游戲崗位職責(zé)
現(xiàn)如今,越來越多人會(huì)接觸到崗位職責(zé),一份完整的崗位職責(zé)應(yīng)該包括部門名稱、直接上級(jí)、下屬部門、管理權(quán)限、管理職能、主要職責(zé)等。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?以下是小編整理的游戲崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
游戲崗位職責(zé)1
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)兒童游戲產(chǎn)品的系統(tǒng)、劇情和關(guān)卡設(shè)計(jì);
2、可以根據(jù)教案設(shè)計(jì)整體架構(gòu)與細(xì)節(jié)、界面及交互,注重用戶體驗(yàn);
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2、熱愛游戲,對(duì)兒童游戲和用戶有足夠的'認(rèn)識(shí)和理解;
3、具備優(yōu)秀的產(chǎn)品策劃能力和獨(dú)到的游戲設(shè)計(jì)理念,熟悉游戲產(chǎn)品的需求設(shè)計(jì)規(guī)范;
4、有兒童類游戲策劃經(jīng)驗(yàn)者或兒童教育機(jī)構(gòu)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先,
兒童游戲策劃師崗位
游戲崗位職責(zé)2
崗位職責(zé):
1.參與服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計(jì)及調(diào)優(yōu)。
2.參與服務(wù)器性能優(yōu)化。
3.分析策劃需求并制定程序方案,擬定前后端通訊接口,推動(dòng)前后端系統(tǒng)功能完成。
4.負(fù)責(zé)功能系統(tǒng)的服務(wù)器邏輯開發(fā)及數(shù)據(jù)落地。
任職要求:
1. 3年及以上c++游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2.有mysql、redis實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),掌握一定的mysql性能優(yōu)化技巧。
3.本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。
4.熟練掌握c++、lua,能熟練地使用stl、模板、c++11進(jìn)行日常開發(fā)。
5.熟悉常用算法及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
6.良好的代碼風(fēng)格及注釋習(xí)慣。
7.冷靜、善于思考,具備嚴(yán)密的.邏輯性和條理性,講究先謀而后動(dòng)。
8.具備良好的分析、解決問題的能力和良好的學(xué)習(xí)、領(lǐng)悟能力。
9.具有較強(qiáng)的責(zé)任感以及良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,有一定的抗壓能力。
10.了解linux環(huán)境及l(fā)inux shell編程。
11.了解網(wǎng)絡(luò)通訊原理及基本框架。
12.了解設(shè)計(jì)模式及常用的架構(gòu)思想。
13.有線上mmo服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。(手游、端游均可)
14.熱愛游戲,認(rèn)同做精品游戲的理念。
游戲崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1)帶領(lǐng)整個(gè)項(xiàng)目成員完成既定的項(xiàng)目目標(biāo)。對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);
2)與主策劃一同制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個(gè)目標(biāo)相符合;
3)與全體開發(fā)團(tuán)隊(duì)一同制作完善的項(xiàng)目計(jì)劃,并保證項(xiàng)目計(jì)劃的時(shí)間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);
4)管理包括策劃、美術(shù)、程序、測(cè)試在內(nèi)的項(xiàng)目制作團(tuán)隊(duì);保障項(xiàng)目成員的工作效率和狀態(tài);
5)負(fù)責(zé)向上匯報(bào)工作,與公司管理層、各個(gè)支持部門保持良好、有效的溝通。保證項(xiàng)目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。
崗位要求
1)熱愛游戲行業(yè),做為制作人主導(dǎo)過至少一款成功上線的游戲產(chǎn)品,有參與過3a級(jí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,pc/主機(jī)、手游平臺(tái)及類型不限
2)對(duì)游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
3)熟悉手機(jī)游戲,對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)有深入的了解和獨(dú)到的見解;
4)深入理解游戲的體驗(yàn)、交互、生命力、付費(fèi)周期。并且了解游戲產(chǎn)品的運(yùn)營機(jī)制;
5)有極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力、表達(dá)能力、協(xié)調(diào)能力,有較高的領(lǐng)導(dǎo)魅力;
6)有志于并有信心創(chuàng)建一流的手機(jī)游戲產(chǎn)品,有強(qiáng)烈的'責(zé)任心、務(wù)實(shí)的作風(fēng)、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力。
