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3d開發(fā)工程師崗位職責
在不斷進步的社會中,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,任何崗位職責都是一個責任、權(quán)力與義務的綜合體,有多大的權(quán)力就應該承擔多大的責任,有多大的權(quán)力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發(fā)生問題。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?下面是小編為大家收集的3d開發(fā)工程師崗位職責,希望能夠幫助到大家。
3d開發(fā)工程師崗位職責1
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);
2.帶領(lǐng)團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構(gòu),推動團隊成員學習成長;
3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;
2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔任主程經(jīng)驗;
3.有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎,具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
4.良好的'文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解shader編程,能通過shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
3d開發(fā)工程師崗位職責2
職位描述:
工作職責:
1、根據(jù)需求分析并設計出合適的解決方案
2、負責客戶端的`戰(zhàn)斗邏輯
3、負責游戲客戶端的調(diào)優(yōu)
職位要求:
1、有3年以上客戶端游戲開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過正式上線的項目
2、對內(nèi)存控制習慣良好,不會輕易導致內(nèi)存泄漏
3、對引擎底層有一定的了解,知道如何設計模塊可以減少后期優(yōu)化量
4、有較強的主動性和執(zhí)行力、良好的團隊意識、溝通學習能力和合作精神,有獨立解決關(guān)鍵問題的能力,工作責任心強。
3d開發(fā)工程師崗位職責3
職位描述:
工作職責
1、組織和協(xié)調(diào)其他unit3d開發(fā)人員合理有序地進行工作;
2、根據(jù)需求分析并設計出合適的解決方案;
3、技術(shù)問題解決,核心框架設計和維護;
4、負責vr/ar軟件核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),各個功能模塊的設計和實施;
5、和產(chǎn)品/美術(shù)/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現(xiàn)有資源共同達成目標;
任職要求
1、本科以上學歷,計算機專業(yè)者優(yōu)先。
2、5年以上程序開發(fā)經(jīng)驗;三年以上使用unity3d開發(fā)vr內(nèi)容的經(jīng)驗;
4、精通c#c++語言以及面向?qū)ο缶幊,具有嚴謹(shù)腵邏輯思維能力;熟悉direct3d/opengl;
5、精通常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和圖形算法;
6、責任心強,能夠承受較大工作壓力,有良好的團隊領(lǐng)導能力和溝通能力;
7、執(zhí)行能力、決策和戰(zhàn)略意識強,能夠有效推動研發(fā)產(chǎn)品的發(fā)展;
8、具有很強的邏輯分析能力和技術(shù)問題分析解決能力;
9、對技術(shù)具有前瞻性和很強的技術(shù)研究精神;
3d開發(fā)工程師崗位職責4
崗位職責:
1.承擔公司動漫平臺項目的3d核心開發(fā)工作;
2.使用unity3d進行ios/android手機動漫平臺開發(fā);
3.指導其他工程師進行unity3d開發(fā)。
任職要求:
1.2年以上游戲或3d開發(fā)經(jīng)驗,擔任過主程的優(yōu)先;
2.精通c#和unity3d引擎,能搭建中大型的開發(fā)項目;
3.熟悉3d建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;
4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的`職業(yè)素質(zhì)和團隊合作精神,對工作認真負責。
3d開發(fā)工程師崗位職責5
職位描述:
崗位職責:使用unity 3d引擎開發(fā)交互項目,用于pc或mac平臺
工作經(jīng)驗:不限
學歷要求:本科及以上
1、熟悉使用unity 3d語言開發(fā)技術(shù),javascript,c或者c#至少會一門
2、熟悉unity3d的外部交互對接,了解互動媒體設計
3、了解3d技術(shù),能夠使用3d max或其他建模軟件,具有人物角色建模經(jīng)驗的.人優(yōu)先
4、了解ui設計、網(wǎng)頁設計,具有相關(guān)開發(fā)設計經(jīng)驗的人優(yōu)先
5、有責任心,良好的溝通能力和團隊合作能力,善于獨立解決問題的能力
其他要求:
1、有獨立開發(fā)產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先
2、能夠提供個人設計作品集
3d開發(fā)工程師崗位職責6
職位描述:
崗位要求:
1、大專及以上學歷,7年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,有微信小游戲/h5游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發(fā)引擎,有l(wèi)ayabox引擎經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
3、具備良好的編碼習慣,命名規(guī)范、結(jié)構(gòu)清晰、邏輯性強;
4、對游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;
5、熱愛游戲開發(fā),善于學習總結(jié),樂于,具備團隊協(xié)作精神,有抗壓能力。
崗位職責:
1、根據(jù)開發(fā)要求,使用layabox等相關(guān)引擎獨立開發(fā)各類小游戲;
2、負責游戲中的功能模塊開發(fā),包括ui實現(xiàn)、動畫特效、邏輯開發(fā)、性能優(yōu)化等;
