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      2. 部門聯(lián)誼活動(dòng)策劃方案優(yōu)秀

        時(shí)間:2023-06-01 16:39:16 方案 我要投稿
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        部門聯(lián)誼活動(dòng)策劃方案優(yōu)秀

          為了確保工作或事情能高效地開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編為大家收集的部門聯(lián)誼活動(dòng)策劃方案優(yōu)秀,歡迎閱讀與收藏。

        部門聯(lián)誼活動(dòng)策劃方案優(yōu)秀

        部門聯(lián)誼活動(dòng)策劃方案優(yōu)秀1

          主辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會(huì)

          承辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會(huì)組織部

          一、活動(dòng)背景與意義:

          為增進(jìn)協(xié)會(huì)各部門間的。友誼,促進(jìn)交流,為增進(jìn)協(xié)會(huì)各部門間的友誼,加強(qiáng)各部門間的凝聚力。營造一個(gè)團(tuán)結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會(huì)各項(xiàng)工作更好的開展。

          二、活動(dòng)對象:

          建模協(xié)會(huì)所有部門。

          三、活動(dòng)方式:

          以部門為單位進(jìn)行游戲比賽。

          四、活動(dòng)地點(diǎn):

          xx學(xué)院校園。

          五、活動(dòng)時(shí)間:

          xx年3月份(具體時(shí)間待定)。

          六、活動(dòng)流程:

          1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

          2、召集各部長開會(huì),會(huì)議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進(jìn)游戲規(guī)則,如游戲時(shí)間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計(jì)用時(shí)3天)。

          3、召集所有參與游戲的成員進(jìn)行一次會(huì)議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項(xiàng),由留守大本營的人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒重復(fù)以及駐守點(diǎn)的地點(diǎn)(這兩項(xiàng)需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點(diǎn)),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識。

          4、準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計(jì)用時(shí)2天)。

          5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點(diǎn)待命,每個(gè)駐扎點(diǎn)安排個(gè)工作人員做裁判。

          6、在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

          7、在2:00-5:00,游戲時(shí)間(在游戲過程中會(huì)找工作人員去各駐扎點(diǎn)確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

          8、 5:00游戲結(jié)束時(shí)間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計(jì)各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

          9、 5:30發(fā)放游戲獎(jiǎng)品。

          10、游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常

          七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):

          (向秘書處申請)

          八、工作安排:

          1、通訊員(游戲前的各項(xiàng)通知)。

          2、采購員(購買活動(dòng)所需物資)。

          3、會(huì)議的召開。

          4、游戲的資金統(tǒng)計(jì)以及申請。

          5、獎(jiǎng)品發(fā)放。

          6、大本營留守,作為機(jī)動(dòng)人員。

          7、制造“藏寶圖”。

          8、清理現(xiàn)常

          九、注意事項(xiàng):

          1、游戲前需提醒參與者隨時(shí)保持手機(jī)處在開機(jī)狀態(tài),確保游戲的正常進(jìn)行。

          2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

          3、若遇天雨等原因不能進(jìn)行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時(shí)間另行通知。

          4、每個(gè)部門需有一個(gè)以上部長參與游戲。

          十、經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì):150元。

          附:

          游戲規(guī)則:

          1、每個(gè)部門在校園地圖上確定一個(gè)駐守點(diǎn),且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊(duì)伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進(jìn)攻型隊(duì)伍,以進(jìn)攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

          2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點(diǎn)會(huì)比較遠(yuǎn),所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

          3、每個(gè)部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強(qiáng)項(xiàng)(是用于別個(gè)部門向你們部門挑戰(zhàn)用的)、

          4、每個(gè)部門共有八元資金,其中駐守點(diǎn)有五元(建議以硬幣的.形式,具體待定)

          5、每個(gè)部門只能在一個(gè)駐守點(diǎn)挑戰(zhàn)一道題目。

          6、游戲開始時(shí),每個(gè)部門(以下叫游戲隊(duì)伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a、游戲隊(duì)伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點(diǎn)的一元資金,否則將交給該駐守點(diǎn)一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時(shí)人數(shù)不夠,可以叫駐守點(diǎn)你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊(duì)伍也可在駐守人出走時(shí)挑戰(zhàn)。c、部門可強(qiáng)制其他任意一個(gè)部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

