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      2. 活動方案

        時間:2023-05-24 19:27:24 方案 我要投稿

        【實用】活動方案合集五篇

          為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,就不得不需要事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編整理的活動方案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        【實用】活動方案合集五篇

        活動方案 篇1

          一、設計思路:

          為了讓幼兒知道自己的事情自己做,不要爸爸、媽媽幫忙的習慣。我們大班組選擇了適合大班幼兒學習的生活活動比賽――穿衣服比賽。讓幼兒通過比賽對穿衣服增添信心。

          二、活動目標:

          1、引導幼兒自己的事情自己做,提高幼兒自我服務意識。

          2、幼兒學會穿衣服的'簡單生活技能,并能運用于生活中。

          3、通過比賽鼓勵幼兒嘗試自己穿衣服,提高幼兒的動手操作能力及小肌肉群的發(fā)展。體驗成功的快樂,樹立自信心。

          三、活動準備:

          1、參賽對象:各班進行穿衣服比賽,選出10名幼兒,共30名幼兒參加年級組比賽。各班確定參賽幼兒。

          2、參賽幼兒穿自己帶拉鏈的衣服為比賽的服裝。

          3、場地準備:三樓音樂教室。

          4、幼兒園為幼兒準備獎狀、秒表。

          5、幫忙老師負責每桌的計時和時間登記,每班出一名老師負責整理排名順序。

          四、評比規(guī)則:用時最少穿著整齊無誤。

          五、活動程序:

          1、教師介紹比賽注意事項和規(guī)則:

          比賽內容:穿衣服比賽

          比賽服裝:幼兒自己帶拉鏈的衣服。

          比賽規(guī)則、要求:教師發(fā)令后幼兒開始穿衣服,完成后舉手示意,老師掐表計時。最后以用時短穿著整齊無誤依次排名。

          2、老師登記時間的空檔三個班依班級順序表演歌表演和手指操。

          六、頒獎:

          分別以幼兒的穿衣速度、整齊度為評分標準,分別評出一等獎3名、二等獎4名、三等獎5名。 其余為鼓勵獎。

          七、活動時間:xxxx年4月日下午

        活動方案 篇2

          活動目標:

          1.認識鴿子的外形特征,簡單的生活習性、成長過程及與人類的關系。

          2.通過活動,激發(fā)幼兒的探索欲望,產生熱愛小動物的情感。

          活動準備:

          鴿場飼養(yǎng)員阿姨一名。鴿籠五只,鴿子若干只放在活動室。有關鴿子的錄象,各種飼料若干。紅五星人手十顆,獎品若干。

          活動過程:

          一、 帶幼兒進活動室,引導幼兒觀察、了解鴿子的外形特征。 教師:“小朋友看,這是什么小動物呀?(鴿子)鴿子是什么樣子的

          呢?你們仔細地去看一看,然后跟小朋友相互說一說!保ㄓ變鹤杂煞稚⒂^察,教師啟發(fā)幼兒準確的表達)

          教育反思:類似這樣的教育環(huán)節(jié),如沒有社區(qū)的支持合作,可能只靠一張圖片,即使是實物,在數量上也有很大的限制性,而現(xiàn)在開放性的活動場景一目了然,讓幼兒一開始就置身與驚奇、輕松、愉快的.氛圍之中,從而使幼兒積極、自然、主動地進入情境,以充分滿足好奇心。

          二、介紹飼養(yǎng)員阿姨,了解游戲內容。

          1.教師:“這些可愛的鴿子是哪里來的呢?老師告訴你們,是我們南泉飛達鴿場的這一位飼養(yǎng)員阿姨送來的,掌聲有請飼養(yǎng)員阿姨!”(阿姨和小朋友相互問好)

          教育反思:為了能更好地完成教育目標,更好地體現(xiàn)《綱要》中與社區(qū)密切的合作,充分利用有利條件,把飼養(yǎng)員阿姨請進課堂,是本活動的最大特色,能給幼兒一種意想不到的新奇和興奮感,打破了以往傳統(tǒng)的師與生之間的單一的教育模式。 2. 教師:“今天,老師又要和小朋友一起來玩‘智力大拼搏’的游戲了,今天游戲中的問題都是和鴿子有關的,所以,我們請阿姨來做裁判,看哪個小朋友最愛動腦筋,回答問題最好,得到的紅星最多,他就是我們今天的無敵智多星!”

