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      2. 趣味游戲策劃方案

        時間:2023-05-17 12:08:31 方案 我要投稿

        趣味游戲策劃方案通用15篇

          為確保事情或工作高質(zhì)量高水平開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的趣味游戲策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        趣味游戲策劃方案通用15篇

        趣味游戲策劃方案1

          為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

          一、運動會主題

          團結(jié)、合力、拼搏、超越

          二、組織機構(gòu)及職責(zé)

         。ㄒ唬┻\動會組織委員會名單

          1、名單

          2、職責(zé):負(fù)責(zé)的'組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

         。ǘ┙M委會辦事機構(gòu)及成員名單

          負(fù)責(zé)人:

          1、籌備組:辦公室

          2、會務(wù)組

          負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

          負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

          3、宣傳組

          負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影

          4、裁判組

         。ㄆ瘘c發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

          三、運動會時間、地點

          待定

          四、比賽項目及規(guī)則

          二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

          在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。

          2、用時:約5分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

        趣味游戲策劃方案2

          主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

          一、目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學(xué)之間的團結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、組織

          1)總負(fù)責(zé):

          2)策劃:

          3)安排:

          4)地點:

          5)時間:

          6)參加人員:

          三、內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前完畢。

          2、比賽過程:

          主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

          四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

          最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的`秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

          2)部員可以就此次,提出意見及建議。

        趣味游戲策劃方案3

          猜爸爸媽媽(4-6歲)

          目標(biāo):

          加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準(zhǔn)備:

          小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法:

          幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

          注意:

          1:猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

          2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

          細(xì)心陷井(4-5歲)

          目標(biāo):

          培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細(xì)心地合作。

          準(zhǔn)備:

          空奶瓶4個,火柴棍若干。

          玩法:

          發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          規(guī)則:

          火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

          大西瓜、小西瓜(5-6歲)

          目標(biāo):

          增進親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

          玩法:

          家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的'手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進行。

          注意:

          1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。

          2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

          "二人三足跑"(5-6歲)

          目標(biāo):

          學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

          玩法:

          在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          規(guī)則:

          爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

          小雞出殼

          一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。

          二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

          三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

          四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細(xì)心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

          《釣瓶子》(5—6歲)

          目的:培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合本事。

          材料:純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

          玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

          傳達(dá)室動作(4-6歲)

          目標(biāo):、

          體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

          過程:

          父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙䝼人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

          注意:

          1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

          2:做傳的動作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

          毛毛蟲(4至6歲)

          準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。

          活動一:踩氣球

          利用資源:水池

          參加對象:10個大班家庭

          目標(biāo):

         、馘憻捰變盒⊥燃∪;

         、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

          準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

          玩法:

          一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

          二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

          三、水中踩氣球:

          1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

          2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

          四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

          提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

          活動二:摘果子

          利用資源:大樹

          參加對象:個中班家庭

          目標(biāo):

          1、練習(xí)向上跳躍的動作。

          2、經(jīng)過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

          準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。

          玩法:

          一、活動身體:重點下肢運動

          二、摘果子:

          1、看一看樹上有什么果子?

          2、按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

          3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

          三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

          提議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

        趣味游戲策劃方案4

          1歲——1歲半寶寶:

          親子熱身運動:健康歌

          游戲一:小蝸牛去旅行

          目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

          準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

          玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達(dá)終點者獲勝。

          游戲二:裝豆豆

          目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

          準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

          玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

          游戲三:彩帶飄飄

          目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。

          準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

          玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

          1歲半——2歲半寶寶:

          親子熱身運動:喜唰唰

          游戲一:袋鼠媽媽運水果

          目標(biāo):體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

          準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

          玩法:

          (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應(yīng)對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:

          袋鼠媽媽,有個袋袋,

          袋袋里面,裝著乖乖,

          媽媽和乖乖,相親又相愛。

          (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學(xué)回跑,以先回到起點為勝。

          規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的`腳面上。

          游戲二:小白兔拔蘿卜

          目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

          準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

          玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學(xué)白兔往前跳,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