          7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

          8、游戲時(shí)間是三個(gè)小時(shí),時(shí)間到后將在大本營統(tǒng)計(jì)各部門的資金(所屬駐守點(diǎn)的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

        部門聯(lián)誼活動(dòng)策劃方案優(yōu)秀2

          一、《小兔傳球》

         。堪噙x擇4組)

          玩法:

          每5人一組,第一個(gè)幼兒開始運(yùn)球,繞過椅子將球運(yùn)回交給第二個(gè)幼兒,依次運(yùn)球,最后一個(gè)幼兒將球運(yùn)回終點(diǎn),按時(shí)間計(jì)分。

          規(guī)則:

          (1)幼兒必須繞過椅子,沒繞過椅子加20秒;

         。2)幼兒要將球運(yùn)回起點(diǎn)線才能將球交給下個(gè)幼兒,其他人不能給予任何幫忙,只能語言提示,若發(fā)現(xiàn)幫忙取消本次成績。

          (3)運(yùn)球時(shí),若球運(yùn)丟了要從丟的地方開始,若違規(guī)取消本次成績。

          二、單人跳繩:

          1、比賽時(shí)間為一分鐘;

          2、以班級為單位,五人同時(shí)進(jìn)行;

          3、三場比賽結(jié)束后,將班級五名隊(duì)員跳繩總數(shù)進(jìn)行排名,并公布最終比賽結(jié)果。

          三、雙人跳繩:

          1、比賽時(shí)間為一分鐘;

          2、以班級為單位,四組同時(shí)進(jìn)行;

          3、三場比賽結(jié)束后,將班級四組隊(duì)員跳繩總數(shù)進(jìn)行排名,并公布最終比賽結(jié)果。

          四、自行車競速器材準(zhǔn)備:

          自行車數(shù)量比賽規(guī)則:幼兒騎自行車從起點(diǎn)到終點(diǎn),先到者為勝,不許用手推,中途摔倒爬起繼續(xù)。

          五、投籃器材準(zhǔn)備:

          小籃球若干個(gè)、籃球架一個(gè)比賽規(guī)則:距離籃球架一定距離,每個(gè)幼兒5個(gè)球,投進(jìn)多者為勝。

          六、接力跑游戲準(zhǔn)備:

          棒子(4對棒子)游戲玩法:孩子拿棒子從指定的起跑線上起跑,跑到10米處交給下一個(gè)孩子接力直到組里的人都接力完畢,計(jì)算用時(shí)為該組的成績。

          游戲規(guī)則:

          1、比賽時(shí),男女孩各一邊進(jìn)行10米迎面接力。

          2、交接棒時(shí)必須在規(guī)定的地點(diǎn)進(jìn)行接力,否則取消比賽資格。

          七、推小車

          幼兒按要求推著小車站在起點(diǎn)處,聽到開始的口令后迅速出發(fā),繞過前面的`小椅子,然后返回起點(diǎn)。以用時(shí)最短的幼兒為勝。

          注意事項(xiàng):

          一定要繞了椅子才能跑回起點(diǎn)。

          家長可以在家有目的地進(jìn)行訓(xùn)練,鍛煉孩子的運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)能力。

          八、螞蟻搬豆人數(shù):

          分4組,每組32人。

          材料:大的報(bào)紙團(tuán),螞蟻頭飾,樹林,山洞。

          規(guī)則:請三個(gè)幼兒組成一組,(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角,第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰),扮成螞蟻。小螞蟻穿過樹林,鉆過山洞,搬一顆豆出來,返回起點(diǎn)。第二組螞蟻出發(fā),先搬完的為勝。

          九、小馬運(yùn)糧人數(shù):

          分4組,每組32人

          材料:糧食瓶、小河、山洞

          規(guī)則:游戲開始后,第一位幼兒手提糧食瓶走過洼地,跨過小河,鉆過山洞,到達(dá)終點(diǎn)后將瓶子交給對面的第一位幼兒,以接力的形式進(jìn)行,先完成任務(wù)的小組獲勝。

          家長與幼兒親子項(xiàng)目:

          一、"快樂袋鼠跳。跳。跳!"