游戲崗位職責(zé)4
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品宣傳視頻中的特效設(shè)計(jì)與制作,產(chǎn)出游戲品牌宣傳和廣告視頻;
2、根據(jù)需求設(shè)計(jì)出視頻內(nèi)的'角色特效、場(chǎng)景特效、ui特效、自然特效:爆炸,煙,火,水,光效,粒子群集動(dòng)畫制作等;
任職要求:
1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè),2年及以上游戲3d特效制作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練運(yùn)用photoshop等繪圖軟件繪制特效概念圖,有一定的手繪基礎(chǔ),對(duì)貼圖繪制有嫻熟經(jīng)驗(yàn);
3、熟練使用3dmax、maya、ae等軟件,有一定的動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn);能夠?qū)崿F(xiàn)各種游戲特效效果,具備unity、cocos引擎經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
游戲崗位職責(zé)5
崗位職責(zé):
1、協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲基礎(chǔ)框架的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì);
2、根據(jù)游戲的開發(fā)要求和運(yùn)營現(xiàn)狀,維護(hù)和建立游戲的數(shù)值框架規(guī)劃;
3、維護(hù)游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)平衡;為各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性;
4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項(xiàng)目版本的`推進(jìn)使保持可持續(xù)發(fā)展。
職位要求
1、3年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗(yàn),參與過一款完整研發(fā)上線游戲或正式運(yùn)營游戲的數(shù)值工作、或數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)、對(duì)游戲非常熱愛的應(yīng)屆生;
2、了解網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)值規(guī)律,有一定的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計(jì)能力;
3、對(duì)數(shù)值平衡有一定的見解和研究,有良好的數(shù)學(xué)功底,較強(qiáng)的運(yùn)算能力;
4、熟練使用各類excel函數(shù),熟練使用各類算法完成數(shù)值工作;
5、有成功項(xiàng)目者優(yōu)先。工作內(nèi)容
1、協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲基礎(chǔ)框架的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì);
2、根據(jù)游戲的開發(fā)要求和運(yùn)營現(xiàn)狀,維護(hù)和建立游戲的數(shù)值框架規(guī)劃;
3、維護(hù)游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)平衡;為各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性;
4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項(xiàng)目版本的推進(jìn)使保持可持續(xù)發(fā)展。
游戲崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
1.根據(jù)需求設(shè)計(jì)并輸出功能策劃案;
2.協(xié)調(diào)開發(fā)及美術(shù)完成功能制作并對(duì)結(jié)果進(jìn)行驗(yàn)收;
3.跟進(jìn)自身所負(fù)責(zé)功能的'bug,并做好bug修復(fù)后的驗(yàn)收工作;
4.分析玩家數(shù)據(jù)并輸出分析報(bào)告;
長期體驗(yàn)線上版本,尋找體驗(yàn)上的不足并提出解決方案。
任職要求:
1. 2年以上游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn),熟悉各類游戲系統(tǒng),熟悉開發(fā)流程;
2.熟悉使用word、excel等工具,有良好的策劃文案功底,注重細(xì)節(jié)及玩家體驗(yàn);
3.熱愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),了解玩家群體和市場(chǎng)情況;
4.抗壓能力強(qiáng),擁有團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),工作態(tài)度積極向上。
游戲崗位職責(zé)7
崗位職責(zé):
1、作為vivo游戲平臺(tái)的產(chǎn)品運(yùn)營,協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理和各個(gè)業(yè)務(wù)方,整合業(yè)務(wù)資源達(dá)成核心運(yùn)營指標(biāo)。
2、監(jiān)控產(chǎn)品平臺(tái)核心數(shù)據(jù)指標(biāo),對(duì)活躍、分發(fā)等整體核心指標(biāo)負(fù)責(zé)。
