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      2. 游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

        時(shí)間:2023-03-24 16:22:49 崗位職責(zé) 我要投稿
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        游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

          隨著社會(huì)一步步向前發(fā)展,很多情況下我們都會(huì)接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)包括崗位職務(wù)范圍、實(shí)現(xiàn)崗位目標(biāo)的責(zé)任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個(gè)崗位之間的相互關(guān)系等。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?下面是小編收集整理的游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。

        游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

        游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1

          工作內(nèi)容

          (二次元、古風(fēng))

          負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、NPC等的'原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

          職位要求

          1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

          2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

          3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

        游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2

          1、根據(jù)項(xiàng)目組策劃案,準(zhǔn)確設(shè)計(jì)項(xiàng)目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;

          2、負(fù)責(zé)課件中界面風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作,能繪制q版風(fēng)格的游戲界面和圖標(biāo);

          3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格,完成滿足易用性要求的`界面設(shè)計(jì)開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術(shù)規(guī)范;

          4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實(shí)現(xiàn)方式;

          5、完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。

        游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3

          崗位職責(zé):

          1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),場(chǎng)景、裝備,怪物等設(shè)定;

          2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

          3.配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、UI等相關(guān)的設(shè)計(jì)。

          任職要求:

          1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;

          2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力;

          3.能獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;

          4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的`溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。

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