          幼兒10米跑+家長10米袋鼠跳準(zhǔn)備:結(jié)實(shí)耐用的袋鼠袋6條規(guī)則玩法:幼兒手拿袋鼠袋在起點(diǎn)待發(fā),哨聲一響跑向前方家長并把袋鼠袋交給家長。家長將雙腿穿于麻袋中,兩手緊握袋口,學(xué)習(xí)袋鼠向前跳。按到達(dá)終點(diǎn)的先后順序記錄名次。

          二、寶寶快快爬參加人員

          寶寶和爸爸媽媽游戲道具:地墊若干游戲玩法:五個(gè)寶寶為一組,每位寶寶2塊泡沫地墊,寶寶一邊爬,家長一邊用2塊泡沫墊子交替著為寶寶鋪路,先到終點(diǎn)者贏。

          三、母雞下蛋參加人數(shù):

          每班10對家長和孩子活動(dòng)準(zhǔn)備:每隊(duì)餐巾紙盒10個(gè),餐巾紙盒下面挖個(gè)洞,大小以乒乓球能掉下去為準(zhǔn),盒內(nèi)裝乒乓球若干,每個(gè)孩子1個(gè)筐子活動(dòng)規(guī)則:所有參賽隊(duì)員站在場地中間,爸爸把餐巾紙盒綁在腰間,盒在后面,比賽開始,爸爸扭動(dòng)腰,使乒乓球落下,孩子用筐子接住。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)各隊(duì)接住的乒乓球數(shù)總和多者為勝。

          四!队H子二人行》

          游戲準(zhǔn)備:跳繩

          游戲規(guī)則:幼兒和家長一起雙人跳繩,一分鐘內(nèi)跳得最多的獲勝。

          五!洞筮\(yùn)蛋》

          游戲準(zhǔn)備:

          沙包三個(gè)

          游戲玩法:家長站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。

          六、20米障礙接力賽

          參加人數(shù):每班10對幼兒和家長

          活動(dòng)準(zhǔn)備:各隊(duì)接力棒1支,中間布置鉆圈、呼啦圈、墊子1塊

          活動(dòng)規(guī)則:10名幼兒站起點(diǎn),10名家長站終點(diǎn),比賽開始,各隊(duì)第一名幼兒手持接力棒鉆過鉆圈、前滾翻過墊子、站在呼啦圈內(nèi)將圈自下而上從身上身上繞過,跑到終點(diǎn)將接力棒交給家長,家長同樣完成以上所有動(dòng)作返回起點(diǎn),再交給下一名幼兒,依次類推,以最先回到起點(diǎn)的一隊(duì)為獲勝隊(duì)。

          七、《乒乓平衡賽》

          游戲準(zhǔn)備:

          乒乓球拍3個(gè)、乒乓球3個(gè)。

          游戲規(guī)則:

          家長手拿球拍,球放在球拍上,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),到終點(diǎn)后交給幼兒,再由幼兒運(yùn)回起點(diǎn),先到者為勝。要求在運(yùn)行過程中,球不能掉在地上。

        部門聯(lián)誼活動(dòng)策劃方案優(yōu)秀3

          一、運(yùn)動(dòng)目的

          1、通過開展慶!傲弧毕盗羞\(yùn)動(dòng),積極創(chuàng)設(shè)更多的機(jī)會(huì),讓每個(gè)孩子都能找到本身的亮點(diǎn),以點(diǎn)帶面,使每個(gè)孩子的個(gè)性獲得飛揚(yáng),潛能獲得充分的施展,在積極的介入中體驗(yàn)勝利、互助與交往的愉快,從而度過一個(gè)幸福、難忘的“六一”兒童節(jié);

          2、使家長在參看和介入幼兒的節(jié)日慶祝運(yùn)動(dòng)中,進(jìn)一步感悟幼兒教導(dǎo)的新看念,從而對如何教導(dǎo)孩子有所啟發(fā);通過向家長、社會(huì)展示幼兒的“六一”運(yùn)動(dòng),進(jìn)一步塑造本園的優(yōu)越形象。

