實訓(xùn)報告總結(jié)與記錄自己的范文
通過這次實訓(xùn),我對NUKE有了更深刻的認(rèn)識,在短暫的實訓(xùn)過程中,讓我深深的感覺到自己,實際運(yùn)用中的專業(yè)知識的匱乏。讓我們真正領(lǐng)悟到“學(xué)無止境”的含義。在這次實訓(xùn)所學(xué)到的知識。讓我受益菲淺,這也是我一生中的一筆寶貴財富。這次實訓(xùn)也讓我深刻了解到,在學(xué)習(xí)中和同學(xué)保持良好的關(guān)系是很重要的。做事首先要學(xué)做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現(xiàn)代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學(xué)習(xí)的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我?guī)煛,我們可以向他們學(xué)習(xí)很多知識、道理。
通過學(xué)習(xí)影視廣告課,我對影視軟件NUKE有了一定的了解。雖然上課時間不多,但是老師對教學(xué)的認(rèn)真態(tài)度和對學(xué)生的細(xì)心教導(dǎo),使我對這門課程充滿了興趣。此次課程不僅讓我領(lǐng)略了現(xiàn)在優(yōu)秀的影視后期制作作品,也讓我的軟件應(yīng)用能力得到了提高。
剛開始學(xué)的時候,我還覺得NUKE應(yīng)該很簡單?墒菍W(xué)了近幾周的NUKE后,卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在我對于NUKE的學(xué)習(xí)一片茫然。雖然知道一些工具的使用,但當(dāng)看到那些好的NUKE作品時感覺自己實在是太差了。尤其對于象NUKE這種軟件的學(xué)習(xí),自己課后的不斷練習(xí)是很重要的。學(xué)習(xí)的過程其實是在培養(yǎng)興趣,把學(xué)習(xí)當(dāng)成一種興趣自然就會學(xué)的快,學(xué)的明白。
NUKE的學(xué)習(xí)總的來說可以歸納為: 打開--導(dǎo)入素材--建立COMP--將COMP拖入時間線--建立固態(tài)層--施加特效--輸出(根據(jù)需要輸出各種視頻格式)。其中特效的施加最為復(fù)雜,也是我們學(xué)習(xí)的重點。老師在課上不僅受我們以魚,還授人我們以漁,可是疏于課后自己認(rèn)真練習(xí),刻苦學(xué)習(xí),做出來的東西,雖然自己在完成時很有成就感,但失望的后來發(fā)現(xiàn)和自己預(yù)期的效果差很多很多。本來技術(shù)就不強(qiáng),又缺乏創(chuàng)意,缺乏經(jīng)驗,缺乏美感,這就是我做不出來的原因把。也知道了,學(xué)習(xí)軟件就應(yīng)該多給自己時間練習(xí),熟悉各種工具,練習(xí)時反復(fù)的去琢磨每個特效的各個功能,多看優(yōu)秀NUKE作品,看視頻教程和書。學(xué)習(xí)需要日積月累,付出的努力多自然收獲也就多。NUKE屬于視頻軟件,自然注重作品的視覺效果,這需要我們在美學(xué)方面有一定的造詣,思維又創(chuàng)意,有想象的空間。對于影視作品的創(chuàng)作,首先要清楚所表達(dá)的思想內(nèi)容,把自己的創(chuàng)意完全體現(xiàn)在片子里。這樣,做出來的`片子風(fēng)格獨特,給人印象深刻。
所以學(xué)好NUKE就是要把技術(shù)與藝術(shù)完美的結(jié)合起來。在影視廣告實訓(xùn)課程的學(xué)習(xí)中,我們了解了這兩個軟件的功能,掌握了軟件制作影視片頭的工作流程和方法,能在老師的指導(dǎo)下,完成一些基礎(chǔ)的作業(yè),并制作自己。這門課程讓我受益匪淺,也讓我懂得學(xué)習(xí)過程中要互相幫助,互相學(xué)習(xí)。
實訓(xùn)記錄
日期天次實訓(xùn)內(nèi)容與主要收獲
第一天上午:開營儀式 學(xué)院領(lǐng)導(dǎo) 院校負(fù)責(zé)人講話
湯老師:對實訓(xùn)課程做簡單的介紹
劉老師:講解職業(yè)素能的有關(guān)知識,課堂的基本紀(jì)律和獎懲制度及處理辦法。
下午:1觀看影片,老師講解,對Maya中材質(zhì)部分做了解。
2 老師提供素材,讓我們進(jìn)行選擇,為大作業(yè)做準(zhǔn)備。
3 選好素材,讓老師觀看 之后把所選東西上交。
第二天NUKE 是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點式合成軟件。已經(jīng)過10年的歷練,曾獲得學(xué)院獎(Academy Award)。為藝術(shù)家們提供了創(chuàng)造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬件平臺,但卻能為藝術(shù)家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機(jī)生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。在數(shù)碼領(lǐng)域,NUKE已被用于近百部影片和數(shù)以百計的商業(yè)和音樂電視,NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
第三天通過分層支持無限多的形狀和筆畫
單個節(jié)點或者全部的羽化
單個形狀的運(yùn)動模糊
獨立的形狀、筆畫和組的屬性與變換
動畫關(guān)鍵幀和追蹤器
制作小作品
第四天對昨天作業(yè)做點評,分析每個人作品的優(yōu)點與不足
循環(huán)克隆與其他筆刷特效
混合模式與圖層控制
Nuke 6x的重要新特性:
3D攝像機(jī)追蹤
實訓(xùn)記錄
日期天次實訓(xùn)內(nèi)容與主要收獲
第五天采用實時的和關(guān)聯(lián)菜單方式的、更容易訪問與使用的前期/后期處理工具
分析平面圖像序列,自動針對3D攝像機(jī)的視覺特性糾正偏差
第六天控制自動追蹤選區(qū)和分布,添加外部追蹤數(shù)據(jù)
完全符合Nuke 3D和動畫系統(tǒng)要求的3D點云和攝像機(jī)場景的自動幾何創(chuàng)建
攝像機(jī)鏡頭畸變工具
集成在Nuke的平面圖像處理環(huán)境中
實訓(xùn)記錄
日期天次實訓(xùn)內(nèi)容與主要收獲
第七天使用參數(shù)化的鏡頭型號反變形和變形圖像序列
通過自動分析或者手工識別來設(shè)定鏡頭型號
包含了Foundry著名的獲獎插件Furnace工具,從界面到幫助文檔都進(jìn)行了改進(jìn)。
Kronos,基于光流技術(shù)的高質(zhì)量的變速
第八天MatchGrade,將一個序列的調(diào)色復(fù)制給其它序列