          3. 教師:“小朋友游戲時一定要遵守游戲規(guī)則,特別是要回答對問題以后才能為自己添上紅星,要做一個誠實的孩子!薄拔覀円黄馂樽约杭佑秃脝幔课覀兊目谔柺恰疅o敵智多星,愛拼就會贏’,嘿!(手勢)

          教育反思:《綱要》指出:幼兒園的教育活動,是教師以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動的教育過程,活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點,注重趣味性,活動性,寓教育于游戲之中。

          教師沒把活動設計為過去心目中的“上課”,而是以幼兒最感興趣的游戲形式,巧妙的將教育內容滲透于各個教育環(huán)節(jié)之中,使幼兒在游戲中自然的、輕松愉快的獲得知識,同時以比賽的形式讓幼兒覺得活動更有趣味,培養(yǎng)了幼兒的自信心和競爭意識,游戲規(guī)則的強調也是一種很好的情感教育。

          三、游戲,了解鴿子生活習性,成長過程及與人們的關系。 1. 教師:游戲開始,請小朋友猜一猜,小鴿子是哪里來的?(幼兒充分發(fā)揮想象猜測)

          教師:“究竟誰說對了呢?請看錄象!保ǹ翠浵螳@取正確答案,答對的幼兒在自己拳頭上添上一顆紅五星)

          2. 教師:“小鴿子是爸爸孵出來的還是媽媽孵出來的?或者是爸爸媽媽一起孵出來的呢?”(幼兒猜)“究竟誰猜的對呢?請飼養(yǎng)員阿姨告訴我們!保ò⒁毯喗庹_答案,答對的幼兒為自己添上紅五星。)

          3. 教師:“你們小時侯是吃媽媽的奶長大的,那么鴿子小時侯是不是也吃鴿媽媽的奶長大的呢?”(幼兒猜后,請阿姨講鴿媽媽怎樣喂小鴿子的,并看具體錄象。答對的幼兒添紅星)

          教育反思:精心制作的錄象直觀、生動,讓幼兒有身臨其境的感覺,也是本教育活動取得成功的重要因素。想幼兒提出開放性問題,調動幼兒的主動性、積極性,喚起幼兒已有生活經驗,激發(fā)幼兒好奇心,鼓勵幼兒去探索、思考,獲取知識,而不是讓幼兒消極、被動地接受知識。

          4.教師:“現(xiàn)在我們繼續(xù)看錄象”(鴿子進食),“瞧!鴿子吃的多香啊!你們猜猜鴿子最愛吃什么?飼養(yǎng)員阿姨:“阿姨這里有好多飼料,有的是鴿子喜歡吃的,有的是鴿子不喜歡吃的,小朋友親子喂一下,看看鴿子究竟最喜歡吃什么?然后再來告訴阿姨和老師!保ㄓ變何故常嵝延變狠p輕地、小心地喂,別嚇著鴿子。對的添上紅星)

        活動方案 篇3

        學院各工會小組:

          為豐富教職工精神化生活,增強身體素質,增加同事之間的交流機會,放松教職工心情,按照工會年度工作安排,我院工會結合本單位實際,特組織開展大家喜聞樂見的健身活動。現(xiàn)將活動事宜安排如下:

          一、活動時間:

          20xx年11月

          二、參加人員:

          學院全體在職教職工

          三、活動項目:

          1、趣味接力比賽(集體項目)

          2、一分鐘個人跳繩賽(個人項目)