          二、運(yùn)動(dòng)主題

          運(yùn)動(dòng)主題:學(xué)會(huì)互助、展示能力、放飛夢想

          三、運(yùn)動(dòng)籌備

          1、部署富有歡慶氛圍的班級情況及全園周圍情況(5月30前各班創(chuàng)設(shè)慶“六一”情況,部署“六一”主題畫展,部署戶外演出情況,懸掛慶“六一”鼓吹標(biāo)語、彩旗、舞臺)。

          2、以班為單位做好參加運(yùn)動(dòng)的籌備:

         。1)各班各排練一個(gè)表演節(jié)目和一個(gè)集體節(jié)目,親子畫展、戶外立異運(yùn)動(dòng);

         。2)各班部署好各班的繪畫主題和畫卷。

          3、由幼兒園籌備運(yùn)動(dòng)獎(jiǎng)品。

          四、運(yùn)動(dòng)內(nèi)容

          (一)運(yùn)動(dòng)倡議:

          1、目的:為了使幼兒能度過一個(gè)開心、難忘而故意義的.“六一”兒童節(jié),倡議本園全體教師和全體家長積極為幼兒創(chuàng)設(shè)歡度“六一”的節(jié)日情況與氣氛,配合勉勵(lì)幼兒積極介入“六一”節(jié)的各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。

          2、光陰:xx年5月30日—31日

          3、工具:本園全體教師、幼兒和家長。

          4、法子:通過飛信向幼兒家長發(fā)出倡議引發(fā)跡長的看重,爭取全體教師和家長對此次慶祝運(yùn)動(dòng)的共同與支持。

          (二)系列運(yùn)動(dòng):

          本次“六一”兒童節(jié)運(yùn)動(dòng)以“幼兒體操”、“幼兒才藝展示”、“戶外小能人比賽”、“親子繪畫展”、“教師與家長才藝展示”等系列運(yùn)動(dòng)的形式來進(jìn)行。

          五、運(yùn)動(dòng)光陰支配

          xx年5月30日分手進(jìn)行兩次節(jié)目彩排;5月31日上午舉行慶“六一”運(yùn)動(dòng)

          六、主要負(fù)責(zé)人

          總體謀劃:

          節(jié)目編排:

          后勤保障:

          場地部署:

          現(xiàn)場音響、攝像:

          主持人:

          七、運(yùn)動(dòng)鼓吹

          目的:通過新聞界的報(bào)道及廣人人長的鼓吹,使運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生普遍的影響,進(jìn)步本園的知名度、佳譽(yù)度,為隨后的招生工作產(chǎn)生優(yōu)越的效應(yīng)。

          光陰:5月31日上午

          媒介:電視、網(wǎng)絡(luò)報(bào)道、本園家長。

          措施:發(fā)電視、網(wǎng)絡(luò)新聞通訊

          八、附:幼兒園慶“六一”運(yùn)動(dòng)節(jié)目單

          1、幼兒集團(tuán)操表演

          2、大合唱《慶六一》——買辦全體幼兒

          3、幼兒舞蹈《兵娃娃》——崔麗娜、董晨蘇等部分幼兒

          4、幼兒舞蹈《最炫民族風(fēng)》——買辦幼兒

          5、幼兒舞蹈《桃花朵朵開》——中班全體幼兒

          6、幼兒舞蹈《瘦身操》——小班全體幼兒

          7、幼兒時(shí)裝模特表演《酷酷的我》——夏雅婷、王梓冰等部分幼兒

          8、教師舞蹈《唐古拉風(fēng)》、《為故國添彩》、廣場舞等

          9、家長廣場舞

          10、幼兒情誼舞——夏雅婷、馬夢凡

          11、幼兒京劇表演——董頌馨及爺爺

          12、各班親子繪畫——買辦《我心中的小學(xué)》、中班《綠色家園我的家》、小班《美好的世界》

          13、各班戶外運(yùn)動(dòng)比賽——買辦《爬樹比賽》、中班《梅花樁》、小班《背沙包》等。

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