3、與項目組策劃、美術(shù)人員共同討論開發(fā)需求及設計游戲?qū)崿F(xiàn)細節(jié);
4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的`維護和版本迭代。
5、有主程經(jīng)驗優(yōu)先~歡迎來撩
3d開發(fā)工程師崗位職責7
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);
2.帶領(lǐng)團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構(gòu),推動團隊成員學習成長;
3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的.游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;
2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔任主程經(jīng)驗;
3.有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎,具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解shader編程,能通過shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
3d開發(fā)工程師崗位職責8
職位描述:
崗位職責:
1.負責3d引擎相關(guān)產(chǎn)品的應用功能的開發(fā);
2.負責3d渲染引擎相關(guān)功能的'開發(fā),例如自動駕駛周邊場景重建。
任職要求:
1.計算機等相關(guān)專業(yè)本科及以上學歷,3年以上工作經(jīng)驗;
2.掌握計算機圖形學的基礎知識,熟悉opengl和glsl;
3.熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,扎實的c++/c語言基礎;
4.熟悉計算幾何,圖像渲染,渲染引擎,仿真,虛擬現(xiàn)實等知識和概念;
5.有unity3d或orge、osg等3d渲染引擎開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
6.有基于物理引擎的相關(guān)游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
3d開發(fā)工程師崗位職責9
職位描述:
工作職責:
1、負責unity前端模塊的開發(fā);
2、根據(jù)策劃需求,負責游戲ui相關(guān)邏輯和工具的開發(fā);
3、參與產(chǎn)品、功能與技術(shù)的.改進;
任職要求:
1、計算機及相關(guān)專業(yè),有良好的程序基礎;
2、具有3年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過完整的手機游戲上線項目;
3、精通unity3d編程,有l(wèi)ua開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、精通c#、c++語言;
5、熱愛游戲,工作踏實、負責。
3d開發(fā)工程師崗位職責10
u3d開發(fā)工程師-海神事業(yè)部500 網(wǎng)易集團網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡,網(wǎng)易集團,網(wǎng)易。
工作職責:
1.負責gameplay各個功能邏輯的具體開發(fā)實現(xiàn)。
2.負責ui相關(guān)功能邏輯的具體開發(fā)實現(xiàn)。
3.負責客戶端游戲數(shù)據(jù)相關(guān)邏輯的開發(fā)實現(xiàn)。
任職要求:
1.熱愛游戲
2.計算機、軟件相關(guān)專業(yè)本科學歷及以上;
3.unity3d引擎1年以上開發(fā)經(jīng)驗,有完整項目上線經(jīng)驗;
4.熟練掌握c++/lua/python和常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法;
5.良好的'編程能力和編程習慣,有豐富3d渲染開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;
6.具備良好的團隊精神和溝通能力;
7.能承受一定強度的工作壓力。
3d開發(fā)工程師崗位職責11
崗位職責:
1.使用unity3d引擎進行3d項目的開發(fā);
2.對各個發(fā)布平臺進行性能優(yōu)化;
3.對大規(guī)模3d場景進行效率分析和渲染優(yōu)化;
4.具有較強的.自我管理能力。
任職要求:
1.全日制大學本科及以上學歷;
2.計算機、電子信息等相關(guān)專業(yè);
3.5年以上軟件開發(fā)工作,3年以上unity引擎開發(fā)工作;
4.精通java或c#語言及面向?qū)ο缶幊、具有嚴謹(shù)倪壿嬎季S能力;
5.熟悉3d圖形學,精通unity3d引擎;
6.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動畫系統(tǒng)和尋路導航系統(tǒng);
7.熟悉unity shader編程及各種特效效果的實現(xiàn);
8.責任感強,工作認真負責。
3d開發(fā)工程師崗位職責12
簡介:unity3d是由unity technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的`多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
崗位職責:
1.根據(jù)開發(fā)進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發(fā)、編程任務;
2.設計可復用、可擴展、可重構(gòu)底層網(wǎng)絡、熱更、應用框架、3d框架、資源框架;
3.分析cpu、gpu、io功能等瓶頸,修正改進實現(xiàn)方案;
4.參與客戶端研發(fā),編寫客戶端核心、架構(gòu)源碼;
5.管理客戶端研發(fā)團隊,監(jiān)督質(zhì)量及進度。
任職要求:
1.985院校計算機、軟件工程畢業(yè),碩士優(yōu)先;
2.五年以上3d游戲客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗;
3.兩年以上unity3d客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗,主程經(jīng)驗優(yōu)先;
4.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優(yōu)化。
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