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      2. 一封來自普通《爐石傳說》玩家的表揚(yáng)信

        時(shí)間:2020-11-12 15:26:57 表揚(yáng)信 我要投稿

        一封來自普通《爐石傳說》玩家的表揚(yáng)信

          隨著探險(xiǎn)者聯(lián)盟的新卡全部解鎖,我想給暴雪的爐石團(tuán)隊(duì)點(diǎn)一個(gè)贊。我在大半年之前開始玩爐石,三個(gè)月之前拿到了傳說。我對當(dāng)時(shí)的環(huán)境有點(diǎn)失望,因?yàn)榇蠹矣玫奶着贫疾畈欢。但是LOE讓我重新找回了激情,而我現(xiàn)在則想談一談五件讓我愛上探險(xiǎn)者聯(lián)盟的事。

        一封來自普通《爐石傳說》玩家的表揚(yáng)信

          LOE值得稱贊的五個(gè)點(diǎn)

          一、環(huán)境大洗牌

          一個(gè)推動(dòng)了卡牌體系卻又不失平衡性的橙卡

          首先,爐石團(tuán)隊(duì)用不到五十張卡就打破了已經(jīng)僵化的環(huán)境。沒錯(cuò),我說的就是宇宙術(shù)、亡語賊和打臉?biāo)_。

          當(dāng)然,我們需要用時(shí)間來檢驗(yàn)這些套牌真正的`強(qiáng)度。但是再怎么說穩(wěn)定后的環(huán)境也不會(huì)和TGT時(shí)代一樣,這是玩家、職業(yè)選手和觀眾們都樂于看到的。

          我很高興暴雪沒有把這件事拖到下一個(gè)擴(kuò)展包版本。

          二、讓環(huán)境持續(xù)變化

          我這里說的是每周解鎖的單卡。暴雪很巧妙地選取了每周解鎖的單卡,讓各個(gè)不同的思路在不同的時(shí)間點(diǎn)得到關(guān)鍵張。在過去的幾周里,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)環(huán)境一直都在穩(wěn)步的變化,而不是在某一周停滯不前。這種新奇感對于沖天梯的玩家來說是很有樂趣的一件事。

          我想如果爐石以一個(gè)緩慢的速度逐漸更新新卡的話,那么它一定會(huì)變得十分有趣。(這也是冒險(xiǎn)模式比卡包模式的優(yōu)勢)

          三、伊莉斯逐星——讓新玩家享受橙卡

          讓所有玩家享受游戲樂趣的一張牌,雖然強(qiáng)度一般卻依然算是杰作牌

          我喜歡伊莉斯逐星這個(gè)概念,因?yàn)樗且粋(gè)在游戲中享受橙卡的廉價(jià)手段。

          對于很多玩家來說,橙卡才是這個(gè)游戲中讓他們最為享受的事,不論是動(dòng)畫還是實(shí)際的卡牌效果都是非常贊的。所以把這些大家伙扔上場總沒錯(cuò)。但是對于新人來說得到傳說隨從的幾率則不是那么高,而伊莉斯逐星給新手提供了一次試用的機(jī)會(huì)。你可以用到傳說隨從,但是你不能把它們帶到下一局游戲。

          最重要的一點(diǎn)是爐石設(shè)計(jì)師沒有讓這張牌影響到游戲的平衡。黃金猿機(jī)制很不穩(wěn)定,這導(dǎo)致高端玩家不樂于使用伊莉斯。身處T1的幾套牌配合度和完成度都相當(dāng)高,把套牌換成隨機(jī)的傳說牌很難說是壞事還是好事。而且即使一個(gè)高手在套牌里放了伊莉斯他也未必要挖黃金猿,他們的套牌不用伊莉斯也會(huì)有戰(zhàn)勝對手的手段。

          對于新手來說則完全不一樣。伊莉斯可以放在任何套牌之中,而且對藍(lán)白卡組的提升尤為明顯。另外,由于新手的套牌完成度可能不會(huì)很高,挖黃金猿就可以作為Plan A來執(zhí)行。這就是為什么我說暴雪這次做得很棒。

          四、芬利莫格頓爵士

          超越了職業(yè)間隔閡的一張牌

          芬利爵士又是一個(gè)爐石設(shè)計(jì)小組變得聰明的實(shí)證。很多情況下英雄能力都限制了一個(gè)職業(yè)只能打快攻/控制。這就是我們?yōu)槭裁船F(xiàn)在還沒有看到快攻戰(zhàn)士和控制獵人。如果你不基于職業(yè)技能來構(gòu)筑套牌,你的套牌強(qiáng)度則會(huì)明顯下降。但是暴雪通過芬利莫格頓爵士緩解了這個(gè)問題,我們可以看到這張牌在打臉?biāo)_中發(fā)揮了重要的作用,而我也正在期待著一個(gè)新套牌類型的崛起。

          我真的很喜歡這個(gè)打破職業(yè)套牌類型化束縛的方案。暴雪用合理的游戲機(jī)制解決了這個(gè)問題,避免讓換技能過強(qiáng)或過弱。

          五、亂斗:套牌集結(jié)令——為競技場開路

          我當(dāng)然知道亂斗和LOE一毛錢關(guān)系都沒有,但是這個(gè)出現(xiàn)在LOE解鎖期的亂斗模式讓我們了解了發(fā)現(xiàn)機(jī)制。為了方便那些忘了這個(gè)亂斗是什么的讀者,我將簡要地介紹一下這個(gè)亂斗。你每回合都會(huì)有一次發(fā)現(xiàn)的機(jī)會(huì),之后發(fā)現(xiàn)的牌會(huì)同時(shí)進(jìn)入你的手牌和牌庫,在回合末你會(huì)棄掉手牌從牌庫里抓到新的牌。

          我喜歡這個(gè)亂斗模式,我在這個(gè)亂斗模式中贏了100局左右。這個(gè)亂斗模式很像是競技場,你從三張中選一張,而你在之后可以用到你選的牌。當(dāng)然我覺得這個(gè)模式比競技場有趣,因?yàn)樗莿?dòng)態(tài)的。

          現(xiàn)在的競技場也有很多發(fā)現(xiàn)機(jī)制的牌,變得更多樣。但是我還是希望爐石小組能在競技場上多下下工夫。

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