3、參與游戲中心項(xiàng)目需求、策劃、設(shè)計(jì)、開發(fā)完整環(huán)節(jié),統(tǒng)籌各個(gè)模塊運(yùn)營規(guī)范和需求,對(duì)版本中運(yùn)營需求及運(yùn)營結(jié)果負(fù)責(zé)。
4、主導(dǎo)游戲平臺(tái)各項(xiàng)資源管理,對(duì)資源利用率、資源使用健康度負(fù)責(zé)。
5、主導(dǎo)新用戶運(yùn)營模型的建立,嘗試并落地面向新用戶的.運(yùn)營策略。
任職資格:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷。
2、至少3年以上互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗(yàn),1年以上產(chǎn)品運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。
3、具備優(yōu)秀的推動(dòng)力、業(yè)務(wù)規(guī)劃能力、溝通協(xié)調(diào)能力和統(tǒng)籌能力。
4、獨(dú)立負(fù)責(zé)過一款產(chǎn)品整體運(yùn)營工作者優(yōu)先,有bat等大型互聯(lián)網(wǎng)公司經(jīng)驗(yàn)/平臺(tái)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
游戲崗位職責(zé)8
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)海外渠道廣告投放與檢查;
2、對(duì)廣告數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控,對(duì)渠道及廣告創(chuàng)意表現(xiàn)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析與總結(jié),不斷優(yōu)化推廣效果,為新的營銷方案提供數(shù)據(jù)支持;
3、負(fù)責(zé)產(chǎn)品文案及游戲內(nèi)容本地化,提出廣告素材制作需求;
4、熟悉海外應(yīng)用商店及各種政策。
崗位要求:
1、良好的`邏輯、數(shù)據(jù)分析能力,并能熟練使用excel;
2、優(yōu)秀的執(zhí)行能力與溝通能力;
3、重度游戲海外市場(chǎng)投放經(jīng)驗(yàn)一年以上;
4、熟悉facebook、google、網(wǎng)盟渠道投放者優(yōu)先;
5、英語口語及寫作良好;
6、專科以上學(xué)歷。
游戲崗位職責(zé)9
職位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,心理學(xué)、社會(huì)學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)、市場(chǎng)營銷等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、有豐富的'游戲經(jīng)歷,熱愛游戲和游戲行業(yè),精通各種類型游戲;
3、兩年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉各種用戶研究方法,能獨(dú)立負(fù)責(zé)用研項(xiàng)目;
4、具有優(yōu)秀的邏輯分析,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和溝通表達(dá)能力;
5、熟練使用辦公等日常工作軟件。
崗位職責(zé):
1、對(duì)游戲玩家在游戲中的體驗(yàn)進(jìn)行獨(dú)立研究;
2、通過游戲數(shù)據(jù)、玩家測(cè)試、問卷調(diào)查、訪談等手段收集并分析用戶行為并給出針對(duì)性優(yōu)化方案;
3、關(guān)注運(yùn)營數(shù)據(jù)和用戶反饋,與策劃、設(shè)計(jì)師、工程師等密切合作,評(píng)估、跟進(jìn)、促使產(chǎn)品提升用戶體驗(yàn);
4、研究出適合產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),并植入產(chǎn)品的開發(fā)過程。
游戲崗位職責(zé)10
崗位職責(zé):
1.快速熟悉游戲的'系統(tǒng)和玩法,針對(duì)游戲內(nèi)容及時(shí)事熱點(diǎn)策劃游戲社區(qū)活動(dòng);
2.統(tǒng)計(jì)和核實(shí)游戲社區(qū)活動(dòng)以及其他活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放;
3.負(fù)責(zé)客服團(tuán)隊(duì)質(zhì)量監(jiān)督工作,通過實(shí)時(shí)抽查組員服務(wù)情況進(jìn)行反饋,確保服務(wù)質(zhì)量
4.負(fù)責(zé)對(duì)游戲各渠道監(jiān)控方式進(jìn)行日常監(jiān)控與預(yù)防;
5.積極參與流程、業(yè)務(wù)優(yōu)化改進(jìn)工作,提出合理性建議;
6.完成上級(jí)指派的其他工作任務(wù)。
職位要求:
1.專科以上學(xué)歷,熟練使用excel、word辦公軟件,優(yōu)秀應(yīng)屆生亦可;
2.熱愛游戲,愿意將足夠的精力投入游戲事業(yè)中;
3.能夠服從及配合公司調(diào)配,合理安排及完成本職工作;
4.擁有出色的工作責(zé)任心、溝通能力、文字表達(dá)能力、學(xué)習(xí)能力,抗壓能力強(qiáng);
5.適應(yīng)輪班工作制度(8:00-15:00和15:00-22:00輪班)。
游戲運(yùn)營支持崗位
游戲崗位職責(zé)11
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中場(chǎng)景及道具的模型制作與導(dǎo)出;
2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛?qǐng)D布置燈光,哄培場(chǎng)景;