          游戲三:串珠子比賽

          目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

          準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

          玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

          2歲半——3歲半寶寶:

          親子熱身運動:歡樂天使

          游戲一:美麗的彩虹傘

          目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

          2、引導(dǎo)寶寶體驗親子游戲的歡樂。

          準(zhǔn)備:彩虹傘一把。

          玩法一:

          兒歌

          彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

          躲在傘下看不見,

          彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

          爬到上頭看得見。

          1、教師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進行,家長和教師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。

          玩法二:

          兒歌

          卷呀卷呀卷,

          我來卷面包,

          彩虹面包香噴噴,

          送給媽媽嘗一嘗。

          教師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

          游戲二:貼五官

          目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)本事和認(rèn)知本事。

          準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

          玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,以最先貼好者為勝。

          游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

          目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事。

          準(zhǔn)備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

          玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。

        趣味游戲策劃方案5

          活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂”

          活動時間:5月6號

          活動地點:XX小廣場

          活動對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

          活動目的:感恩母親節(jié)

          活動流程:

          一:前期

          宣傳方式:

          前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)

          二:中期

          活動開展:

          1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場布置,并對游戲項目進行調(diào)試

          2、參與活動人員于下午14點準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點半準(zhǔn)時開始活動。

          3、具體活動內(nèi)容:

          一、“我來保護你”踩氣球游戲;

          二、貼鼻子;

          三、你劃我猜;

          四、筷子傳乒乓;

          五、果盤運水來回跑。

          注意事項:

          1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。

          2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

          3、每個活動需要專人進行負(fù)責(zé)。

          4、有專人進行記錄時間。

          評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:

          1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

          2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。

          人員安排:

          1、主持人:2名(XXX、XXX)

          2、游戲人員:7名

          3、現(xiàn)場機動人員:3名

          三:后期

          附錄1:游戲項目

          游戲1:“快樂三足行”

          游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得XXXX禮品

          游戲2:貼鼻子

          游戲內(nèi)容及規(guī)則:

          在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

          游戲3:筷子傳乒乓

          兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的.小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

          游戲4;果盤運水來回跑

          兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

          附錄:活動道具的統(tǒng)計

          活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

        趣味游戲策劃方案6

          各位親愛的兄弟姐妹:

          我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

          您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

          我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

          歡迎您攜帶您的家屬參加!

          提前祝大家“生蛋”快樂!

          有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

          hr報名處:sonnypeter

          圣誕趣味游戲活動方案

          一、活動宗旨:

          為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

          二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

          10:00hr辦公室聚合

          11:00到達(dá)目的地

          11:30-16:30活動時間

          17:30聚餐(星級酒店)

          三、活動地點:旗峰公園

          四、參與對象:hr全體同事

          五、活動組委成員:(全體hr同事)

          主持兼裁判:2人(自愿報名)

          后勤:薇、慧

          隊長:自選隊長2名

          六:活動內(nèi)容:

          所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

          1、二人三足跑

          活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

          活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的`內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

          活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

          2、真愛永流傳

          活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

          活動詳細(xì):每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

          活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

          活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

          活動詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

          活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、心意大碰撞

          全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

          七:其他待補充

          

        趣味游戲策劃方案7

          游戲一:我的節(jié)能生活

          游戲介紹:

          在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

          在運動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

          游戲規(guī)則:

          1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

          2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

          同時我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。

          趕快加入進來吧!

          無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

          游戲二:我的清新生活

          游戲介紹:

          建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

          營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

          游戲規(guī)則:

          1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

          2、 每位參與者有5次機會,投中兩個或兩個以上,即可過關(guān);

          3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

          4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

          游戲三:我的農(nóng)夫生活

          游戲介紹:

          我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

          讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

          游戲規(guī)則:

          1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

          2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

          3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

          4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

          5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

          6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

          大家快行動起來吧!

          讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

          游戲四:我的城市生活

          游戲介紹:

          城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

          拒絕城市污染,愛護我們共同的家園。

          游戲規(guī)則:

          1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

          2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。

          3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

          行動起來吧!

          請出污染煩惱,分享健康生活。

          游戲五:我的運動生活

          游戲介紹:

          生命在于運動,生活在于勇往直前。

          動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

          跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

          讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

          游戲規(guī)則:

          1、將參與者分組,每組3人,多組同時進行比賽;

          2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;

          3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;

          4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

          5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

          快加入到我們的隊伍吧!

          勝利的號角已經(jīng)吹響了。

          游戲六:我的自然生活

          游戲介紹:

          你問我答,樂享自然生活。

          幸運的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

          想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

          快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

          游戲規(guī)則:

          1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

          2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

          3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

          游戲七:我的.交通生活

          游戲介紹:

          挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

          今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

          游戲規(guī)則:

          1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

          2、首先由工作人員提問起點和終點之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

          3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);

          4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

          5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

          6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

          敢挑戰(zhàn),你就來!

          游戲八:我的躍動生活

          游戲介紹:

          春風(fēng)吹動,萬物復(fù)蘇。

          快樂的分子,不斷地跳動。

          你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

          感受,地球家園對我們的重要性。

          讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

          游戲規(guī)則:

          1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進去,才算過關(guān);

          2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進正確垃圾桶者均算游戲失;

          3、全部完成者即可過關(guān);

          4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

        趣味游戲策劃方案8

          一、目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學(xué)之間的團結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、組織

          1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

          2)策劃:蘇琳王可佳

          3)安排:蘇琳王可佳

          4)地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

          5)時間:5月4日5月15日

          6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

          三、內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前完畢

          2、比賽過程:

          主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

          四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

          最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的'秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

          2)部員可以就此次,提出意見及建議。

          系學(xué)生會生活部

          20xx年3月1日

        趣味游戲策劃方案9

          主題:促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

          時間:20xx年4月中旬

          地點:操場

          參加對象:五大組織與各組織團隊

          主辦單位:學(xué)生會

          承辦單位:文體部

          協(xié)辦單位:校學(xué)生會其它各部門

          活動負(fù)責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事

          活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的`方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

          活動介紹:

          1、活動形式:

          校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

          2、活動方式

          (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

          五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。

          (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

          3、活動流程

          (1)比賽器材的借取與場地布置。

          (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

          (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。

          (4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

          (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

          (6)干事進行娛樂組活動場地布置。

          (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進行編號但以4組為一次編號。

          (8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極PK。

          (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

          (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。

          (11)干事收拾場地,整理物品。

          備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

          4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

          (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

          三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

          (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

        趣味游戲策劃方案10

          為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的'精神風(fēng)貌。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

          一、比賽時間:

          xx年4月18日—4月30日

          國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

          xx米健身走比賽4月27日下午4:10

          二、比賽地點:

          校園操場體育館乒乓球館

          三、比賽項目:

          1、國際象棋比賽

          2、xx米健身走比賽

          3、羽毛球比賽

          4、乒乓球比賽

          5、兩分鐘投籃比賽

          四、比賽形式:

          集中比賽和分組比賽相結(jié)合

          五、比賽流程:

          1、以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

          2、xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;

          3、國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的形式進行比賽。

          4、獎項的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

          5、比賽規(guī)則

         、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

         、苮x米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

         、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個

          籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

        趣味游戲策劃方案11

          為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

          一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

         。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

         。ǘ﹨①悓ο蟆M瑢W(xué)(自愿報名)

         。ㄈ┚唧w時間安排

          報名時間——即日起至11月30日下午放學(xué)前

          初賽時間——12月3日下午5:10分開始

          決賽時間——12月4日下午5:10分開始

         。ㄋ模┍荣惖攸c——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

         。ㄎ澹﹫竺绞健獏①愅瑢W(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至高二(5)班陳偉豪同學(xué)處

