選手不可以交叉組隊,輔導(dǎo)教師可以輔導(dǎo)多支參賽隊。

         。ㄆ撸┗顒訄竺麜r間

          20xx年10月17日21日

          第五條參賽方案要求

          (一)參賽方案的格式要求:

          1、基本要求

          (1)參賽文案由標題、正文、注釋組成。

         。2)標題即文章的名稱,它應(yīng)當(dāng)能夠反映文章的內(nèi)容,或是反映論題的范圍,盡量做到簡短、直接貼切、凝練、醒目和新穎。

          (3)正文中要詳細闡述創(chuàng)意的主要內(nèi)容,可行性,經(jīng)濟效益和社會效益,資金募集等。

          2、頁面要求

          (1)頁腳

          從作品正文部分開始,用阿拉伯?dāng)?shù)字連續(xù)編頁,頁碼編寫方法為:第x頁,居中。

         。2)字體與間距適宜即可

          (二)參賽方案的內(nèi)容策劃要求

          1、本次大賽鼓勵原創(chuàng),不許照搬、抄襲或由他人代替寫,若發(fā)現(xiàn)此作品,大賽組委會有權(quán)取消其比賽資格;

          2、參賽時間須在比賽要求的`時間范圍內(nèi);所有的參賽隊伍提交參賽方案,大賽評審專家團評比;

          3、逾期的參賽方案大賽組委會視為棄權(quán)處理。

          4、評價標準

          評價標準主題性(20分):考察創(chuàng)意策劃與主題的貼近程度可行性(20分):考察方案執(zhí)行的難度與可靠性創(chuàng)新性(20分):考察創(chuàng)意策劃的原創(chuàng)性、新穎性文化性(20分):考察創(chuàng)意策劃的文化、藝術(shù)品味現(xiàn)場效果(20分):考察團隊的整體風(fēng)貌及現(xiàn)場表現(xiàn)力

         。ㄈ⿻r間要求

          20xx年10月10日至20日20xx年10月31日前20xx年11月7日前20xx年11月28日

          第六條章程解釋權(quán)

          1、本規(guī)則的解釋權(quán)及修改權(quán)歸主辦單位;

          2、本規(guī)則自20xx年10月10日起生效。

          soul會展策劃工作室

          參賽者填寫報名表參賽者上交參賽作品公布進入決賽的團隊名單,進入決賽的團隊修改完善策劃方案,制作PPT。決賽暨頒獎

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