3、參與項(xiàng)目任務(wù)制作及維護(hù)。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時(shí)間一年以上;
2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);
3、具備扎實(shí)的.美術(shù)功底,熟練使用3dmax.ps.bodypaint等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場(chǎng)景的制作;
5、能夠認(rèn)同團(tuán)隊(duì),樂于同團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。
游戲崗位職責(zé)12
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)手機(jī)游戲產(chǎn)品的整體推廣策略,包括針對(duì)用戶的`品牌推廣、產(chǎn)品推廣、媒體推廣、公關(guān)傳播、廣告創(chuàng)意等,增加用戶流量及獲客通道;
2.有良好的媒體推廣及游戲發(fā)行推廣渠道及平臺(tái)資源,基于整體推廣策略,策劃創(chuàng)意公關(guān)時(shí)間,并落實(shí)執(zhí)行;負(fù)責(zé)日常推廣,公關(guān)維護(hù),與各媒體、公關(guān)資源等拓展及維護(hù)關(guān)系;
3.根據(jù)游戲產(chǎn)品市場(chǎng)策略定制媒體宣傳計(jì)劃,并進(jìn)行媒體邀約、推送、落實(shí),建立公司良好的品牌,推廣、維護(hù)公司品牌;
4.有效利用和協(xié)調(diào)公司內(nèi)外資源,對(duì)營銷渠道、媒體等資源進(jìn)行整合,定期提出業(yè)務(wù)營銷方案;
5.對(duì)市場(chǎng)、用戶、競(jìng)爭對(duì)手進(jìn)行分析,及時(shí)調(diào)整把握整體市場(chǎng)方向;
6.負(fù)責(zé)推廣數(shù)據(jù)分析、用戶、流量的數(shù)據(jù)分析,并制定推廣計(jì)劃、數(shù)據(jù)指標(biāo)、推廣效果評(píng)估等。
任職要求:
3年以上游戲公司市場(chǎng)經(jīng)理經(jīng)驗(yàn);
有帶領(lǐng)管理市場(chǎng)團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn);
良好的媒體關(guān)系;
擅長市場(chǎng)營銷策略計(jì)劃;
大型游戲公司出身優(yōu)先。
游戲崗位職責(zé)13
崗位職責(zé):
1、參與手機(jī)游戲項(xiàng)目類型、玩法、核心競(jìng)爭力、競(jìng)品等內(nèi)容的討論分析;
2、負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊(duì)整體管理,負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊(duì)招聘、建設(shè)、培訓(xùn)考核、日常管理等;
3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲核心玩法及整體系統(tǒng)框架,帶領(lǐng)策劃團(tuán)隊(duì)產(chǎn)出高質(zhì)量的策劃文檔;
4、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲數(shù)值架構(gòu);
5、在游戲制作過程中與其他職能良好溝通,確保設(shè)計(jì)理念精確的.傳遞到各個(gè)制作環(huán)節(jié);
6、負(fù)責(zé)驗(yàn)收所有的開發(fā)內(nèi)容;
崗位要求:
1、以主策身份完整經(jīng)歷過三款以上成功上線的手游產(chǎn)品,有參與過月流水500w以上的手游產(chǎn)品;
2、熱愛游戲,熱愛學(xué)習(xí),心態(tài)謙虛;
3、精通游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論知識(shí),指導(dǎo)策劃團(tuán)隊(duì)完成游戲系統(tǒng)、數(shù)值、關(guān)卡及劇情設(shè)計(jì)等;
4、關(guān)注游戲市場(chǎng)的發(fā)展動(dòng)態(tài),善于研究分析市面上優(yōu)秀產(chǎn)品的特點(diǎn);
5、良好的表達(dá)及溝通能力,優(yōu)秀的執(zhí)行力及團(tuán)隊(duì)管理能力,抗壓能力強(qiáng);
6、深度了解二次元游戲特征,或有成功二次元游戲經(jīng)驗(yàn),優(yōu)先考慮。
游戲崗位職責(zé)14
職位描述:
1、基于頭條億級(jí)流量,進(jìn)行用戶游戲標(biāo)簽和特征的挖掘。
2、游戲ctr、cvr預(yù)估模型的'實(shí)時(shí)和離線訓(xùn)練,提升游戲分發(fā)效率。
3、用戶標(biāo)簽及預(yù)估模型的落地和工程化。
任職要求:
1、扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),優(yōu)秀的編碼能力,較強(qiáng)的邏輯能力和學(xué)習(xí)能力。
2、熟悉一門編譯型語言:如c/c++、golang、java等,同時(shí)熟悉python更佳。
3、熟悉常用的數(shù)據(jù)挖掘算法和模型,對(duì)機(jī)器學(xué)習(xí)有一定了解。
4、有數(shù)據(jù)離線處理的經(jīng)驗(yàn),熟悉hadoop/hive/spark等開源軟件和框架。
5、加分項(xiàng):有實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)處理經(jīng)驗(yàn),對(duì)flink/spark streaming/storm等實(shí)時(shí)計(jì)算框架有了解更佳。
6、加分項(xiàng):對(duì)于游戲行業(yè)或者游戲聯(lián)運(yùn)有一定了解。
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