         。┍荣愐(guī)則

          (1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

          (2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

         。3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。

         。4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的`最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

          二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

         。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:“十人十一足”

         。ǘ﹨①悓ο蟆咧心昙

         。ㄈ┚唧w時間安排

          報名時間——11月30日下午放學(xué)前

          抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)

          比賽時間——14日下午4:15分開始

         。ㄋ模┍荣惖攸c——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

         。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班馬澤鵬同學(xué)

         。┍荣愐(guī)則

          1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

          2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎;

          3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達(dá)終點的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點的隊伍為勝;

          4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負(fù);

          5)本次所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。

          三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

         。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:“集體跳繩”

         。ǘ﹨①悓ο蟆踔心昙

          (三)具體時間安排

          報名時間——11月30日下午放學(xué)前

          初賽時間——12月10日下午5:10分開始

          決賽時間——12月11日下午5:10分開始

         。ㄋ模┍荣惖攸c——校運動場跑道

         。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班馬澤鵬同學(xué)

          (六)比賽規(guī)則

         。1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

         。2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

         。3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前三名獎項;

         。4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

        趣味游戲策劃方案12

          一、活動目的:

          促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

          二、活動原則:

          人人參與,團結(jié)進取

          三、活動時間:

          9月7日下午5:30—6:30

          四、活動地點:

          本園操場

          五、活動攝影:

          郭世樂

          六、活動項目:

          萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

          七、參加辦法:

          活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

          八、各項游戲規(guī)則介紹:

          1、萬腳一心

          紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的`右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

          2、動物大連蹲

          各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

          3、真愛永流傳

          各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進行3次,每勝一次100分。

          4、占領(lǐng)陣地

          每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

          5、力拔山河(拔河)

          紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

        趣味游戲策劃方案13

          一、活動目的

          為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

          二、活動主題:

          童心同樂\幸福成長

          三、參加對象:

          1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

          2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

          四、活動地點:

          學(xué)校足球場

          五、活動時間:

          20xx年5月26日上午9:00??10:30

          六、工作人員:

          1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

          2.司儀:黃文軒父子和杜主任

          3.發(fā)令:鄧昭亮

          4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

          5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

          6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

          7.裁判:每班2位家長

          七、活動安排:

          整個活動分三輪進行:

          第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

          第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

          第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

          八、具體安排:

          1.第一輪:(熱身活動)

          游戲名稱:桃花朵朵開

          (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與

          (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

          主持人1:桃花朵朵開

          主持人2:開幾朵

          主持人1:開六朵

          主持人2:停

          那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

          2.第二輪(比賽活動)

          游戲名稱:傳遞呼啦圈

          (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

          (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (3)游戲規(guī)則:整個班的`學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

          3.第三輪(比賽活動)

          游戲名稱:穿衣接力賽

          (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

          (2)游戲賽距:場地長約30米。

          (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅疲钡秸麄班的家長和孩子跑完為止。

        趣味游戲策劃方案14

         年會晚會拔河游戲策劃趣味比賽游戲方案

          游戲名稱:拔河游戲

          游戲簡介:

          拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。

          游戲人數(shù):2人

          游戲道具:拔河繩子,白板和筆

          游戲規(guī)則

          1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

          2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;

          3、然后,在兩人的'前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;

          4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

          5、最先寫完的人獲勝。

        趣味游戲策劃方案15

          一、舉辦人:一一藥本心理委員

          二、活動宗旨:促進大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

          三、活動主題:幸?鞓

          四、游戲時間:4月18日下午1點至2點30分

          五、游戲地點:部系樓B-101

          六、游戲形式;游戲分為三個項目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。

          七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

          項目一:價值拍賣

          游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價值,體驗人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認(rèn)真考慮買回來的東西。并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

          項目二:肯定自己

          游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的.任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

          項目三:魅力人生

          游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報名方式:直接報給本班心理委員或班長、團支書九、報名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。

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