          四、活動要求及注意事項

          1、本著積極參與、團結合作的精神,請xx學院所有教職工踴躍報名參加此次活動。我院教職工可以參加任一比賽項目并按所獲名次頒發(fā)獎品。

          2、請在活動期間穿適合運動的鞋子及服裝,比賽前應做好相應熱身運動,避免造成運動損傷。

          3、裁判員及服務人員由院工會委員統(tǒng)一負責。裁判員有對本次活動細則的`解釋權,一切服從裁判判定。

          4、活動過程中勿高聲喧嘩,影響其他學院的正常工作和學習。

          五、獎勵辦法

          按照校工會通知執(zhí)行。

          六、項目比賽規(guī)則、時間、地點及獎勵方法見附。

          七、其他未盡事宜另行通知。

          xx科技大學xx學院工會委員會

        活動方案 篇4

          活動目的:

          1、 使學生懂得講文明、講禮貌是小學生必須遵守的日常行為規(guī)范。

          2、 培養(yǎng)學生講文明、講禮貌的好品質。

          3、 使學生從身邊的小事做起,做一個講文明禮貌的好孩子。

          班會形式:

          朗誦、表演、歌曲、小品等

          活動過程

          (一) 活動準備

          《咱們從小講禮貌》歌曲

          中隊長:中隊長周璐

          二、活動開始

          首先看一段視頻《幫媽媽洗腳》《校園文明》看過之后談感受。同學們我國是禮儀之邦有五千年優(yōu)秀歷史文化千年,在我們身邊有很多談吐文雅,樂善好施。拾金不昧的人,作為小學生傳文明創(chuàng)和諧校園更好是我悶得責任和義務,所以我們們今天開這次主題班會,下面有請兩位主持人上場

          甲:尊敬的老師,親愛的同學們,大家好!我是主持人周璐

          乙:我是主持人劉盼希,很高興為大家主持這次活動。六一中隊“文明伴我行”主題中隊活動

          合:現(xiàn)在開始——

          甲:哎,劉盼希,還記得我們小時侯的那首叫《咱們從小講禮貌》歌謠嗎

          乙:記得記得,很好聽。就是那個“咱們、、、、、”

          甲:好,我們來重溫一下小時的歌謠。

          播放《咱們從小講禮貌》

          已:人家唱的好聽么下面來聽一下我們班張一清同學唱的《學習雷鋒好榜樣》

          甲:我們好像又回到了一二年級,時間飛快,我們現(xiàn)在己經是六年級的大孩子了,我們也給懂文明、講禮貌賦予了更多的內容。

          乙:我們中華民族素有禮儀之邦的美稱,五千年悠久的歷史,不但創(chuàng)造了燦爛的文化,而且也形成了古老民族的傳統(tǒng)美德。

          甲:是啊,被稱為“文明古國”的中華民族創(chuàng)造出了世界矚目的、輝煌燦爛的文明,以勤勞智慧、好學上進、彬彬有禮的風貌而著稱于世。

          乙:那么,今天我們的活動主題是“文明伴我行”,為了使同學們對文明禮儀的具體要求有更深刻的理解,下面請欣賞小品《盤來了》

          1、看過之后說感受

          乙:我們班的人才可真不少,文明的學生更是很多呀,有一個女生,她有著一雙水靈靈的大眼睛,透著靈氣又好像會說話。一雙會說話的小嘴出口成章,大家都說她是我們誰我先保密,看看你能不能猜出她是誰。這不,你看,他來了

          3、短劇展現(xiàn)生活《三句半 》

          甲:同學們這些都出現(xiàn)在我們這個集體中,我們這一代是“獨生子女”為主的.一代,父母的疼愛讓我們無形中養(yǎng)成了很多不文明的習慣,如此多的“習慣”共處于一個集體當中,無疑會產生類似以上的很多問題。

          乙:但我想每個同學又都會渴望自己是一個文明的學生,向往一個文明和諧的集體。那么我想問大家,同學們你們思考過怎樣做才能使我們的集體文明和諧嗎請聽各小組事先準備好的校園禮儀小童謠。

          4、禮儀小童謠

          乙:我們現(xiàn)在都知道了怎樣做才是講文明、懂禮貌。那么我們在生活中你能真正的做到講文明、懂禮貌嗎

          甲:為了時刻提醒同學們,我們要簽署一份文明公約,有請中隊長宣讀文明公約。

          王晨陽宣讀

          乙:各小隊簽署文明公約

          結束語

          甲:文明是歌,一首煥發(fā)向上的歌;

          乙:文明是詩,一首沒有結尾的詩;

          甲:文明是泉,一股清澈透亮的泉;

        活動方案 篇5

          活動指導

          活動時間:20xx年12月13日13:00—16:00;

          活動集合地點:校本部偉長樓正門廣場;

          活動人數:每個學院15人(女生至少5名);

          活動簡介:各學院隊伍在起點處同時起跑,在完成校園內全部十處設置點的趣味項目(即收集全十張不同的卡片)后,方可返回終點(即起點處),以各學院隊伍的返回時間先后順序決定該隊伍的比賽名次。需要注意的是,各隊伍在完成校園內十處設置點的趣味項目時,除第一站設置點由活動開始前抽簽決定外,其余設置點不分先后順序。

          活動流程:

          12:30—13:00 各學院隊伍進行檢錄(人員確定并特別標識),檢錄后方可得趣味項目設置點地圖、各學院旗幟(帶有旗桿,綁系有各學院旗幟的旗桿在整個活動中都須保持在相應學院隊伍中)以及各設置點趣味項目簡介文件;

          13:00—13:30 各學院負責人到指定地點進行長跑第一站設置點抽簽(保留簽紙),簽紙上的數字也決定了隊伍的列隊位置;抽簽結束后,各隊伍在指定地點進行活動前的熱身、本隊伍長跑方案的討論以及規(guī)則的詢問等準備事宜;

          13:30 各學院按照簽紙上數字,在工作人員的指導下,按數字順

          序依次整齊列隊在指定區(qū)域內,扛學院旗桿的同學排在隊伍最前處;

          13:30—14:00 列隊結束后,老師講話,并發(fā)起跑令,趣味長跑開始;

          14:00—15:30(時間依各隊伍完成情況而定) 各學院前往的第一站趣味項目設置點,必須與簽紙上標明的設置點一致,到達第一站設置點后,需將簽紙交于此設置點的工作人員,在工作人員對隊伍進行清點并確定隊伍完整(有特別標識的15人)后,方可進行該設置點的游戲,在按規(guī)則完成游戲并得到工作人員的確認后,方可向工作人員索要該設置點的代表卡片,在得到設置點代表卡片后,該設置點完成,剩余九處設置點無完成順序要求。在完成所有十項設置點的趣味項目后,隊伍可按任意路線返回終點(即起點位置,通過終點門算作到達終點),以返回終點的時間先后順序對隊伍進行名次確定。

          后續(xù)九站的游戲規(guī)則:1,到達每處設置點后,須由工作人員確認隊伍的`完整性后方可開始游戲(游戲前由工作人員宣讀游戲規(guī)則);2,對游戲是否完成的判定,由各設置點負責人最終裁定,主辦方對各設置點游戲規(guī)則具有最終解釋權;3,隊伍若有隊員受傷而無法堅持全程比賽的,該隊伍無法取得比賽名次(由隊伍自身決定是否直接退出比賽,或堅持完成比賽)。

          特別指出兩點:1,帶有院旗的旗桿在活動全程中須保持在相應隊伍中,否則視該隊伍自動放棄比賽;2,在某些設置點的

          游戲中,包含了手機的使用,該手機要求具備上網、拍照、登錄微信、掃二維碼等功能,請各學院在活動中攜帶至少一部上述描述的手機,如未準備,后果由自身承擔。

          15:30—16:00 所有隊伍回到終點后,對獲獎隊伍(前六名)進行頒獎,活動結束。

          備注:

          考慮到一些學院隊伍對上海大學寶山校區(qū)的校園地理環(huán)境不夠熟悉的情況,活動主辦方特別增設了活動十處設置點的認識環(huán)節(jié),指派工作人員帶領申請該服務的學院代表到設置點參觀,活動時間定為20xx年12月13日10:00,集合地點定為偉長樓正門廣場。

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